SSGUIDE.MSG

De Les Archives de Vault-Tec
Ceci est la transcription d'un fichier dialogue ou d'un fichier message. Il s'agit d'un fichier contenant les lignes de dialogues d'un personnage non-joueur, d'un objet ou d'un script.

{100}{}{Voici Katrina. Elle a un très beau sourire.}
{101}{}{Je n'ai pas d'arme, alors dépose la tienne, s'il te plaît.}
{102}{}{Grr!}
{103}{}{Pourquoi ça? Ce monde me semble dangereux.}
{104}{}{Quoi?}
{105}{}{J'hésite...}
{106}{}{Je suppose que ça veut dire oui.}
{107}{}{Normalement, je devrais être d'accord avec toi. C'est très dangereux de voyager sans arme. Mais nous sommes aux Sables Ombragés où vit un peuple pacifique. Les armes ne servent à rien, ici.}
{108}{}{D'accord. Merci.}
{109}{}{Si tu ne déposes pas ton arme, je ne te parlerai pas. Il y a beaucoup de gens comme moi. On ne doit utiliser la force que lorsque cela devient vraiment nécessaire.}
{110}{}{Hmm, d'accord.}
{111}{}{Bienvenue aux Sables Ombragés. Je m'appelle Katrina. Mon travail consiste à accueillir les étrangers et à les aider à comprendre notre village. Si tu m'écoutes, tu n'auras aucun problème.}
{112}{}{Grrr!}
{113}{}{Parle-moi de toi.}
{114}{}{Aide-moi, s'il te plaît...}
{115}{}{Je cherche une puce d'eau. Tu en as vu une?}
{116}{}{J'ai besoin d'aide pour retrouver Tandi.}
{117}{}{Je m'occupe de votre problème de radscorpions. Des indices?}
{118}{}{Merci, peut-être plus tard.}
{119}{}{Dommage que tu sois si bête. Nous allons avoir du mal à nous comprendre. J'espère que les autres habitants de ton Abri ne sont pas comme toi.}
{120}{}{Arr-eu?}
{121}{}{Oui, je pense que tu viens d'un Abri. Ça se voit à ton allure. Moi, je viens de l'Abri 15, à l'est. Mais j'ai dû m'en aller et, maintenant, j'habite ici. Heureusement, tu trouveras ce que tu cherches, même s'il s'agit d'un autre endroit pour vivre. J'espère que ton Abri ne t'a pas chassé à cause de ton manque d'intelligence. J'espère sincèrement qu'il y a une autre raison.}
{122}{}{Hrr.}
{123}{}{Tu vas devoir trouver les réponses à tes questions ailleurs, car tu ne communiques pas assez bien. J'espère que tu ne fais pas trop de mal autour de toi au cours de ton périple. Sois sympa avec les gens d'ici, s'il te plaît, nous ne te voulons aucun mal.}
{124}{}{Ahhh.}
{125}{}{Ça me ferait plaisir de t'aider. J'ai vécu la même chose que toi. Mes connaissances pourront t'être utiles.}
{126}{}{Que dois-je faire si j'ai des blessures?}
{127}{}{Où puis-je trouver du meilleur matériel?}
{128}{}{Parle-moi de cet endroit.}
{129}{}{Parle-moi du reste du monde.}
{130}{}{Parle-moi de toi.}
{131}{}{C'est tout pour le moment, merci.}
{132}{}{Eh bien, si tu ne trouves pas de médecin, tu devras te soigner toi-même. Les Stimpaks sont les remèdes les plus courants. Utilises-en pour soigner les blessures bénignes. La compétence Secourisme est une méthode plus lente, mais elle est toujours disponible. Pour les blessures graves, comme une jambe cassée, tu devras utiliser la compétence Médecin.}
{133}{}{Tu devras faire comme nous. En récupérer ou en échanger. Et si on t'attaque, tu pourras récupérer du matériel sur les corps de tes ennemis, enfin si tu vis assez longtemps pour pouvoir les voler. Nous sommes une communauté pacifique, c'est pourquoi nous pratiquons surtout le troc ou le commerce pour obtenir les objets que nous ne pouvons pas produire.}
{134}{}{Parle-moi du troc.}
{135}{}{Tu es aux Sables Ombragés. Nous ne sommes qu'une petite ville au milieu d'un monde immense. Nous voulons juste avoir la paix. A part quelques animaux mutants et autres créatures du désert, seuls les Pillards nous causent des ennuis. Aradesh est notre chef. Il se trouve dans la grande maison du centre. Va lui parler.}
