« Fallout 4 » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Aucun résumé des modifications
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Refonte complète du texte
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{DISPLAYTITLE:''Fallout 4''}}
{{DISPLAYTITLE:''Fallout 4''}}
{{Pour|un aperçu des articles liés à ''Fallout 4''|Portail:Fallout 4|l'adaptation en réalité virtuelle du jeu|Fallout 4 VR}}
{{Pour|un aperçu des articles liés à ''Fallout 4''|Portail:Fallout 4|l'adaptation en réalité virtuelle du jeu|Fallout 4 VR}}
{{Confusion|Fallout 4 (Black Isle Studios)}}
 
{{infobox jeu
{{infobox jeu
|nom            =''Fallout 4''
|nom            =''Fallout 4''
Ligne 18 : Ligne 19 :
|suivant      =''[[Fallout 76]]''
|suivant      =''[[Fallout 76]]''
}}
}}
{{Citation|Bienvenue chez vous !}}
'''''Fallout 4''''' est un {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} de la [[Série Fallout|franchise ''Fallout'']], développé par [[Bethesda Game Studios]] et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il est sorti le 10 novembre 2015 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. L’histoire se déroule en [[Chronologie#2287|2287]] dans le [[Commonwealth]], autour de [[Boston]].
'''''Fallout 4''''' est un {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} de la [[Série Fallout|franchise ''Fallout'']], développé par [[Bethesda Game Studios]] et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il est sorti le 10 novembre 2015 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. L’histoire se déroule en [[Chronologie#2287|2287]] dans le [[Commonwealth]], autour de [[Boston]].


== Univers ==
== Histoire ==
=== Point de départ : l'Abri 111 ===
 
{{Article principal|Abri 111}}
Le jeu commence le 23 octobre [[2077]], le jour de la [[Grande Guerre]]. On doit choisir entre incarner [[Nate]] ou [[Nora]], personnaliser le nom et l’apparence du héros ou de l'héroïne. Incarnant la paisible vie du joueur à [[Sanctuary Hills]] avec son conjoint ou sa conjointe et leur bébé, [[Shaun]]. Lorsque soudain les sirènes retentissent, la famille se précipitant vers l’[[Abri 111]] à proximité, où ils sont cryogéniquement congelés à leur insu pendant plus de 200 ans. Le joueur se réveillent une première fois et assiste impuissant au meurtre de sa moitié et à l’enlèvement de son enfant, il est ensuite recongelé. Au second réveille, il sort de sa capsule et s'aperçoit être l'[[Unique Survivant]] de l'abri, commence alors un longue quête pour retrouver son fils et traquer les responsables.
L'Abri 111 est conçu pour tester les effets à long terme d'une hibernation sur des sujets humains inconscients de leur situation. Le personnel est composé d'un superviseur et d'une équipe de scientifiques responsables du maintien de l'intégrité de l'installation et de la surveillance des activités du personnel scientifique. Les résidents sont sélectionnés parmi les habitants de [[Concord]] et la banlieue de [[Sanctuary Hills]] et ignorent complètement la véritable des capsules cryogéniques, présentées par le personnel comme des capsules de décontamination.
 
L’histoire de ''Fallout 4'' plonge le joueur en [[2287]], révélant au fur et à mesure les quatre factions qui imprègnent le plus leur empreinte dans le [[Commonwealth]]. La première que l'on rencontre est au bord de la disparition, dirigée par son dernier membre, [[Preston Garvey]], les [[Miliciens du Commonwealth]] ont pour vocation l'aide des survivants des [[Terres dévastées et désolées|terres désolées]] et leur constituion en [[Colonies de Fallout 4|colonies]]. L'introuvable [[Institut]] dont tout le monde parle et qui remplacerait d'après les rumeurs nombre de personnes par ses étranges [[synthétique]]s. La [[Confrérie de l'Acier (Fallout 4)|Confrérie de l'Acier]] arrive à [[Boston]] au bout d'un certain temps dans le jeu pour contrer cette menace et s'accaparer des technologies. Et enfin le mystérieux [[Réseau du rail]], sauriez-vous trouver le [[Le chemin de la liberté|chemin de la liberté]] ?
 
