« Terres dévastées du Mojave » : différence entre les versions

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Faune et flore / Habitants
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=== Lac Mead et fleuve Colorado ===
=== Lac Mead et fleuve Colorado ===
Le [[fleuve Colorado]] coule depuis les [[montagnes Rocheuses]] au sud-ouest à travers le [[plateau du Colorado]] et à travers l’extrémité inférieure du [[Grand Canyon]] avant de s’élargir dans le [[lac Mead]], formé par la construction du [[barrage Hoover]]. La [[route 93]] traverse le barrage Hoover jusqu’en [[Arizona]]. La rivière passe par [[Camp Willow|Willow Beach]], [[Cottonwood Cove]], le [[cratère de Cottonwood]] et [[Dry Wells]].
Le [[fleuve Colorado]] coule depuis les [[montagnes Rocheuses]] au sud-ouest à travers le [[plateau du Colorado]] et à travers l’extrémité inférieure du [[Grand Canyon]] avant de s’élargir dans le [[lac Mead]], formé par la construction du [[barrage Hoover]]. La [[route 93]] traverse le barrage Hoover jusqu’en [[Arizona]]. La rivière passe par [[Camp Willow|Willow Beach]], [[Cottonwood Cove]], le [[cratère de Cottonwood]] et [[Dry Wells]].
== Faune et flore ==
Selon le [[Hanlon|chef Hanlon]], l’état qui était autrefois le [[Nevada]] est plus fertile que la [[Californie]]. Comme la population de Californie a implosé, le besoin d’expansion vers l’est est apparu, à la recherche de nouvelles possibilités et de nouvelles terres.
Un grand nombre d’espèces indigènes ou connues ont continué de prospérer dans le désert du Mojave. Une variété d’oiseaux, y compris des [[Corbeau|corbeaux]], sont observables dans les terres dévastées, picorant dans les débris et la végétation pour se nourrir. Des poissons sont présents dans le [[lac Mead]] et le [[fleuve Colorado]]. Des [[Coyote (Fallout: New Vegas)|coyotes]] ont réussi à y survivre avec peu ou pas de mutation. Malgré cela, les terres dévastées du Mojave sont encore remplies d’espèces mutées, telles que les [[Grande corne|Grandes cornes]], les [[Brahmine (Fallout: New Vegas)|Brahmines]], les [[Radscorpion (Fallout: New Vegas)|radscorpions]] ainsi que les [[Croc|Crocs]] et les [[Cazador|Cazadores]], ces deux derniers existants en raison d’expérimentations au [[Grand RIEN]].
Le [[fruit d'agave du Nevada]] y pousse en abondance, tout comme le [[fruit de yucca bananier]]. Les retombées radioactives toujours présentes ont modifié une partie de la vie indigène, comme avec des champignons luminescents trouvables couramment. Il y a aussi de la neige dans la région. L’eau que l’on trouve dans tout le Mojave est assez sûre à boire et dans certains cas, exempte de [[Radiation|radiations]]. La flore est omniprésente dans la région, et divers animaux sont rencontrés régulièrement, prospérant pour la plupart sur des terres non perturbées.
== Habitants ==
Puisque seulement neuf ogives ont frappé les alentours du Mojave, la reconstitution des sociétés a été moins fastidieux que dans d’autres parties des [[États-Unis d'Amérique|États-Unis]]. De nombreuses zones des terres dévastées sont restées intactes d'interventions humaines depuis la [[Grande Guerre]] (comme l'[[Abri 22]] ou l'[[usine H&H Tools]]), tandis que d’autres ont été recolonisées (comme [[Freeside]] ou [[Novac]]). Les bâtiments et usines d’avant la guerre sont globalement intacts, ce qui a permis à des entreprises comme [[Gun Runners]] ou l’[[atelier de Michael Angelo]] de continuer à fonctionner. Le matériel technologique est mieux préservé, grâce à l’absence de retombées nucléaires, comme les enseignes de néon qui parsèment le [[Strip de New Vegas|strip]] de [[New Vegas]], le [[Monorail (Fallout: New Vegas)|monorail]] du [[camp McCarran]], ou les gros alternateurs du [[barrage Hoover]], parfois réparés mais toujours en bon état de fonctionnement.
La société est plutôt stable dans certains domaines et moins dans d’autres. Alors que les petits commerçants et les [[Marchand itinérant (Fallout: New Vegas)|marchands itinérants]] le long de la [[route 95]] et de la [[Longue 15]] parviennent tout juste à gagner leur vie, c’est une part infime de ce que les commerçants plus importants et les sociétés de caravanes mieux organisées sont capables d'engranger. Les grandes entreprises ont l'avantage de la main-d’œuvre et de la puissance de feu, encore plus celles qui ont acquis des technologies d'avant-guerre, comme la [[Crimson Caravan Company (entreprise)|Crimson Caravan Company]], certains ont même été recrutés hors de la région pour servir auprès d’organisations militaires. [11]
Les [[Super mutant (Fallout: New Vegas)|super mutants]] sont moins répandus ici que dans d’autres régions du pays, et la plupart de ceux qui y résident sont dans leur propre communauté à [[Jacobstown]] ou à [[Black Mountain]], plus hostile. Composés de restes de l’[[Unité]], ils sont considérablement plus intelligents que leurs cousins de la l'[[Abri 87]] ou de l'[[L'Institut|Institut]], bien que les [[Nocturne|nocturnes]] ont tous de graves problèmes psychologiques.
Séparant [[New Vegas]] du reste du Mojave, il existe une vaste étendue désertique où de nombreuses créatures dangereuses telles que des [[Griffemort (Fallout: New Vegas)|Griffemort]], [[Goule sauvage (Fallout: New Vegas)|goules sauvages]] et [[Radscorpion (Fallout: New Vegas)|radscorpions]] y proliférant. Cela amène généralement la plupart des voyageurs à emprunter les routes de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] ou à engager des mercenaires pour les escorter.
Les [[Casinos de Fallout: New Vegas|casinos]] et les [[jeux d’argent]] sont populaires parmi les habitants de la région, faisant du [[strip de New Vegas]] un centre d’activité populaire pour les marchands, caravanes, [[Soldat de la RNC|soldats de la RNC]], opportunistes et personnes ordinaires qui veulent tenter de gagner gros. Les principaux casinos étant : [[Le Tops]], le [[Gomorrah]], et l’[[Ultra-Luxe]], sont gérés par [[les trois familles]] qui sont d'anciennes tribus installés à [[New Vegas]]. Chacune possède ses propres règles et coutumes, et sont supervisés par [[Robert House|M. House]] et ses [[Securitron|Securitrons]].
==Apparitions==
==Apparitions==
Les {{Pagename nd}} apparaissent uniquement dans ''[[Fallout: New Vegas]]'' et sont mentionnés dans ''[[Fallout 4]]'' et la [[Mises à jour de Fallout 76|mise à jour]] [[Aube d'Acier|''Aube d'Acier'']] de ''[[Fallout 76]]''.
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Version du 20 mars 2022 à 12:28

