« Compagnons de Fallout 4 » : différence entre les versions

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{{Navbox contenu FO4}}
{{Introduction page-liste
{{Introduction page-liste
|sujet =compagnon
|sujet   =compagnon
|jeu   =FO4
|jeu     =FO4
}}
}}


Il existe 13 compagnons dans [[Fallout 4]].
Au total, 17 compagnons peuvent accompagner le joueur dans [[Fallout 4]]. Le jeu sans DLC propose 13 compagnons, 4 supplémentaires sont disponibles avec les DLC


Il existe avec les compagnons un système de "karma", certaines actions vont être appréciées (Voler, boire, se droguer), et d'autres non selon le compagnon qui vous accompagne, ce Karma vous permet d’accéder à certaines actions spécifique et d’accéder aux romances.
Chaque compagnon a ses propres intérêts et réagit selon ceux-ci, à l'exception de [[Canigou (Fallout 4)|Canigou]], [[Ada]] et le compagnon [[Automatron (compagnon)|Automatron]] qui ne réagissent pas aux actions du joueur. Le niveau d'[[affinité]] du joueur avec un compagnon détermine s'il peut entretenir une relation amoureuse avec lui et accomplir sa [[Quêtes de Fallout 4#Quêtes de compagnon|quête personnelle]].


==Liste des compagnons==
==Liste des compagnons==
===Jeu de base===
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded va-table-center-col9 sortable"
! style="width: 5%" |Image
! style="width: 10%" |Nom
! style="width: 10%" |Emplacement
! style="width: 30%" |Condition
! style="width: 10%" |[[SPECIAL de Fallout 4|Stats SPECIAL]]
! style="width: 12%" |Points de vie
! style="width: 10%" |Quête personnelle
! style="width: 8%" |Aptitude
! style="width: 5%" |Relation amoureuse


