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[[Fichier:220px-Fo1_Vault_15_Entrance.png|thumb|Entrée de l'abri 15]]L''''Abri 15''' est un abri [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] situé en [[Californie|Nouvelle Californie]] en [[Chronologie|2241]].
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[[Fichier:220px-Fo1_Vault_15_Entrance.png|thumb|Entrée de l'abri 15]]
 
L''''Abri 15''' est un [[Lieux de Fallout|lieu]] situé en [[Nouvelle Californie]] en [[Chronologie#2241|2241]]. L'Abri 15 se trouve à neuf cases à l'est de l'[[Abri 13]] (''[[Fallout]]'') ou à six cases à l'est (''[[Fallout 2]]'').
 
== Histoire ==
 
L'Abri 15 est l'un des rares [[Abri]]s dont la construction s'est déroulée sans problème et sans retard, malgré des travaux supplémentaires effectués pour renforcer le troisième niveau de l'abri afin d'assurer une protection contre les tremblements de terre.<ref>[[Emplacements d'Abri v34. 129]] : Situé à l'Est de l'Abri 13, la construction de cet abri a été très progressive. Les travaux ont surtout consisté à renforcer les murs du troisième étage pour assurer la sécurité des futurs habitants de l'abri, sachant qu'en cas de grave tremblement de terre, les ordinateurs réglementaires de l'abri continueraient à fonctionner. Les visites de l'abri récemment construit ont rassuré un grand nombre d'habitants potentiels  quant aux améliorations apportées à cette  construction déjà impressionnante.</ref> Dans le cadre de l'expérience sociale menée par [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]], seules les personnes d'idéologies et de cultures radicalement différentes ont obtenu des places dans l'abri, et tout ça afin d'obtenir des données sur leurs interactions. Cependant, d'après les projections de Vault-Tec, cette "cohabitation" devait mener à un échec potentiel au cours des 50 années où il devait rester scellé.<ref group="Hors-jeu">[[Bible Fallout 0#Le système des Abris|''Bible Fallout 0'']] : L'Abri 15 devait rester fermé pendant 50 ans et inclure des personnes d'idéologies très diverses. D'après ce que vous entendez d'Aradesh dans ''[[Fallout 1]]'', il y a un peu de saveur multiculturelle dans son discours.</ref> Lorsque la [[Grande Guerre]] a éclaté le 23 octobre 2077, les futurs résidents sont entrés dans l'Abri et celui-ci a été scellé. Le contact avec les autres Abris a ensuite été perdu.<ref>[[Habitant de l'Abri]] : « Où se trouvait ton Abri ? »<br />[[Katrina]] : « C'était l'Abri 15. Il se trouve à l'Est d'ici. Nous avons essayé d'entrer en contact avec d'autres Abris, mais ça n'a jamais rien donné. Je crois que ce sont les pillards qui ont attaqué les habitants de mon Abri. Fais attention ! »<br />([[SSGUIDE.MSG]])</ref>
 