Aux alentours de [[Boston]], les villes environnantes peuvent être explorées, y compris [[Cambridge]], [[Salem]], [[Concord]], [[Lexington]], [[Malden]], [[Quincy]], [[Natick]], [[Nahant]] et [[Revere]]. Des monuments locaux comme le [[monument de Paul Revere]], l’[[USS Constitution]] et le [[Parlement du Massachusetts]] peuvent être explorés, ainsi que des colonies d’après-[[Grande Guerre|guerre]] de [[Goodneighbor]], [[Bunker Hill]] et [[Diamond City]]. Une immense zone nucléaire encore inhospitalière qui a subit au plus proche le souffle, appelée [[mer luminescente]], se trouve au sud-ouest.
 
== Jeu ==
 
''Fallout 4'', comme ses prédécesseurs, permet de passer de la vue première à la troisième personne. Les caractéristiques du jeu comprennent un système d’armure en plusieurs pièces, un système de construction de colonies, un système de dialogue dynamique, un système d’artisanat poussé qui utilise le bric-à-brac comme source de matière première et plus encore. Les ennemis tels que les rataupes, les fangeux, les pillards, les super mutants, les écorcheurs et les goules sont bien présents. Le système d’équipement permet une grande variété d’améliorations et de personnalisation pour les armes et les armures. Elles ne se détériorent pas avec l’utilisation et ne nécessitent pas d’entretien.
 
Le joueur accède aux menus du jeu via un [[Pip-Boy 3000 Mark IV|Pip-Boy]] pour consulter ses statistiques, la carte, les données et son inventaire. On peut également trouver des holobandes avec des mini-jeux rétro qui peuvent être lus directement sur son Pip-Boy.
 
=== Colonies ===
 
{{Article principal|Colonies de Fallout 4|t1=Colonies de ''Fallout 4''}}
 
Une nouvelle fonctionnalité dans la [[Licence Fallout|série]] est la capacité de construire et gérer des colonies. Dans les limites d’une colonie, le joueur peut recycler des objets et des structures pour obtenir des ressources et les utiliser pour construire ses propres structures, y compris des bâtiments, des potagers, des défenses, des boutiques et des postes d’artisanat. Chaque colonie peut également se connecter aux autres par une caravane qui se partagent ensuite les ressources. Elles peuvent être alimentées en électricité, en utilisant un système de ligne électrique dynamique et de générateurs. Installer des pompes à eau, des plantation et des lits pour les besoins des colons. Le joueur peut construire diverses défenses autour de ses colonies, telles que des tourelles, des tours de garde et des pièges, contre les attaques de pillards et de créatures.
 
=== Aptitudes ===
 
{{Article principal|Aptitudes de Fallout 4|t1=Aptitudes de ''Fallout 4''}}
 
Pour chaque gain de niveau, le joueur peut débloquer une nouvelle aptitude, avec des conditions préalables basées sur les [[SPECIAL de Fallout 4|SPECIAL]] et le niveau. Il n’y a pas de limite de niveau et le joueur peut continuer à jouer même après avoir terminé toutes les quêtes principales.
 
=== S.V.A.V. ===
 
{{Article principal|S.V.A.V. (Fallout 4)|t1=S.V.A.V. (''Fallout 4'')}}


=== Personnage joueur ===
Lorsque la mécanique de jeu du S.V.A.V. est activée, le temps est ralenti et l’action se joue avec différents angles de caméra dans une version revisitée du « ''bullet time'' ». Attaquer en mode SVAV coûte des [[Points d'action|points d’action]], limitant le nombre d’actions disponibles à la fois, et le joueur peut cibler des zones spécifiques du corps pour que les attaques infligent des blessures spécifiques, telles que des coups à la tête qui peuvent causer un aveuglement, à la jambe pour ralentir l'ennemi, et désarmer ses opposants en tirant sur leurs armes.
{{Article principal|Unique Survivant}}
L'Unique Survivant est le nom conjectural du personnage joueur. Le joueur a la possibilité de jouer un homme ou une femme, marié respectivement à [[Nora]] ou [[Nate]]. Il a également un fils : [[Shaun]].


