« Magazines de Fallout 76 » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Balise : Éditeur de wikicode 2017
 
(9 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 6 : Ligne 6 :


==Informations générales==
==Informations générales==
Les magazines dans ''[[Fallout 76]]'' ont un effet temporaire de 30 minutes.
Les magazines dans ''[[Fallout 76]]'' ont un effet temporaire de 30 minutes (1 heure avec l'[[Aptitudes de Fallout 76|aptitude]] [[Conservateur]]. [[RobCo Fun]] est une exception, chaque numéro fournissant un jeu holobande, tel que [[Atomic Command]], et [[Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale]] en est une autre, chaque numéro fournissant une holobande.<br/>
Les endroits où ils apparaissent sont toujours les mêmes, mais les magazines n'y apparaissent pas à chaque fois. Si vous prenez un magazine, il faudra attendre plusieurs heures avant de pouvoir le retrouver à cet endroit.<br/>
Il y a un total de 12 séries et 104 numéros. Plusieurs numéros de chaque magazine peuvent être collectés, mais la lecture de magazines en double n'empilera pas les effets. L'utilisation d'un magazine de compétences le consomme et un autre exemplaire devra être obtenu pour en bénéficier une fois celui-ci expiré.<br/>
Les magazines sont affectés par l'aptitude [[Collectionneur de magazines (Fallout 76)|Collectionneur de magazines]] et émettent un son directionnel lorsque le personnage du joueur est à portée.


==Liste==
==Magazines d'aptitude==
{| class="va-table va-table-top va-table sortable"
===[[Armes et munitions (Fallout 76)|Armes et munitions]]===
{| class="va-table va-table-left va-table sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''


|-
|- style="height:32px;"
|Armes et munitions 1
|Armes et munitions 1
| +15 % de dégâts supplémentaires aux robots
| +15 % de dégâts supplémentaires aux robots
|00432D29
|00432D29
|-
|- style="height:32px;"
|Armes et munitions 2
|Armes et munitions 2
| +30 % de dégâts critiques supplémentaires avec les armes laser en mode SVAV
| +30 % de dégâts critiques supplémentaires avec les armes laser en mode SVAV
|00432CFF
|00432CFF
|-
|- style="height:32px;"
|Armes et munitions 3
|Armes et munitions 3
| +30 % de dégâts critiques supplémentaires avec les armes balistiques en mode SVAV
| +30 % de dégâts critiques supplémentaires avec les armes balistiques en mode SVAV
|00432CD7
|00432CD7
|-
|- style="height:32px;"
|Armes et munitions 4
|Armes et munitions 4
|Régénération de 6 points d'action
|Régénération de 6 points d'action
|00432D1A
|00432D1A
|-
|- style="height:32px;"
|Armes et munitions 5
|Armes et munitions 5
|Composants obtenus en recyclant les armes +50 %
|Composants obtenus en recyclant les armes +50 %
|00432CF2
|00432CF2
|-
|- style="height:32px;"
|Armes et munitions 6
|Armes et munitions 6
|Résistance aux dégâts pendant la nuit : +10 points
|Résistance aux dégâts pendant la nuit : +10 points
|00432CE6
|00432CE6
|-
|- style="height:32px;"
|Armes et munitions 7
|Armes et munitions 7
|Dégâts des armes sans lunette +10 %
|Dégâts des armes sans lunette +10 %
|00432CEF
|00432CEF
|-
|- style="height:32px;"
|Armes et munitions 8
|Armes et munitions 8
| +15 % de dégâts supplémentaires aux yao guais
| +15 % de dégâts supplémentaires aux yao guai
|00432CE0
|00432CE0
|-
|- style="height:32px;"
|Armes et munitions 9
|Armes et munitions 9
| +30 % de dégâts critiques avec les armes à plasma en mode SVAV
| +30 % de dégâts critiques avec les armes à plasma en mode SVAV
|00432CC8
|00432CC8
|-
|- style="height:32px;"
|Armes et munitions 10
|Armes et munitions 10
| +15 % de dégâts supplémentaires aux robots Libérateurs
| +15 % de dégâts supplémentaires aux robots Libérateurs
|00432D52
|00432D52
|-
|}
 
