Armes uniques de Fallout 4

De Les Archives de Vault-Tec
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Vue d'ensemble Pour la liste de toutes les armes de Fallout 4, voir Armes de Fallout 4.
Cette page liste l'ensemble des armes uniques de Fallout 4.
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Armes balistiques[modifier | modifier le wikicode]

Armes de poing[modifier | modifier le wikicode]

Nom Variante de effet Emplacement
Compagnon des Terres Désolées Pistolet 10 mm Augmente de 50% les dégâts infligés aux membres. Bunker Hill, vendu par Deb.
Le Gagneur Pistolet .44 Enflamme la cible, lui infligeant 15 points de dégâts. Dans la station de pompage à l'Ouest du Parking de Lynn Pier. Entrez le code affiché sur le mur dans la console pour ouvrir la porte et trouver l'arme au sol.
Libérateur Pistolet 10 mm Précision accrue en mode SVAV, coût en points d'action réduit de 25%. Au cours de la quête "Le train de tes injures...".
Paix d'Eddie Pistolet .44 Augmente de 50% les dégâts infligés aux membres. Après avoir tué Eddie, au cours de la quête "Un sacré bail".
Pistolet de Kellogg Pistolet .44 Les coups critiques remplissent vos points d'action. Dans Fort Hagen, sur le cadavre de Kellogg au cours de la quête principale "Retrouvailles".
Pistolet lance-fusées Arme originale Permet d'appeler des Miliciens Donné par Preston après la quête "La première étape".

Fusils[modifier | modifier le wikicode]

Nom Variante de effet Emplacement
Dernière minute Fusil de Gauss Augmente de 50% les dégâts infligés aux membres. Le Château, vendu par Ronnie Shaw, mais seulement durant la journée.
Gardien du superviseur Carabine de combat Tire un projectile supplémentaire. Dans l'Abri 81, vendu par Alexis Combes.
Reba I Fusil de chasse Aucun (!) Sur le cadavre de Barney lors de la mission "Les Tourelles de Barney" si vous décidez de le tuer.
Reba II Fusil de chasse Dégâts accrus de 50% contre les fangeux et les insectes. Récompense de la quête annexe "Les Tourelles de Barney", commencée à la Maison de la famille Rook.
Spécialité de Tom la Bricole Fusil de chasse Si vous n'êtes pas encore en combat, augmente la précision en mode SVAV, mais coûte davantage de PA. QG du réseau du rail, vendu par Tom la Bricole si vous rejoignez le Réseau du rail.

Fusils de chasse[modifier | modifier le wikicode]

Nom Variante de effet Emplacement
Justice Fusil de combat Chance de faire vaciller la cible à l'impact. Covenant, vendu par Penny Fitzgerald.
Les grosses pétoires Fusil de combat Augmente de 25% les dégâts et les dégâts aux membres, mais accentue le recul. Libertalia, sur la caisse jaune dans la cabine du capitaine.

Pistolets-mitrailleurs[modifier | modifier le wikicode]

Nom Variante de effet Emplacement
Mitraillette en argent Mitraillette Aucun (!) Goodneighbor, reçu au cours de la quête secondaire "Silver Shroud".
Sulfateuse Mitraillette Les balles explosent à l'impact et infligent 15 points de dégâts de zone. Trouvé à l'entrée de l'abri 81, vendue par Cricket. Ce marchand peut aussi voyager jusqu'à Diamond City et à la Ferme des Warwick.

et aussi Bunker Hill

Armes lourdes[modifier | modifier le wikicode]