« Le Taureau et l'Ours au barrage, s'entredéchirant… mais la lumière de Vegas ? La bille tourne autour de la roulette. Plus de deux personnes misent. Tout le monde perd. Un barrage de cadavres, des villes de cadavres, au milieu du sable. Mais qui ? Et combien ? Même le croupier ne le sait pas. Prévision : une pluie de sang inondera le désert, mais sans le purifier. »

— Le pronostiqueur

Les Terres dévastées du Mojave est la région synonyme de celle de l’ancien monde du désert de Mojave. Cette zone couvre également dans une plus grande mesure les États d’avant-guerre de la Californie, du Nevada, de l’Utah et de l’Arizona. Elle sert de cadre principal à Fallout: New Vegas.

Histoire

Comparativement à d’autres régions des anciens États-Unis, le Mojave a survécu à la Grande Guerre et reste relativement indemne. Bien que pendant la Grande Guerre, 77 ogives atomiques aient été lancées sur Las Vegas et dans les environs, les systèmes de défense avancés mis en place par le riche homme d’affaires Robert House a permis de désactiver 59 d'entre eux en vol, neuf ont été détruites par le système de défense laser au sommet du Lucky 38, mais les neuf dernières tout de même frappé le désert environnant. [1]

Le nom « Terres dévastées du Mojave » a commencé à être utilisé à partir 2083, lorsque l’un de ses habitants, Daniel Shin, a été recruté dans la Confrérie de l'Acier par le chevalier Alan Connors. [2] Près de vingt ans plus tard, le Brotherhood First Expeditionary Force traversait le Mojave pour se rendre aux Appalaches. Jack Cabot mentionne que son père Lorenzo pensait qu’il y avait une ville extraterrestre enterrée sous le désert de Mojave. [3]

Dans les années qui ont immédiatement suivi la guerre, le Mojave a été largement ignoré par les civilisations post-apocalyptiques en développement, comme la République de Nouvelle Californie à l’ouest et la Légion de Caesar à l’est, permettant ainsi aux pillards, esclavagistes et super mutants d'y prospérer. [4] Pendant des années, Las Vegas était placé en son centre, délabrée par près de deux siècles d'oubli.

