Lenore
Lenore
| Espèce | |
|---|---|
| Genre |
Femme |
| Localisation | |
|---|---|
| Affiliation |
Dépôtville |
| Famille |
Phil - mari |
| Quêtes |
|---|
| SPECIAL |
|
|---|---|
| Statistiques dérivées |
Points de vie : 30 Classe d'armure : 26 Points d'action : 8 Poids transportable : 150 Dégâts à mains nues : 5 Dégâts de mêlée : 1 Séquence : 10 Vitesse de guérison : 1 Points d'expérience : 55 Normal SD/RD : 0/20% Laser SD/RD : 0/20% Feu SD/RD : 0/20% Plasma SD/RD : 0/10% Électricité SD/RD : 0/30% EMP SD/RD : 0/500% Explosion SD/RD : 0/10% |
| Compétences |
Armes lourdes : 47% |
| Proto ID |
00000024 (Townswoman) |
|---|---|
| Fichier dialogue |
« Mec, ce chien a l'air affamé. C'est sûr qu'il veut te dévorer tout cru, Phil. »
Lenore est une habitante de Dépôtville vivant avec Phil en 2161.
Histoire
[modifier | modifier le wikicode]Lenore est une femme sarcastique mais aimable, qui se moque de Phil et de sa couardise contre le chien qui occupe l'entrée de sa maison. Il semble qu'elle sous-estime la ténacité de ce petit cabot...
Interactions avec le joueur
[modifier | modifier le wikicode]Vue d'ensemble des interactions
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Ce personnage est impliqué dans des quêtes.
- Résous le dilemme canin de Phil : Lenore est spectatrice de la situation.
Inventaire
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Ce personnage possède des objets divers.
32 capsules

Ce personnage possède des vêtements.
Apparitions
[modifier | modifier le wikicode]Lenore apparait dans Fallout ainsi que dans la démo de Fallout.
Voir aussi
[modifier | modifier le wikicode]- PNJs
- Générique
- Objets uniques