|-
|[[Fichier:Fo4 Cait.png|80px]]
|[[Cait]]
|[[La Fosse]]
|Éliminer les pillards de la [[La Fosse]]
|{{SPECIAL|5|10|7|7|7|10|7}}
|185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5)
|[[Intervention bénigne]]
|[[Poussée d'adrénaline]]
|{{oui}}
|-
|[[Fichier:Fo4 Canigou.png|80px]]
|[[Canigou (Fallout 4)|Canigou]]
|[[Relais routier Red Rocket]]
|Lui demander de vous suivre
|{{SPECIAL|4|14|4|4|8|14|4}}
|150 + ([Niveau du joueur - 1] x 5)
|Aucune
|[[Chien d'attaque]]
|{{non}}
|-
|[[Fichier:Fo4 Codsworth.png|80px]]
|[[Codsworth]]
|[[Sanctuary Hills]]
|Lui demander de vous suivre après l'accomplissement de la quête [[Hors du temps]]
|{{SPECIAL|9|10|7|7|9|10|7}}
|195 + ([Niveau du joueur - 10] x 5)
|Aucune
|[[Compassion robotique]]
|{{non}}
|-
|[[Fichier:Fo4 Curie.jpg|80px]]
|[[Curie]]
|[[Abri 81]]
|Accomplir la quête [[Remède miracle]]
|{{SPECIAL|4|4|4|4|11|4|4}} (Miss Nanny)<br />{{SPECIAL|5|4|4|4|4|4|4}} (synthétique)
|440 (Miss Nanny)<br /> 670 (synthétique)
|[[Comportement émergent]]
|[[Infirmière de combat]]
|{{oui}}
|-
|[[Fichier:Fo4 Paladin Danse.jpg|80px]]
|[[Danse|Paladin Danse]]
|[[Commissariat de Cambridge]]<br />[[Le Prydwen]] après [[L'ombre de la Confrérie]]
|Débuter la quête [[En service]].
|{{SPECIAL|5|10|8|8|8|10|7}}
|185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5)
|[[Une trahison aveugle]]
|[[Connais ton ennemi]]
|{{oui}}
|-
|[[Fichier:Fo4 Deacon.jpg|80px]]
|[[Deacon]]
|[[QG du Réseau du rail]]
|Accomplir la quête [[Le train de tes injures...]] et rejoindre le [[Réseau du rail]]
|{{SPECIAL|5|10|7|9|8|10|8}}
|185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5)
|Aucune
|[[Homme-mystère]]
|{{non}}
|-
|[[Fichier:Fo4 Hancock.jpg|80px]]
|[[John Hancock]]
|[[Vieux parlement]] à [[Goodneighbor]]
|Accomplir la quête [[Opération souterraine]]
|{{SPECIAL|5|10|8|9|14|10|8}}
|185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5)
|Aucune
|[[Isodopage]]
|{{oui}}
|-
|[[Fichier:Fo4 Maccready.png|80px]]
|[[Robert Joseph MacCready]]
|[[Le Troisième Rail]] à [[Goodneighbor]]
|L'engager pour 250 capsules ou 200 capsules (tentative de persuasion de niveau facile)
|{{SPECIAL|5|10|4|6|7|5|5}}
|185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5)
|[[Une longue route]]
|[[Tir fatal]]
|{{oui}}
|-
|[[Fichier:Fo4 Nick Valentine.png|80px]]
|[[Nick Valentine]]
|[[Abri 114]]<br />[[Diamond City]] après [[Détective en péril]]
|Accomplir la quête [[Première piste]]
|{{SPECIAL|5|7|8|8|16|10|8}}
|225 + ([Niveau du joueur - 10] x 5)
|[[Un sacré bail]]
|[[Piratage expert]]
|{{non}}
|-
|[[Fichier:Fo4 Piper.jpg|80px]]
|[[Piper Wright]]
|[[Diamond City]]
|Accomplir la quête [[Le scoop du siècle]]
|{{SPECIAL|5|10|7|10|8|10|8}}
|185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5)
|
|[[Gouaille]]
|{{oui}}
|-
|[[Fichier:Fo4 Preston Garvey.jpg|80px]]
|[[Preston Garvey]]
|[[Musée de la liberté]]<br />[[Sanctuary Hills]] après [[L'appel de la liberté]]
|Accomplir la quête [[La première étape]]
|{{SPECIAL|5|10|7|9|8|10|8}}
|185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5)
|Aucune
|[[L'union fait la force]]
|{{oui}}
|-
|[[Fichier:Fo4 Strong.png|80px]]
|[[Strong]]
|[[Trinity Tower]]
|Accomplir la quête [[Rideau !]]
|{{SPECIAL|24|12|8|1|6|18|1}}
|245 + ([Niveau du joueur - 10] x 5)
|Aucune
|[[Folie furieuse]]
|{{non}}
|-
|[[Fichier:Fo4 X6-88.jpg|80px]]
|[[X6-88]]
|[[L'Institut]]
|Rejoindre l'[[L'Institut|Institut]] et accomplir la quête [[L'humanité redéfinie]]
|{{SPECIAL|8|10|9|7|9|10|7}}
|185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5)
|Aucune
|[[Modulation de bouclier]]
|{{non}}
|}
===''Automatron''===
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded va-table-center-col9 sortable"
! style="width: 5%" |Image
! style="width: 10%" |Nom
! style="width: 10%" |Emplacement
! style="width: 30%" |Condition
! style="width: 10%" |[[SPECIAL de Fallout 4|Stats SPECIAL]]
! style="width: 12%" |Points de vie
! style="width: 10%" |Quête personnelle
! style="width: 8%" |Aptitude
! style="width: 5%" |Relation amoureuse
|-
|[[Fichier:FO4AM Ada.png|80px]]
|[[Ada]]
|Variable
|Accomplir la quête [[Menace mécanique]]
|{{SPECIAL|9|5|?|?|?|10|?}}
|Variable
|[[Quêtes de Fallout_4#Automatron|Quête principale d'Automatron]]
|Aucune
|{{non}}
|-
|[[Fichier:FO4AM Automatron compagnon.jpg|80px]]
|[[Automatron (compagnon)|Automatron]]
|[[Établi de robots]]
|Composants artisanaux
|{{SPECIAL|9|5|?|?|?|10|?}}
|Variable
|Aucune
|Aucune
|{{non}}
|}
===''Far Harbor''===
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded va-table-center-col9 sortable"
! style="width: 5%" |Image
