« Mutations de Fallout 76 » : différence entre les versions

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|[[Empathie]]
| [[Empathie (Fallout 76)|Empathie]]
|Dégâts subis +33 %, -25 %Dégâts subis par l'équipe
| Dégâts subis par l'équipe -25 %.
| Dégâts subis +33 %.


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|[[Caméléon]]
| [[Caméléon (Fallout 76)|Caméléon]]
|Invisible en combat si sans armure et immobile
| Invisible en combat si sans armure et immobile.
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|[[Charge terrestre]]
 
| +100 résistance d’énergie, -20% de dégâts d'énergie
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| [[Charge terrestre (Fallout 76)|Charge terrestre]]
|[[Réaction surrénale]]
| Résistance à l'énergie +100.
|Bonus de dégâts inversement proportionnel à la santé actuelle,-50 Points de Vie
| Dégâts d'énergie -20 %.
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|[[Facteur curatif]]
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| +300% Régénération de vie,-55% effets de drogues
| [[Réaction surrénale (Fallout 76)|Réaction surrénale]]
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| Bonus de dégâts inversement proportionnel à la santé actuelle.
|[[Muscles noueux]]
| -50 points de vie.
| +25% Dégât de mêlée et dégâts des jambes, -50% Précision
 
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|[[Squelette aviaire]]
| [[Facteur curatif (Fallout 76)|Facteur curatif]]
| -4 FOR +4 AGI, ralentit la vitesse de chute
| Régénération de vie +300 %.
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| Effets de drogues -55 %.
|[[Carnivore]]
 
|Les légumes ne nourrissent pas, la viande ne donne pas de maladie et procure deux fois plus de bénéfice.
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| [[Muscles noueux (Fallout 76)|Muscles noueux]]
|[[Herbivore]]
| Dégâts de mêlée et dégâts des jambes +25 %.
|La viande ne nourrit pas, les légumes ne donnent pas de maladie et procurent deux fois plus de bénéfice.
| Précision -50 %.
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|[[Peau écailleuse]]
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| +50 Dommages et Résistance d'énergie, -50 Points d'action
| [[Squelette aviaire (Fallout 76)|Squelette aviaire]]
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| Ralentit la vitesse de chute, [[Agilité]] +4.
|[[Instinct grégaire]]
| [[Force]] -4.
| -2 SPECIAL en solo, +2 SPECIAL en groupe
 
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|[[Marsupial]]
| [[Carnivore (Fallout 76)|Carnivore]]
| +20 de poids,4 INT et saute plus haut
| La viande ne donne pas de maladie et procure deux fois plus de bénéfice.
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| Les légumes ne nourrissent pas.
|[[Isotope instable]]
 
|Chance d'irradier les attaquants au corps à corps
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| [[Herbivore (Fallout 76)|Herbivore]]
|[[Yeux d'aigle]]
| Les légumes ne donnent pas de maladie et procurent deux fois plus de bénéfice.
| +25% Dégâts critiques,+4 PER, -4 FOR
| La viande ne nourrit pas.
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|[[Griffes]]
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|Effet d'hémorragie, +25% Dégâts de mêlée, -50% de précision
| [[Peau écailleuse (Fallout 76)|Peau écailleuse]]
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| Dommages et Résistance à l'énergie +50.
|[[Radioactivité pédestre]]
| Points d'action -50.
|Aura radioactive proportionnelle à vos maladies
 
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|[[Contagion pédestre]]
| [[Instinct grégaire (Fallout 76)|Instinct grégaire]]
|Aura empoisonnée proportionnelle à vos maladies
| En groupe, +2 aux attributs du SPECIAL.
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| En solo, -2 aux attributs du SPECIAL.
|[[Charge électrique]]
 
|Chance d'électrocuter les attaquants au corps à corps
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| [[Marsupial (Fallout 76)|Marsupial]]
|[[Tète d’œuf]]
| Limite de poids +20, +4 [[Intelligence]] et sauts plus haut.
| +6 INT,-3 FOR, -3 END
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|[[Vitesse démoniaque]]
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| +Vitesse de rechargement, vitesse de déplacement +20
| [[Isotope instable (Fallout 76)|Isotope instable]]
| Chance d'irradier les attaquants au corps à corps.
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| [[Yeux d'aigle (Fallout 76)|Yeux d'aigle]]
| Dégâts critiques +25 %, [[Perception]] +4.
| [[Force]] -4.
 
