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==Borderlands 2==
==Borderlands 2==
*Les personnages jouables Zero et Maya ont tous deux des skins alternatifs en bleu et jaune appelés respectivement costume d'abri et habitant d'abri.
*Les personnages jouables Zero et Maya ont tous deux des skins alternatifs en bleu et jaune appelés respectivement costume d'abri et habitant d'abri.
*Il y a une arme unique appelée [https://borderlands.fandom.com/fr/wiki/Dog Thre Dog] dont la description est  : « Car un canon ne suffit pas et que deux, c'est trop peu ». C'est une référence direct à l'intro de [[Three Dog]] étant : « Parce qu'un chien ce n'est pas assez, et deux c'est trop peu, c'est moi, Three Dog ! ».
*Il y a une arme unique appelée [https://borderlands.fandom.com/fr/wiki/Dog Thre Dog] dont la description est  : « Car un canon ne suffit pas et que deux, c'est trop peu ». C'est une référence direct à l'intro de [[Three Dog]] étant : « Puisqu'un ne suffit pas et que deux, c'est mesquin, me voilà, Three Dog ! ».
==Cataclysm: Dark Days Ahead==
== Cataclysm: Dark Days Ahead==
*Le [https://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Necropolis type de ville « Necropolis » {{En}}] peut être identifié par sa disposition plus organisée par rapport à d'autres villes et les nombreux [https://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Crater cratères radioactifs {{En}}], similaire à la représentation de [[Nécropolis]] et de ses environs dans ''[[Fallout]]''.
*Le [https://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Necropolis type de ville « Necropolis » {{En}}] peut être identifié par sa disposition plus organisée par rapport à d'autres villes et les nombreux [https://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Crater cratères radioactifs {{En}}], similaire à la représentation de [[Nécropolis]] et de ses environs dans ''[[Fallout]]''.
*Connus pour leur tendance à se jeter sur le joueur lors de leur première attaque, les vagabonds irradiés ([https://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Irradiated_wanderer Irradiated Wanderer {{En}}]) sont d'anciens humains qui ont souffert de mutations et de folie, probablement en raison d'une exposition à des doses extrêmes de radioactivité. Ce sont des traits partagés avec les [[Goule sauvage|goules sauvages]] comme décrite dans ''[[Fallout 3]]''. Ils ne peuvent également apparaître que dans le type de ville « Necropolis », de la même manière que les goules qui ne pouvaient être trouvées que dans [[Nécropolis]] dans ''[[Fallout]]''.
*Connus pour leur tendance à se jeter sur le joueur lors de leur première attaque, les vagabonds irradiés ([https://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Irradiated_wanderer Irradiated Wanderer {{En}}]) sont d'anciens humains qui ont souffert de mutations et de folie, probablement en raison d'une exposition à des doses extrêmes de radioactivité. Ce sont des traits partagés avec les [[Goule sauvage|goules sauvages]] comme décrite dans ''[[Fallout 3]]''. Ils ne peuvent également apparaître que dans le type de ville « Necropolis », de la même manière que les goules qui ne pouvaient être trouvées que dans [[Nécropolis]] dans ''[[Fallout]]''.
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==City Morgue==
==City Morgue==
Le duo de hip hop [https://fr.m.wikipedia.org/wiki/City_Morgue City Morgue] ont intitulé une chanson « [https://youtu.be/UM8QkVyG-O4 Nuka Cola] » dans leur premier album ''City Morgue Vol 1: Hell or Highwater'' en 2018.
Le duo de hip hop [https://fr.m.wikipedia.org/wiki/City_Morgue City Morgue] ont intitulé une chanson « [https://youtu.be/UM8QkVyG-O4 Nuka Cola] » dans leur premier album ''City Morgue Vol 1: Hell or Highwater'' en 2018.
==Cyberpunk 2077==
*Dans les Badlands, une région ressemblant aux terres désolées entourant le cadre de la ville de Night City. Quelques cadavres peuvent être trouvés autour d'une zone circulaire avec un « 101 » sur le dessus, référence à l'[[Abri 101]] dans ''[[Fallout 3]]''.
*Une [https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Archived_Conversation:_Albert_Cole_and_Gary_Epps conversation archivée {{en}}] à proximité révèle que deux de ces individus, Albert Cole et Gary Epps, étaient des « live-action roleplayers » (LARPers), qui jouaient dans un scénario post-apocalyptique où ils quittent la sûreté du Bunker 101 pour la première fois depuis la guerre nucléaire. Albert Cole est une référence au [[Albert Cole|protagoniste du même nom]] qui pouvait être sélectionné au début de ''[[Fallout]]''. Gary Epps est une référence aux GURPs, le [[Vault 13: A GURPS Post-Nuclear Adventure|système de jeu original]] avant le [[SPECIAL]].