! style="width: 10%" |Nom
! style="width: 10%" |Emplacement
! style="width: 30%" |Condition
! style="width: 10%" |[[SPECIAL de Fallout 4|Stats SPECIAL]]
! style="width: 12%" |Points de vie
! style="width: 10%" |Quête personnelle
! style="width: 8%" |Aptitude
! style="width: 5%" |Relation amoureuse
|-
|[[Fichier:FO4FH Vieux Longfellow.png|80px]]
|[[Vieux Longfellow]]
|[[Le Grand mât]]
|Accomplir la quête [[Trop facile]]
|{{SPECIAL|5|7|7|7|7|10|7}}
|
|[[Naufrageuse (quête)|Naufrageuse]]
|[[Sagesse du chasseur]]
|{{non}}
|}
===''Nuka-World''===
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded va-table-center-col9 sortable"
! style="width: 5%" |Image
! style="width: 10%" |Nom
! style="width: 10%" |Emplacement
! style="width: 30%" |Condition
! style="width: 10%" |[[SPECIAL de Fallout 4|Stats SPECIAL]]
! style="width: 12%" |Points de vie
! style="width: 10%" |Quête personnelle
! style="width: 8%" |Aptitude
! style="width: 5%" |Relation amoureuse
|-
|[[Fichier:FO4NW Porter Gage.png|80px]]
|[[Porter Gage]]
|[[Grill du Mont pétillant]]
|Accomplir la quête [[Un plan ambitieux]]
|{{SPECIAL|7|9|7|3|6|8|7}}
|
|
|[[Leçons sanguinaires]]
| |{{oui}}
|}
===Compagnons temporaires===
Certains personnages non-joueurs sont des compagnons temporaires au cours de certaines quêtes.
{| class="va-table va-table va-table-shaded sortable"
!Nom
!Race
!Quête
!Emplacement
|-
|[[Aide de camp de la Confrérie]]
|[[Humain]]
|[[Montrer l'exemple]]
|[[Le Prydwen]], [[Aéroport de Boston]]
|-
|[[Allie Filmore]]
|[[Humain]]
|[[Mass Fusion]]
|[[L'Institut (lieu)|L'Institut]]
|-
|[[Arthur Maxson]]
|[[Humain]]
|[[Le choix du nucléaire (Confrérie de l'Acier)|Le choix du nucléaire]]
|[[Le Prydwen]]
|-
|[[Billy Peabody]]
|[[Goule]]
|[[Le gosse du frigo]]
|[[Peabody House]]
|-
|[[Bobbi Sans-Nez]]
|[[Goule]]
|[[Opération souterraine]]
|[[Goodneighbor]]
|-
|[[Cito]] {{icône|FO4NW}}
|[[Humain]]
|[[Aventure Safari (quête)|Aventure Safari]]
|[[Aventure Safari]]
|-
|[[Ingram|Connétable Ingram]]
|[[Humain]]
|[[Butin de guerre]]
|[[Le Prydwen]]
|-
|[[Dan l'Intègre]]
|[[Humain]]
|[[L'erreur est humaine]]
|[[Covenant]]
|-
|[[Glory]]
|[[Synthétique]]
|[[Mémoire morte]]
|[[Centre de Malden]]
|-
|[[Gratte-Ciel]]
|[[Humain]]
|[[Boston de nuit]]
|Église près de [[Bunker Hill]]
|-
|[[H2-22]]
|[[Synthétique]]
|[[Boston de nuit]]
|Église près de [[Bunker Hill]]
|-
|[[Jack Cabot]]
|[[Humain]]
|[[Le secret de Cabot House]]
|[[Cabot House]], [[Asile d'aliénés de Parsons]]
|-
|[[Lucia]]
|[[Humain]]
|[[Le choix du nucléaire (Confrérie de l'Acier)|Le choix du nucléaire]]
|[[Le Prydwen]]
|-
|[[Mel (Fallout 4)|Mel]]
|[[Humain]]
|[[Opération souterraine]]
|[[Goodneighbor]]
|-
|[[Brandis|Paladin Brandis]]
|[[Humain]]
|[[Le choix du nucléaire (Confrérie de l'Acier)|Le choix du nucléaire]]
|[[Le Prydwen]]
|-
|[[Pearl (Far Harbor)|Pearl]] {{icône|FO4FH}}
|[[Miss Nanny]]
|[[Mort cérébrale]]
|[[Hôtel Cliff's Edge]]
|-
|[[Rex Goodman]]
|[[Humain]]
|[[Rideau !]]
|[[Trinity Tower]]
|-
|[[Scribe de la Confrérie]]
|[[Humain]]
|[[La courbe d'apprentissage]]
|[[Le Prydwen]], [[Aéroport de Boston]]
|-
|[[Sonya]]
|[[Eyebot]]
|[[Opération souterraine]]
|[[Goodneighbor]]
|-
|[[Travis Miles]]
|[[Humain]]
|[[Une histoire de confiance]]
|[[Diamond City]]
|-
|[[X4-18]]
|[[Synthétique]]
|[[La bataille de Bunker Hill]]
|[[Bunker Hill]]
|}
==Intérêts==
{{article principal|Affinité}}
L'[[affinité]] avec un compagnon s'améliore ou se détériore selon les actions du joueur. Les réactions des compagnons sont représentées comme suit :
{{Légende
|symbole1  ={{oui}}{{oui}}
|desc1    =Actions qui sont adorées
|symbole2  ={{oui}}
|desc2    =Actions qui sont aimées
|symbole3  ={{non}}
|desc3    =Actions qui ne sont pas aimées
|symbole4  ={{non}}{{non}}
|desc4    =Actions qui sont détestées
}}
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded va-table-center va-table-left-col1"
! colspan="13" |Tableau des réactions des compagnons
|-
! colspan="13" |Comportement général et interactions avec les autres personnages
|-
!Action
![[Cait]]
![[Codsworth]]
![[Curie]]
![[Danse|Danse]]
![[Deacon]]
![[John Hancock |Hancock]]
![[Robert MacCready |MacCready]]
![[Nick Valentine]]
![[Piper Wright|Piper]]
![[Preston Garvey|Preston]]
![[Strong]]
![[X6-88]]
|-
|Égoïsme
|{{oui}}
|{{non}}
|{{non}}
|
|
|{{non}}
|{{oui}}
|
|{{non}}
|{{non}}
|{{non}}
|{{oui}}
|-
|Générosité
|{{non}}
|{{oui}}
|{{oui}}
|
|
|{{oui}}
|
|
|{{oui}}
|{{oui}}
|{{oui}}
|{{non}}
|-
|Gentillesse
|
|{{oui}}
|{{oui}}
|{{oui}}<br>{{non}} avec les goules
|{{oui}}
|
|{{non}}
|{{oui}}
|{{oui}}
|
|
|{{non}}