Lorsque les éclaireurs de la RNC ont atteint le barrage Hoover dans le but d’étendre leur frontières, les Securitrons d’avant-guerre se sont déployés sur l’ancien strip de Las Vegas et ont rassemblé les trois tribus qui occupaient la ville, à la demande de M. House, l’homme qui avait sauvé la ville des siècles auparavant. [5] En 2274, le président Kimball a envoyé l’armée de la RNC dans le Mojave en force, avec l’objectif d’occuper et de réparer le barrage Hoover. Les forces de House occupant déjà le barrage et les environs, et la menace de la Légion de Caesar se rapprochant de plus en plus, la RNC a négocié avec House, en signant le Traité de New Vegas. [6] Le traité a permis à la RCN d’envoyer 95 % de la production d’électricité de barrage en Californie et a accordé le droit d’établir des bases militaires au barrage Hoover et à l’aéroport McCarran. Le strip de M. House a conservé sa souveraineté, ainsi que les 5% restants de l'électricité [7][8].

Peu de temps après, les troupes combinées des 86 tribus conquises de la Légion arrivèrent de l’est, dirigées par Caesar et le légat Malpais. [9] La Légion a lancé une attaque contre le barrage et les troupes de la RNC qui y étaient stationnées, mais ont été repoussées. Tout le mérite en revient au chef Hanlon, qui a organisé une retraite tactique à Boulder City et qui a attiré les soldats de la Légion dans un piège à l'explosif qui a rasé la moitié de la ville, avant de renvoyer les légionnaires survivants de l’autre côté du barrage. Caesar a donc ordonné d'exécuter le légat Malpais pour son échec. L’issue de la bataille a solidifié l’équilibre délicat du pouvoir. Si l’un attaque l’autre, le troisième pourrait profiter du conflit et attaquer à son tour.

Disposition

Les Terres dévastées du Mojave comporte une grande diversité d’habitants et de paysages. Dans le nord-ouest, la colonie de Nocturnes pacifiques de Jacobstown domine la vallée depuis leurs montagnes enneigées et couvertes de pins. À l’ouest, les Grands Khans se sont installés dans les gorges escarpées du Red Rock Canyon. Les colonie indépendants de Goodsprings et de Primm se trouvent au milieu des activités de la République de Nouvelle Californie depuis l'avant-poste de Mojave au sud et les Poudriers, un groupe de détenus évadés de Prison de la RNC au nord. Les forces de la Légion de Caesar s’infiltrent lentement depuis l’est en traversant le fleuve Colorado depuis leur installation au Fort. Avec la capture de la ville de Nelson, la mise à sac de la colonie de Nipton et la destruction de la base de la RNC à Searchlight. Ils se renforcent chaque jour, se préparant à une deuxième offensive contre la RNC pour le contrôle du très convoité barrage Hoover.

La centre de la région abrite de hauts et imposants sommets de montagne avec des vallées, dont l’une abrite le restant de la Confrérie de l’Acier dans la région. Un groupe de Nocturnes ont élu domicile sur le plus haut sommet nommé Black Mountain. La colonie indépendante de Novac lutte contre les abominations irradiées qu'ils ont comme voisins, tandis que des entreprises telles que les Gun Runners, la Crimson Caravan Company, et le Comptoir d'échange 188 tentent de tenir un commerce viable au milieu de ce chaos ambiant.

Dans la banlieue de New Vegas, les Kings et les Disciples de l’Apocalypse occupent Freeside, les citoyens de la place de North Vegas et Westside, maintiennent leur indépendance tout en soutenant et en abritant ceux qui considèrent ces quartiers comme leur maison.

Au centre de tout cela, se trouve magnifique joyau rayonnant du désert, les casinos du Strip illuminent le ciel nocturne, poursuivant les affaires en attirant ceux qui souhaitent prendre part à l'appât du gain. Profitant de ses murs et de son bienfaiteur secret pour prospérer dans cette si belle ville.