Nom Variante de effet Emplacement
Bon gars Fat Man Tire un projectile supplémentaire. Marché de Diamond City, vendu par Arturo.
Boute-en-train Lance-missiles Dégâts accrus de 50% contre les humains. Goodneighbor, vendu par KL-E-O.
Canon de bordée Arme originale Aucun (!) USS Constitution, récompense de la quête secondaire "Le dernier voyage de l'USS Constitution".
Carbonisateur Minigun Enflamme la cible, lui infligeant 15 points de dégâts. Donné par Fahrenheit ou trouvé sur son cadavre au cours de la quête "Opération souterraine", commencée auprès de Bobbi à Goodneighbor.
Junk Jet Arme originale Utilise votre Bric-à-brac comme munitions. ArcJet Systems, dans la salle de lancement. Vous y accédez au cours de la quête secondaire "L'appel aux armes".
La mort d'en haut Lance-missiles Déplacement plus rapides de 75% en visant. Le Prydwen, vendu par le Connétable Teagan lorsque vous atteignez le rang de Paladin dans la Confrérie de l'Acier.

Armes à énergie[modifier | modifier le wikicode]

Laser[modifier | modifier le wikicode]

  • Pistolets
Nom Variante de effet Emplacement
Spécialité du survivant Pistolet laser Plus votre santé est faible, plus vous infligez des dégâts. Bunker de reconnaissance Thêta, tuez le Paladin Brandis ou convainquez-le de revenir à la Confrérie de l'Acier au cours de la quête "La Patrouille perdue".
Vieux fidèle Pistolet laser Inflige deux fois plus de dégâts si la santé de la cible est à son maximum. Marché de Diamond City, vendu par Arturo.
  • Fusils
Nom Variante de effet Emplacement
De bonnes intentions Fusil laser Les coups critiques infligent un état de frénésie à la cible. Dans les Ruines de Quincy, sur le cadavre de Clint.
Fusil de Virgil Fusil de l'Institut +50% de dégâts contre les super Mutants. Récupéré sur le corps de Virgil si vous décidez de le tuer.
Fusil waser Fusil laser Capacité en munitions illimitée. Récompense pour la quête secondaire "Le fusil Wazer de Shaun".
L'autorité des justes Fusil laser Les tirs critiques infligent deux fois plus de dégâts et la jauge de coup critique se remplit 15% plus vite. A la fin de la quête "L'appel aux armes".
Prototype UP77 "Potentiel infini" Fusil laser Capacité en munitions illimitée. University Point. Entrez dans la Coopérative de crédit universitaire en piratant le terminal. Ouvrez la salle des coffres au sous-sol, puis crochetez le coffre (crochetage maître) pour trouver un bouton. En appuyant sur le bouton, vous dévoilez un passage où vous trouvez l'arme.
  • Arme lourde
Nom Variante de effet Emplacement
Jugement dernier Laser Gatling Cadence de tir +25% et vitesse de rechargement +15%. Obtenu sur le cadavre de l'Ainé Maxson durant la quête "Ailes brûlées".

Plasma[modifier | modifier le wikicode]

Nom Variante de effet Emplacement
Expérience 18-A Fusil plasma Cadence de tir accrue de 25%, vitesse de rechargement accrue de 15%. L'Institut, vendu par le Synthétique en charge de l'équipement.
Lance-plasma de sentinelle Pistolet plasma Inflige deux fois plus de dégâts si la santé de la cible est à son maximum. Le Prydwen, vendu par le Connétable Teagan lorsque vous atteignez le rang de Sentinelle dans la Confrérie de l'Acier.

Autres[modifier | modifier le wikicode]

Nom Variante de effet Emplacement
Cryolator Arme originale Gèle les ennemis. Dans l'Abri 111. Cette arme est enfermée dans un casier nécessitant une compétence de crochetage maître, près de la sortie de l'Abri. Vous pouvez aussi amener Canigou devant le casier et lui demander de chercher un objet ou un conteneur.
Laser alien Arme originale Aucun (!) Dans la grotte près de la Station Oberland. Repérez l'OVNI écrasé à l'est de la station, puis suivez le sang vert jusqu'à l'intérieur de la grotte. Tuez l'extraterrestre pour récupérer l'arme.