{136}{}{Je ne sais presque rien sur le monde extérieur. J'ai dû m'enfuir lorsque l'Abri a été attaqué. Hélas, j'ai été gravement blessée et je ne me souviens pas bien de ce qui s'est passé. Mais Dharma a veillé sur moi, et ce sont les gens des Sables Ombragés qui m'ont retrouvée. Je vis ici, maintenant. As-tu déjà parlé avec Ian? C'est un garde de marchands qui a été blessé. Il est soigné dans la maison des gardes, là-bas. [Elle indique l'est] Il a beaucoup plus voyagé que moi.}
{137}{}{Ma vie était très ennuyeuse. J'ai grandi dans un Abri. J'y ai vécu pendant des années. Hélas, nous étions trop nombreux et la vie y était très pénible. Il y a eu une scission, et beaucoup de gens sont partis en emportant avec eux les meilleurs équipements. Certains d'entre nous ont essayé de rester à l'Abri. Mais nous avons été attaqués. J'ai été blessée et j'ai atterri ici. Maintenant, j'essaie d'aider les autres...}
{138}{}{Où se trouvait ton Abri?}
{139}{}{Le troc consiste à échanger des marchandises. Tu me donnes des objets et je t'en donne d'autres en échange. Quand tu auras bien compris, je te laisserai choisir ce que tu veux. Mais l'échange doit me satisfaire, alors tu devras probablement me donner des marchandises de valeur, dont tu n'as pas besoin, en échange de marchandises moins chères. Et si tu n'as pas assez d'objets à échanger, il y a toujours les caps. Les capsules sont la seule monnaie courante ici. Les caps nous viennent des marchands du Centre, et tu peux les utiliser partout.}
{140}{}{C'était l'Abri 15. Il se trouve à l'est d'ici. Nous avons essayé d'entrer en contact avec d'autres Abris, mais ça n'a jamais rien donné. Je crois que ce sont les pillards qui ont attaqué les habitants de mon Abri. Fais attention!}
{141}{}{J'espère que tu la trouveras. Je la considère comme ma soeur. Je pense que c'est une bande de pillards qui l'a enlevée. Trouve un maximum d'informations sur eux et équipe-toi avant de partir à leur recherche. Mais ne fonce pas dans le combat, car il leur arrive à eux aussi d'écouter leur raison...}
{142}{}{Seth a essayé de suivre les rad scorpions. Il prétend même savoir où se trouve leur repaire, mais je crois qu'il a un peu peur de s'y rendre. Son frère a été grièvement blessé par un mutant, et Seth ne sait pas vraiment ce qu'il doit faire.}
{143}{}{A vrai dire, oui. Il y en avait là où je vivais autrefois, à l'Abri 15. Je n'y suis jamais retournée depuis que j'ai été blessée, mais tu y trouveras peut-être ce que tu cherches. Quelqu'un m'a dit avoir essayé d'entrer dans l'Abri, mais il faisait sombre et l'ascenseur était en panne. Prépare-toi bien.}
{144}{}{Rebonjour. J'espère que tu vas bien. Pourrais-je t'aider?}
{145}{}{Tu ne dors jamais?}
{146}{}{Eh bien, je fais de petites siestes quand tu n'es pas là. En plus, je trouve l'air du désert très vivifiant et sain. Et je ne me lasse jamais de regarder les étoiles. Peux-tu imaginer une vie entière sans jamais voir un ciel étoilé? [Elle fait une pause et te regarde] Oh, je crois que tu le peux.}
{147}{}{Ah. Merci.}
{148}{}{Y a-t-il un médecin par ici?}
{149}{}{Les petites villes comme les Sables Ombragés ne survivraient pas sans l'aide d'un guérisseur. Le nôtre, Razlo, vit dans la maison la plus au sud. Si ta blessure est grave, va le voir. Essaie de ne pas le déranger la nuit. Il est de mauvaise humeur lorsqu'il manque de sommeil.}
{150}{}{Tu reçois 250 points d'expérience pour les connaissances que tu as acquises auprès de Katrina.}
{151}{}{Généralement, ils pendent les voleurs par ici. Ne fais pas de bêtises.}