Harold

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Harold
Harold.png
Harold dans Fallout 2
Biographie & apparence
race Mutant FEV
genre Homme
affiliation Expédition à Mariposa
Goules de Gecko
Arbrophiles
rôle Habitant de l'abri 29 (autrefois)
Marchand
Mutant down on his luck
Maire de Gecko
Dieu-Esprit d'Oasis (2277)
fichier dialogue HAROLD.MSG FalloutGametitle-FO1.png
Gcharold.msg Fallout 2Gametitle-FO2.png
Fichier dialogue d'Harold Fallout 3Gametitle-FO3.png
Gameplay
mentions Fallout Online
quêtes Trouve les caravanes disparues FalloutGametitle-FO1.png
Résous le problème de la centrale énergétique de Gecko Fallout 2Gametitle-FO2.png
Oasis Fallout 3Gametitle-FO3.png
Find Missing Pieces Fallout: Brotherhood of SteelGametitle-FOBOS.png
Statistiques
SPECIAL
FalloutGametitle-FO1.png
Fallout 2Gametitle-FO2.png
Fallout 3Gametitle-FO3.png
stats dérivées
FalloutGametitle-FO1.png
Points de vie : 30
Classe d'armure : 6
Points d'action : 8
Charge maximale : 175
Dégâts en rixe : 0
Dégâts de mêlée : 1
Séquence : 8
Vitesse de guérison : 1
Points d'expérience : 60
Normal SD/RD : 0/0%
Laser SD/RD : 0/0%
Feu SD/RD : 0/0%
Plasma SD/RD : 0/0%
Électricité SD/RD : 0/0%
EMP SD/RD : 0/500%
Explosion SD/RD : 0/0%
Fallout 2Gametitle-FO2.png
Points de vie : 80
Classe d'armure : 6
Points d'action : 8
Charge maximale : 175
Dégâts en rixe : 0
Dégâts de mêlée : 1
Séquence : 16
Vitesse de guérison : 1
Points d'expérience : 250
Normal DT/DR : 0/0%
Laser SD/RD : 0/0%
Feu SD/RD : 0/0%
Plasma SD/RD : 0/0%
Électricité SD/RD : 0/0%
EMP SD/RD : 0/500%
Explosion SD/RD : 0/0%
niveau
Fallout TacticsGametitle-FOT.png
11
Technique
geck id example
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00000109 (Harold)Fallout 2Gametitle-FO2.png
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geck factions example
acteur
FalloutGametitle-FO1.png Fallout 2Gametitle-FO2.png
Charlie Adler
Fallout 3Gametitle-FO3.png
Stephen Russell
Fallout: Brotherhood of SteelGametitle-FOBOS.png
Alan Oppenheimer

Harold (Aussi connu sous le nom de "Le Roi", "Celui qui grandit", "le Donneur", "le Guide", "l'Arbre qui parle") est un mutant V.E.C (Virus à Evolution Contrôlé) à la base humain originaire de l'Abri 29. Il est né en 2072, cinq ans avant la Grande Guerre. Durant l'exploration de la base militaire Mariposa, il a été exposé au F.E.V. Au début, il s'est transformé en ce qui ressemble le plus proche à une goule ordinaire mais quelques années plus tard, on remarque qu'un arbre pousse sur le dessus de son crâne.

Harold a quitté l'Abri 29 en 2090 et a vécu dans le Centre aux alentours de 2096, dans la Vieille ville du Centre en 2161, à Los autour de 2208, à Gecko autour de 2238 et à Oasis autour de 2277.

En 2277, Harold est totalement enfermé à l'intérieur de l'Arbre au bosquet d'Oasis. Durant ses nombreuses aventures, il a rencontré plusieurs personnes influentes comme Richard Grey (alias le Maitre), l'Habitant de l'Abri, l'Elu, le Vagabond solitaire et l'Initié.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Au commencement[modifier | modifier le wikicode]

Harold est né en 2072 et, seulement à cinq ans quand la Grande Guerre se produisit, il a été forcé d'intégrer l'Abri 29.

Van Buren.png Les informations qui suivent sont basées sur Van Buren et n'ont pas été confirmé par des sources officielles.

Le foyer de d'Harold, l'Abri 29, était initialement habité uniquement par des jeunes enfants qui sont sous la responsabilité de Diana, un cerveau humain connecté à un super-ordinateur, ce qui lui valut d'être considérée comme une déesse par les habitants de l'Abri. En cas de surpopulation, un sujet-test est choisi pour être relâché à l'extérieur. Il devra ensuite revenir à son foyer après avoir déduit si l'environnement extérieur est assez sûre pour que les habitants quitte définitivement l'Abri. Evidemment, aucun des sujets-tests n'est jamais revenus de l'extérieur et cela dissuade donc le reste des habitants à vouloir sortir durant un laps de temps.

