Khans

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Khans
Fo1 base khans carte.png
Vue d'ensemble
type Tribu de pillards
gouvernement Pouvoir centralisé dans les mains d'un leader charismatique
leaders Père de Garl Mainmorte (2121)
Garl Mainmorte (2161)
Darion (2241)
Papa Khan (2281)
fondateur Vers 2121 par Mainmorte
Société
structure Société martiale dans laquelle un rite d'initiation violent est nécessaire pour entrer.[1] Chaque membre est formé au combat.
membres notables Gwen
Karla
Regis
Territoires
quartier-général Base des Khans (2161)
Abri 15 (2241)
Bitter Springs (2278)
Red Rock Canyon (2281)
Relations & associations
divisions Nouveaux Khans
Grands Khans

« Il existe différents groupes de pillards là-bas. Le groupe le mieux organisé s'appelle les Khans ; ils semblent penser qu'ils sont en mesure de dominer le monde. »

— Ian

La tribu des Khans est le plus célèbre et le plus important clan originaire de l'Abri 15. Empruntant leur style de vie aux anciennes tribus mongoles, les Khans sont d'impitoyables combattants ayant effrayés de nombreuses communautés de Nouvelle Californie. Ils survivront au cours de leur 150 ans d'histoire à trois tentatives d'anéantissement.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Origines[modifier | modifier le wikicode]

Au printemps 2121, la surpopulation et l'insalubrité de l'Abri 15 fatiguent une grande partie des résidents qui décident d'ouvrir les portes du refuge en emmenant avec eux les meilleurs équipements.[2][3] Ces nouveaux vagabonds réussissent à vivre dans le désert jusqu'à l'hiver de la même année, où l’appauvrissement des provisions les contraint à se former en bandes de pillards et à attaquer les campements locaux.[4] De cette situation émerge les Vipers et surtout les Khans qui adoptent le style de vie des guerriers mongols, pillant les villes, brûlant ce qu'ils ne peuvent pas prendre et asservissant les survivants. La force est la principale vertu de ses membres. Que cela soit un conflit interne ou le choix d'un nouveau meneur, chaque décision se règle par un combat à mains nues. Ils n'ont aucune pitié pour les gangs rivaux puisqu'en 2125, ils brutalisent les Jackals qui sont contraints de fuir dans le nord-est de la Nouvelle Californie.[5]

En 2161, les Khans sont dirigés par Garl Mainmorte, un homme violent ayant tué son propre père afin de sécuriser son rang.[6] Lui et sa bande terrorisent les petites localités au nord de la région et commercent dans des grandes villes comme Dépôtville ou le Centre.[7] Garl rêve de grandeur et pense pouvoir dominer le monde, ce qui lui vaut certaines moqueries de la part des habitants les plus respectueux de la loi.[8] Il n'en reste pas moins dangereux au point où l'intensification des attaques menacent les petits villages de destruction.[9][10]

Chute de Garl[modifier | modifier le wikicode]

En 2161, les Khans capturent Tandi, la fille d'Aradesh. Cet évènement attire l'Habitant de l'Abri qui décide de mettre un terme aux incessantes attaques sur les Sables Ombragés. Il se rend donc au camp des Khans et anéanti une grande partie de la bande, mettant ainsi fin aux rêves de pouvoir de Garl Mainmorte. La stabilité qui en découlera dans la région permettra à la République de Nouvelle Californie d'émerger sans contrainte.[11] La chute des Khans n'est cependant pas complète puisque Darion, le fils de Garl, réussit à échapper à la colère de l'Habitant de l'Abri. Il commence doucement à reformer les Khans dans le but de prendre sa revanche sur Tandi.[12] Il tombe dans l'obsession et la paranoïa, il se sent coupable d'être l'unique survivant du massacre et pense que Tandi est encore à sa recherche.[13] Étant le dernier Khan vivant, il est contraint de compléter sa nouvelle tribu en engageant des mercenaires.[14]

Néanmoins, sa culpabilité ne bouleverse pas ses capacités stratégiques. En 2241, Darion s'installe dans les ruines de l'Abri 15 en utilisant les différents vagabonds de la région comme couverture. En échange de la remise en marche des fonctionnalités du site, les squatters ont pour mission de dissuader tout arrivant de la RNC qui tenterait de prendre l'Abri.[15] Mais en vérité, aucun effort n'est consacré à l'amélioration du site. Quand les mercenaires de Darion ne sont pas occupés à capturer et violer les occupants,[16] ils attaquent et pillent les caravanes de la RNC dans le but de maintenir l'apparence d'un abri fonctionnel.[17][18] Darion cherche également à introduire une taupe au sein du congrès de la RNC.[19]

Les projets de Darion s'achèvent la même année lorsque l'Être Élu, chargé par la Présidente Tandi de retrouver les composants informatiques de l'Abri 15, découvre ce qu'il se passe dans la zone en interrogeant les vagabonds. Ces derniers acceptent l'annexion de la RNC en échange de leur protection, de l'éducation et du matériel nécessaire à la survie. L’Être Élu s'infiltre plus tard dans l'abri avant de tuer Darion et l'ensemble des mercenaires.[20]

Grands Khans[modifier | modifier le wikicode]