=== Cadre ===
== Creation Club ==
{{Article principal|Commonwealth}}
Le Commonwealth est une région géographique englobant en grande partie l’ancien [[état]] du [[État#Massachusetts|Massachusetts]], en Nouvelle-Angleterre. Il comprend l’ancienne capitale de l’état, [[Boston]].


==Bande-annonce==
{{Article principal|Creation Club}}


<center>{{#ev:youtube|GE2BkLqMef4}}</center>
Le 28 août 2017, [[Bethesda Game Studios]] a lancé un système de contenu téléchargeable supplémentaire qui peut être acheté séparément. Le contenu disponible sur le Creation Club est entièrement compatible avec le jeu principal, les extensions officielles et les [[Succès et trophées de Fallout 4|succès]]. Dans le cadre du [[25e anniversaire de Fallout|25e anniversaire de ''Fallout'']], le 24 octobre 2022, Bethesda a annoncé une mise à jour nouvelle génération pour ''Fallout 4'', comprenant des graphismes améliorés, des corrections de bogues et du contenu bonus sur le Creation Club.


La ville de Boston est identifiée dans ce trailer grâce à certains bâtiments reconnaissables :
== Contenu téléchargeable ==


* Le [[Massachusetts State House]]
{{Article principal|Contenus téléchargeables de Fallout 4|t1=Contenus téléchargeables de ''Fallout 4''}}
* Le [[Bunker Hill Monument]]
* L'[[USS Constitution]]
* La [[Statue de Paul Revère]]


==Les conférences E3 2015==
Un abonnement saisonnier pour obtenir les extensions pouvait être acheté au prix de 29,99€ avant le 1er mars 2016, et un prix de 49,99€ par la suite. Les contenus téléchargeables sont au nombre de 7 : ''[[Automatron (contenu téléchargeable)|Automatron]]'', ''[[Wasteland Workshop]]'', ''[[Far Harbor (contenu téléchargeable)|Far Harbor]]'', ''[[Contraptions Workshop]]'', ''[[Vault-Tec Workshop]]'' et ''[[Nuka-World (contenu téléchargeable)|Nuka-World]]'', ainsi que le [[Pack de textures haute résolution]] gratuit.


Durant l'E3 2015, deux présentations sont faites durant l'événement, l'une durant la conférence de Bethesda, et une autre durant la conférence de Microsoft pour promouvoir le jeu sur Xbox One.
== Produits ==


<center>{{#ev:youtube|dSLur-zQj3Y}}{{#ev:youtube|pGP74wBiI3M}}</center>
=== Pip-Boy édition ===


==Les nouveautés annoncées==
L’édition Pip-Boy de ''Fallout 4'' dispose : d'un Pip-Boy portable qui peut, selon un article de Forbes, contenir l’iPhone 6, l’iPhone 5/5s, l’iPhone 4/4s, le Samsung Galaxy S4, le Samsung Galaxy S5 et de nombreux autres smartphones avec des inserts en mousse. [Ext 6] Un guide de poche du Pip-Boy, un poster d'aptitudes Vault-Tec, une base RobCo Industries (pour le Pip-Boy), une caisse capsule et le jeu dans un étui en métal de collection.


Lors de la conférences de L'E3 2015, plusieurs nouveautés sont visibles et confirmées par Bethesda :
=== Nuke édition ===


* Les mods sur pc pourront être importés pour être utilisables sur Xbox One.
Le pack ''Fallout 4'' Nuke comprend une boîte à sandwich, une affiche de 93x25cm, une poupée Vault Boy et le jeu dans une boîte en métal de collection. Le Nuke Pack est vendu exclusivement en Australie et en Nouvelle-Zélande, distribué par EB Games. [Ext 7]
* Le personnage principal a maintenant une voix doublée.
 
* Un système de construction de bâtiments à partir de matériaux de récupération et de gestion de sa propre base a été intégré dans le jeu (comme le mod "Wasteland Defense").
=== Bundle Mighty ===
* Un système de commerce par caravanes marchandes et échoppes a été intégré dans le jeu.
 