Après la guerre, les choses se sont très vite dégradées au sein de l'Abri, et les tensions n'ont fait qu'augmenter, jusqu'à provoquer un schisme parmi les résidents qui finirent par ouvrir et quitter l'Abri. La plupart d'entre eux sont sortis en dépouillant au passage l'abri de son meilleur équipement, comme le [[JEK (Fallout 2)|Jardin d'Eden en Kit]]. Cependant, un petit groupe de résidents ne sachant pas où aller a décidé de rester dans l'Abri, essayant de continuer à y vivre après que celui-ci ce soit vidé de la majeure partie de ses occupants,<ref>[[Habitant de l'Abri]] : « Parlez-moi de toi. »<br />[[Katrina]] : « Ma vie était très ennuyeuse. J'ai grandi dans un Abri. J'y ai vécu pendant des années. Hélas, nous étions trop nombreux et la vie y était très pénible. Il y a eu une scission, et beaucoup de gens sont partis en emportant avec eux les meilleurs équipements. Certains d'entre nous ont essayé de rester à l'Abri. Mais nous avons été attaqués. J'ai été blessée et j'ai atterri ici. Maintenant, j'essaie d'aider les autres... »<br />([[SSGUIDE.MSG]])</ref>, et jusqu'à ce que l'Abri soit envahi.<ref>[[Habitant de l'Abri]] : « Parle-moi du reste du monde. »<br />[[Katrina]] : « Je ne sais presque rien sur le monde extérieur. J'ai dû m'enfuir lorsque l'Abri a été attaqué. Hélas, j'ai été gravement blessée et je ne me souviens pas bien de ce qui s'est passé. Mais Dharma a veillé sur moi, et ce sont les gens des Sables Ombragés qui m'ont retrouvée. Je vis ici, maintenant. As-tu déjà parlé avec Ian ? C'est un garde de marchands qui a été blessé. Il est soigné dans la maison des gardes, là-bas. [Elle indique l'Est] Il a beaucoup plus voyagé que moi. »<br />([[SSGUIDE.MSG]])</ref> De leur côté, les résidents qui ont quitté l'Abri finiront plus tard par former des communautés bien distinctes, et dont la plus importante était celle de [[Shady Sands (Fallout)|Shady Sands]], créée avec le JEK de l'Abri 15.<ref>L'[[Être Élu]] : « Est-ce que tu as un J.E.K ? »<br />[[Mikey Frazier]] : « Un J.E.K ? C'est une vieille histoire, à quoi bon ? Tu veux parler du Jardin d'Eden en Kit. On en avait un, enfin, nos grands-parents. Ils l'ont utilisé quand ils sont sortis de l'Abri 15. Cet endroit a été créé comme ça. Il ne reste plus rien du kit maintenant. »<br />([[Scmikey.msg]])</ref>  Les autres, quant à eux, se sont alors regroupés en tribus de pillards, donnant ainsi naissance aux [[Khans]], [[Jackals]] et [[Vipers]] afin de terroriser la région durant les années qui ont suivi.<ref group="Hors-jeu" >''[[Fallout : le jeu de rôle]]'' Livre des règles p.57 : À dessein ou à la suite d'une mauvaise organisation préalable, nombre d'Abris ne disposaient pas d'assez de ressources ou n'étaient pas assez préparés pour attendre de longues années que les retombées nucléaires aient atteint, à l'extérieur, un niveau inoffensif. Ainsi, la plupart d'entre eux tombèrent en panne ou à court de ressources. Ces problèmes poussèrent de nombreux habitants d'abri à chercher de l'aide à la surface et maints complexes ouvrirent leur porte pour permettre aux ressources d'entrer. Dès lors, ces sociétés isolées se mêlèrent aux survivants de la surface et établirent un lien permanent avec cette dernière. L'exemple le plus notable est celui de l'Abri 15, dont les résidents se séparèrent et fondèrent les Sables ombragés, ainsi que les bandes de pillards nommés Jackals, Vipers et Khans</ref> L'Abri a ensuite été définitivement abandonné. Son état s'est également détérioré lorsque les secousses ont fait céder les murs des deuxième et troisième niveaux sous des tonnes de roches, enterrant ainsi des sections vitales de l'Abri. Après quoi, la faune et les récupérateurs en tout genre se sont occupés d'achever sa destruction. Alors que l'[[Habitant de l'Abri]] est à la recherche d'une puce d'eau de remplacement pour l'[[Abri 13]], l'Abri enterré a été sa première étape, mais aussi sa première déception.<ref group="Hors-jeu">[[Manuel de Fallout 2/Mémoires de l'Habitant de l'Abri|Manuel de Fallout 2]] : Avec leurs connaissances et l'aide d'un homme appelé Ian, j'ai continué mon chemin vers l'Abri 15. Les ruines de l'Abri 15, pour être plus précis. Ravagé par les éléments, les récupérateurs et le temps lui-même, l'Abri 15 n'a été d'aucune aide pour mon peuple. La salle de contrôle qui contenait leur puce d'eau était enterrée sous des tonnes de gravats, et j'ai dû continuer à chercher.</ref>
 