{| class="va-table"
|-
|-
! [[Portrait]]
|Méchanceté
! Nom
|{{oui}}
! localisation
|
! Quête associée
|{{oui}}
! Aptitude
|{{non}}
! Romance
|{{oui}}
! Description
|{{oui}} si méritée, sinon {{non}}
|{{non}}
|{{oui}}
|{{non}}
|{{oui}}
|{{non}}
|


|-
|-
| [[File:Fo4 Cait.png|80px]]
|Pacifisme
| [[Cait]]
|{{non}}
| [[La Fosse (Fallout 4)|La Fosse]]
| [[Intervention bénigne (Fallout 4)|Intervention bénigne]]
| [[Poussée d'adrénaline (Fallout 4)|Poussée d'adrénaline]]
| {{Oui}}
|
|
|{{oui}}
|{{non}}
|{{oui}}
|{{oui}}
|{{non}}
|{{non}}
|{{non}}
|{{oui}}
|{{oui}}
|{{oui}}


|-
|-
| [[File:Fo4 Codsworth.png|80px]]
|Sarcasme
| [[Codsworth]]
|
| [[Sanctuary (Fallout 4)|Sanctuary]]
|
| Aucune
|
| [[Compassion robotique (Fallout 4)|Compassion robotique]]
|
| {{non}}
|
|
|{{oui}}
|
|{{oui}}<br>parfois
|
|
|
|


|-
|-
| [[File:Fo4 Curie.jpg|80px]]
|Violence
| [[Curie]]
|{{oui}}
| [[Abri 81]]
|
| [[Comportement (Fallout 4)|Comportement]]
|{{non}}
| [[Infirmière de combat (Fallout 4)|Infirmière de combat]]
|{{oui}}
| {{oui}}
|{{non}}
|
|{{oui}}
|{{non}}
|{{non}}
|{{non}}
|{{oui}}
|
|


|-
|-
| [[File:Fo4 Paladin Danse.jpg|80px]]
|Donner des drogues
| [[Danse (Fallout 4)|Paladin Danse]]
|{{oui}} avant sa quête personnelle<br>{{non}} après sa quête personnelle
| [[Commissariat de Cambridge (Fallout 4)|Commissariat de Cambridge]]
|{{non}}
| Aucune
|
| [[Connais ton ennemi (Fallout 4)|Connais ton ennemi]]
|
| {{oui}}
|
|{{oui}}
|
|
|{{non}}
|{{non}}
|
|
|


|-
|-
| [[File:Fo4 Canigou.png|80px]]
|Donner des objets
| [[Canigou (Fallout 4)|Canigou]]
| [[Relais routier Red Rocket (Fallout 4)|Relais routier Red Rocket]]
| Aucune
| Aucune
| {{non}}
|
|
|{{oui}}
|{{oui}}
|
|{{oui}}
|{{oui}}
|{{non}}
|{{oui}}
|{{oui}}
|{{oui}}
|{{oui}}
|{{non}}


