Sanguinaire (aptitude)

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Cet article est une présentation générale. Il ne s'attarde pas sur l'intégration du sujet dans les jeux de la série Fallout. Pour obtenir des détails sur le sujet de l'article dans un jeu particulier, merci de vous tourner vers l'encadré Articles par jeu.

Sanguinaire est une aptitude de la série Fallout. Elle augmente légèrement les dégâts et les chances de démembrer les adversaires.

Aperçu[modifier | modifier le wikicode]

Fallout 3 et Fallout: New Vegas[modifier | modifier le wikicode]

Articles associés aux jeux : Fallout 3, Fallout: New Vegas

Cette aptitude apparaît dans Fallout et Fallout 2 sous la forme du trait Brute dont le seul effet de provoquer des morts violentes plus fréquentes. Cette effet est récupéré pour Fallout 3 et Fallout: New Vegas sous la forme d'une aptitude. Elle augmente également les dégâts infligés de 5 % pour toutes les armes.

Fallout 4[modifier | modifier le wikicode]

Fichier:FO4 Sanguinaire.png
Article associé au jeu : Fallout 4

L'aptitude possède quatre rangs et les mêmes effets que les précédents jeux. Mais le bonus de dégâts peut monter jusque 15 % et le dernier rang ajoute un effet de zone permettant aux individus proches d'un ennemi qui explose de subir le même sort.

Fallout 76[modifier | modifier le wikicode]

Fichier:FO76 Carte Sanguinaire.png
Article associé au jeu : Fallout 76

Pour Fallout 76, l'aptitude possède trois rangs qui chacun augmente de 5 % les dégâts infligés. L'effet de zone présent dans Fallout 4 disparaît.

Fallout : le jeu de rôle[modifier | modifier le wikicode]

Fichier:FORPG Sanguinaire.png
Article associé au jeu : Fallout : Le jeu de rôle officiel

Avec cette aptitude, le joueur lance 1D6 lorsqu'il inflige un coup critique. Si un effet est obtenu alors il peut infliger une blessure supplémentaire sur une zone aléatoire.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]