* Un système d'agriculture a été intégré dans le jeu.
Le Mighty Bundle propose : un livre de 100 pages sur ''Fallout 4'' « ...détaillant par écrit et en image l’histoire de ''Fallout'' au fil des ans », une figurine Vault Boy Pop! en vinyle, et une copie du jeu. [Ext 8]
* Le système de crafting a été revu, et va maintenant permettre une plus grande personnalisation de son équipement, ainsi, 50 armes sont annoncées pour 700 éléments de personnalisation possibles destinés à améliorer certaines statistiques (précision, portée, dégâts, etc ..), les armures pourront aussi être mixées avec différentes pièces, et certains objets pourront y être greffés (tel qu'un jetpack sur l'armure assistée).
 
* Il sera maintenant possible de monter dans des véhicules, tel que des Vertiptères.
=== Game of the Year Edition ===
* Le Pipboy a été revu, il intègre maintenant une nouvelle interface entièrement en 3D, un [[Fallout 4 : SVAV|SVAV]] revu, ainsi que la possibilité de lancer des mini-jeux depuis celui-ci.
 
''Fallout 4 Game of the Year Edition'' est sorti le 26 septembre 2017 sur PC, PS4 et Xbox One. Cette édition comprenait les six extensions, vendus au à 60€. [Dev 8] Le site Web de Bethesda Game Studios l’a décrit comme : « Le 26 septembre, rendez-vous dans les Terres désolées avec Fallout 4: Game of the Year Edition. Regroupant toutes les dernières mises à jour de gameplay (dont le mode Survie), les améliorations graphiques, la possibilité de jouer avec des mods gratuitement sur PC et consoles, ainsi que la totalité des extensions officielles, préparez-vous pour l'expérience ultime de l'aventure post-apocalyptique primée et signée Bethesda Game Studios ».
 
=== Pip-Boy Collectors Edition ===
 
Bethesda a publié une édition Pip-Boy Collectors, exclusivement disponible en Amérique du Nord chez certains vendeurs. L’édition Pip-Boy comprenait une réplique en plastique du Pip-Boy qui était compatible avec l’application de téléphone ''[[Fallout Pip-Boy]]''. L’édition était livrée dans une caisse capsule rabattable et comprenait le Pip-Boy, un poster des aptitudes, une base pour le Pip-Boy et un guide de poche. Le jeu comprenait également le jeu avec boîtier en métal, et vendu au prix de 120€. Pete Hines a indiqué que la demande était élevée et qu’ils en fabriquaient le plus possible. [Ext 9]
 
== Annonce ==
 
[[Todd Howard]] a révélé dans une entrevue d’août 2010 avec Eurogamer que Bethesda travaillait sur deux projets, l’un était en développement depuis deux ans, et l’autre était encore en pré-production. [Dev 5][1]
 
En décembre 2013, Kotaku a publié un article après avoir reçu des documents de casting divulgués pour un projet nommé « ''Institute'' », qui s’est avéré être ''Fallout 4''. Ce document parlait du cadre à Boston, tourné autour d’une Institut, mentionné les personnages de Preston Garvey, Travis Miles et Sturges, et ont présenté le protagoniste entrant dans un abri en sommeil cryogénique. [Ext 3]
 
Interrogé sur une annonce lors d’une interview en février 2014, Todd Howard a déclaré : « Nous n’avons pas [de calendrier pour notre prochaine annonce de jeu], mais je pense que ça va prendre un certain temps ». [Dev 6]
 
Un compte à rebours a été mis sur le site ''Fallout'' de Bethesda le 2 juin 2015, expirant le lendemain à 10h. Le 3 juin, quelques secondes avant l'heure, la bande d'annonce de ''Fallout 4'' est sortie sur YouTube. Le site web à également commencé à prendre le style complet de ''Fallout 4'', y compris un numéro de téléphone d'avant-goût,[Ext 4] qui a été précédemment utilisé lors de la sortie de ''[[Fallout 3]]''. [Ext 5]
 
La toute première présentation du jeu a eu lieu le 14 juin 2015 pendant la conférence E3 de [[Bethesda Softworks|Bethesda]]. [Dev 7] Bethesda a révélé des séquences de jeu comprenant du combats, le système SVAV remanié, un nouveau système d’artisanat, des illustrations conceptuelles et sa date de sortie, qui a été confirmée pour le 10 novembre 2015. Une nouveauté majeure présentée lors de la conférence de presse était la capacité de concevoir des colonies.
 