*Le scénario du LARP est la recherche d’un « hydroprocesseur » pour fournir de l’eau douce aux « habitants du bunker », référence également au scénario du premier ''Fallout'', obtenant une [[puce d'eau]] pour les habitants de l'[[Abri 13]].
==Doom==
===Doom (2016)===
Des logos [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] se trouvent sur certaines portes lourdes de l’installation sur Mars au début du jeu.
===Doom Eternal===
Les magazines et les livres de la [https://doomwiki.org/wiki/Fortress_of_Doom Forteresse des sentinelles {{en}}] contiennent des références aux livres et magazines de la [[Série Fallout|série ''Fallout'']], tels que [[Armes et munitions]] et le ''[[Vault Dweller’s Survival Guide]]''. Une peluche [[M. Trognon à maxi cravate d'or (Fallout 76)|M. Trognon à maxi cravate d'or]] peut être trouvée dans le premier niveau, [https://doomwiki.org/wiki/Hell_on_Earth_(Doom_Eternal) Enfer sur Terre {{en}}], tandis qu’un [[Épouvantours (Fallout 76)|Épouvantours]] apparaît dans le cinquième niveau, [https://doomwiki.org/wiki/Super_Gore_Nest Super Gore Nest {{en}}].
==The Evil Within 2==
L’un des objets de collection cachés est une [[poupée Vault-Tec]].
==Jeopardy!==
Ce quiz télévisé a proposé deux questions liés à la [[Série Fallout|série ''Fallout'']] :
*Le 24 février 2011, « Le dernier jeu ''Fallout'' a lieu dans cette ville après que votre personnage soit laissé pour mort dans une tombe au Mojave » était une question dans la catégorie Jeux Informatiques, avec comme bonne réponse Las Vegas, référence à ''[[Fallout: New Vegas]]''.
*Le 11 juillet 2017, « Les terres désolées sont le résultat d'une guerre nucléaire; il faut sortir de l’un de ces abris et reconstruire dans la 4ème édition » était une question dans la catégorie Jeux Vidéo, la bonne réponse étant ''Fallout.''
==Metro (Jeux vidéo)==
*[[Liberty Prime]] est mentionné dans ''Metro Exodus''. Dans le niveau [https://metrovideogame.fandom.com/wiki/The_Volga_(Metro_Exodus_Level) La Volga {{en}}], une fois que le dépôt de munitions dans lequel [https://metrovideogame.fandom.com/wiki/Anna_Miller Anna {{en}}] tombe est sécurisé par [https://metro.fandom.com/fr/wiki/Artyom Artyom], [https://metrovideogame.fandom.com/wiki/Damir Damir {{en}}] et [https://metrovideogame.fandom.com/wiki/Sam Sam {{en}}]. Damir demandera à Sam comment ils vont savoir quand croiser une base de l’OTAN, elle répond : « Tout d’abord, il y a ces énormes robots humanoïdes, tous recouverts d’étoiles et de rayures, avec des réacteurs nucléaires dans le cul ».
*Le [[Maître]] a servi d’inspiration pour la [https://metrovideogame.fandom.com/wiki/Biomass_(Mutant) chose {{en}}] sous le [https://metrovideogame.fandom.com/wiki/Kremlin Kremlin {{en}}] / dans le [https://metrovideogame.fandom.com/wiki/D6_(Location) D-6 {{en}}]
*Les [[Goule sauvage|goules sauvages]] ont servi d’inspiration pour les [https://metrovideogame.fandom.com/wiki/Humanimal Humanimals {{en}}].
==Minecraft==
Le pack [https://minecraft-archive.fandom.com/wiki/Fallout_Mash-Up_Pack Fallout Mash-Up {{en}}], disponible sur le [https://www.minecraft.net/fr-fr/marketplace/pdp?id=32a36bc7-a6f0-4375-9d6a-7c7fac83c46e Magasin Minecraft], comprend une pléthore de skins tels que [[Preston Garvey]], [[Harold]], [[Augustus Autumn|Colonel Autumn]] ou [[Three Dog]]. Plusieurs emplacements des jeux, comme l'[[Abri 101]], l'[[Abri 111]], [[Diamond City]], la [[Citadelle]] , le [[Prydwen]], la [[Cathédrale|Cathédral]], ou la [[base militaire de Mariposa]] sont également inclus. Beaucoup de créatures de Minecraft sont transformées en créatures liées à la [[Série Fallout|série ''Fallout'']], comme le Golem de Fer devenant [[Liberty Prime]], le cochon devenant un [[Rataupe]] ou la vache devenant une [[Brahmine]]. De même pour les armures, avec l’armure en or devenant une [[armure assistée T-45]], et l’armure en diamant devenant l’[[armure assistée X-01]].
==The Outer Worlds==
Réalisé par les développeurs vétérans de la [[Série Fallout|série ''Fallout'']], [[Timothy Cain]] et [[Leonard Boyarsky]] de chez [[Obsidian Entertainment]], ''The Outer Worlds'' contient plusieurs références :
*Le 23 octobre est la date à laquelle le vaisseau colonial [https://theouterworlds.fandom.com/wiki/The_Hope Hope {{en}}] est retrouvé, le même jour que la [[Grande Guerre]].
*Une « Grande Guerre » qui a eu lieu sur Terre au milieu du 21ème siècle est également mentionnée.