===[[Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale (Fallout 76)|Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale]]===
{| class="va-table va-table-left va-table sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''
 
|- style="height:32px;"
|Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale 1
|Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale 1
|Dégâts contre l'homme-phalène +15%
|Dégâts contre l'homme-phalène +15%
|430395
|430395
|-
|- style="height:32px;"
|Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale 2
|Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale 2
|Dégâts contre le monstre de Grafton +15 %
|Dégâts contre le monstre de Grafton +15 %
|00432CD1
|00432CD1
|-
|- style="height:32px;"
|Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale 3
|Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale 3
|Dégâts contre le snallygaster +15 %
|Dégâts contre le snallygaster +15 %
|00432CCE
|00432CCE
|-
|- style="height:32px;"
|Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale 4
|Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale 4
|Dégâts contre l'extraterrestre de Flatwoods +15 %
|Dégâts contre l'extraterrestre de Flatwoods +15 %
|00432D20
|00432D20
|-
|- style="height:32px;"
|Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale 5
|Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale 5
|Dégâts contre le wendigo +15 %
|Dégâts contre le wendigo +15 %
|00432CE9
|00432CE9
|-
|}
 
===[[Gorges & Pênes (Fallout 76)|Gorges & Pênes]]===
{| class="va-table va-table-left va-table sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''
 
|- style="height:32px;"
|Gorges & Pênes 1
|Gorges & Pênes 1
|"Point critique" 20 % plus large lors d'un crochetage
|"Point critique" 20 % plus large lors d'un crochetage
|430383
|430383
|-
|- style="height:32px;"
|Gorges & Pênes 2
|Gorges & Pênes 2
|Plus d'épingles à cheveux en fouillant une boîte d'épingles à cheveux
|Plus d'épingles à cheveux en fouillant une boîte d'épingles à cheveux
|004303D7
|004303D7
|-
|- style="height:32px;"
|Gorges & Pênes 3
|Gorges & Pênes 3
|Crochetez des serrures de 1 niveaux plus élevés.
|Crochetez des serrures de 1 niveaux plus élevés.
|0043039B
|0043039B
|-
|- style="height:32px;"
|Gorges & Pênes 4
|Gorges & Pênes 4
|Les épingles à cheveux sont incassables.
|Les épingles à cheveux sont incassables.
|430405
|430405
|-
|- style="height:32px;"
|Gorges & Pênes 5
|Gorges & Pênes 5
|"Point critique" 20 % plus large lors d'un crochetage
|"Point critique" 20 % plus large lors d'un crochetage
|004303CF
|004303CF
|-
|}
 
===[[Grognak le Barbare (Fallout 76)|Grognak le Barbare]]===
{| class="va-table va-table-left va-table sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''
 
|- style="height:32px;"
|Grognak le Barbare 1
|Grognak le Barbare 1
| +15 % de dégâts supplémentaires aux calcinés
| +15 % de dégâts supplémentaires aux calcinés
|00432D2C
|00432D2C
|-
|- style="height:32px;"
|Grognak le Barbare 2
|Grognak le Barbare 2
|Détection plus difficile de 20 %.
|Détection plus difficile de 20 %.
|00432D2F
|00432D2F
|-
|- style="height:32px;"
|Grognak le Barbare 3
|Grognak le Barbare 3
|Augmente la résistance au poison de 15 points
|Augmente la résistance au poison de 15 points
|00432CF6
|00432CF6
|-
|- style="height:32px;"
|Grognak le Barbare 4
|Grognak le Barbare 4
| +30 % de dégâts critiques supplémentaires avec les armes de corps à corps en mode SVAV
| +30 % de dégâts critiques supplémentaires avec les armes de corps à corps en mode SVAV
|00432D17
|00432D17
|-
|- style="height:32px;"
|Grognak le Barbare 5
|Grognak le Barbare 5
|Les armes de corps à corps se détériorent 50 % moins vite
|Les armes de corps à corps se détériorent 50 % moins vite
|00432D3D
|00432D3D
|-
|- style="height:32px;"
|Grognak le Barbare 6
|Grognak le Barbare 6
| -<mag> % du poids de l'arme de corps à corps
| -75 % du poids de l'arme de corps à corps
|00432D46
|00432D46
|-
|- style="height:32px;"
|Grognak le Barbare 7
|Grognak le Barbare 7
|Les armes de corps à corps se détériorent 50 % moins vite
|Les armes de corps à corps se détériorent 50 % moins vite
|00432D1D
|00432D1D
|-
|- style="height:32px;"
|Grognak le Barbare 8
|Grognak le Barbare 8
|Résistance aux dégâts +2 par CHR
|Résistance aux dégâts +2 par CHR
|00432CC2
|00432CC2
|-
|- style="height:32px;"
|Grognak le Barbare 9
|Grognak le Barbare 9
|Augmente votre charge maximale de 10 points
|Augmente votre charge maximale de 10 points
|00432CCB
|00432CCB
|-
|- style="height:32px;"
|Grognak le Barbare 10
|Grognak le Barbare 10
|Augmente la résistance à l'énergie de 15 points
|Augmente la résistance à l'énergie de 15 points
|00432D49
|00432D49
|-
|}
 