== Accueil ==
 
''Fallout 4'' a reçu un métascore Metacritic de 84/100 sur PC, 87/100 sur PS4 et 88/100 sur Xbox One. [Ext 11][Ext 12][Ext 13] Le jeu a reçu plusieurs prix et nominations, y compris le jeu de l’année 2016 D.I.C.E. et le jeu de l’année 2016 Game Developers Choice Awards. [Ext 14] Le jeu a été vendu à 12 millions d’exemplaires pour répondre à la demande du premier jour. [Ext 15]


== Galerie ==
== Galerie ==
<gallery>
<gallery>
Fichier:Fallout 4 Logo.png|Logo du jeu
Fichier:Fallout 4 Logo.png|Logo du jeu
Ligne 73 : Ligne 117 :


[[Catégorie:Fallout 4]]
[[Catégorie:Fallout 4]]
[[en:Fallout 4]]
[[en:Fallout 4]]

Version du 7 novembre 2023 à 00:39


Pour un aperçu des articles liés à Fallout 4, voir Portail:Fallout 4.
Pour l'adaptation en réalité virtuelle du jeu, voir Fallout 4 VR.

Développeur
Éditeur
Date de sortie
10 novembre 2015
17 decembre 2015 (JP)
Genre
Moteur
Modes
Solo
Évaluation
PEGI : 18+ (EU)
ESRB : Mature (AN)
BBFC : 18 (GB)
CERO : Z (JP)
OFLC : MA15+ (AU)
OFLC (NZ) : 18+
Plateformes
1 DVD : Windows, Xbox One, PlayStation 4
Steam
Microsoft Store (streaming)
Microsoft Store (streaming) (GOTY)
PlayStation Store
Série Fallout principale

« Bienvenue chez vous ! »

Fallout 4 est un jeu de rôle d'action de la franchise Fallout, développé par Bethesda Game Studios et publié par Bethesda Softworks. Il est sorti le 10 novembre 2015 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. L’histoire se déroule en 2287 dans le Commonwealth, autour de Boston.

Histoire

Le jeu commence le 23 octobre 2077, le jour de la Grande Guerre. On doit choisir entre incarner Nate ou Nora, personnaliser le nom et l’apparence du héros ou de l'héroïne. Incarnant la paisible vie du joueur à Sanctuary Hills avec son conjoint ou sa conjointe et leur bébé, Shaun. Lorsque soudain les sirènes retentissent, la famille se précipitant vers l’Abri 111 à proximité, où ils sont cryogéniquement congelés à leur insu pendant plus de 200 ans. Le joueur se réveillent une première fois et assiste impuissant au meurtre de sa moitié et à l’enlèvement de son enfant, il est ensuite recongelé. Au second réveille, il sort de sa capsule et s'aperçoit être l'Unique Survivant de l'abri, commence alors un longue quête pour retrouver son fils et traquer les responsables.

L’histoire de Fallout 4 plonge le joueur en 2287, révélant au fur et à mesure les quatre factions qui imprègnent le plus leur empreinte dans le Commonwealth. La première que l'on rencontre est au bord de la disparition, dirigée par son dernier membre, Preston Garvey, les Miliciens du Commonwealth ont pour vocation l'aide des survivants des terres désolées et leur constituion en colonies. L'introuvable Institut dont tout le monde parle et qui remplacerait d'après les rumeurs nombre de personnes par ses étranges synthétiques. La Confrérie de l'Acier arrive à Boston au bout d'un certain temps dans le jeu pour contrer cette menace et s'accaparer des technologies. Et enfin le mystérieux Réseau du rail, sauriez-vous trouver le chemin de la liberté ?

Aux alentours de Boston, les villes environnantes peuvent être explorées, y compris Cambridge, Salem, Concord, Lexington, Malden, Quincy, Natick, Nahant et Revere. Des monuments locaux comme le monument de Paul Revere, l’USS Constitution et le Parlement du Massachusetts peuvent être explorés, ainsi que des colonies d’après-guerre de Goodneighbor, Bunker Hill et Diamond City. Une immense zone nucléaire encore inhospitalière qui a subit au plus proche le souffle, appelée mer luminescente, se trouve au sud-ouest.