*Un marquage '13s est utilisé pour l'intérieur des vaisseaux coloniaux, référence à l'[[Abri 13]] dans ''[[Fallout]]''.
==Prey (2017)==
La note [https://prey.fandom.com/wiki/Eel_Tank_Maintenance_Manual Eel Tank Maintenance Manual {{en}}] est décrite comme un document provenant de « \\vault13.Talos.lan\LS_WaterTreatment ». La première partie du domaine est une référence à l'[[Abri 13]] dans ''[[Fallout]]''.
==Rage==
*À [https://rage.fandom.com/fr/wiki/M%C3%A9tro-City Métro-City], sur une image dans le magasin de [https://rage.fandom.com/wiki/Dietrich Dietrich {{En}}] se trouve un arrêt sur image de l'explosion nucléaire vu à la fin du [[Fallout|premier ''Fallout'']] avec la description « War, war never changes » (La guerre, la guerre ne meurt jamais). Le joueur peut également voir un [[Eyebot]] de l'[[Enclave]] et la zone environnante dévastée.
*Il y a une [[poupée Vault-Tec]] à [https://rage.fandom.com/fr/wiki/Wellspring?so=search Wellspring], sur le côté droit du bureau du [https://rage.fandom.com/wiki/Clayton maire Clayton {{En}}], référence à ''[[Fallout 3]]'' même si sa position bras croisés ne correspond pas à une des 20 poupées du jeu.
*Dans la [https://rage.fandom.com/wiki/Trophy_Room salle des trophées {{En}}], une version instrumentale de « [[Home on the Wastes]] » peut être entendue à la radio, référence à la chanson chantée par [[Le Vagabond Solitaire|Vagabond Solitaire]] dans [[l'Aces Theater]] au [[Le Tops|Tops]] dans ''[[Fallout: New Vegas]].''
==S.T.A.L.K.E.R==
*Dans les jeux développés par GSC Gameworlds, des données pour les armes de ''[[Fallout 2]]'' telles que le [[Bozar]], le [[Fusil Gauss (Fallout 2)|fusil Gauss M72]], et le [[pistolet calibre .223]] existent, mais ne sont pas implémentées.
*Le fusil Gauss a été tout de même implémenté dans ''S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky'' sous la forme de variante spéciale appelée [https://stalker.fandom.com/wiki/EM1_Rifle fusil EM1 {{En}}].
==Super Smash Bros. Ultimate==
*Le [[Vault Boy]] apparaît comme un [https://www.ssbwiki.com/Alternate_costume_(SSB4)/Mii_Fighter costume DLC Mii {{En}}] pour le Mii Gunner, brandissant un [[pistolet Alien]].
*Un chapeau Vault Boy existe également.
== Surviving Mars ==
* Un événement aléatoire implique une [[puce d'eau]], vitale pour la colonie martienne du joueur, accidentellement livré « quelque part dans le sud de la Californie ».
* Un succès est nommé « [https://survivingmars.paradoxwikis.com/Achievements S.P.É.C.I.A.L.] », gagné en obtenant un colon avec 5 talents, référence au système [[SPECIAL]].
* Une réponse d'événement est « I don't want to set the world on fire »{{Traduction nécessaire}}, référence à la musique [[I don't want to set the world on fire]] de l'[[Intro de Fallout 3|intro]] de ''[[Fallout 3]]''.
== Team Fortress 2 ==
Donné à l’origine à tous les joueurs qui possédaient ''[[Fallout: New Vegas]]'' avant le 8 août 2011, le Pip-Boy était accessible à tous les joueurs de ''Team Fortress 2'' comme cosmétique, obtenable via butin aléatoire ou fabrication.
== Tropico 5 ==
* Durant la 12ème mission du jeu, « Aux armes, tropiquiens », on peut entendre à de nombreuses reprises, surtout dans l'introduction, la phrase « La guerre ne change jamais ».
== Underrail ==
* Un [https://stygiansoftware.com/wiki/index.php?title=Strange_Wrist_Computer étrange bracelet-ordinateur] peut être trouvé et est décrit comme un « bracelet-ordinateur civil commercial », avec un public cible de « jeunes hommes blonds en combinaisons », référence aux Pip-Boys de la ''[[série Fallout]]''.
* Le [https://stygiansoftware.com/wiki/index.php?title=Garden_of_Evan_Creation_Kit_Manual Garden of Evan Creation Kit Manual] (Manuel du kit de création du jardin d’Evan) est une référence au [[Jardin d'Eden en Kit]] de ''[[Fallout 2]]''.
== Wasteland ==
* Le second opus fait référence à la [[Puce d'eau]] de ''[[Fallout]]'' et [[Fallout 2|''Fallout 2'']].
* Le troisième opus montre une bannière qui ressemble à celle de la [[Légion de Caesar]], la décrivant comme "la bannière d’un gang des plaines oubliée depuis longtemps ».
== Witcher 3: The Wild Hunt ==
* Les paysans disent parfois « War - it just never changes ».{{Traduction nécessaire}}
* Dans les camps de [https://sorceleur.fandom.com/wiki/Scoia%27tael Scoia’tael], les paysans disent parfois « ''War, war never changes'' ».{{Traduction nécessaire}}
== Wolfenstein: The New Order/The Old Blood ==
Sur les distributeurs de boisson, le logo [[Nuka-Cola]] se retrouve parmi d’autres marques de l’univers.
[[Catégorie:Référence culturelle]]
[[Catégorie:Référence culturelle]]