Des Grands Khans au camp de Red Rock Canyon en 2281.
Article principal : Grands Khans

La tribu dirigée par Darion n'est pas la seule sévissant dans la région en 2241. Au cours des 25 années qui suivent sa mort, des fragments de clans Khans disséminés en Nouvelle Californie fusionnent progressivement jusqu'à devenir une grande tribu unifiée menée par Papa Khan. Ils quittent la Nouvelle Californie et s'installent dans le désert de Mojave en 2267.[21] Quelques années après leur arrivée, les Khans reçoivent la visite des Disciples de l'Apocalypse qui leur enseignent la lecture, l'écriture et les bases de la chimie, dans l'espoir qu'ils puissent créer des médicaments de manière autonome. Cette tentative échoue et les Khans se mettent à utiliser leurs nouvelles connaissances pour produire des drogues.[22][23] Ces substances n'étaient pas méconnues des membres de la tribu qui utilisaient divers plantes pour créer des substances psychotropes, mais l'action des Disciples permit de les rendre plus efficaces, et provoqua indirectement une augmentation de la toxicomanie au sein des Khans.[24] Une part des drogues qu'ils produisent est également revendue aux groupes locaux, les Tox et les toxicomanes de Westside en particulier, en échange de marchandises dont la tribu a besoin.[25][26][27]

Leurs prouesses martiales et leurs nouvelles connaissances ont fait des Grands Khans la plus organisée et la plus efficace des tribus des Terres dévastées.[28] Mais en 2274, lorsque M. House détecte les premiers éclaireurs de la RNC, il décide d'établir ses propres règles dans le Mojave en revendiquant New Vegas et en mettant fin aux conflits tribaux. Les Chevaucheurs d'éperons, les cannibales du Mojave et les Glisseurs se virent offrir du matériel et un casino sur le Strip en échange de leur loyauté envers M. House. Les trois tribus repoussent ainsi les Grands Khans de Vegas et les forcent à s'établir vers l'est, à Bitter Springs.[29][30]

Les Grands Khans se mettent à attaquer les convois et les camps de la République de Nouvelle Californie pendant quatre ans.[31] En 2278, suite à la défaite de la Légion de Caesar et de la Confrérie de l'Acier après la première bataille du barrage Hoover, la RNC ne rencontre plus aucune opposition notable. C'est donc après l'enlèvement et le meurtre de quatre soldats que l'armée de la RNC décide de marcher sur Bitter Springs.[32] Lors du combat, un problème de transmissions entraîne la mort de nombreux non-combattants, incluant femmes, enfants et personnes âgés, chez les Grands Khans. Le massacre de Bitter Springs affecteront les deux camps.[33][34]

Peu après cet évènement, la RNC autorise les survivants Khans à s'installer à Red Rock Canyon.[35] Ce lieu inhospitalier, sans nourriture et sans eau, force la tribu à établir un laboratoire de chimie. En 2281, le trafic de drogue devient leur principale source de revenu. Chaque jour, leurs connaissances du terrain permet aux Khans d'échapper aux contrôles de la RNC et de fournir en produits des dizaines de villages à l'ouest de New Vegas.[36][37] Ces communautés rencontrent en conséquence de nombreux problèmes de toxicomanie.[38] La RNC ne cherche pas à régler le problème frontalement en raison de ses différents fronts à surveiller et des nombreuses pertes humaines que cela pourrait causer.[25] Enfin, certains vestiges des Khans continuent à mener une guerre de harcèlement contre la République.[39][40]

Situation actuelle[modifier | modifier le wikicode]

Beaucoup de Khans restent traumatisés par le massacre de Bitter Springs et préfèrent se réfugier dans l'alcool et les stupéfiants. La facilité d'accès à ces produits a conduit à un pic de toxicomanie au sein du clan, si bien que Red Rock Canyon, déjà triste avant leur arrivée, est devenu un repaire de drogués.[38]

Cette situation est intolérable pour de nombreux membres, et notamment pour Papa Khan qui compte bien laisser derrière lui un puissant héritage. Il profite donc de la visite du Frumentarius Karl pour se rapprocher de la Légion de Caesar. Karl comprend rapidement la situation des Grands Khans et propose ainsi la récupération des terres à l'ouest de New Vegas, la richesse et une occasion de se venger de la République en échange de leur loyauté et leur soutien envers Caesar.[41][42][43] Il promet également aux conseillers de Papa Khan des places de haut rang au sein de la Légion.[44][45] Sa haine envers la RNC pousse Papa Khan a accepté immédiatement.[46]

Évidemment, aucun de ses engagements n'est vrai. Toutes les tribus engagées par la Légion finissent par être absorbées dans la culture commune, et les Grands Khans ne sont pas une exception. Karl les méprise complètement et les juge indignes de la Légion.[47][48] Mais si certains Khans se méfient de ces promesses, beaucoup restent persuadés qu'il s'agit de la seule issue.[37]

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

En coulisses[modifier | modifier le wikicode]

  • « The Khans (the one tribe that did make it into the game), had its inception from a real-life biker gang, the Mongols. I was imagining the kind of tough, lawless, SOBs that could survive in the desolation of the wasteland; raiding and killing for their spoils. I could see these guys surviving. So, after a few generations, they became similar to the barbaric marauders they emulated. » – No Mutants Allowed, Origins of Fallout, R. Scott Campbell
  • Le nom de la tribu est une référence directe au titre mongol « Khan », dont le plus célèbre d'entre eux est certainement Gengis Khan.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Les Khans sont les seuls des trois tribus de pillards originaires de l'Abri 15 à apparaître dans Fallout. On les retrouve également dans Fallout 2 et Fallout: New Vegas.