Même lorsque la [[République de Nouvelle Californie]] s'est formée en [[Chronologie#2189|2189]], l'Abri a été laissé à l'abandon. La raison principale était les disputes sur les droits d'excavation entre la République et les équipes de sauvetage, les pillards, les gens vénérant l'Abri, les récupérateurs goules, etc.<ref group="Hors-jeu">''[[Bible Fallout 6]]'' : La relation entre la RNC et leur ancien Abri a subi de violents bouleversements au fil des ans. Avec des nids de monstres, pillards, adorateurs de l'Abri 15, récupérateurs goules, squatteurs et équipes de sauvetage plus innocents (et pas si innocents) de la République se disputant les droits d'excavation, il semble difficile pour le gouvernement de la RNC ou tout autre habitant des Terres désolées de quitter la zone seul...</ref> Mais le plus gros problème s'est manifesté au début des années 2240. Après que la RNC ait abandonné l'Abri 15 suite à une autre opération d'excavation quelques années avant 2241, leur ancienne base a été revendiquée par un groupe de déserteurs n'ayant nulle part où aller, et qui ont construit un [[Le Squat|squat]] à la surface. Lorsque la RNC a tenté de récupérer l'Abri et les composants informatiques vitaux qu'il contenait, ils ont été stoppés par les [[squatteur]]s.<ref>L'[[Être Élu]] : « Parfait, comment puis-je me rendre utile ? »<br />[[Tandi]] : « On doit aller chercher des pièces d'ordinateur dans notre ancienne base, l'Abri 15. Le problème, c'est qu'un gang squatte là-bas et ne laisse entrer personne. Il faudrait les convaincre de nous laisser rentrer ou, en tous cas, il faudrait ramener ces pièces. Ca t'intéresse ? »<br />([[Shtandi.msg]])</ref><ref>L'[[Être Élu]] : « Parfait, comment puis-je me rendre utile ? »<br />[[Tandi]] : « On doit aller chercher des pièces d'ordinateur dans notre ancienne base, l'Abri 15. Le problème, c'est qu'un gang squatte là-bas et ne laisse entrer personne. Il faudrait les convaincre de nous laisser rentrer ou, en tous cas, il faudrait ramener ces pièces. Ca t'intéresse ? »<br />L'Être Élu : « Continue. »<br />Tandi : « Il y a quelques années, des squatteurs ont chassé nos gardes et construit un bidonville à la surface. Ils appellent çà le Squat. Ils ne peuvent pas pénétrer dans l'Abri, mais ils nous empêchent d'y accéder. »<br />([[Shtandi.msg]])</ref>
 
La raison de l'obstination des squatteurs était double. Premièrement, l'Abri 15 était la seule maison qu'ils connaissaient,<ref>L'[[Être Élu]] : « Il ne s'est rien passé d'autre ici ? »<br />[[Zeke (Fallout 2)|Zeke]] : « Ouais, il y a une ville à l'Ouest d'ici appelée RNC. Ils soutiennent que l'abri 15 est leur foyer ancestral et ils veulent le récupérer. Ils ont envoyé des gens ici pour essayer de négocier notre départ, mais ce n'est pas facile. C'est le seul foyer que nous connaissons. »<br />([[Bczeke.msg]])</ref> et deuxièmement, ils couvraient en fait un groupe de raiders, les [[Nouveaux Khans]], dirigés par [[Darion]], qui avait promis aux squatteurs que l'Abri serait réparé par ses hommes, pour leur fournir un abri, de la nourriture et de l'eau. Cependant, toute la nourriture et l'eau provenaient en réalité de raids des Khan sur les caravanes. L'Abri était définitivement perdu.
 
<ref>Le [[Chosen One]] : ''"{109}{}{J'aimerais savoir qui vous êtes et ce qui se passe ici.}"''<br />[ [Chrissy]] : ''"{120}{}{En un mot, je m'appelle Chrissy et je viens du Squat. J'étais en train d'explorer la semaine dernière quand j'ai trouvé cette entrée là-bas. J'ai pensé que ce pourrait être un abandonné le mien ou quelque chose comme ça, alors j'ai décidé de vérifier. Eh bien, ce n'est pas une mine ; c'est une entrée secrète dans l'Abri 15. L'abri est utilisé comme base pour une bande de pillards appelés les Khans. Ils m'ont surpris en train de fouiner et leur chef, Darion, m'a fait enfermer ici.}"''<br />''"{135}{}{Les gens du Squat protègent ces gars en les aidant à garder le coffre-fort secret, mais ils Je ne sais pas ce qui se passe vraiment ici. Darion nous a dit que le coffre-fort était en cours de réparation afin que nous puissions avoir un endroit sûr où vivre avec beaucoup de nourriture et d'eau, mais tout cela est un mensonge. J'y suis allé et j'ai regardé autour de moi Le coffre-fort est mort et les distributeurs de nourriture et d'eau ne fonctionnent pas. Notre nourriture et notre eau sont arrivées. g du butin des raids contre les caravanes.}"''<br />''"{136}{}{Écoutez, je dois rentrer chez moi et avertir tout le monde de ce qui se passe vraiment ici. Nous ne pouvons pas aider ces monstres. Voulez-vous me ramener à la maison ?}"''<br />([[Bccrissy.msg]])</ref>
 