Dernière version du 9 mai 2023 à 19:59

Cette page liste les références à la Série Fallout dans d'autres jeux ou médias. Ce contenu ne peut pas être considéré comme canon.

60 Seconds![modifier | modifier le wikicode]

  • Un homme en combinaison bleu cherchant une puce d'eau, référence au voyage de l'Habitant de l'Abri dans Fallout.
  • Un groupe de personne qui vénèrent un bombe atomique non explosé, référence aux Enfants d'Atome dans Fallout 3.
  • Une vache à deux têtes, référence aux Brahmines.
  • Une marionnette utilisée par un personnage coincé dans un endroit isolé pour survivre, il est convaincu qu'il sortira de cet endroit grâce à la marionnette, référence à One Man, and a Crate of Puppets.

7 Days to Die[modifier | modifier le wikicode]

Lorsqu'on parle à la commerçante Jen, elle peut dire : « Désolé, je n'ai jamais entendu parler d'un stimpak ».

Ashes 2063[modifier | modifier le wikicode]

Ashes 2063 est un mod de conversion totale sur le thème post-apocalypse pour Doom II, créé par Vostyok.  En plus d'avoir des musiques similaires à Fallout, il y fait également quelques références directes, comme des t-shirts stylisés ressemblants à la combinaison de l'Abri 13 et une société d'avant-guerre appelée Pole-Vault Tek qui présente un Vault Boy avec un chapeau haut de forme et une moustache comme mascotte.

Atom RPG[modifier | modifier le wikicode]

Des références à des capsules de bouteilles et à des expériences dans des abris, à des références plus spécifiques telles qu'une quête pour trouver un « kit de jardinage de l'ère soviétique » et une autre histoire d'un courrier qui a été abattu par des bandits et tenté de les retrouver.