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Le Courrier : « Comment vous êtes-vous retrouvée dans le camp des Grands Khans ? »
    Melissa Lewis : « Ça n'a pas été facile. Le rituel d'initiation est assez... dur, et j'ai des cicatrices pour le prouver. Mais j'ai réussi à assez m'endurcir pour être acceptée. Je n'ai jamais été aussi fière de toute ma vie. »
    (Fichier dialogue de )
  2. L'Habitant de l'Abri : « {130}{}{Parle-moi de toi.} »
    Katrina : « {137}{}{Ma vie était très ennuyeuse. J'ai grandi dans un Abri. J'y ai vécu pendant des années. Hélas, nous étions trop nombreux et la vie y était très pénible. Il y a eu une scission, et beaucoup de gens sont partis en emportant avec eux les meilleurs équipements. Certains d'entre nous ont essayé de rester à l'Abri. Mais nous avons été attaqués. J'ai été blessée et j'ai atterri ici. Maintenant, j'essaie d'aider les autres...} »
    (SSGUIDE.MSG)
  3. Bible Fallout 0 : « Printemps 2141 L'Abri 15 s'ouvre. »
    Note : cette date est incorrecte puisqu'il est impossible que les Vipers, les Jackals et les Khans aient attaqué le Centre en 2125. De plus, Katrina a passé sa jeunesse dans l'Abri 15 et possède environ 60 ans en 2161. On estime la date de l'ouverture à 2121.
  4. Bible Fallout 0 : « Hiver 2141 Des clans de pillards commencent a se former dans la région tandis que l’approvisionnement alimentaire baisse. Les Khans et les Vipers terrorisent les campements locaux. »
    Note : cette date est incorrecte puisqu'il est impossible que les Vipers, les Jackals et les Khans aient attaqué le Centre en 2125. De plus, Katrina a passé sa jeunesse dans l'Abri 15 et possède environ 60 ans en 2161. On estime la date de l'ouverture à 2121.
  5. Fallout Bible 6 : [...] The Khans: The last group, the Khans, is probably the most dangerous. They live the lifestyles of Mongol warriors, raiding towns, burning what they cannot take and capturing the survivors for use as slaves. They usually travel in small scouting bands, but sometimes they roam as full war parties. The Khans above all else respect strength. They are eager in combat to prove their worthiness to the clan by engaging in hand to hand combat with fists or clubs. The Khans carry very few firearms (since they are for cowards). Anyone showing superior strength is worthy of their respect. The leader of the Khans is so because no one has beaten him in combat.
    One interesting thing listed in the original documentation is that all raider bands were supposedly all from Vault 15 after it opened, but they all splintered off into different groups from the overpopulated Vault.
    All of these raider groups officially exist in the Fallout universe, though only the Khans are in southern California at the start of Fallout 1. The handful of Vipers that survived Rhombus' campaign of extermination in 2155 fled North and East, following the same path the Jackals took after they had their asses handed to them by the Khans thirty years before.
  6. L'Habitant de l'Abri : « {118}{}{J'aurais dû te tuer quand t'étais jeune.} »
    Garl Mainmorte : « {119}{}{T'aurais dû. Mais c'est trop tard. Je suis Garl Mainmorte. Le chef des Khans. Tu devrais être couché dans ta tombe, et tu vas y retourner!} »
    (GARL.MSG)
  7. L'Habitant de l'Abri : « {1002}{}{Dépôtville} »
    Garl Mainmorte : « {1102}{}{Ils sont au sud-ouest. On y va parfois se reposer après une dure journée de pillage.} »
    L'Habitant de l'Abri : « {1003}{}{Sables} »
    Garl Mainmorte : « {1103}{}{Une misérable fourmilière de minus. Je pourrais les écraser.} »
    L'Habitant de l'Abri : « {1004}{}{Centre} »
    Garl Mainmorte : « {1104}{}{Ils sont au sud. On fait du commerce avec eux. Surtout pour l'eau et les munitions, et parfois pour les armes.} »
    (GARL.MSG)
  8. L'Habitant de l'Abri : « {1044}{}{Khans} »
    Ian : « {1144}{}{C'est un groupe qui attaque les Sables Ombragés et qui pense pouvoir dominer le monde.} »
    (IAN.MSG)
  9. L'Habitant de l'Abri : « {116}{}{Peux-tu me parler de ces bandits?} »
    Ian : « {120}{}{Il y en a quelques-uns. Ils appartiennent à différents groupes. Ils volent notre nourriture et il leur arrive de tuer. Seth a organisé des rondes de gardes pour les combattre.} »
    L'Habitant de l'Abri : « {122}{}{Il existe différents groupes? Qui sont-ils?} »
    Ian : « {128}{}{Il existe trois groupes: les Khans, les Vipères et les Chacals. Ils se détestent mais ça ne les empêche pas de s'unir pour piller les Sables Ombragés.} »
    (IAN.MSG)
  10. L'Être Élu : « {241}{}{J'aimerais entendre ton histoire.} »
