Katrina

De Les Archives de Vault-Tec
Apparence
Espèce
Genre
Femme
Biographie
Localisation
Entrée des Sables ombragés
Affiliation
Sables ombragés
Rôle
Hôtesse d'accueil
Apparitions
Quêtes
Statistiques
SPECIAL
Statistiques dérivées
Points de vie : 12
Classe d'armure : 5
Points d'action : 7
Poids transportable : 125
Dégâts à mains nues : 5
Dégâts de mêlée : 1
Séquence : 12
Vitesse de guérison : 1
Points d'expérience : 50
Normal SD/RD : 0/0%
Laser SD/RD : 0/0%
Feu SD/RD : 0/0%
Plasma SD/RD : 0/0%
Électricité SD/RD : 0/0%
EMP SD/RD : 0/500%
Explosion SD/RD : 0/0%
Compétences
Corps à corps : 57%
Armes blanches : 48%
Secourisme : 31%
Troc : 26%
Technique
Proto ID
00000039 (Paysan)
Fichier dialogue

Katrina est une résidente des Sables ombragés accueillant les voyageurs en 2161.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Katrina était une femme de 60 ans très polie et possédant un jolie sourire.[1][2][3] C'est une ancienne de habitant de l'abri 13 qui aurait passée la plupart de sa vie et qui aurait été témoin de la surpopulation et des mauvaises conditions de vie, conduisant la population à ouvrir l'abri. Mais contrairement à la plupart, Katrina continua à vivre sous terre avec quelques habitants dans un abri dépouillé de son meilleur équipement.[4]

Malheureusement, l'abri fut attaqué par une tribu de pillards nouvellement formée. Katrina survécu de peu à l'agression : blessée grave, elle fut retrouvé dans des déchets par des habitants des Sables ombragés. Depuis elle vit au sein de leur communauté et fait ce qu'elle peut pour y contribuer.[5][6][7]

Interactions avec le personnage joueur[modifier | modifier le wikicode]

Vue d'ensemble des interactions[modifier | modifier le wikicode]

Quêtes[modifier | modifier le wikicode]

  • Discute avec Katrina : En discutant avec elle, le joueur peut obtenir 250 points d'expérience en posant des questions sur l'abri dont elle provient et en demandant des informations sur la puce d'eau. Elle est considérée comme un personnage tutoriel, pouvant expliquer certaines éléments de gameplay, comme le troc, la guérison, le secourisme et la médecine.

Inventaire[modifier | modifier le wikicode]

  • Ce personnage possède des objets divers.

    25 capsules
    2 stimpaks

  • Ce personnage possède des vêtements.

    vêtements

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Katrina apparait dans le jeu original Fallout.

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Dialogue de Katrina : "{100}{}{Voici Katrina. Elle a un très beau sourire.}"
  2. Dialogue d'Aradesh : "{255}{Ara_53}{Une femme merveilleuse. Soixante ans sonnés! Elle passe beaucoup de temps avec Razlo, à l'ensorceler avec son inépuisable trésor d'histoires.}"
  3. Dialogue de Tandi : "{189}{TAND_48}{Agathe est la doyenne. On l'adore, surtout pour ses histoires. Va la voir si tu veux en entendre une bonne.}"
  4. Dialogue de Katrina : "{130}{}{Parle-moi de toi.}" (l'Habitant de l'Abri)
    "{137}{}{Ma vie était très ennuyeuse. J'ai grandi dans un Abri. J'y ai vécu pendant des années. Hélas, nous étions trop nombreux et la vie y était très pénible. Il y a eu une scission, et beaucoup de gens sont partis en emportant avec eux les meilleurs équipements. Certains d'entre nous ont essayé de rester à l'Abri. Mais nous avons été attaqués. J'ai été blessée et j'ai atterri ici. Maintenant, j'essaie d'aider les autres...}"
  5. Dialogue de Katrina : "{120}{}{Arr-eu?}" (l'Habitant de l'Abri)
    "{121}{}{Oui, je pense que tu viens d'un Abri. Ça se voit à ton allure. Moi, je viens de l'Abri 15, à l'est. Mais j'ai dû m'en aller et, maintenant, j'habite ici. Heureusement, tu trouveras ce que tu cherches, même s'il s'agit d'un autre endroit pour vivre. J'espère que ton Abri ne t'a pas chassé à cause de ton manque d'intelligence. J'espère sincèrement qu'il y a une autre raison.}"
  6. Dialogue de Katrina : "{138}{}{Où se trouvait ton Abri?}" (l'Habitant de l'Abri)
    "{140}{}{C'était l'Abri 15. Il se trouve à l'est d'ici. Nous avons essayé d'entrer en contact avec d'autres Abris, mais ça n'a jamais rien donné. Je crois que ce sont les pillards qui ont attaqué les habitants de mon Abri. Fais attention!}"
  7. Dialogue de Katrina : "{129}{}{Parle-moi du reste du monde.}" (l'Habitant de l'Abri)
    "{136}{}{Je ne sais presque rien sur le monde extérieur. J'ai dû m'enfuir lorsque l'Abri a été attaqué. Hélas, j'ai été gravement blessée et je ne me souviens pas bien de ce qui s'est passé. Mais Dharma a veillé sur moi, et ce sont les gens des Sables Ombragés qui m'ont retrouvée. Je vis ici, maintenant. As-tu déjà parlé avec Ian? C'est un garde de marchands qui a été blessé. Il est soigné dans la maison des gardes, là-bas. [Elle indique l'est] Il a beaucoup plus voyagé que moi.}"