Harold a été l'un de ces sujets-tests sélectionnés en 2090. Il a été expulsé de ses appartements après avoir été assommé par les systèmes de sécurités et amené à la crèche, endroit où résidait Diana, pour être confronté à un choix : Rester avec elle dans l'Abri ou partir explorer le monde extérieur. Si il choisit de partir, il devra le faire sous une condition : Ne jamais mentionner l’existence de cet Abri au monde extérieur, ni quoique ce soit qui s'y rapporte.

Harold à choisi de rester mais pour une raison qui ne regarde que lui, il a finit par s'enfuir de l'Abri. Cependant, durant ses voyages dans les Terres Désolés, il garde précieusement la connaissance de son foyer car il estime qu'il est de son devoir de garder ce secret intact tant que le monde n'est pas prêt à l'accueillir.

Van Buren.png Fin des informations basées sur Van Buren.

Carrière de marchand ambulant[modifier | modifier le wikicode]

Après avoir quitté son Abri, Harold commença une fructueuse carrière de marchand, vagabondant à travers les Terres Désolés. En parallèle, il pratiquait beaucoup les jeux d'argent dans le Centre. Au fur et à mesure que le temps passait, il remarqua de plus en plus d'attaques d'animaux mutants sur ses caravanes. Au bout d'un moment, épuisé par ses incessants assauts, il décida de mener une expédition vers la base militaire de Mariposa pour trouver l'origine de ces nuisances.

Expédition vers Mariposa[modifier | modifier le wikicode]

Harold et un groupe d'aventuriers (dans lequel se trouvait un homme nommé Richard Grey, qui était un docteur habitant dans le Centre et tout aussi intéressé par ces étranges mutants) traquèrent la population de mutants pour éventuellement trouver la source de leur apparition. Une vieille base militaire semblait être l'origine de l'apparition de ces créatures.

A l'intérieur, une partie du groupe fût tuée par la population mutante et les différents systèmes de sécurité automatiques installés dans la base. Harold, Richard, et le reste du groupe s’aventurèrent profondément à l'intérieur de la base. Ils trouvèrent d'immenses cuves remplis d'un étrange liquide verdâtre (V.E.C) qui semblait faire muter les créatures environnantes.

Un large bras robotique percuta Richard Grey contre une cuve, là où Harold le pensa mort (En fait, il deviendra plus tard Le Maitre), Harold, quand à lui, fût étourdi par le coup. Il se réveillera quelques temps après dans le désert, déjà en train de subir d'horribles mutations sur son corps. Une caravane le trouvera et le ramènera vers le Centre. A cause de sa nouvelle condition, il sera obligé de terminer sa carrière de marchand et se retrouvera totalement dépourvu.

La malchance d'un mutant[modifier | modifier le wikicode]

Maintenant, il est très vieux, malade et mentalement de plus en plus instable. Plusieurs des informations qu'il dit sont périmées mais il aime raconter aux gens des histoires, même si parfois il peut-être de mauvaise humeur.

L'Habitant de l'Abri le rencontrera une première fois dans la Vieille ville du Centre, là où Harold gagne sa vie en moyennant des informations. En échange de quelques capsules, Harold confit à l'Habitant de l'Abri plusieurs informations précieuses : notamment des informations sur la Base militaire de Mariposa, sur Richard Grey, ainsi que des informations tactiques sur les Griffemorts qui peuplent le Centre; quand l'Habitant de l'Abri devra en découdre suite à la demande de Butch Harris, le chef de Far Go Trader.

Parfois, entre 2162 et 2241, un petit arbre (qu'Harold appel Bob, mais qu'il surnomme parfois Herbert pour plaisanter) commence à grandir sur le dessus du crâne d'Harold. Il s'agit d'une toute nouvelle espèce d'arbre, unique et spéciale, comme Harold.

Harold dans Fallout 1

Voyageur des Terres Désolés[modifier | modifier le wikicode]

Brotherhood of Steel.png Les informations qui suivent sont basées sur Brotherhood of Steel et n'ont pas été confirmé par des sources officielles.