Région

Ouest

Le côté du nord-ouest au sud-est de la vallée de Las Vegas comprend la Southwest Commonwealth Conservation Area (en). Des exemples d’endroits dans cette région sont Goodsprings, Devil Peak, Mummy Mountain, le pic Charleston, Red Rock Canyon et l'Abri 22 le long de la Nevada 157 et de la Nevada 159. Des endroits comme le Floyd Lamb State Park et les Corn Creek Dunes sont situés au pied du pic Charleston le long de la route 95.

Vallée de New Vegas

Le bassin de New Vegas est entouré de montagnes au nord, au sud, à l’est et à l’ouest. La Frenchman Mountain et le lac Mead sont situés tout à l’est. La vallée comprend le Strip de New Vegas, le Camp McCarran, Freeside, Westside, l'Abri 3, la Base aérienne de Nellis à l’angle nord-est de la vallée, le Camp Golf et le lac Las Vegas dans le sud-est. [10]

L’Interstate 15 traverse Jean avant de descendre dans la vallée, entrant dans la région semi-rurale de Vegas sud. Après avoir passé le Strip, Elle monte et vire vers le nord-est, en continuant à travers Freeside jusqu’à tourner brusquement vers le nord avant d’atteindre la base aérienne de Nellis vers Garnet.

La route 95 entre juste au nord-ouest du comptoir d'échange 188 et suit le sens de la vallée. Jusqu'au relais Grub n' Gulp où elle vire vers le nord-est, longeant la Frenchman Mountain (qui contient l'Abri 34) jusqu’à ce qu’elle tourne brusquement vers le nord-ouest. De là, elle continue dans la banlieue nord de Vegas et finalement, juste avant Freeside, disparait dans le Vegas urbain.

Centre

La chaîne de montagnes McCullough est parallèle à l’Interstate 15 et au principal réseau ferroviaire de la région. Il est entouré par trois zones, la vallée de New Vegas au nord, le lac Ivanpah asséché à l’ouest, et le lac asséché d'El Dorado à l’est. La Nevada 164 qui traverse la chaîne de montagnes commence dans la vallée d’Ivanpah et se termine à Searchlight. Il s'y trouve Nipton, Black Mountain, Jack Rabbit Springs, la passe de Primm, Scorpion Gulch, le ranch Wolfhorn et le site test de la REPCONN.

La vallée d’Ivanpah comporte plusieurs endroits, y compris Primm, le Jean pro du sky-diving, Sloan, Hidden Valley, et le lac Ivanpah asséché. Au nord-ouest de la vallée se trouvent la Mesquite Mountains et les villes minières de Sandy Valley et Ripley.

Est

La route 95 traverse la vallée parallèle au fleuve Colorado et rejoint la route 93 au comptoir d'échange 188, reliant Boulder City à Henderson. Il s'y trouve le lac asséché d'El Dorado, l'Abri 11, HELIOS One et Novac. La région s’étend du Camp de Searchlight au barrage Hoover et comprend des endroits comme Boulder City, Nelson, la mine de Techatticup, la mine de Lucky Jim et le bunker abandonné de la Confrérie de l'acier. Parallèlement à la route 95, le poste de Rangers Charlie, le camp de raid de la Légion et la grotte à fleurs de broc sont situés dans une autre vallée. Cette vallée relie HELIOS One à la Nevada 164, parallèle à a route 95 le long des lignes électriques.

Lac Mead et fleuve Colorado

Le fleuve Colorado coule depuis les montagnes Rocheuses au sud-ouest à travers le plateau du Colorado et à travers l’extrémité inférieure du Grand Canyon avant de s’élargir dans le lac Mead, formé par la construction du barrage Hoover. La route 93 traverse le barrage Hoover jusqu’en Arizona. La rivière passe par Willow Beach, Cottonwood Cove, le cratère de Cottonwood et Dry Wells.

Faune et flore

Selon le chef Hanlon, l’état qui était autrefois le Nevada est plus fertile que la Californie. Comme la population de Californie a implosé, le besoin d’expansion vers l’est est apparu, à la recherche de nouvelles possibilités et de nouvelles terres.