    Tandi : « {242}{tand29}{J'm'en serais doutée. J'étais assez jeune quand on s'est rencontrés. Tu vois, il y avait un gang de pillards, les Khans, je... eh bien, ils m'avaient fait prisonnière. Les choses allaient plutôt mal et soudain, cet étranger, ton Habitant de l'Abri m'a secourue.} »
    (Shtandi.msg)
  11. Fins de Fallout : « Aux Sables Ombragés, Tandi aide son père Aradesh à faire naître une nouvelle communauté sur les ruines du monde. Ils sont à la tête de la République de Nouvelle Californie dont les idéaux se propagent à travers le pays. »
  12. Fallout 2 Official Strategies & Secrets p.201-202 : « 10. Doc Jones. The good doctor here in the medical bay (see Figure 10.9) is a prisoner of the gang. From him, you can find out that this gang of Raiders is none other than the descendants of the Khans, the Raiders who kidnapped Tandi in Fallout 1. Darion, the leader of the reborn Khans, is the son of Garl and would like to destroy Tandi for the havoc she, and your ancestor the Vault Dweller, visited upon his father's band of Raiders. After you learn of that from the doc, he'll heal you if you need it, as long as you haven't hurt any of the squatters (#1). »
  13. L'Être Élu : « {132}{}{Que peux-tu me dire sur Darion ?} »
    Jones : « {148}{}{Darion est un malade mental, c'est tout. Il a plus d'apparitions dans sa tête que son chien n'a de puces. D'après ce que je sais, il faisait partie d'un autre gang appelé les Khans. Ils ont enlevé une fille, Tandi, et ont demandé une rançon. Son père ne l'a pas pris à la légère et a engagé des mercenaires pour la retrouver. Darion a été le seul à s'en sortir.}
    {168}{}{Il est devenu parano et il croit que Tandi est à sa recherche. La revanche l'obsède et il veut la mort de Tandi. Il se sent coupable d'avoir survécu alors que tous les membres de son gang sont morts... et ce n'est pas tout...} »
    (Bcjones.msg)
  14. L'Être Élu : « {151}{}{Ecoute, la vie d'une jeune fille est en jeu. La fille d'une mère inquiète. Peux-tu m'aider ?} »
    Dalia : « {152}{}{J'en ai rien à cirer... Je suis juste ici pour garder le passage. A part ça, je ne sais pas ce qui se passe ici. J'avais une fille autrefois et... Ouais, un type est venu ici. Je l'ai laissé passer parce qu'il connaissait le code, comme toi. Allez, je m'en vais.} »
    (Bcdalia.msg)
  15. L'Être Élu : « {149}{}{Parle-moi de l'abri.} »
    Rebecca : « {209}{}{Tu sais, c'est marrant qu'ils aient réussi à réparer un truc aussi complexe, alors qu'ils n'ont pas réparé l'éclairage. Ce fichu endroit est éclairé par des torches. De toute façon, Darion veut que personne ne sache ce qui se passe dans l'abri. Il craint que quelqu'un nous le prenne si on découvrait ce qui s'y passe. C'est pour ça que nous devons renvoyer toutes les personnes qui se présentent ici. Notamment, les gens de la RNC.} »
    (Bcrebecc.msg)
  16. L'Être Élu : « {110}{}{Je cherche une fille disparue. Tu l'aurais pas vue par hasard ?} »
    Phil : « {121}{}{Tu t'imagines que tu peux venir ici et qu'on va répondre à tes questions ! C'est incroyable ça ! De toute façon, tu vas mourir... et je suis généreux. On garde sa gamine prisonnière dans l'arrière-salle... on s'est bien amusés avec elle... Cette conne d'Elisabeth a essayé de la retrouver, alors on doit garder l'oeil pour ne pas qu'elle s'approche de trop.} »
    (Bcphil.msg)
  17. L'Être Élu : « {117}{}{J'aimerais savoir qui tu es et ce qui se passe ici ?} »
    Chrissy : « {120}{}{En bref, je m'appelle Chrissy et je viens du Squat. J'étais en pleine exploration la semaine dernière lorsque j'ai trouvé cette entrée. J'ai pensé qu'il s'agissait d'une mine abandonnée ou quelque chose dans le genre, alors j'ai décidé d'aller voir. Hé bien, ce n'est pas une mine, mais l'entrée secrète de l'Abri 15. Une bande de pillards appelés les Khans utilise l'abri comme base. Ils m'ont capturée et leur chef, Darion, m'a enfermée ici.}
    {135}{}{Les gens du Squat protègent ces gars en les aidant à garder l'abri secret. Ils ne savent pas vraiment ce qui se passe ici. Darion nous a dit que l'abri était en cours de réparation et que nous pourrions y vivre en sécurité avec ce qu'il nous faut d'eau et de nourriture, mais tout ça c'est un tissu de mensonges. J'y étais et j'y ai jeté un petit coup d?oeil. L'abri est mort et les systèmes d'eau et de nourriture ne fonctionnent pas. La nourriture et l'eau que nous avons, viennent de ce qui reste des pillages menés contre les caravanes.}
    {136}{}{Je dois rentrer à la maison et prévenir tout le monde de ce qui se passe. Nous ne pouvons plus continuer à aider ces monstres. Tu me ramèneras chez moi ?} »