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| [[Griffes (Fallout 76)|Griffes]]
| Dégâts de mêlée +25 %.-50% de précision.
| Effet d'hémorragie, précision -50 %.
 
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| [[Radioactivité pédestre (Fallout 76)|Radioactivité pédestre]]
| Aura radioactive proportionnelle à vos maladies.
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| [[Contagion pédestre (Fallout 76)|Contagion pédestre]]
| Aura empoisonnée proportionnelle à vos maladies.
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| [[Charge électrique (Fallout 76)|Charge électrique]]
| Chance d'électrocuter les attaquants au corps à corps.
|
 
|- style="height:32px;"
| [[Tète d’œuf (Fallout 76)|Tète d’œuf]]
| [[Intelligence]] +6.
| [[Force]] -3, [[Endurance]] -3.
 
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| [[Vitesse démoniaque (Fallout 76)|Vitesse démoniaque]]
| Vitesse de rechargement augmentée.
| Vitesse de déplacement +20.
|}
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Version du 19 novembre 2018 à 16:46

Cette page liste l'ensemble des Mutations de Fallout 76.
  • Cet article ne fait que lister les éléments. Pour plus de détails, veuillez, s'il vous plait, vous rendre sur l'article qui vous intéresse.
  • Pour les Mutations présents dans les autres jeux de la série, vous pouvez consulter « Mutation ».
  • Pour une vue d'ensemble du contenu de Fallout 76, vous pouvez vous rendre sur la page « Fallout 76 ».

Dans Fallout 76, des mutations peuvent apparaître en accumulant des radiations. Ces mutations ont des effets limités dans le temps ou permanents jusqu'à ce que des soins soient apportés.

Liste

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Nom Effet positif Effet négatif
Empathie Dégâts subis par l'équipe -25 %. Dégâts subis +33 %.
Caméléon Invisible en combat si sans armure et immobile.
Charge terrestre Résistance à l'énergie +100. Dégâts d'énergie -20 %.
Réaction surrénale Bonus de dégâts inversement proportionnel à la santé actuelle. -50 points de vie.
Facteur curatif Régénération de vie +300 %. Effets de drogues -55 %.
Muscles noueux Dégâts de mêlée et dégâts des jambes +25 %. Précision -50 %.
Squelette aviaire Ralentit la vitesse de chute, Agilité +4. Force -4.
Carnivore La viande ne donne pas de maladie et procure deux fois plus de bénéfice. Les légumes ne nourrissent pas.
Herbivore Les légumes ne donnent pas de maladie et procurent deux fois plus de bénéfice. La viande ne nourrit pas.
Peau écailleuse Dommages et Résistance à l'énergie +50. Points d'action -50.
Instinct grégaire En groupe, +2 aux attributs du SPECIAL. En solo, -2 aux attributs du SPECIAL.
Marsupial Limite de poids +20, +4 Intelligence et sauts plus haut.
Isotope instable Chance d'irradier les attaquants au corps à corps.
Yeux d'aigle Dégâts critiques +25 %, Perception +4. Force -4.
Griffes Dégâts de mêlée +25 %.-50% de précision. Effet d'hémorragie, précision -50 %.
Radioactivité pédestre Aura radioactive proportionnelle à vos maladies.
Contagion pédestre Aura empoisonnée proportionnelle à vos maladies.
Charge électrique Chance d'électrocuter les attaquants au corps à corps.
Tète d’œuf Intelligence +6. Force -3, Endurance -3.
Vitesse démoniaque Vitesse de rechargement augmentée. Vitesse de déplacement +20.

Soins

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Voir aussi

Survie de Fallout 76