Sanguinaire (aptitude)

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Sanguinaire est une aptitude de Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout 4, disponible uniquement via les niveaux, celle-ci n'est utilisable qu'une seul fois.

Sanguinaire
Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4
Exigences
Rangs
1
Effets
+5% de Dégâts avec toutes les armes
Animations plus violentes
Form ID
00094eba

Fallout 3

Effets

  • + 5% de dégâts avec toutes les armes.
  • Animations plus violentes.

Fallout: New Vegas

Description en jeu

« Avec l'aptitude Sanguinaire, chaque personnage ou créature que vous tuez explose sous la forme d'une bouillie de boyaux et de globes oculaires. Trop bien ! Oh, et vous infligez 5 % de dégâts en plus avec toutes les armes. »

Effets

Cette aptitude permet d'infliger 5% de dégâts supplémentaires et remplace les animations classiques par des animations plus sanglantes.

Notes

  • Cette aptitude augmente la possibilité de démembrer un ennemi, sans considération de la partie touchée. Elle peut compliquer la résolution de certaines quêtes, qui nécessitent des blessures précises.
  • Avec cette aptitude, la quête "Prime de trois cartes" est légèrement plus difficile à compléter totalement car les animations de morts violentes risquent de ne pas laisser les têtes intactes, empêchant d'empocher le bonus. Il est recommandé de faire cette quête avant de prendre cette aptitude ou d'éviter les dommages excessifs. Viser les jambes et utiliser des armes à faibles dommages pour achever les trois protagonistes évitera la destruction de leur tête. Demander à ses compagnons d'utiliser des armes de mêlée pour les tuer est aussi une solution.
  • Si vous tuez plusieurs ennemis les uns sur les autres, cette aptitude peut rendre leur loot plus compliqué, étant donné qu'il sera difficile de savoir à qui appartient telle ou telle partie de corps. Cependant elle est très utile pour fouiller les ennemis habituellement hors d'atteinte, comme ceux sur les passerelles, leurs membres tombant souvent à terre.
  • Dans "Fallout: New Vegas" C'est l'une des deux seules aptitudes augmentant universellement et en permanence les dommages, l'autre étant "Seigneur de la mort". Toutes les autres aptitudes augmentant les dégâts ciblent un certain genre d'ennemi ou d'arme ; ou s'appliquent seulement sous certaines conditions.
    • Une troisième aptitude de ce genre, augmentant les dégâts de 10%, a été ajouté dans "Lonesome Road".
  • Cette aptitude est particulièrement utile dans "Dead Money" car elle augmente la possibilité de démembrement des "Brumeux" de la "Sierra Madre" au lieu de seulement les assommer. Le démembrement étant la seule façon de les tuer définitivement.
  • Si le joueur, pour une quelconque raison, tente de ramasser un des membres arrachés, celui-ci lui paraîtra extrêmement lourd.

Anecdotes

Dans la version allemande de Fallout: New Vegas expurgée de scènes sanglantes et de démembrements (sauf dans la version Ultimate édition), il n' y a aucun changement dans les animations de bataille et de mort. Dans Fallout: New Vegas, cependant il est possible de démembrer des animaux (exception faite des Crocs) avec cette aptitude.

Sources

Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les extensions.