    (Bccrissy.msg)
  18. L'Être Élu : « {124}{}{Qu'as-tu l'intention de faire au sujet des pillards ?} »
    Zeke : « {131}{}{Rien. Ils ont les armes, ils contrôlent l'eau et la nourriture. Bref, ils s'occupent de tout. Point. Sans Darion, on n'a ni les capacités, ni les moyens de survivre. Comment pourrait-on se retourner contre lui ? On est à sa merci.} »
    (Bczeke.msg)
  19. L'Être Élu : « {261}{}{J'ai bien peur qu'il n'y ait un autre problème. Si tu regardes cet holodisque, tu verras qu'il y a un espion dans la RNC.} »
    Tandi : « {264}{tand35}{Incroyable, la seule personne au courant c'était Feargus ! Je ne suggère rien du tout, mais peut-être que Gunther devrait être averti.} »
    (Shtandi.msg)
  20. L'Être Élu : « {139}{}{Que dirais-tu de conclure un marché avec la RNC ?} »
    Zeke : « {140}{}{Ca dépend. A quoi penses-tu ?} »
    L'Être Élu : « {142}{}{Rejoignez la RNC, laissez-les annexer votre territoire et donnez leur accès à l'abri. En échange, ils peuvent vous enseigner tout ce que vous devez savoir pour survivre et vous offrir leur protection.} »
    Zeke : « {143}{}{Pas mal... Ca me plaît. Ca marche, mais à une condition : tu dois réussir à entrer en RNC. Mais... Ecoute, quelqu'un doit s'occuper de Darion et de ses amis. Ca doit être fait avant qu'ils se rendent compte de ce que tu as fait et qu'ils aient le temps de préparer une attaque. Pourquoi ne pas le faire maintenant et évincer Darion ? Tu bénéficieras de l'effet de surprise.} »
    (Bczeke.msg)
  21. Le Courrier : « Parlez-moi de Papa Khan. »
    Regis : « Papa est peut-être le meilleur chef que les Khans ont connu. Il nous a permis de rester soudés pendant ces épreuves, depuis le départ de Californie. Mais il a changé, depuis Bitter Springs. Il a commencé à ruminer sa haine pour la RNC après le massacre, et je crois que ça dévore son esprit. »
    (Fichier dialogue de Regis)
  22. Le Courrier : « Je cherche quelque chose qui inspirerait les Grands Khans. Vous auriez une idée ? »
    Julie Farkas : « Les Grands Khans ? Oh, vous voulez parler de ces raiders qui avaient l'habitude de se battre avec les tribus de Vegas ? Oui, on leur a appris à lire, à écrire et des rudiments de sciences. On espérait qu'ils fabriqueraient des médicaments mais ils ont fait de la drogue. Je n'ai jamais pris part à l'aspect culturel de ce programme, mais Ezekiel s'en est occupé. »
    (Fichier dialogue de Julie Farkas)
  23. Le Courrier : « Comment avez-vous commencé ce business ? »
    Jack : « Je crois que j'avais un talent naturel. Quand j'étais gosse, ces mecs qu'on appelle les Disciples de l'Apocalypse sont venus dans notre camp. Ils connaissaient plein de théories scienfitastiques, alors j'ai appris un max de chimie. Et Diane était douée en business, donc on a fait équipe. »
    (Fichier dialogue de Jack (Grands Khans))
  24. Le Courrier : « Qu'est-ce que vous savez sur les Grands Khans ? »
    Bitter-Root : « Ce sont des raiders paresseux et bidon. La plupart du temps, ils sont bourrés ou perchés, et quand ils ne prennent pas de drogue, ils en vendent. Ils s'étaient installés à Bitter Springs, mais ils ont tellement fait chier la RNC qu'elle est venue les massacrer. Beaucoup d'entre nous sont morts à Bitter Springs. Beaucoup d'entre eux, je veux dire. Dont mes parents. »
    Le Courrier : « Vous ne le pensez pas vraiment, pas vrai ? »
    Bitter-Root : « Vous croyez ? On voit que vous n'avez pas connu mes parents, Monsieur. Mon père se foutait dans la merde dès qu'il pouvait. Il emmerdait les gens sans raison. C'est lui qui m'a appris à tirer. Vous savez comment ? En visant les gens de la RNC. Et pas que les soldats, les civils aussi. Même les gamins. Ensuite, il se camait avec ses copains et ils se racontaient leurs parties de chasse. De vrais animaux... Et ma mère... Elle a essayé plusieurs fois de me vendre pour avoir de quoi s'acheter du Jet. Même les autres Khans disaient que c'était une ordure. La seule raison pour laquelle ils la gardaient c'était... comment disait mon père ?... qu'elle "vous envoyait en l'air mieux qu'une seringue". »
    (Fichier dialogue de Bitter-Root)
  25. 25,0 et 25,1 Le Courrier : « Qu'est-ce que vous pouvez me dire sur les Grands Khans ? »
    Dhatri : « On sait qu'ils ravitaillent les Tox en drogue, mais ils ne restent pas longtemps sur les terres de la RNC. Ils connaissent le terrain et sont rapides. On parle de temps en temps d'éliminer leur base de Red Rock Canyon, mais ça reste lettre morte. Les Grands Khans savent se battre.. Si on allait les chercher chez eux, on remporterait la victoire, mais les pertes seraient très élevées. »