|-
|-
| [[File:Fo4 Deacon.jpg|80px]]
|Persuader des personnes
| [[Deacon]]
|
| [[Old North Church (Fallout 4)|Old North Church]]
|
| Aucune
|
| [[Homme-mystère (Fallout 4)|Homme-mystère]]
|
| {{non}}
|{{oui}}
|
|{{oui}}
|
|
|
|
|{{non}}
|{{oui}}


|-
|-
| [[File:Fo4 Hancock.jpg|80px]]
|Séduire une autre personne
| [[Hancock]]
|{{non}}{{non}} si en relation
| [[Goodneighbor (Fallout 4)|Goodneighbor]]
|
| [[Recruter hancock (Fallout 4)|Recruter hancock]]
|{{non}}{{non}} si en relation
| [[Isodopage (Fallout 4)|Isodopage]]
|{{non}}{{non}} si en relation
| {{oui}}
|
|{{non}}{{non}} si en relation
|{{non}}{{non}} si en relation
|
|{{non}}{{non}} si en relation
|
|
|
|


|-
|-
| [[File:Fo4 Maccready.png|80px]]
|Tenir des propos aimables sur les synthétiques
| [[Maccready]]
|
| [[Le Troisième Rail (Fallout 4)|Le Troisième Rail]] ([[Goodneighbor (Fallout)|Goodneighbor]])
|
| [[Une longue route (Fallout 4)|Une longue route]]
|{{oui}}
| [[Tir fatal (Fallout 4)|Tir fatal]]
|{{non}}
| {{oui}}
|
|
|
|
|
|
|
|
|


|-
|-
| [[File:Fo4 Piper.jpg|80px]]
|Tenir des propos neutres sur les synthétiques
| [[Piper]]
|
| [[Diamond City (Fallout 4)|Diamond City]]
|
| [[Le scoop du siècle (Fallout 4)|Le scoop du siècle]]
|
| [[Gouaille (Fallout 4)|Gouaille]]
|{{non}}
| {{oui}}
|
|
|
|
|
|
|
|
|


|-
|-
| [[File:Fo4 Preston Garvey.jpg|80px]]
|Tenir des propos méchants sur les synthétiques
| [[Preston Garvey]]
| [[Musée de la liberté (Fallout 4)|Musée de la liberté]]
| Aucune
| [[L'union fait la force (Fallout 4)|L'union fait la force]]
| {{oui}}
|
|
|
|
|{{non}}
|
|
|
|
|
|
|
|
|-
|Tuer des innocents
|{{non}}
|{{non}}{{non}}
|{{non}}
|{{non}}
|Devient hostile
|{{non}}{{non}}
|{{non}}
|{{non}}{{non}}
|{{non}}
|{{non}}
|{{oui}}
|
|-
! colspan="13" |Actions diverses
|-
!Action
![[Cait]]
![[Codsworth]]
![[Curie]]
![[Danse|Danse]]
![[Deacon]]
![[John_Hancock |Hancock]]
![[Robert_MacCready |MacCready]]
![[Nick Valentine]]
![[Piper Wright|Piper]]
![[Preston Garvey|Preston]]
![[Strong]]
![[X6-88]]


|-
|-
| [[File:Fo4 Strong.png|80px]]
|Crocheter une serrure (avec propriétaire)
| [[Strong]]
|{{oui}}
| [[Trinity Tower]]
|{{non}}
| Aucune
|{{non}}
| [[Folie furieuse (Fallout 4)|Folie furieuse]]
|{{non}}
| {{non}}
|{{oui}}
|
|{{oui}}
|{{non}}
|{{non}}
|{{non}}
|{{non}}
|
|


|-
|-
| [[File:Fo4 Nick Valentine.png|80px]]
|Crocheter une serrure (sans propriétaire)
| [[Nick Valentine]]
|{{oui}}
| [[Abri 114]] ([[Station Park Street (Fallout 4)|Station Park Street]])
|
| [[Un sacré bail (Fallout 4)|Un sacré bail]]
|
| [[Piratage expert]]
|
| {{non}}
|{{oui}}
|
|
|
|{{oui}}
|
|{{non}}
|
|


