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'''Andrew''' est le gardien de prison de [[Dépôtville]] en [[Chronologie#2161|2161]].
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==Histoire==
== Histoire ==
 
Andrew veille à ce que quiconque n'entre ou ne sorte de la prison. Il s'agit d'un devoir important pour le maintien de la sécurité de [[Dépôtville]].
Andrew veille à ce que quiconque n'entre ou ne sorte de la prison. Il s'agit d'un devoir important pour le maintien de la sécurité de [[Dépôtville]].


==Interactions avec le personnage joueur==
== Interactions avec le personnage joueur ==
===Vue d'ensemble des interactions===
 
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=== Vue d'ensemble des interactions ===
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===Autres interactions===
=== Autres interactions ===
 
* Andrew parle peu et devient hostile si on tente de crocheter la porte de prison. Cependant, faire sauter cette dernière n'a pas l'air de le déranger puisqu'il n'interviendra pas dans cette situation. (à vérifier)
* Andrew parle peu et devient hostile si on tente de crocheter la porte de prison. Cependant, faire sauter cette dernière n'a pas l'air de le déranger puisqu'il n'interviendra pas dans cette situation. (à vérifier)


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Andrew apparait dans le jeu original ''[[Fallout]]''.
== Voir aussi ==


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[[en:Andrew (Fallout)]]

Dernière version du 4 septembre 2023 à 12:41

Andrew à son poste
Apparence
Espèce
Genre
Homme
Biographie
Localisation
Prison de Dépôtville
Affiliation
Dépôtville
Rôle
Gardien de prison
Statistiques
SPECIAL
Statistiques dérivées
Points de vie : 33
Classe d'armure : 26
Points d'action : 8
Poids transportable : 175
Dégâts à mains nues : 0
Dégâts de mêlée : 3
Séquence : 8
Vitesse de guérison : 2
Points d'expérience : 60
Normal SD/RD : 0/20%
Laser SD/RD : 0/20%
Feu SD/RD : 0/20%
Plasma SD/RD : 0/10%
Électricité SD/RD : 0/30%
EMP SD/RD : 0/500%
Explosion SD/RD : 0/10%
Compétences
Technique
Proto ID
00000070 (Raider Guard)
Fichier dialogue

Andrew est le gardien de prison de Dépôtville en 2161.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Andrew veille à ce que quiconque n'entre ou ne sorte de la prison. Il s'agit d'un devoir important pour le maintien de la sécurité de Dépôtville.

Interactions avec le personnage joueur[modifier | modifier le wikicode]

Vue d'ensemble des interactions[modifier | modifier le wikicode]

  • Ce personnage ne possède pas d'interaction particulière.

Autres interactions[modifier | modifier le wikicode]

  • Andrew parle peu et devient hostile si on tente de crocheter la porte de prison. Cependant, faire sauter cette dernière n'a pas l'air de le déranger puisqu'il n'interviendra pas dans cette situation. (à vérifier)

Inventaire[modifier | modifier le wikicode]

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Andrew apparait dans le jeu original Fallout.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]