Après la destruction de l'Armée du Maitre, Harold quitte le Centre et choisi une vie de voyageur arpentant et visitant plusieurs lieux dans les Terres Désolés. On sait qu'il s'est rendu au Texas à Carbon où il aura une aventure sexuelle avec une prostituée locale nommée Ruby. Il s'est aussi rendu à la citée goule de Los autour de 2208. Il projetait de mener une vie tranquille à Los après avoir quitté Carbon mais l'arrivée de Super-Mutants et la perte de son bras, de son oeil et de ses doigts de pieds changeront ses projets. L'Initié aidera Harold à récupérer ses membres perdus et à quitter Los avant sa destruction. Harold terminera son voyage à Gecko en 2238.

Brotherhood of Steel.png Fin des informations basées sur Brotherhood of Steel.


Maire de Gecko[modifier | modifier le wikicode]

En 2241, l'Etre Elu est confronté à Harold dans Gecko, la citée goule non loin de la Cité de l'Abri. Après la destruction de Nécropolis (Evénement de Fallout 1), la majorité de la population goule émigre vers le nord pour former une nouvelle communauté autour d'une ancienne centrale nucléaire construite par Poseidon Oil avant la guerre. Personne n'aime mourir à petit feu à cause des radiations, mais les goules trouvent cela plaisant. Quand Harold arriva, la centrale fonctionnait dangereusement et était mal entretenue. Harold a rapidement remplacé les dirigeants, nourris de bonnes intentions mais incompétents, et a repris en main la centrale. Quand l'Etre Elu arriva à Gecko, Harold lui demande de l'aider à régler les problèmes de la centrale en question.

L'Etre Elu entendra encore parlé d'Harold durant ses voyages. Apparemment, l'arbre qui pousse sur son crâne aurait prit des proportions de plus en plus alarmante à tel point que des fruits commenceront à pousser au bout de ses branches. Les graines provenant de l'arbre sont étonnamment robustes, et plusieurs d'entre elles sont semés, même dans les parties les plus arides des Terres Désolés.

Harold dans Fallout 2

Retour à la maison[modifier | modifier le wikicode]

Van Buren.png Les informations qui suivent sont basées sur Van Buren et n'ont pas été confirmé par des sources officielles.

Durant les années 2250, Harold est malade. L'arbre sur sa tête a développé une étrange infection et est en train de dépérir. A sa grande surprise, Harold partage son infection. Il ne pense pas qu'il va mourir, mais, il ne se sent pas bien et est victime de plusieurs migraines.

Alors, il se mit vite à la recherche d'un remède. Evidemment ce n'est pas tâche facile car les habitants des Terres Désolés n'apprécient pas la compagnie d'un mutant tel que lui. Cependant il n'abandonne pas et persiste dans ses recherches jusqu'au moment où il trouve la tribu des Mères jumelles, qui provenaient de son foyer : l'Abri 29.

Étrangement la tribu l'accepte comme il est. Il explique aux jumelles sa quête du remède et ces dernières iront ensuite consulter leur déesse. Quelques jours plus tard, Harold est invité auprès du chaman de la tribu et ce dernier lui remet une potion à ingérer. C'est une concoction immonde mais cela fonctionne miraculeusement. Bob, l'arbre, redevient comme avant. Harold ne pouvait pas partir de la tribu comme ça alors il proposa son aide. La tribu le remercia mais refusa son aide en prétextant que "La déesse pourvoira à nos besoins". Dans ce cas Harold choisit plutôt de rendre hommage à la déesse et il a été emmené au sanctuaire tribale, suite à sa demande, pour avoir une audience privée avec cette dernière. Il n'a pas été vraiment surpris en voyant que la déesse était un hologramme de Diane, mais il l'a était quand elle lui révéla son emplacement, emplacement qu'Harold avait oublié avec le temps. A son retour à la crèche cela a été un grand moment de joie pour lui et pour Diane. Beaucoup de ses souvenirs d'enfances remontaient à la surface.

Harold est resté longtemps à la crèche et a même considéré plusieurs fois le fait de rester définitivement ici. Cependant il reparti dans les Terres Désolés encore plus à l'est.

Van Buren.png Fin des informations basées sur Van Buren.

Oasis[modifier | modifier le wikicode]

Harold devient de plus en plus handicapé par la présence et la croissance de l'arbre Bob. Il se retrouve ensuite totalement enraciné au sol durant son voyage au nord des Terres Désolés de la Capitale. Ici, il est découvert par un petit groupe d'individus qui bientôt le prendra pour un dieu et formera un petit culte en son nom (qui sera nommé plus tard les Arbrophiles). Bob commença plus tard à s'épanouir et il rependit autour de lui beaucoup de graines qui donneront plus tard naissances à un petit bosquet d'arbres que les Arbrophiles nommeront Oasis. Pendant ce temps Harold commence à développer une capacité lui permettant de voir à travers les arbres qui sont issues de Bob.

