Fallout 4

De Les Archives de Vault-Tec
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Fallout 4
Fallout 4 jaquette.jpg
développeur Bethesda Game Studios
éditeur Bethesda Softworks
date de sortie 10 novembre 2015
genre Jeu de rôle

Fallout 4 est officiellement annoncé le 2 juin 2015 par Bethesda par le biais de ses comptes Twitter et Facebook, ainsi que les sites officiels http://fallout.bethsoft.com/ et fallout4.com.

Ce nouvel opus prendra donc place à Boston et sortira le 10 novembre 2015 sur Xbox One, PS4 et PC, avec un développement débuté en 2009 par Bethesda Game Studios en parallèle de celui de Skyrim.

Bande-annonce[modifier | modifier le wikicode]

La ville de Boston est identifiée dans ce trailer grâce à certains bâtiments reconnaissables :

Les conférences E3 2015[modifier | modifier le wikicode]

Durant l'E3 2015, deux présentations sont faites durant l'événement, l'une durant la conférence de Bethesda, et une autre durant la conférence de Microsoft pour promouvoir le jeu sur Xbox One.

Les nouveautés annoncées[modifier | modifier le wikicode]

Lors de la conférences de L'E3 2015, plusieurs nouveautés sont visibles et confirmées par Bethesda :

  • Les mods sur pc pourront être importés pour être utilisables sur Xbox One.
  • Le personnage principal a maintenant une voix doublée.
  • Un système de construction de bâtiments à partir de matériaux de récupération et de gestion de sa propre base a été intégré dans le jeu (comme le mod "Wasteland Defense").
  • Un système de commerce par caravanes marchandes et échoppes a été intégré dans le jeu.
  • Un système d'agriculture a été intégré dans le jeu.
  • Le système de crafting a été revu, et va maintenant permettre une plus grande personnalisation de son équipement, ainsi, 50 armes sont annoncées pour 700 éléments de personnalisation possibles destinés à améliorer certaines statistiques (précision, portée, dégâts, etc ..), les armures pourront aussi être mixées avec différentes pièces, et certains objets pourront y être greffés (tel qu'un jetpack sur l'armure assistée).
  • Il sera maintenant possible de monter dans des véhicules, tel que des Vertiptères.
  • Le Pipboy a été revu, il intègre maintenant une nouvelle interface entièrement en 3D, un SVAV revu, ainsi que la possibilité de lancer des mini-jeux depuis celui-ci.