===[[Histoires à dormir debout (Fallout 76)|Histoires à dormir debout]]===
{| class="va-table va-table-left va-table sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''
 
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 1
|Histoires à dormir debout 1
| +15 % de dégâts supplémentaires aux fangeux
| +15 % de dégâts supplémentaires aux fangeux
|00432D23
|00432D23
|-
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 2
|Histoires à dormir debout 2
| +15 % de dégâts supplémentaires aux super mutants
| +15 % de dégâts supplémentaires aux super mutants
|00432D40
|00432D40
|-
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 3
|Histoires à dormir debout 3
|Vitesse de nage doublée
|Vitesse de nage doublée
|00432CDA
|00432CDA
|-
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 4
|Histoires à dormir debout 4
| +25 % Dgts pistolet alien
| +25 % Dgts pistolet alien
|00432CFC
|00432CFC
|-
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 5
|Histoires à dormir debout 5
| +25 % Dgts Cryolator
| +25 % Dgts Cryolator
|00432D43
|00432D43
|-
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 6
|Histoires à dormir debout 6
|Permet de récupérer 20 points de santé par minute
|Permet de récupérer 20 points de santé par minute
|00432D05
|00432D05
|-
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 7
|Histoires à dormir debout 7
|Permet d'obtenir 5 points d'action maximum
|Permet d'obtenir 5 points d'action maximum
|00432CEC
|00432CEC
|-
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 8
|Histoires à dormir debout 8
| -25 % Dgts des robots
| -25 % Dgts des robots
|00432CE3
|00432CE3
|-
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 9
|Histoires à dormir debout 9
|Résistance au poison +15  
|Résistance au poison +15  
|00432D0B
|00432D0B
|-
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 10
|Histoires à dormir debout 10
| +15 points de dégâts supplémentaires avec les armes à lunette  
| +15 points de dégâts supplémentaires avec les armes à lunette  
|00432CD4
|00432CD4
|-
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 11
|Histoires à dormir debout 11
| +15 points de dégâts supplémentaires aux goules
| +15 points de dégâts supplémentaires aux goules
|00432D0E
|00432D0E
|-
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 12
|Histoires à dormir debout 12
| +30 % de chance en moins d'attraper une maladie
| +30 % de chance en moins d'attraper une maladie
|00432CDD
|00432CDD
|-
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 13
|Histoires à dormir debout 13
| +30% d'efficacité du RadAway
| +30% d'efficacité du RadAway
|00432D60
|00432D60
|-
|- style="height:32px;"
|Histoires à dormir debout 14
|Histoires à dormir debout 14
| +5 % de dégâts supplémentaires aux super mutants.
| +5 % de dégâts supplémentaires aux super mutants.
|001E3CE5
|001E3CE5
|-
|}
 
===[[Les Increvables (Fallout 76)|Les Increvables]]===
{| class="va-table va-table-left va-table sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''
 
|- style="height:32px;"
|Les Increvables 1
|Les Increvables 1
|Chance d'éviter les dégâts +5 %
|Chance d'éviter les dégâts +5 %
|004303C6
|004303C6
|-
|- style="height:32px;"
|Les Increvables 2
|Les Increvables 2
|Chance d'éviter les dégâts infligés par les calcinés +20 %
|Chance d'éviter les dégâts infligés par les calcinés +20 %
|004303CC
|004303CC
|-
|- style="height:32px;"
|Les Increvables 3
|Les Increvables 3
|Chance d'éviter les dégâts infligés par les explosions +30 %
|Chance d'éviter les dégâts infligés par les explosions +30 %
|0043039E
|0043039E
|-
|- style="height:32px;"
|Les Increvables 4
|Les Increvables 4
|Chance d'éviter les dégâts infligés au corps à corps +30 %
|Chance d'éviter les dégâts infligés au corps à corps +30 %
|004303DD
|004303DD
|-
|- style="height:32px;"
|Les Increvables 5
|Les Increvables 5
|Chance d'éviter les dégâts d'énergie +30 %
|Chance d'éviter les dégâts d'énergie +30 %
|004303DA
|004303DA
|-
|}
 