Il utilisera sa nouvelle capacité pour espérer attirer des voyageurs et mettre fin à son calvaire, à savoir : être enraciné à vie. Cependant la cérémonie pour obtenir une audience avec Harold, la purification, implique l'ingestion d'une étrange sève potentiellement toxique qui élimine ou rend fou la majorité des voyageurs attirés par Oasis. Mais Harold ne désespère pas et finira par trouver l'individu qu'il cherchait : Le vagabond solitaire. Ce dernier sera autorisé à entrer dans Oasis et survivra au rituel.

Harold révèle sa véritable identité au Vagabond solitaire et lui demande de mettre fin à sa vie. Au début il s'amusait en faisant faire aux Arbrophiles des choses idiotes pour lui mais, ce divertissement commença à devenir lassant au fil des années. De plus Harold n'arrivait pas à faire comprendre son envie de mourir à ses fidèles, qui interprétaient ses paroles comme un message énigmatique et une épreuve divine. Ainsi son unique espoir est de demander au Vagabond solitaire d'accomplir ses désirs. Cependant le chef de la secte ainsi que son épouse lui font part de leur point de vue sur la chose. Le chef de la secte désire quand à lui arrêter la propagation des plantes pour garder à jamais secret l’existence d'Oasis, tandis que son épouse désire le contraire : rependre la vie dans les Terres Désolés en accélérant la propagation de la flore.

La suite de l'histoire dépend du choix du joueur. Dans les deux cas Harold retrouvera la paix qu'il cherche (D'un coté par la mort, ou de l'autre côté en restant en vie il considérera que son rôle est trop important pour les Arbrophiles pour les abandonner).

Harold dans Fallout 3

La nature de Harold[modifier | modifier le wikicode]

Pour un œil non-averti, Harold semble être une goule ordinaire. Ce n'est pas le cas cependant. La goulification est le résultat d'une trop longue exposition aux rayonnement radioactifs sur le corps humain; Harold est un produit du V.E.C. Contrairement à la majorité des cas Harold n'est pas devenu un Super-Mutant mais est le produit du plus grand des hasards. Pour citer Tim Cain, "Harold est spécial".

En outre, Tim Cain ajoute : "As for contact [with FEV], any contact at all will infect the subject, but the amount of contact determines the result. For example, I imagine Harold had some contact with the virus, but he was not fully immersed in it, so he became a different mutant than the Master's subjects. Full immersion, of course, is the preferred method of infection, as it provides the virus a large surface area for infection."

(Traduction approximative : "En ce qui concerne l'exposition au V.E.C, ce n'est pas le contact en lui-même qui infecte l'individu mais la durée et l'intensité de l'exposition qui détermine le résultat (de la mutation). Par exemple, j'imagine qu'Harold à eu des contacts avec le virus, mais il n'a pas été totalement immergé en lui, donc il est devenu un mutant différent de celui des serviteurs du Maitre. L’immersion totale, bien sûr, est la méthode préférée de l'infection, car il procure une plus grande surface d'exposition pour le virus.")

Un autre mutant V.E.C a été crée, il s'agit d'une créature semblable à une goule nommée Talius.

Il est aussi important de noter le comportement d'Harold envers Bob, l'arbre, comme si cette dernière avait de réelle sentiment. Bien que, à aucun moment dans la série Fallout il est indiqué que cette plante puisse ressentir quelque chose, Harold n'est pas stupide, mais peut-être ayant un sens de l'humour relativement fou. En tout cas il insiste beaucoup pour consulter l'opinion de Bob quand il aborde des questions sérieuses. Compte tenu des capacités qu'obtient Harold en s'enracinant, voir à travers les arbres issus des graines de Bob, il se peut qu'on suggère au joueur un lien intime entre Bob et Harold grâce à la mutation du V.E.C. Enfin, compte tenu de son apparence, il est tout à fait normal qu'Harold craigne le feu.

Malgré son apparence, Bob est une personne bienveillante et doué d'un certain sens de l'humour. Il a réussi à se faire beaucoup d'amis durant ses voyages à savoir l'Habitant de l'Abri, l'Elu et le Vagabond solitaire. Il est également bon avec les enfants, comme en témoigne son amitié avec Arbrisseau If d'Oasis.

Vidéos[modifier | modifier le wikicode]

  • Fallout Connexions #3 Harold

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  • Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout : Brotherhood of Steel et Van Buren
  • Fallout 3 Game guide official
  • Fallout official game guide
  • Fallout Bible
  • Fallout Wiki (English)