« Marchand de sable » : différence entre les versions

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Dans ''Fallout 76'', il n'est plus possible de tuer un ennemi lorsqu'il dort. Elle ne fait qu'augmenter les dégâts des armes silencieuses la nuit tombée.
Dans ''Fallout 76'', il n'est plus possible de tuer un ennemi lorsqu'il dort. Elle ne fait qu'augmenter les dégâts des armes silencieuses la nuit tombée.

Version du 1 mars 2022 à 14:42

Cet article est une présentation générale. Il ne s'attarde pas sur l'intégration du sujet dans les jeux de la série Fallout. Pour obtenir des détails sur le sujet de l'article dans un jeu particulier, merci de vous tourner vers l'encadré Articles par jeu.

Marchand de sable est une aptitude de la série Fallout. Elle permet de tuer un personnage pendant son sommeil ou d'augmenter les dégâts des armes silencieuses.

Aperçu

Fallout 3 et Fallout: New Vegas

Articles associés aux jeux : Fallout 3, Fallout: New Vegas

Le joueur a la possibilité d'éliminer un humain ou une goule pendant son sommeil. Chaque personnage tué de cette manière permet d'obtenir des points d'expérience.

Fallout 4

Fichier:FO4 Marchand de sable.png
Article associé au jeu : Fallout 4

En plus de permettre au joueur de tuer un personnage pendant son sommeil, l'aptitude augmente les dégâts des armes silencieuses.

Fallout 76

Article associé au jeu : Fallout 76

Dans Fallout 76, il n'est plus possible de tuer un ennemi lorsqu'il dort. Elle ne fait qu'augmenter les dégâts des armes silencieuses la nuit tombée.

Voir aussi