===[[L'Homme des bois (Fallout 76)|L'Homme des bois]]===
{| class="va-table va-table-left va-table sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''
 
|- style="height:32px;"
|L'Homme des bois 1
|L'Homme des bois 1
|Trouver de la viande sur les animaux tués.
|Trouver de la viande sur les animaux tués.
|00432D37
|00432D37
|-
|- style="height:32px;"
|L'Homme des bois 2
|L'Homme des bois 2
|Dégâts au tomahawk +25 %
|Dégâts au tomahawk +50 %
|00432CBF
|00432CBF
|-
|- style="height:32px;"
|L'Homme des bois 3
|L'Homme des bois 3
|Les matériaux pour armes coûtent moins cher.
|Les matériaux pour armes coûtent moins cher.
|00432D4C
|00432D4C
|-
|- style="height:32px;"
|L'Homme des bois 4
|L'Homme des bois 4
| +50 % de chance de récolter le double des plantes
| +50 % de chance de récolter le double des plantes
|00432CC5
|00432CC5
|-
|- style="height:32px;"
|L'Homme des bois 5
|L'Homme des bois 5
| +15 % de dégâts supplémentaires aux animaux
| +15 % de dégâts supplémentaires aux animaux
|00432D11
|00432D11
|-
|- style="height:32px;"
|L'Homme des bois 6
|L'Homme des bois 6
|Gain de santé par la nourriture préparée +50 %
|Gain de santé par la nourriture préparée +50 %
|00432D26
|00432D26
|-
|- style="height:32px;"
|L'Homme des bois 7
|L'Homme des bois 7
|Chance de tomber malade à cause de la nourriture ou de l'eau -50 %
|Chance de tomber malade à cause de la nourriture ou de l'eau -50 %
|00432D14
|00432D14
|-
|- style="height:32px;"
|L'Homme des bois 8
|L'Homme des bois 8
|Assouvissement de la soif/faim par la nourriture et la boisson +30 %
|Assouvissement de la soif/faim par la nourriture et la boisson +30 %
|00432D3A
|00432D3A
|-
|- style="height:32px;"
|L'Homme des bois 9
|L'Homme des bois 9
|Coût des réparations en atelier -50 %
|Coût des réparations en atelier -50 %
|00432CF9
|00432CF9
|-
|- style="height:32px;"
|L'Homme des bois 10
|L'Homme des bois 10
| +50 % de dégâts supplémentaires infligés par les tourelles d'atelier
| +50 % de dégâts supplémentaires infligés par les tourelles d'atelier
|00432D02
|00432D02
|-
|}
 
===[[Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine (Fallout 76)|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine]]===
{| class="va-table va-table-left va-table sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''
 
|- style="height:32px;"
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 1
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 1
|Résistance aux dégâts en mode furtif +10
|Résistance aux dégâts en mode furtif +10
|004303AA
|004303AA
|-
|- style="height:32px;"
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 2
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 2
| +50 % plus efficace pour vous cacher, même en plein jour
| +50 % plus efficace pour vous cacher, même en plein jour
|004303C0
|004303C0
|-
|- style="height:32px;"
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 3
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 3
|Dégâts des joueurs -10 %.
|Dégâts des joueurs -10 %.
|004303B1
|004303B1
|-
|- style="height:32px;"
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 4
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 4
| +1 point PER
| Dommage contre des joueurs +10 %
|004303C9
|004303C9
|-
|- style="height:32px;"
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 5
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 5
| +1 point PER
| +1 point PER
|004303C3
|004303C3
|-
|- style="height:32px;"
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 6
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 6
|Vous êtes 50 % plus discret en mode furtif
|Vous êtes 50 % plus discret en mode furtif
|430398
|430398
|-
|- style="height:32px;"
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 7
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 7
|Précision du SVAV des joueurs ennemis -50 %
|Précision du SVAV des joueurs ennemis -50 %
|430380
|430380
|-
|- style="height:32px;"
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 8
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 8
|Dgts à mains nues et au couteau +25 % pendant 30 minutes
|Dgts à mains nues et au couteau +25 % pendant 30 minutes
|004303D1
|004303D1
|-
|- style="height:32px;"
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 9
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 9
|Les Stealth Boys durent 50 % plus longtemps
|Les Stealth Boys durent 50 % plus longtemps
|004303BD
|004303BD
|-
|- style="height:32px;"
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 10
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 10
|Vous ne déclenchez pas les mines, +1 AGI
|Vous ne déclenchez pas les mines, +1 AGI
|4,30E+03
|00432D54
|-
|}
 