Armes à radiations[modifier | modifier le wikicode]

Nom Variante de effet Emplacement
Arme de Lorenzo Pistolet Gamma Dégâts de zone, étourdit les ennemis et peut même les assommer. Asile d'aliénés de Parsons, en terminant la quête secondaire "Le secret de Cabot House".
Fusil zêta Pistolet Gamma Dégâts de zone, étourdit les ennemis. Trouvé dans le bureau de Jack Cabot à partir de la quête "Livraison spéciale". Peut également être obtenu sur le cadavre de Jack Cabot durant la quête "Le secret de Cabot House".

Armes de mêlée[modifier | modifier le wikicode]

Contondantes[modifier | modifier le wikicode]

Nom Variante de effet Emplacement
Batte de baseball de Rockville Batte de baseball Coût en point d'action réduit de 40%. Marché de Diamond City, vendu par Moe Cronin.
Batte de baseball des Mondiaux 2076 Batte de baseball Petite chance de projeter les cibles dans les airs. Dans la salle sécurisée au sous-sol de la mairie durant la quête "Les Trésors de Jamaica Plain".
Big Jim (arme) Clé serre-tube 20% de chances d'infliger une infirmité à la jambe de la cible. Étang de Walden. Descendez dans le sous-sol de la boutique de souvenirs pour repérer l'arme sur une table en métal.

Lames[modifier | modifier le wikicode]

Nom Variante de effet Emplacement
Dent de Kremvh Machette La cible saigne et souffre d'empoisonnement. Dégâts exceptionnels. Dunwich Borers, au fond du trou d'eau au niveau le plus bas des mines.
Épée de Shem Drowne Épée de la guerre d'indépendance Les cibles subissent des dégâts de radiations. Dans le cimetière au nord du Centre commercial de Haymarket. Vous trouvez l'épée dans le cercueil de Shem Drowne au cours de la quête secondaire "La Sauterelle dorée".
Épée de Zao Épée d'officier chinois Aucun (!) Offerte par Zao lors de la quête "Le Monstre marin" si vous réussissez les 3 défis de persuasion successifs ("Plus d'argent") disponibles au début de la mission.
Hache de Grognak Arme originale Les coups entraînent davantage de vacillements et les cibles subissent des dégâts d'hémorragie. Dans la boutique Hubris Comics durant la quête "Silver Shroud", déverrouillez le présentoir derrière le comptoir pour la récupérer.
Lame de Pickman Couteau de combat Les cibles subissent 25 points de dégâts d'hémorragie. Dans la Galerie de Pickman. Vous récupérez ce couteau en ouvrant le coffre de Pickman, après l'avoir sauvé au sous-sol durant la quête "Cadeau de Pickman".
Règlement de comptes Éventreur Réduit les dégâts subis de 15% quand vous êtes debout et immobile. Vendu par Larry Belles-Dents, une fois qu'il est embauché pour tenir le magasin d'armes (niveau 3) d'une de vos colonies.
Vengeance du général Chao Épée d'officier chinois Dégâts accrus de 50% contre les robots. Drumlin Diner, vendu par Trudy.

Autres[modifier | modifier le wikicode]

Nom effet Emplacement
Balise de l'Institut Envoie des Synthétiques en renfort. Donné au cours de la quête "Ailes brûlées".
Balise fumigène Appelle un Vertiptère. Donnée par l'Ainé Maxson à la fin de la quête "Pas de quartier", ensuite, disponible auprès de l'intendant de la Confrérie de l' Acier.
Grenade fumigène d'artillerie Permet le tir de soutien d'artillerie. Dans l'armurerie du Château, accessible lors de la quête "Les Vieux canons". Ensuite, apparaît régulièrement dans l'inventaire des ateliers des colonies possédant une batterie d'artillerie.
Grenade-relais de synthétique Fait venir un Synthétique en renfort. Vendu par le marchand d'équipement de l'Institut après avoir complété la quête principale.
Transpondeur Envoie des missiles en soutien. Donné par Zao au cours de la quête secondaire "Le Monstre marin".

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]