Borderlands 2[modifier | modifier le wikicode]

  • Les personnages jouables Zero et Maya ont tous deux des skins alternatifs en bleu et jaune appelés respectivement costume d'abri et habitant d'abri.
  • Il y a une arme unique appelée Thre Dog dont la description est  : « Car un canon ne suffit pas et que deux, c'est trop peu ». C'est une référence direct à l'intro de Three Dog étant : « Puisqu'un ne suffit pas et que deux, c'est mesquin, me voilà, Three Dog !  ».

Cataclysm: Dark Days Ahead[modifier | modifier le wikicode]

  • Le type de ville « Necropolis » (en) peut être identifié par sa disposition plus organisée par rapport à d'autres villes et les nombreux cratères radioactifs (en), similaire à la représentation de Nécropolis et de ses environs dans Fallout.
  • Connus pour leur tendance à se jeter sur le joueur lors de leur première attaque, les vagabonds irradiés (Irradiated Wanderer (en)) sont d'anciens humains qui ont souffert de mutations et de folie, probablement en raison d'une exposition à des doses extrêmes de radioactivité. Ce sont des traits partagés avec les goules sauvages comme décrite dans Fallout 3. Ils ne peuvent également apparaître que dans le type de ville « Necropolis », de la même manière que les goules qui ne pouvaient être trouvées que dans Nécropolis dans Fallout.
  • Le Shishkebab (en) est une arme décrite comme une « grande lame avec un tuyau de carburant sur le côté, un petit réservoir et un allumeur intégrés dans la poignée isolée », référence à l'arme du même nom (en français le Flambeur) qui est apparue dans la série à partir de Fallout 3.

City Morgue[modifier | modifier le wikicode]

Le duo de hip hop City Morgue ont intitulé une chanson « Nuka Cola » dans leur premier album City Morgue Vol 1: Hell or Highwater en 2018.

Cyberpunk 2077[modifier | modifier le wikicode]

  • Dans les Badlands, une région ressemblant aux terres désolées entourant le cadre de la ville de Night City. Quelques cadavres peuvent être trouvés autour d'une zone circulaire avec un « 101 » sur le dessus, référence à l'Abri 101 dans Fallout 3.
  • Une conversation archivée (en) à proximité révèle que deux de ces individus, Albert Cole et Gary Epps, étaient des « live-action roleplayers » (LARPers), qui jouaient dans un scénario post-apocalyptique où ils quittent la sûreté du Bunker 101 pour la première fois depuis la guerre nucléaire. Albert Cole est une référence au protagoniste du même nom qui pouvait être sélectionné au début de Fallout. Gary Epps est une référence aux GURPs, le système de jeu original avant le SPECIAL.
  • Le scénario du LARP est la recherche d’un « hydroprocesseur » pour fournir de l’eau douce aux « habitants du bunker », référence également au scénario du premier Fallout, obtenant une puce d'eau pour les habitants de l'Abri 13.

Doom[modifier | modifier le wikicode]

Doom (2016)[modifier | modifier le wikicode]

Des logos Vault-Tec se trouvent sur certaines portes lourdes de l’installation sur Mars au début du jeu.

Doom Eternal[modifier | modifier le wikicode]

Les magazines et les livres de la Forteresse des sentinelles (en) contiennent des références aux livres et magazines de la série Fallout, tels que Armes et munitions et le Vault Dweller’s Survival Guide. Une peluche M. Trognon à maxi cravate d'or peut être trouvée dans le premier niveau, Enfer sur Terre (en), tandis qu’un Épouvantours apparaît dans le cinquième niveau, Super Gore Nest (en).

The Evil Within 2[modifier | modifier le wikicode]

L’un des objets de collection cachés est une poupée Vault-Tec.

Jeopardy![modifier | modifier le wikicode]

Ce quiz télévisé a proposé deux questions liés à la série Fallout :

  • Le 24 février 2011, « Le dernier jeu Fallout a lieu dans cette ville après que votre personnage soit laissé pour mort dans une tombe au Mojave » était une question dans la catégorie Jeux Informatiques, avec comme bonne réponse Las Vegas, référence à Fallout: New Vegas.
  • Le 11 juillet 2017, « Les terres désolées sont le résultat d'une guerre nucléaire; il faut sortir de l’un de ces abris et reconstruire dans la 4ème édition » était une question dans la catégorie Jeux Vidéo, la bonne réponse étant Fallout.