===[[Science Tesla (Fallout 76)|Science Tesla]]===
{| class="va-table va-table-left va-table sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''
 
|- style="height:32px;"
|Science Tesla 1
|Science Tesla 1
| -25 % les dégâts infligés par les robots
| -25 % les dégâts infligés par les robots
|004303B4
|004303B4
|-
|- style="height:32px;"
|Science Tesla 2
|Science Tesla 2
|Dégâts de plasma -25 %
|Dégâts de plasma -25 %
|004303FC
|004303FC
|-
|- style="height:32px;"
|Science Tesla 3
|Science Tesla 3
|Augmente de 30 % le rayon d'action de vos attaques explosives
|Augmente de 30 % le rayon d'action de vos attaques explosives
|430402
|430402
|-
|- style="height:32px;"
|Science Tesla 4
|Science Tesla 4
|Durée des réacteurs à fusion +15 %
|Durée des réacteurs à fusion +15 %
|004303F3
|004303F3
|-
|- style="height:32px;"
|Science Tesla 5
|Science Tesla 5
|Consommation de munitions des armes lourdes -20 %
|Consommation de munitions des armes lourdes -20 %
|004303FF
|004303FF
|-
|- style="height:32px;"
|Science Tesla 6
|Science Tesla 6
| +15 points de résistance aux radiations contre l'environnement
| +15 points de résistance aux radiations contre l'environnement
|00432D08
|00432D08
|-
|- style="height:32px;"
|Science Tesla 7
|Science Tesla 7
| +30 % de dégâts critiques supplémentaires avec les armes à énergie en mode SVAV
| +30 % de dégâts critiques supplémentaires avec les armes à énergie en mode SVAV
|004303F9
|004303F9
|-
|- style="height:32px;"
|Science Tesla 8
|Science Tesla 8
| +15 % de dégâts critiques supplémentaires avec toutes les armes en mode SVAV
| +50 % de dégâts critiques supplémentaires avec toutes les armes en mode SVAV
|004303BA
|004303BA
|-
|- style="height:32px;"
|Science Tesla 9
|Science Tesla 9
| +30 % de dégâts critiques supplémentaires avec les armes lourdes en mode SVAV
| +30 % de dégâts critiques supplémentaires avec les armes lourdes en mode SVAV
|430386
|430386
|-
|}
 
===[[Toujours prêt ! (Fallout 76)|Toujours prêt !]]===
{| class="va-table va-table-left va-table sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''
 