|-
|-
| [[File:Fo4 X6-88.jpg|80px]]
|Dépendre à la drogue
| [[X6-88]]
|{{oui}} avant sa quête personnelle<br>{{non}} après sa quête personnelle
| [[L'institut (Fallout 4)|L'institut]]
|{{non}}
| Aucune
|{{non}}
| [[Modulation de bouclier (Fallout 4)|Modulation de bouclier]]
|{{non}}
| {{non}}
|{{non}}
|{{oui}}
|{{non}}
|
|
|
|{{non}}
|
|{{non}}
|-
|Être nu
|{{oui}}
|
|
|
|
|{{oui}}
|
|
|
|
|
|{{non}}
|-
|Manger un cadavre
|{{non}}
|
|
|{{non}}
|{{non}}
|
|
|{{non}}
|{{non}}
|{{non}}
|{{oui}}
|
|-
|Modifier une arme
|
|{{oui}}{{oui}}
|
|{{oui}}
|
|
|
|
|
|{{oui}}
|
|{{oui}}
|-
|Modifier une armure
|
|{{oui}}{{oui}}
|
|{{oui}}{{oui}}
|
|
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|
|
|
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|{{oui}}
|-
|Pirater un ordinateur
|
|
|
|
|{{oui}}
|
|
|{{oui}}
|
|
|
|{{oui}}
|-
|Prendre de la drogue
|{{oui}} avant sa quête personnelle<br>{{non}} après sa quête personnelle
|{{non}}
|
|{{non}}
|{{non}}
|{{oui}}
|
|
|
|
|
|{{non}}
|-
|Soigner [[Canigou (Fallout 4)|Canigou]]
|{{oui}}
|{{oui}}
|{{oui}}
|
|{{oui}}
|
|
|{{oui}}
|{{oui}}
|
|{{non}}
|{{non}}
|-
|Utiliser une armure assistée
|
|
|
|{{oui}}
|
|
|
|
|
|
|{{non}}
|{{oui}}
|-
|Utiliser un [[vertiptère]]
|
|
|
|{{oui}}
|
|
|
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|
|{{non}}
|{{non}}
|-
|Voler à la tire
|{{oui}}
|{{non}}
|{{non}}
|{{non}}
|
|
|{{oui}}
|{{non}}
|{{non}}
|{{non}}
|
|
|-
|Voler des objets
|
|{{non}}
|{{non}}
|{{non}}
|
|{{non}}
|{{oui}}
|{{non}}
|{{non}}
|{{non}}
|{{oui}}
|
|-
! colspan="13" |Réactions aux quêtes de faction
|-
!Action
![[Cait]]
![[Codsworth]]
![[Curie]]
![[Danse|Danse]]
![[Deacon]]
![[John_Hancock |Hancock]]
![[Robert_MacCready |MacCready]]
![[Nick Valentine]]
![[Piper Wright|Piper]]
![[Preston Garvey|Preston]]
![[Strong]]
![[X6-88]]
|-
|Aider la [[Confrérie de l'Acier (Chapitre du Commonwealth)|Confrérie]]
|{{non}}
|
|
|{{oui}}
|
|
|
|{{non}}
|{{non}}
|{{non}}
|{{non}}
|
|-
|Aider les [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]]
|{{non}}
|{{oui}}
|
|{{oui}}
|
|
|{{oui}}
|
|{{oui}}
|
|
|
|-
|Aider l'[[L'Institut|Institut]]
|{{non}}
|
|{{non}}
|?
|{{non}}
|{{non}}
|{{non}}
|{{non}}
|{{non}}
|{{non}}
|{{non}}
|{{oui}}
|-
|Aider le [[Réseau du rail]]
|{{non}}
|
|{{oui}}
|
|
|
|
|
|{{oui}}
|
|
|
|-
|Aider un habitant/accepter une quête des [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]]
|
|
|
|{{oui}}
|
|
|
|
|
|{{oui}}{{oui}}
|
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==Astuces==
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* Les munitions des armes de base de vos compagnons sont illimitées.
*Les munitions des armes de base de vos compagnons sont illimitées.
* Les compagnons sont invincibles et se soignent tout seul.
*Les compagnons sont invincibles et se soignent tout seul.
*Donnez des grenades a vos compagnons leurs ajouterons quelque dialogues quand ils les lanceront.


[[Catégorie:Compagnons de Fallout 4| ]]
[[Catégorie:Compagnon de Fallout 4| ]]

Dernière version du 11 novembre 2021 à 10:14

Cette page liste l'ensemble des compagnons de Fallout 4.
  • Cet article ne fait que lister les éléments. Pour plus de détails, veuillez, s'il vous plait, vous rendre sur l'article qui vous intéresse.
  • Pour les compagnons présents dans les autres jeux de la série, vous pouvez consulter « Compagnon ».
  • Pour une vue d'ensemble du contenu de Fallout 4, vous pouvez vous rendre sur la page « Portail:Fallout 4 ».