Darion a également réussi à implanter un espion au congrès de la RNC, lui donnant des informations presque parfaites sur la RNC.
 
<ref>The [[Chosen One]] : ''"{261}{}{Je crains que vous n'ayez un autre problème. Si vous regardez cet holodisque, vous verrez que vous avez un espion dans la RNC.}"''<br />[[Tandi]] : ''"{264}{tand35}{Merde, la seule personne qui savait tout cela était Feargus ! Je ne suggère rien, mais peut-être que Gunther devrait être au courant.}"''<br />([[Shtandi.msg]])</ref>


==Histoire==
Comme beaucoup d'abris, il faisait partie des expériences menées par Vault-Tec. Il devait rester fermé pendant cinquante ans, être surpeuplé et contenir des occupants extrêmement différents et divers dans les idéologies et les cultures. La situation provoquée par l'expérience conduit à un grand schisme, au cours duquel quatre groupes ont finalement laissé l'abri au cours du printemps 2141. Trois de ces groupes sont devenus des gangs de raiders connu sous le nom de [[Jackals]], de [[Vipers]] et de [[Khans]] dans l'hiver de la même année. Le quatrième groupe s'installe à quelques kilomètres à l'ouest de la voûte et fonde le village des [[Sables ombragés]] au printemps 2142.


==Apparitions==
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== Références ==
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Fichier:220px-Fo1 Vault 15 Entrance.png
Entrée de l'abri 15

L'Abri 15 est un lieu situé en Nouvelle Californie en 2241. L'Abri 15 se trouve à neuf cases à l'est de l'Abri 13 (Fallout) ou à six cases à l'est (Fallout 2).

Histoire

L'Abri 15 est l'un des rares Abris dont la construction s'est déroulée sans problème et sans retard, malgré des travaux supplémentaires effectués pour renforcer le troisième niveau de l'abri afin d'assurer une protection contre les tremblements de terre.[1] Dans le cadre de l'expérience sociale menée par Vault-Tec, seules les personnes d'idéologies et de cultures radicalement différentes ont obtenu des places dans l'abri, et tout ça afin d'obtenir des données sur leurs interactions. Cependant, d'après les projections de Vault-Tec, cette "cohabitation" devait mener à un échec potentiel au cours des 50 années où il devait rester scellé.[Hors-jeu 1] Lorsque la Grande Guerre a éclaté le 23 octobre 2077, les futurs résidents sont entrés dans l'Abri et celui-ci a été scellé. Le contact avec les autres Abris a ensuite été perdu.[2]

Après la guerre, les choses se sont très vite dégradées au sein de l'Abri, et les tensions n'ont fait qu'augmenter, jusqu'à provoquer un schisme parmi les résidents qui finirent par ouvrir et quitter l'Abri. La plupart d'entre eux sont sortis en dépouillant au passage l'abri de son meilleur équipement, comme le Jardin d'Eden en Kit. Cependant, un petit groupe de résidents ne sachant pas où aller a décidé de rester dans l'Abri, essayant de continuer à y vivre après que celui-ci ce soit vidé de la majeure partie de ses occupants,[3], et jusqu'à ce que l'Abri soit envahi.[4] De leur côté, les résidents qui ont quitté l'Abri finiront plus tard par former des communautés bien distinctes, et dont la plus importante était celle de Shady Sands, créée avec le JEK de l'Abri 15.[5] Les autres, quant à eux, se sont alors regroupés en tribus de pillards, donnant ainsi naissance aux Khans, Jackals et Vipers afin de terroriser la région durant les années qui ont suivi.[Hors-jeu 2] L'Abri a ensuite été définitivement abandonné. Son état s'est également détérioré lorsque les secousses ont fait céder les murs des deuxième et troisième niveaux sous des tonnes de roches, enterrant ainsi des sections vitales de l'Abri. Après quoi, la faune et les récupérateurs en tout genre se sont occupés d'achever sa destruction. Alors que l'Habitant de l'Abri est à la recherche d'une puce d'eau de remplacement pour l'Abri 13, l'Abri enterré a été sa première étape, mais aussi sa première déception.[Hors-jeu 3]