Metro (Jeux vidéo)[modifier | modifier le wikicode]

Minecraft[modifier | modifier le wikicode]

Le pack Fallout Mash-Up (en), disponible sur le Magasin Minecraft, comprend une pléthore de skins tels que Preston Garvey, Harold, Colonel Autumn ou Three Dog. Plusieurs emplacements des jeux, comme l'Abri 101, l'Abri 111, Diamond City, la Citadelle , le Prydwen, la Cathédral, ou la base militaire de Mariposa sont également inclus. Beaucoup de créatures de Minecraft sont transformées en créatures liées à la série Fallout, comme le Golem de Fer devenant Liberty Prime, le cochon devenant un Rataupe ou la vache devenant une Brahmine. De même pour les armures, avec l’armure en or devenant une armure assistée T-45, et l’armure en diamant devenant l’armure assistée X-01.

The Outer Worlds[modifier | modifier le wikicode]

Réalisé par les développeurs vétérans de la série Fallout, Timothy Cain et Leonard Boyarsky de chez Obsidian Entertainment, The Outer Worlds contient plusieurs références :

  • Le 23 octobre est la date à laquelle le vaisseau colonial Hope (en) est retrouvé, le même jour que la Grande Guerre.
  • Une « Grande Guerre » qui a eu lieu sur Terre au milieu du 21ème siècle est également mentionnée.
  • Un marquage '13s est utilisé pour l'intérieur des vaisseaux coloniaux, référence à l'Abri 13 dans Fallout.

Prey (2017)[modifier | modifier le wikicode]

La note Eel Tank Maintenance Manual (en) est décrite comme un document provenant de « \\vault13.Talos.lan\LS_WaterTreatment ». La première partie du domaine est une référence à l'Abri 13 dans Fallout.

Rage[modifier | modifier le wikicode]

S.T.A.L.K.E.R[modifier | modifier le wikicode]

  • Dans les jeux développés par GSC Gameworlds, des données pour les armes de Fallout 2 telles que le Bozar, le fusil Gauss M72, et le pistolet calibre .223 existent, mais ne sont pas implémentées.
  • Le fusil Gauss a été tout de même implémenté dans S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky sous la forme de variante spéciale appelée fusil EM1 (en).

Super Smash Bros. Ultimate[modifier | modifier le wikicode]

Surviving Mars[modifier | modifier le wikicode]

  • Un événement aléatoire implique une puce d'eau, vitale pour la colonie martienne du joueur, accidentellement livré « quelque part dans le sud de la Californie ».
  • Un succès est nommé « S.P.É.C.I.A.L. », gagné en obtenant un colon avec 5 talents, référence au système SPECIAL.
  • Une réponse d'événement est « I don't want to set the world on fire »[trad. nécessaire], référence à la musique I don't want to set the world on fire de l'intro de Fallout 3.

Team Fortress 2[modifier | modifier le wikicode]

Donné à l’origine à tous les joueurs qui possédaient Fallout: New Vegas avant le 8 août 2011, le Pip-Boy était accessible à tous les joueurs de Team Fortress 2 comme cosmétique, obtenable via butin aléatoire ou fabrication.

Tropico 5[modifier | modifier le wikicode]

  • Durant la 12ème mission du jeu, « Aux armes, tropiquiens », on peut entendre à de nombreuses reprises, surtout dans l'introduction, la phrase « La guerre ne change jamais ».

Underrail[modifier | modifier le wikicode]

Wasteland[modifier | modifier le wikicode]

  • Le second opus fait référence à la Puce d'eau de Fallout et Fallout 2.
  • Le troisième opus montre une bannière qui ressemble à celle de la Légion de Caesar, la décrivant comme "la bannière d’un gang des plaines oubliée depuis longtemps ».

Witcher 3: The Wild Hunt[modifier | modifier le wikicode]

  • Les paysans disent parfois « War - it just never changes ».[trad. nécessaire]
  • Dans les camps de Scoia’tael, les paysans disent parfois « War, war never changes ».[trad. nécessaire]

Wolfenstein: The New Order/The Old Blood[modifier | modifier le wikicode]

Sur les distributeurs de boisson, le logo Nuka-Cola se retrouve parmi d’autres marques de l’univers.