Jeu

Fallout 4, comme ses prédécesseurs, permet de passer de la vue première à la troisième personne. Les caractéristiques du jeu comprennent un système d’armure en plusieurs pièces, un système de construction de colonies, un système de dialogue dynamique, un système d’artisanat poussé qui utilise le bric-à-brac comme source de matière première et plus encore. Les ennemis tels que les rataupes, les fangeux, les pillards, les super mutants, les écorcheurs et les goules sont bien présents. Le système d’équipement permet une grande variété d’améliorations et de personnalisation pour les armes et les armures. Elles ne se détériorent pas avec l’utilisation et ne nécessitent pas d’entretien.

Le joueur accède aux menus du jeu via un Pip-Boy pour consulter ses statistiques, la carte, les données et son inventaire. On peut également trouver des holobandes avec des mini-jeux rétro qui peuvent être lus directement sur son Pip-Boy.

Colonies

Article principal : Colonies de Fallout 4

Une nouvelle fonctionnalité dans la série est la capacité de construire et gérer des colonies. Dans les limites d’une colonie, le joueur peut recycler des objets et des structures pour obtenir des ressources et les utiliser pour construire ses propres structures, y compris des bâtiments, des potagers, des défenses, des boutiques et des postes d’artisanat. Chaque colonie peut également se connecter aux autres par une caravane qui se partagent ensuite les ressources. Elles peuvent être alimentées en électricité, en utilisant un système de ligne électrique dynamique et de générateurs. Installer des pompes à eau, des plantation et des lits pour les besoins des colons. Le joueur peut construire diverses défenses autour de ses colonies, telles que des tourelles, des tours de garde et des pièges, contre les attaques de pillards et de créatures.

Aptitudes

Article principal : Aptitudes de Fallout 4

Pour chaque gain de niveau, le joueur peut débloquer une nouvelle aptitude, avec des conditions préalables basées sur les SPECIAL et le niveau. Il n’y a pas de limite de niveau et le joueur peut continuer à jouer même après avoir terminé toutes les quêtes principales.

S.V.A.V.

Article principal : S.V.A.V. (Fallout 4)

Lorsque la mécanique de jeu du S.V.A.V. est activée, le temps est ralenti et l’action se joue avec différents angles de caméra dans une version revisitée du « bullet time ». Attaquer en mode SVAV coûte des points d’action, limitant le nombre d’actions disponibles à la fois, et le joueur peut cibler des zones spécifiques du corps pour que les attaques infligent des blessures spécifiques, telles que des coups à la tête qui peuvent causer un aveuglement, à la jambe pour ralentir l'ennemi, et désarmer ses opposants en tirant sur leurs armes.

Creation Club

Article principal : Creation Club

Le 28 août 2017, Bethesda Game Studios a lancé un système de contenu téléchargeable supplémentaire qui peut être acheté séparément. Le contenu disponible sur le Creation Club est entièrement compatible avec le jeu principal, les extensions officielles et les succès. Dans le cadre du 25e anniversaire de Fallout, le 24 octobre 2022, Bethesda a annoncé une mise à jour nouvelle génération pour Fallout 4, comprenant des graphismes améliorés, des corrections de bogues et du contenu bonus sur le Creation Club.

Contenu téléchargeable

Un abonnement saisonnier pour obtenir les extensions pouvait être acheté au prix de 29,99€ avant le 1er mars 2016, et un prix de 49,99€ par la suite. Les contenus téléchargeables sont au nombre de 7 : Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop et Nuka-World, ainsi que le Pack de textures haute résolution gratuit.

Produits

Pip-Boy édition

L’édition Pip-Boy de Fallout 4 dispose : d'un Pip-Boy portable qui peut, selon un article de Forbes, contenir l’iPhone 6, l’iPhone 5/5s, l’iPhone 4/4s, le Samsung Galaxy S4, le Samsung Galaxy S5 et de nombreux autres smartphones avec des inserts en mousse. [Ext 6] Un guide de poche du Pip-Boy, un poster d'aptitudes Vault-Tec, une base RobCo Industries (pour le Pip-Boy), une caisse capsule et le jeu dans un étui en métal de collection.