Au total, 17 compagnons peuvent accompagner le joueur dans Fallout 4. Le jeu sans DLC propose 13 compagnons, 4 supplémentaires sont disponibles avec les DLC

Chaque compagnon a ses propres intérêts et réagit selon ceux-ci, à l'exception de Canigou, Ada et le compagnon Automatron qui ne réagissent pas aux actions du joueur. Le niveau d'affinité du joueur avec un compagnon détermine s'il peut entretenir une relation amoureuse avec lui et accomplir sa quête personnelle.

Liste des compagnons[modifier | modifier le wikicode]

Jeu de base[modifier | modifier le wikicode]

Image Nom Emplacement Condition Stats SPECIAL Points de vie Quête personnelle Aptitude Relation amoureuse
Cait La Fosse Éliminer les pillards de la La Fosse 185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5) Intervention bénigne Poussée d'adrénaline
Canigou Relais routier Red Rocket Lui demander de vous suivre 150 + ([Niveau du joueur - 1] x 5) Aucune Chien d'attaque
Codsworth Sanctuary Hills Lui demander de vous suivre après l'accomplissement de la quête Hors du temps 195 + ([Niveau du joueur - 10] x 5) Aucune Compassion robotique
Curie Abri 81 Accomplir la quête Remède miracle (Miss Nanny)
(synthétique)
440 (Miss Nanny)
670 (synthétique)
Comportement émergent Infirmière de combat
Paladin Danse Commissariat de Cambridge
Le Prydwen après L'ombre de la Confrérie
Débuter la quête En service. 185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5) Une trahison aveugle Connais ton ennemi
Deacon QG du Réseau du rail Accomplir la quête Le train de tes injures... et rejoindre le Réseau du rail 185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5) Aucune Homme-mystère
John Hancock Vieux parlement à Goodneighbor Accomplir la quête Opération souterraine 185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5) Aucune Isodopage
Robert Joseph MacCready Le Troisième Rail à Goodneighbor L'engager pour 250 capsules ou 200 capsules (tentative de persuasion de niveau facile) 185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5) Une longue route Tir fatal
Nick Valentine Abri 114
Diamond City après Détective en péril
Accomplir la quête Première piste 225 + ([Niveau du joueur - 10] x 5) Un sacré bail Piratage expert
Piper Wright Diamond City Accomplir la quête Le scoop du siècle 185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5) Gouaille
Preston Garvey Musée de la liberté
Sanctuary Hills après L'appel de la liberté
Accomplir la quête La première étape 185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5) Aucune L'union fait la force
Strong Trinity Tower Accomplir la quête Rideau ! 245 + ([Niveau du joueur - 10] x 5) Aucune Folie furieuse
X6-88 L'Institut Rejoindre l'Institut et accomplir la quête L'humanité redéfinie 185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5) Aucune Modulation de bouclier

Automatron[modifier | modifier le wikicode]

Image Nom Emplacement Condition Stats SPECIAL Points de vie Quête personnelle Aptitude Relation amoureuse
Ada Variable Accomplir la quête Menace mécanique Variable Quête principale d'Automatron Aucune
Automatron Établi de robots Composants artisanaux Variable Aucune Aucune

Far Harbor[modifier | modifier le wikicode]

Image Nom Emplacement Condition Stats SPECIAL Points de vie Quête personnelle Aptitude Relation amoureuse
Vieux Longfellow Le Grand mât Accomplir la quête Trop facile Naufrageuse Sagesse du chasseur

Nuka-World[modifier | modifier le wikicode]

Image Nom Emplacement Condition Stats SPECIAL Points de vie Quête personnelle Aptitude Relation amoureuse
Porter Gage Grill du Mont pétillant Accomplir la quête Un plan ambitieux Leçons sanguinaires

Compagnons temporaires[modifier | modifier le wikicode]

Certains personnages non-joueurs sont des compagnons temporaires au cours de certaines quêtes.

