« Guérisseur » : différence entre les versions

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Dernière version du 11 novembre 2021 à 00:38

Guérisseur
Fallout
Exigences
Rangs
3
Effets
Chaque niveau ajoute 2 à 5 points d'impact supplémentaire lors de l'utilisation des compétences Secourisme ou Médecin
Fallout 2, Fallout Tactics
Exigences
Rangs
2
1
Effets
Chaque niveau ajoute 4 à 10 points d'impact supplémentaire lors de l'utilisation des compétences Secourisme ou Médecin

« Cette aptitude te permet de guérir plus efficacement les blessures. À chaque niveau, tu reçois 2 à 5 points d'impact guéris lorsque tu utilises les compétences Secourisme ou Médecine. »

— Description de l'aptitude dans Fallout

Guérisseur est une aptitude de Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics.

Effets[modifier | modifier le wikicode]

À chaque niveau, l'aptitude Guérisseur permet de récupérer plus de points d'impact lors de l'utilisation des compétences Secourisme ou Médecin. Le bonus est de 2 à 5 points par rang dans Fallout, et de 4 à 10 points par rang dans Fallout 2 et Fallout Tactics.

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