    (Fichier dialogue de Dhatri)
  26. Le Courrier : « Qu'est-ce qui se passe à Westside ? »
    Motor-Runner : « J'essaie de tenir mes gars hors de Westside. Déjà, les Khans font du business là-bas, mais en plus, y a Méchant fils de pute. Ce chieur de mutant est plus difficile à buter qu'à éviter. Avoir un endroit où dormir diminue les risques de voir mes gars traîner à Westside. »
    (Fichier dialogue de Motor-Runner)
  27. Le Courrier : « Qu'est-ce que vous faites ici ? »
    Diane : « On empêche les Grands Khans de s'écrouler, pour l'essentiel. Jack fabrique les produits et je m'occupe des expéditions. »
    Le Courrier : « Alors, vous dealez de la drogue ? »
    Diane : « On approvisionne les gens en produits en échange de marchandises dont notre tribu a besoin. Ne nous jugez pas. »
    (Fichier dialogue de Diane (Fallout: New Vegas))
  28. Le Courrier : « Vous pourriez peut-être me donner la version courte... »
    Papa Khan : « Le temps vous manque ? Bien : Les Grands Khans sont partis de la RNC pour aller à l'est, il y a 14 ans. À l'époque, nous n'avions ni Dieu, ni maître. Mais nous avions sous-estimé les familles du Strip. Elles nous ont boutés jusqu'à Bitter Springs. Puis la RNC est arrivée et nous a boutés jusqu'ici. »
    (Fichier dialogue de Papa Khan)
  29. Le Courrier : « Comment les trois Familles ont-elles fait pour vous battre ? »
    Papa Khan : « Elles étaient alliées à M. House, maître auto-proclamé de New Vegas. Il leur fournissait les ressources de New Vegas : armes, technologie, capsules. Elles étaient mieux équipées, et nous n'avons pas pu leur faire face. »
    (Fichier dialogue de Papa Khan)
  30. Le Courrier : « Dis-moi ce que tu sais sur les Grands Khans. »
    Béni-oui-oui : « Ils ont très souvent été maltraités, mais personne ne les a jamais éradiqués ! Pas encore, en tout cas ! »
    Le Courrier : « Comment les Grands Khans ont-ils été maltraités ? »
    Béni-oui-oui : « C'est l'une des tribus que les trois familles ont expulsées de Vegas ! Ils en ont tué beaucoup ! Ils sont partis s'installer à Bitter Springs, mais ils étaient toujours aussi arrogants, alors la RNC a dû en massacrer encore un bon paquet ! Depuis, ils sont partis vivre au Red Rock Canyon ! Il n'y a pas moyen de s'en débarrasser ! »
    (Fichier dialogue de Béni-oui-oui)
  31. Le Courrier : « Qu'est-ce qui s'est passé à Bitter Springs ? »
    Papa Khan : « Quand la RNC est arrivée dans le Mojave, nous pensions pouvoir faire de l'argent facile. On attaquait leurs convois, leurs villes, leurs camps. On se croyait invincibles, mais on avait tort. Ils ont remonté notre piste jusqu'à Bitter Springs et nous ont encerclés. Quand nos enfants et nos malades ont fui par un passage montagneux, la RNC les a mitraillés. »
    (Fichier dialogue de Papa Khan)
  32. Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas Édition collector p.458 : 2278 « Following the abduction and killing of four soldiers, NCR troops assault the Great Khans' settlement at Red Rock Canyon and massacre several dozen men, women, and children. This event goes unreported in NCR press. »
    Note : La guide possède une erreur dans le lieu du massacre. Il s'agit de Bitter Springs, et non de Red Rock Canyon.
  33. Le Courrier : « Vous avez une idée de ce que fait un Grand Khan aussi loin de Red Rock Canyon ? »
    Gilles : « Il y a environ trois ans, le 1er de Reco de la RNC a lancé une attaque contre un campement de Grands Khans, ici. Il y a eu un problème de transmissions qui a entraîné la mort de non-combattants. Une erreur tragique, mais nous avons essayé de nous racheter. »
    (Fichier dialogue de Gilles)
  34. Le Courrier : « C'était un Grand Khan du nom de Velasco. Sa famille a été tuée par la RNC, il voulait se venger. »
    Gilles : « Ah. J'aurais dû m'y attendre. C'est resté tendu entre les Grands Khans et la RNC, après l'incident qui a eu lieu ici. »
    Le Courrier : « Quel incident ? »
    Gilles : « Il y a environ trois ans, ce canyon était le campement principal des Grands Khans. Le 1er de Reco de la RNC les a traqués après un raid et a attaqué. Il y a eu un problème de transmissions qui a entraîné la mort de non-combattants. Une erreur tragique, mais nous avons essayé de nous racheter. »
    (Fichier dialogue de Gilles)
  35. Le Courrier : « Comment ? Il me semble que la RNC a chassé les Grands Khans de Bitter Springs. »
    Gilles : « Nous avons soigné les blessés - tous les blessés - et permis aux Khans de s'installer à Red Rock Canyon. »