Nom Race Quête Emplacement
Aide de camp de la Confrérie Humain Montrer l'exemple Le Prydwen, Aéroport de Boston
Allie Filmore Humain Mass Fusion L'Institut
Arthur Maxson Humain Le choix du nucléaire Le Prydwen
Billy Peabody Goule Le gosse du frigo Peabody House
Bobbi Sans-Nez Goule Opération souterraine Goodneighbor
Cito Humain Aventure Safari Aventure Safari
Connétable Ingram Humain Butin de guerre Le Prydwen
Dan l'Intègre Humain L'erreur est humaine Covenant
Glory Synthétique Mémoire morte Centre de Malden
Gratte-Ciel Humain Boston de nuit Église près de Bunker Hill
H2-22 Synthétique Boston de nuit Église près de Bunker Hill
Jack Cabot Humain Le secret de Cabot House Cabot House, Asile d'aliénés de Parsons
Lucia Humain Le choix du nucléaire Le Prydwen
Mel Humain Opération souterraine Goodneighbor
Paladin Brandis Humain Le choix du nucléaire Le Prydwen
Pearl Miss Nanny Mort cérébrale Hôtel Cliff's Edge
Rex Goodman Humain Rideau ! Trinity Tower
Scribe de la Confrérie Humain La courbe d'apprentissage Le Prydwen, Aéroport de Boston
Sonya Eyebot Opération souterraine Goodneighbor
Travis Miles Humain Une histoire de confiance Diamond City
X4-18 Synthétique La bataille de Bunker Hill Bunker Hill

Intérêts[modifier | modifier le wikicode]

Article principal : Affinité

L'affinité avec un compagnon s'améliore ou se détériore selon les actions du joueur. Les réactions des compagnons sont représentées comme suit :

Actions qui sont adorées
Actions qui sont aimées
Actions qui ne sont pas aimées
Actions qui sont détestées


Tableau des réactions des compagnons
Comportement général et interactions avec les autres personnages
Action Cait Codsworth Curie Danse Deacon Hancock MacCready Nick Valentine Piper Preston Strong X6-88
Égoïsme
Générosité
Gentillesse
avec les goules
Méchanceté si méritée, sinon
Pacifisme
Sarcasme
parfois
Violence
Donner des drogues avant sa quête personnelle
après sa quête personnelle
Donner des objets
Persuader des personnes
Séduire une autre personne si en relation si en relation si en relation si en relation si en relation si en relation
Tenir des propos aimables sur les synthétiques
Tenir des propos neutres sur les synthétiques
Tenir des propos méchants sur les synthétiques
Tuer des innocents Devient hostile
Actions diverses
Action Cait Codsworth Curie Danse Deacon Hancock MacCready Nick Valentine Piper Preston Strong X6-88
Crocheter une serrure (avec propriétaire)
Crocheter une serrure (sans propriétaire)
Dépendre à la drogue avant sa quête personnelle
après sa quête personnelle
Être nu
Manger un cadavre
Modifier une arme
Modifier une armure
Pirater un ordinateur
Prendre de la drogue avant sa quête personnelle
après sa quête personnelle
Soigner Canigou
Utiliser une armure assistée
Utiliser un vertiptère
Voler à la tire
Voler des objets
Réactions aux quêtes de faction
Action Cait Codsworth Curie Danse Deacon Hancock MacCready Nick Valentine Piper Preston Strong X6-88
Aider la Confrérie
Aider les Miliciens
Aider l'Institut ?
Aider le Réseau du rail
Aider un habitant/accepter une quête des Miliciens
Tuer un habitant/membre du Réseau du rail Devient hostile
Réactions aux autres quêtes
Action Cait Codsworth Curie Danse Deacon Hancock MacCready Nick Valentine Piper Preston Strong X6-88
Accepter le cadeau de Pickman
Accomplir le projet de recherche aux laboratoires Cambridge Polymer ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Accomplir la quête Le dernier voyage de l'USS Constitution ? ? ? ? ? ? ?
Détruire le Noyau ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Dire que vous voudriez encore tuer Kellogg, après la quête Souvenirs, souvenirs
Donner l'analyseur de réseau à Sturges après la quête Infiltration ? ? ? ? ? ? ? ?
Donner l'œuf à l'écorcheur durant la quête La part du diable
Donner le remède de l'abri 81 à Austin durant la quête Remède miracle ?
Entrer dans la ville de Covenant
Inviter Représentant de Vault-Tec à une colonie
Garder le remède de l'abri 81 pour soi ? ? ? ?
Prendre partie contre Covenant
Prendre partie pour Covenant
Sauver Kent Connolly
Rejoindre les Enfants d'Atome durant la quête Mieux vaut oublier ? ? ? ? ?

Astuces[modifier | modifier le wikicode]

  • Les munitions des armes de base de vos compagnons sont illimitées.
  • Les compagnons sont invincibles et se soignent tout seul.
  • Donnez des grenades a vos compagnons leurs ajouterons quelque dialogues quand ils les lanceront.