« Carabine (Fallout) » : différence entre les versions
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Cette carabine semi-automatique utilise des munitions [[MEM .223]]. Elle possède une excellente portée et inflige des dégâts moyens. | Cette carabine semi-automatique utilise des munitions [[MEM .223]]. Elle possède une excellente portée et inflige des dégâts moyens. | ||
== Performances == | |||
{{Performances d'arme de Fallout | |||
|nom =Carabine | |||
|dégâts minimum =8 | |||
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}} | |||
== Emplacements == | == Emplacements == |
Version du 30 août 2021 à 17:21
Carabine
Dégâts |
8 – 20 |
---|---|
Type de dégâts |
Normal |
Modes d'attaque |
Type de munition | |
---|---|
Capacité du chargeur |
10 |
Compétence | |
---|---|
Force requise |
5 |
Mains requises |
2 |
Poids |
9 |
---|---|
Valeur |
1000 capsules |
Aptitude d'arme |
Proto ID |
00000011 |
---|---|
Fichier message |
La carabine Colt Rangemaster est une arme légère de Fallout.
Caractéristiques
Cette carabine semi-automatique utilise des munitions MEM .223. Elle possède une excellente portée et inflige des dégâts moyens.
Performances
Modèle:Performances d'arme de Fallout
Emplacements
La carabine se trouve en butin dans les environnements suivants :
- Dans les toilettes de la chambre sud-ouest au niveau 2 de l'Abri 15.
- Dans le coffre de glace du Hall à Nécropolis.
Elle est également utilisées par les personnages suivants :
- Kenji à Dépôtville lorsqu'il tente d'assassiner Killian Darkwater.
- Set au Hall de Nécropolis.
Notes
- Cette arme convient parfaitement à Tycho.
Galerie
-
Carabine au niveau 2 de l'Abri 15
Voir aussi
- Armes de poing
- Fusils de chasse
- Pistolets-mitrailleurs
- Fusils
- Armes de poing
- Fusils
- Contenu supprimé