    (Fichier dialogue de Gilles)
  36. Le Courrier : « Je voudrais quelques infos sur les Grands Khans. »
    Diane : « Je vous épargnerai le cours d'histoire. Si vous voulez en savoir plus, allez voir Papa Khan. La vie est dure depuis pas mal de temps. Jack se démène et on fait des livraisons tous les jours, mais on s'en sort à peine. Peut-être que cette alliance avec Caesar nous sera utile, je n'en sais rien. »
    Le Courrier : « Pourquoi est-ce si dur ? »
    Diane : « Red Rock Canyon n'est pas l'endroit le plus hospitalier qui soit : rien à manger, très peu d'eau et rien qui intéresse les gens. Avant, on envoyait des patrouilles chercher du ravitaillement, mais depuis Bitter Springs, on n'est plus assez nombreux. »
    (Fichier dialogue de Diane (Fallout: New Vegas))
  37. 37,0 et 37,1 Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas p.43 : « Les Grands Khans sont le seul groupe organisé de raiders dans le Mojave, et selon leur culture guerrière, les hommes comme les femmes peuvent se défendre seuls dans un combat, que ce soit une bagarre ou une fusillade. Néanmoins, en tant que tribu, les Grands Khans ne sont plus que l'ombre d'eux-mêmes, leur nombre et leur moral ont été ravagés par une série de massacre et de déplacements. Dans leur forteresse rocheuse à Red Rock Canyon, ils vivent du trafic de drogue et de raid occasionnel ou encore de récupération.
    Depuis le massacre de Bitter Springs, la tribu effectue des actes mesquins de vengeance sur les déserteurs et les citoyens de la RNC. L'arrivée de l'émissaire de la Légion, Karl, a changé cela. Papa Khan, le chef de la tribu, veut penser que l'assurance qu'à Karl au sujet que les Grands Khans resteront tels quels lorsqu'ils se feront absorber par la Légion, espérant une place d'honneur au sein de ses cohortes d'élite. Cela afin de mener des assauts sur le barrage Hoover et le Strip de New Vegas, ce qui serait une excellent vengeance. Le reste des Grands Khans n'en pas aussi convaincu.
    Même s'ils veulent se venger de la RNC ainsi que des trois familles de M. House, ils savent qu'ils n'ont pas les forces nécessaires pour cela. En effet, ils pensent que ce n'est plus qu'une question de temps avant que leurs ennemis ne les trouvent. Les Grands Khans ne pourraient pas survivre à un tel affrontement. La menace de conflit entre la Légion de Caesar et la RNC ainsi que le message de Karl leur offre la possibilité d'un nouvel avenir. »
  38. 38,0 et 38,1 Rose of Sharon Cassidy : « Ils ont le gosier en pente, ces jeunes. »
    « D'après ce que je vois, les bouteilles n'ont pas le temps de prendre la poussière, par ici. »
    « Je me demande si certains seraient d'attaque pour un concours de gnôle. Payant. »
    « Faites *vraiment* gaffe à ce que vous dites, ici. »
    « Si vous aviez entendu ce qu'on racontait sur les Khans, il y a quelques années... Ça ne rigolait pas. »
    « Les Khans ont salement morflé à Bitter Springs. Ils sont venus ici pour panser leurs plaies. »
    « Vaut mieux pas se séparer ici, d'accord ? »
    « Ne prenez pas de dope ici. Dieu seul sait avec quoi ils la coupent. »
    « Mieux vaut ne pas faire de troc avec les Khans. Ils ont empoisonné la moitié des villages à l'ouest de Vegas avec leurs produits. »
    « Les Tox vont tomber en manque et crever sans les Khans. »
    « Ce serait un coin magnifique sans les junkies et les dealers. »
    « Même les mouches sont camées, par ici. »
    « Putain, le Jet sent la bouse de brahmine, ici. »
    (Fichier dialogue de Rose of Sharon Cassidy)
  39. Le Courrier : « Allez vous venger contre les vrais responsables : allez attaquer le camp McCarran. »
    Oscar Velasco : « C'est vrai. La vengeance d'un Khan doit être directe et sanglante. Fini de se planquer dans les cavernes. La RNC aura des raisons de nous craindre ! »
    (Fichier dialogue d'Oscar Velasco)
  40. Le Courrier : « Les Khans ne seront plus un problème pour personne. »
    Cassandra Moore : « Bon débarras. Nous avions découvert il y a des années qu'ils fournissaient les Tox en dope, mais personne n'a jamais levé le petit doigt. Quoi qu'il en soit, ils ne manqueront à personne. Et j'ai une autre mission pour vous. »
    (Fichier dialogue de Cassandra Moore)
  41. Le Courrier : « Qu'est-ce que la Légion attend des Grands Khans ? »
    Karl : « Bien qu'ils aient été cruellement opprimés par la RNC, les Khans demeurent de fiers guerriers. C'est un honneur pour la Légion d'avoir de tels alliés. »
    (Fichier dialogue de Karl (Fallout: New Vegas))