Un grand nombre d’espèces indigènes ou connues ont continué de prospérer dans le désert du Mojave. Une variété d’oiseaux, y compris des corbeaux, sont observables dans les terres dévastées, picorant dans les débris et la végétation pour se nourrir. Des poissons sont présents dans le lac Mead et le fleuve Colorado. Des coyotes ont réussi à y survivre avec peu ou pas de mutation. Malgré cela, les terres dévastées du Mojave sont encore remplies d’espèces mutées, telles que les Grandes cornes, les Brahmines, les radscorpions ainsi que les Crocs et les Cazadores, ces deux derniers existants en raison d’expérimentations au Grand RIEN.

Le fruit d'agave du Nevada y pousse en abondance, tout comme le fruit de yucca bananier. Les retombées radioactives toujours présentes ont modifié une partie de la vie indigène, comme avec des champignons luminescents trouvables couramment. Il y a aussi de la neige dans la région. L’eau que l’on trouve dans tout le Mojave est assez sûre à boire et dans certains cas, exempte de radiations. La flore est omniprésente dans la région, et divers animaux sont rencontrés régulièrement, prospérant pour la plupart sur des terres non perturbées.

Habitants

Puisque seulement neuf ogives ont frappé les alentours du Mojave, la reconstitution des sociétés a été moins fastidieux que dans d’autres parties des États-Unis. De nombreuses zones des terres dévastées sont restées intactes d'interventions humaines depuis la Grande Guerre (comme l'Abri 22 ou l'usine H&H Tools), tandis que d’autres ont été recolonisées (comme Freeside ou Novac). Les bâtiments et usines d’avant la guerre sont globalement intacts, ce qui a permis à des entreprises comme Gun Runners ou l’atelier de Michael Angelo de continuer à fonctionner. Le matériel technologique est mieux préservé, grâce à l’absence de retombées nucléaires, comme les enseignes de néon qui parsèment le strip de New Vegas, le monorail du camp McCarran, ou les gros alternateurs du barrage Hoover, parfois réparés mais toujours en bon état de fonctionnement.

La société est plutôt stable dans certains domaines et moins dans d’autres. Alors que les petits commerçants et les marchands itinérants le long de la route 95 et de la Longue 15 parviennent tout juste à gagner leur vie, c’est une part infime de ce que les commerçants plus importants et les sociétés de caravanes mieux organisées sont capables d'engranger. Les grandes entreprises ont l'avantage de la main-d’œuvre et de la puissance de feu, encore plus celles qui ont acquis des technologies d'avant-guerre, comme la Crimson Caravan Company, certains ont même été recrutés hors de la région pour servir auprès d’organisations militaires. [11]

Les super mutants sont moins répandus ici que dans d’autres régions du pays, et la plupart de ceux qui y résident sont dans leur propre communauté à Jacobstown ou à Black Mountain, plus hostile. Composés de restes de l’Unité, ils sont considérablement plus intelligents que leurs cousins de la l'Abri 87 ou de l'Institut, bien que les nocturnes ont tous de graves problèmes psychologiques.

Séparant New Vegas du reste du Mojave, il existe une vaste étendue désertique où de nombreuses créatures dangereuses telles que des Griffemort, goules sauvages et radscorpions y proliférant. Cela amène généralement la plupart des voyageurs à emprunter les routes de la RNC ou à engager des mercenaires pour les escorter.

Les casinos et les jeux d’argent sont populaires parmi les habitants de la région, faisant du strip de New Vegas un centre d’activité populaire pour les marchands, caravanes, soldats de la RNC, opportunistes et personnes ordinaires qui veulent tenter de gagner gros. Les principaux casinos étant : Le Tops, le Gomorrah, et l’Ultra-Luxe, sont gérés par les trois familles qui sont d'anciennes tribus installés à New Vegas. Chacune possède ses propres règles et coutumes, et sont supervisés par M. House et ses Securitrons.

Apparitions

Les Terres dévastées du Mojave apparaissent uniquement dans Fallout: New Vegas et sont mentionnés dans Fallout 4 et la mise à jour Aube d'Acier de Fallout 76.

En coulisses

  • Les Terres dévastées du Mojave sont en grande partie basées sur le lieu du monde réel du Désert de Mojave, s’étendant sur les États du Nevada, de la Californie, de l’Arizona et de l’Utah.
  • Le nom « Terres dévastées de Mojave » est parfois utilisé. Cette dénomination est plus correcte vis-à-vis de celle de la réalité : « de Mojave » ou « des Mojaves ».
  • Le ciel du Mojave est astronomiquement correct. La Lune change de phase chaque jour selon le mois.

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