|- style="height:32px;"
|Toujours prêt ! 1
|Toujours prêt ! 1
| -30 % dégâts infligés par les radiations provenant de la nourriture et des boissons
| -30 % dégâts infligés par les radiations provenant de la nourriture et des boissons
|0043040E
|0043040E
|-
|- style="height:32px;"
|Toujours prêt ! 2
|Toujours prêt ! 2
|Dégâts infligés par les insectes -25 %
|Dégâts infligés par les insectes -25 %
|430408
|430408
|-
|- style="height:32px;"
|Toujours prêt ! 3
|Toujours prêt ! 3
|Augmente votre charge maximale de 10 points
|Augmente votre charge maximale de 10 points
|004303AD
|004303AD
|-
|- style="height:32px;"
|Toujours prêt ! 4
|Toujours prêt ! 4
|Double la durée de l'hémorragie
|Double la durée de l'hémorragie
|004303D3
|004303D3
|-
|- style="height:32px;"
|Toujours prêt ! 5
|Toujours prêt ! 5
| -80 % chances de contracter des maladies par l'intermédiaire de créatures
| -80 % chances de contracter des maladies par l'intermédiaire de créatures
|0043040B
|0043040B
|-
|- style="height:32px;"
|Toujours prêt ! 6
|Toujours prêt ! 6
|Réduit votre faim et votre soif de 30 %.
|Réduit votre faim et votre soif de 30 %.
|004303D5
|004303D5
|-
|- style="height:32px;"
|Toujours prêt ! 7
|Toujours prêt ! 7
|Dgts des animaux -25> %
|Dgts des animaux -25> %
|4,30E+09
|4,30E+09
|-
|- style="height:32px;"
|Toujours prêt ! 8
|Toujours prêt ! 8
| -20 % les points d'action nécessaires pour sprinter
| -20 % les points d'action nécessaires pour sprinter
|4,30E+06
|4,30E+06
|-
|- style="height:32px;"
|Toujours prêt ! 9
|Toujours prêt ! 9
|Déplacement du C.A.M.P. -80 %
|Déplacement du C.A.M.P. -80 %
|00432D08
|00432D08
|-
|- style="height:32px;"
|Toujours prêt ! 10
|Toujours prêt ! 10
|Ralentit de 30 % l'usure des objets équipés
|Ralentit de 30 % l'usure des objets équipés
|004303A4
|004303A4
|-
|}
 
===[[Vie et amour (Fallout 76)|Vie et amour]]===
{| class="va-table va-table-left va-table sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 25%;" | Bonus
! style="width: 10%;" | '''Base ID'''
 