Nuke édition

Le pack Fallout 4 Nuke comprend une boîte à sandwich, une affiche de 93x25cm, une poupée Vault Boy et le jeu dans une boîte en métal de collection. Le Nuke Pack est vendu exclusivement en Australie et en Nouvelle-Zélande, distribué par EB Games. [Ext 7]

Bundle Mighty

Le Mighty Bundle propose : un livre de 100 pages sur Fallout 4 « ...détaillant par écrit et en image l’histoire de Fallout au fil des ans », une figurine Vault Boy Pop! en vinyle, et une copie du jeu. [Ext 8]

Game of the Year Edition

Fallout 4 Game of the Year Edition est sorti le 26 septembre 2017 sur PC, PS4 et Xbox One. Cette édition comprenait les six extensions, vendus au à 60€. [Dev 8] Le site Web de Bethesda Game Studios l’a décrit comme : « Le 26 septembre, rendez-vous dans les Terres désolées avec Fallout 4: Game of the Year Edition. Regroupant toutes les dernières mises à jour de gameplay (dont le mode Survie), les améliorations graphiques, la possibilité de jouer avec des mods gratuitement sur PC et consoles, ainsi que la totalité des extensions officielles, préparez-vous pour l'expérience ultime de l'aventure post-apocalyptique primée et signée Bethesda Game Studios ».

Pip-Boy Collectors Edition

Bethesda a publié une édition Pip-Boy Collectors, exclusivement disponible en Amérique du Nord chez certains vendeurs. L’édition Pip-Boy comprenait une réplique en plastique du Pip-Boy qui était compatible avec l’application de téléphone Fallout Pip-Boy. L’édition était livrée dans une caisse capsule rabattable et comprenait le Pip-Boy, un poster des aptitudes, une base pour le Pip-Boy et un guide de poche. Le jeu comprenait également le jeu avec boîtier en métal, et vendu au prix de 120€. Pete Hines a indiqué que la demande était élevée et qu’ils en fabriquaient le plus possible. [Ext 9]

Annonce

Todd Howard a révélé dans une entrevue d’août 2010 avec Eurogamer que Bethesda travaillait sur deux projets, l’un était en développement depuis deux ans, et l’autre était encore en pré-production. [Dev 5][1]

En décembre 2013, Kotaku a publié un article après avoir reçu des documents de casting divulgués pour un projet nommé « Institute », qui s’est avéré être Fallout 4. Ce document parlait du cadre à Boston, tourné autour d’une Institut, mentionné les personnages de Preston Garvey, Travis Miles et Sturges, et ont présenté le protagoniste entrant dans un abri en sommeil cryogénique. [Ext 3]

Interrogé sur une annonce lors d’une interview en février 2014, Todd Howard a déclaré : « Nous n’avons pas [de calendrier pour notre prochaine annonce de jeu], mais je pense que ça va prendre un certain temps ». [Dev 6]

Un compte à rebours a été mis sur le site Fallout de Bethesda le 2 juin 2015, expirant le lendemain à 10h. Le 3 juin, quelques secondes avant l'heure, la bande d'annonce de Fallout 4 est sortie sur YouTube. Le site web à également commencé à prendre le style complet de Fallout 4, y compris un numéro de téléphone d'avant-goût,[Ext 4] qui a été précédemment utilisé lors de la sortie de Fallout 3. [Ext 5]

La toute première présentation du jeu a eu lieu le 14 juin 2015 pendant la conférence E3 de Bethesda. [Dev 7] Bethesda a révélé des séquences de jeu comprenant du combats, le système SVAV remanié, un nouveau système d’artisanat, des illustrations conceptuelles et sa date de sortie, qui a été confirmée pour le 10 novembre 2015. Une nouveauté majeure présentée lors de la conférence de presse était la capacité de concevoir des colonies.

Accueil

Fallout 4 a reçu un métascore Metacritic de 84/100 sur PC, 87/100 sur PS4 et 88/100 sur Xbox One. [Ext 11][Ext 12][Ext 13] Le jeu a reçu plusieurs prix et nominations, y compris le jeu de l’année 2016 D.I.C.E. et le jeu de l’année 2016 Game Developers Choice Awards. [Ext 14] Le jeu a été vendu à 12 millions d’exemplaires pour répondre à la demande du premier jour. [Ext 15]

Galerie

Voir aussi