  42. Le Courrier : « Quel est votre rôle au sein de la Légion de Caesar ? »
    Karl : « Je suis l'un des Frumentarii : il est de mon devoir de parcourir les Terres dévastées en éclaireur et de prendre contact avec les tribus importantes. On pourrait dire que je suis une sorte d'ambassadeur éclaireur. J'ai été assigné ici dans le cadre de l'alliance entre la Légion et les Grands Khans. »
    (Fichier dialogue de Karl (Fallout: New Vegas))
  43. Le Courrier : « J'ai affaire à qui ? »
    Karl : « Je m'appelle Karl. Le glorieux Caesar m'a envoyé ici en tant qu'émissaire. Je suis un gage de notre alliance. »
    Le Courrier : « Quelle alliance ? »
    Karl : « En échange de la promesse du grand Caesar de leur léguer les terres à l'ouest de New Vegas, les Khans ont accepté de le soutenir le moment venu. »
    (Fichier dialogue de Karl (Fallout: New Vegas))
  44. Le Courrier : « Et Melissa ? »
    Regis : « Ah, Melissa. C'est une rêveuse. La dernière fois, Karl lui a bourré le mou avec ses histoires de service dans la Légion en tant que speculatore. Personnellement, je n'ai jamais vu une femme porter une armure de légionnaire, donc j'ai quelques doutes. »
    (Fichier dialogue de Regis)
  45. Le Courrier : « Regis dit que je devrais vous demander de vous opposer à l'alliance des Grands Khans avec Caesar. »
    Melissa Lewis : « Vous pouvez, mais pourquoi le ferais-je ? Karl m'a parlé de la vie dans la Légion. Il a dit que j'avais le profil d'une bonne speculatore. »
    Le Courrier : « Est-ce qu'il vous a aussi dit que les femmes ne sont pas admises dans la Légion ? »
    Melissa Lewis : « Quoi ? Non, il... Comment ça, pas admises ? Pourquoi est-ce qu'il aurait menti ? »
    Le Courrier : « Si les Grands Khans s'allient à la Légion, vous serez esclave. Femme d'officier, avec de la chance. »
    Melissa Lewis : « Le fumier ! Dire que j'ai failli tomber dans le piège. Très bien, marché conclu. Vous pouvez dire à Papa que je ne soutiendrai pas cette alliance. »
    (Fichier dialogue de Melissa Lewis)
  46. Le Courrier : « Caesar ne fait que vous utiliser, il se moque des Grands Khans. »
    Papa Khan : « Vraiment ? Le représentant de Caesar nous dit le contraire. La gloire des Grands Khans sera restaurée et une fois que la RNC sera repoussée en Californie, tous les territoires seront à nous, jusqu'au Colorado. Ça suffit. Je ne veux plus entendre de calomnies sur Caesar ou ses alliés. Les Grands Khans répondront à son appel et la RNC paiera pour ses crimes. »
    Le Courrier : « Vous croyez vraiment que Caesar restaurera la gloire de votre tribu ? Vous finirez esclaves. »
    Papa Khan : « Les Grands Khans ne seront jamais esclaves. Caesar en personne nous a promis les terres jusqu'au Colorado et la liberté de les piller. Ça suffit. Je ne veux plus entendre de calomnies sur Caesar ou ses alliés. Les Grands Khans répondront à son appel et la RNC paiera pour ses crimes. »
    (Fichier dialogue de Papa Khan)
  47. Le Courrier : « Qu'est-ce que vous pensez des Grands Khans ? »
    Karl : « C'est une tribu de valeureux guerriers, empreinte de nobles traditions et d'une histoire glorieuse. Ce sont des renforts importants pour la Légion. »
    Le Courrier : « Je me demandais pourquoi vous ne cherchiez pas à rejoindre les Grands Khans... »
    Karl : « [RÉUSSITE] À les rejoindre ? Oh, non, c'est impossible. C'est... heu, je ne suis pas digne d'un tel honneur. »
    Le Courrier : « Mais un guerrier au service de Caesar vaut sûrement les meilleurs hommes d'une tribu ? »
    Karl : « [RÉUSSITE] Mais évidemment, qu'est-ce que vous croyez ? Enfin, Caesar ne manque pas de bons guerriers. Je ne me permettrais pas de les comparer aux Grands Khans. »
    Le Courrier : « Parce que vous savez qu'ils ne seraient pas à la hauteur ? »
    Karl : « [RÉUSSITE] Suffit ! Comment osez-vous comparer l'élite de Caesar à cette tribu de sauvages ? Le meilleur des Khans vaut moins qu'un légionnaire de base ! L'Homme brûlé terroriserait leurs champions jusqu'à ce qu'ils en aient le pantalon marron ! Moi, je... heu, c'est-à-dire.... »
    (Fichier dialogue de Karl (Fallout: New Vegas))
  48. Le Courrier : « Vous devriez regarder ça : c'est le journal de Karl et il est assez révélateur de ses opinions. »
    Papa Khan : « Voyons un peu... "Sauvages ? Barbares ? Nous devrons probablement tous les massacrer ?" Ce sont les mots de notre "ami" Caesar ? Grands Khans ! Chassez le chien de Caesar d'ici ! Et s'il est trop lent, tuez-le ! »
    (Fichier dialogue de Papa Khan)

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