Même lorsque la République de Nouvelle Californie s'est formée en 2189, l'Abri a été laissé à l'abandon. La raison principale était les disputes sur les droits d'excavation entre la République et les équipes de sauvetage, les pillards, les gens vénérant l'Abri, les récupérateurs goules, etc.[Hors-jeu 4] Mais le plus gros problème s'est manifesté au début des années 2240. Après que la RNC ait abandonné l'Abri 15 suite à une autre opération d'excavation quelques années avant 2241, leur ancienne base a été revendiquée par un groupe de déserteurs n'ayant nulle part où aller, et qui ont construit un squat à la surface. Lorsque la RNC a tenté de récupérer l'Abri et les composants informatiques vitaux qu'il contenait, ils ont été stoppés par les squatteurs.[6][7]

La raison de l'obstination des squatteurs était double. Premièrement, l'Abri 15 était la seule maison qu'ils connaissaient,[8] et deuxièmement, ils couvraient en fait un groupe de raiders, les Nouveaux Khans, dirigés par Darion, qui avait promis aux squatteurs que l'Abri serait réparé par ses hommes, pour leur fournir un abri, de la nourriture et de l'eau. Cependant, toute la nourriture et l'eau provenaient en réalité de raids des Khan sur les caravanes. L'Abri était définitivement perdu.

[9]

Darion a également réussi à implanter un espion au congrès de la RNC, lui donnant des informations presque parfaites sur la RNC.

[10]


Apparitions

Cet abri est accessible dans Fallout et Fallout 2.

Galerie

Références

  1. Emplacements d'Abri v34. 129 : Situé à l'Est de l'Abri 13, la construction de cet abri a été très progressive. Les travaux ont surtout consisté à renforcer les murs du troisième étage pour assurer la sécurité des futurs habitants de l'abri, sachant qu'en cas de grave tremblement de terre, les ordinateurs réglementaires de l'abri continueraient à fonctionner. Les visites de l'abri récemment construit ont rassuré un grand nombre d'habitants potentiels quant aux améliorations apportées à cette construction déjà impressionnante.
  2. Habitant de l'Abri : « Où se trouvait ton Abri ? »
    Katrina : « C'était l'Abri 15. Il se trouve à l'Est d'ici. Nous avons essayé d'entrer en contact avec d'autres Abris, mais ça n'a jamais rien donné. Je crois que ce sont les pillards qui ont attaqué les habitants de mon Abri. Fais attention ! »
    (SSGUIDE.MSG)
  3. Habitant de l'Abri : « Parlez-moi de toi. »
    Katrina : « Ma vie était très ennuyeuse. J'ai grandi dans un Abri. J'y ai vécu pendant des années. Hélas, nous étions trop nombreux et la vie y était très pénible. Il y a eu une scission, et beaucoup de gens sont partis en emportant avec eux les meilleurs équipements. Certains d'entre nous ont essayé de rester à l'Abri. Mais nous avons été attaqués. J'ai été blessée et j'ai atterri ici. Maintenant, j'essaie d'aider les autres... »
    (SSGUIDE.MSG)
  4. Habitant de l'Abri : « Parle-moi du reste du monde. »
    Katrina : « Je ne sais presque rien sur le monde extérieur. J'ai dû m'enfuir lorsque l'Abri a été attaqué. Hélas, j'ai été gravement blessée et je ne me souviens pas bien de ce qui s'est passé. Mais Dharma a veillé sur moi, et ce sont les gens des Sables Ombragés qui m'ont retrouvée. Je vis ici, maintenant. As-tu déjà parlé avec Ian ? C'est un garde de marchands qui a été blessé. Il est soigné dans la maison des gardes, là-bas. [Elle indique l'Est] Il a beaucoup plus voyagé que moi. »
    (SSGUIDE.MSG)
  5. L'Être Élu : « Est-ce que tu as un J.E.K ? »
    Mikey Frazier : « Un J.E.K ? C'est une vieille histoire, à quoi bon ? Tu veux parler du Jardin d'Eden en Kit. On en avait un, enfin, nos grands-parents. Ils l'ont utilisé quand ils sont sortis de l'Abri 15. Cet endroit a été créé comme ça. Il ne reste plus rien du kit maintenant. »
    (Scmikey.msg)
  6. L'Être Élu : « Parfait, comment puis-je me rendre utile ? »
    Tandi : « On doit aller chercher des pièces d'ordinateur dans notre ancienne base, l'Abri 15. Le problème, c'est qu'un gang squatte là-bas et ne laisse entrer personne. Il faudrait les convaincre de nous laisser rentrer ou, en tous cas, il faudrait ramener ces pièces. Ca t'intéresse ? »
    (Shtandi.msg)
  7. L'Être Élu : « Parfait, comment puis-je me rendre utile ? »
    Tandi : « On doit aller chercher des pièces d'ordinateur dans notre ancienne base, l'Abri 15. Le problème, c'est qu'un gang squatte là-bas et ne laisse entrer personne. Il faudrait les convaincre de nous laisser rentrer ou, en tous cas, il faudrait ramener ces pièces. Ca t'intéresse ? »
    L'Être Élu : « Continue. »
    Tandi : « Il y a quelques années, des squatteurs ont chassé nos gardes et construit un bidonville à la surface. Ils appellent çà le Squat. Ils ne peuvent pas pénétrer dans l'Abri, mais ils nous empêchent d'y accéder. »
    (Shtandi.msg)
  8. L'Être Élu : « Il ne s'est rien passé d'autre ici ? »
    Zeke : « Ouais, il y a une ville à l'Ouest d'ici appelée RNC. Ils soutiennent que l'abri 15 est leur foyer ancestral et ils veulent le récupérer. Ils ont envoyé des gens ici pour essayer de négocier notre départ, mais ce n'est pas facile. C'est le seul foyer que nous connaissons. »
    (Bczeke.msg)
  9. Le Chosen One : "{109}{}{J'aimerais savoir qui vous êtes et ce qui se passe ici.}"
    [ [Chrissy]] : "{120}{}{En un mot, je m'appelle Chrissy et je viens du Squat. J'étais en train d'explorer la semaine dernière quand j'ai trouvé cette entrée là-bas. J'ai pensé que ce pourrait être un abandonné le mien ou quelque chose comme ça, alors j'ai décidé de vérifier. Eh bien, ce n'est pas une mine ; c'est une entrée secrète dans l'Abri 15. L'abri est utilisé comme base pour une bande de pillards appelés les Khans. Ils m'ont surpris en train de fouiner et leur chef, Darion, m'a fait enfermer ici.}"
    "{135}{}{Les gens du Squat protègent ces gars en les aidant à garder le coffre-fort secret, mais ils Je ne sais pas ce qui se passe vraiment ici. Darion nous a dit que le coffre-fort était en cours de réparation afin que nous puissions avoir un endroit sûr où vivre avec beaucoup de nourriture et d'eau, mais tout cela est un mensonge. J'y suis allé et j'ai regardé autour de moi Le coffre-fort est mort et les distributeurs de nourriture et d'eau ne fonctionnent pas. Notre nourriture et notre eau sont arrivées. g du butin des raids contre les caravanes.}"
    "{136}{}{Écoutez, je dois rentrer chez moi et avertir tout le monde de ce qui se passe vraiment ici. Nous ne pouvons pas aider ces monstres. Voulez-vous me ramener à la maison ?}"
    (Bccrissy.msg)
  10. The Chosen One : "{261}{}{Je crains que vous n'ayez un autre problème. Si vous regardez cet holodisque, vous verrez que vous avez un espion dans la RNC.}"
    Tandi : "{264}{tand35}{Merde, la seule personne qui savait tout cela était Feargus ! Je ne suggère rien, mais peut-être que Gunther devrait être au courant.}"
    (Shtandi.msg)


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