|- style="height:32px;"
|Vie et amour 1
|Vie et amour 1
|PV max +10 en équipe
|PV max +10 en équipe
|004303A1
|004303A1
|-
|- style="height:32px;"
|Vie et amour 2
|Vie et amour 2
| +5 % de dégâts en équipe
| +5 % de dégâts en équipe
|430392
|430392
|-
|- style="height:32px;"
|Vie et amour 3
|Vie et amour 3
|Santé récupérée en mangeant des fruits et légumes +50 %
|Santé récupérée en mangeant des fruits et légumes +50 %
|430389
|430389
|-
|- style="height:32px;"
|Vie et amour 4
|Vie et amour 4
|Régénération des PA +10 % en équipe
|Régénération des PA +10 % en équipe
|004303B7
|004303B7
|-
|- style="height:32px;"
|Vie et amour 5
|Vie et amour 5
|Chance + 2 lorsque vous êtes sous l'effet de l'alcool
|Chance + 2 lorsque vous êtes sous l'effet de l'alcool
|004303F6
|004303F6
|-
|- style="height:32px;"
|Vie et amour 6
|Vie et amour 6
| +10 de résistance aux dégâts en équipe
| +10 de résistance aux dégâts en équipe
|0043038C
|0043038C
|-
|- style="height:32px;"
|Vie et amour 7
|Vie et amour 7
|PA max +10 en équipe
|PA max +10 en équipe
|004303A7
|004303A7
|-
|- style="height:32px;"
|Vie et amour 8
|Vie et amour 8
|PE +5 % en équipe
|PE +5 % en équipe
|0043038F
|0043038F
|-
|- style="height:32px;"
|Vie et amour 9
|Vie et amour 9
|Temps de recharge du partage des cartes d'aptitude réduit de 25 %
|Temps de recharge du partage des cartes d'aptitude réduit de 25 %
|00432D4F
|00432D4F
|-
|
|
|
|-
|
|
|
|-
|Gorges & Pênes
|Le crochetage est plus facile (bonus permanent).
|001E3D07
|-
|Guide de survie des Terres désolées 1
|Augmente de 50 % les soins des fruits et des légumes.
|001E3D0A
|-
|Guide de survie des Terres désolées 2
|Réduit de 5 % les dégâts infligés par les insectes (bonus permanent).
|001E3D0B
|-
|Guide de survie des Terres désolées 3
|Les soins apportés par les aliments et boissons conditionnés irradiés augmentent de 50 %
|001E3D0C
|-
|Guide de survie des Terres désolées 4
|Nouveaux objets de décoration débloqués pour tous les ateliers.
|001E3D0D
|-
|Guide de survie des Terres désolées 5
|Diamond City est maintenant indiquée de façon permanente sur votre carte.
|001E3D0E
|-
|Guide de survie des Terres désolées 6
|Réduction de 10 % chez les marchands de nourriture et de boissons (bonus permanent).
|001E3D0F
|-
|Guide de survie des Terres désolées 7
|Augmente de 25 % la vitesse de nage (bonus permanent).
|001E3D10
|-
|Guide de survie des Terres désolées 8
|Réduit de 5 % les dégâts subis au corps à corps (bonus permanent).
|001E3D11
|-
|Guide de survie des Terres désolées 9
|Vous récupérez plus de viande sur les animaux tués (bonus permanent).
|001E3D12
|-
|Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Junktown
|Obtenez de meilleurs prix auprès des marchands (bonus permanent).
|001E3CE9
|-
|Les Increvables
| +1 % de chance d'annuler totalement les dégâts d'une attaque (bonus permanent).
|001E3D08
|-
|Brushing Mag 1
|Nouvelle coupe de cheveux débloquée.
|001E3CEB
|-
|Brushing Mag 2
|Nouvelle coupe de cheveux débloquée.
|001E3CEC
|-
|Brushing Mag 3
|Nouvelle coupe de cheveux débloquée.
|001E3CED
|-
|Brushing Mag 4
|Nouvelle coupe de cheveux débloquée.
|001E3CEE
|-
|Brushing Mag 5
|Nouvelle coupe de cheveux débloquée.
|001E3CEF
|-
|Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine
|Vous êtes plus difficile à détecter quand vous vous déplacez furtivement (bonus permanent).
|001E3D09
|-
|Palissades 1
|Vous pouvez maintenant fabriquer des clôtures dans les ateliers.
|001E3D13
|-
|Palissades 2
|Vous pouvez maintenant fabriquer des projecteurs haute technologie dans les ateliers.
|001E3D14
|-
|Palissades 3
|Vous pouvez maintenant fabriquer de nouvelles statues dans les ateliers.
|001E3D15
|-
|Palissades 4
|Vous pouvez maintenant fabriquer des plantes en pot dans les ateliers.
|001E3D16
|-
|Palissades 5
|Vous pouvez maintenant fabriquer des meubles de jardin dans les ateliers.
|001E3D17
|-
|Piratage 1
|Inclut le code source de piratage des Protectrons.
|001E3D04
|-
|Piratage 2
|Inclut le code source de piratage des projecteurs.
|001E3D05
|-
|Piratage 3
|Inclut le code source de piratage des tourelles.
|001E3D06
|-
|RobCo Fun 1
|Inclut le jeu "Atomic Command".
|001E3CFE
|-
|RobCo Fun 2
|Inclut le jeu "Grognak le Barbare".
|001E3CFF
|-
|RobCo Fun 3
|Inclut le jeu "Jangles Big Day".
|001E3D00
|-
|RobCo Fun 4
|Inclut le jeu "Pip-Fall".
|001E3D01
|-
|RobCo Fun 5
|Inclut le jeu "Zeta Invaders".
|001E3D02
|-
|Science Tesla
|Les armes à énergie infligent 5 % de dégâts critiques supplémentaires (bonus permanent).
|001E3CFD
|-
|Tatous Tabous
|Nouveau tatouage de visage débloqué.
|001E3D03
|}
|}
==[[Jeux sur holobande de Fallout 76|Jeux sur holobande]]==
RobCo Fun
* Atomic Command
* Automatron
* Grognak et les ruines de rubis
* La Menace rouge
* Les Terres désolées
* Pipfall
* Saigneur de Nuka
* Zeta Invaders


==Emplacements==
==Emplacements==
{{section}}
Vous pouvez trouver les emplacements de magazine sur la [https://fo76map.fallout-generation.com/?grp=056 carte interactive].
 
==Voir aussi==
* [[Figurines de Fallout 76]]
* [[Jeux sur holobande de Fallout 76]]


[[Catégorie:Magazines de Fallout 76| ]]
[[Catégorie:Magazine de Fallout 76| ]]
[[Catégorie:Objets de Fallout 76]]
[[Catégorie:Objet de Fallout 76]]

Dernière version du 10 février 2023 à 04:53

Cette page liste l'ensemble des magazines de Fallout 76.
  • Cet article ne fait que lister les éléments. Pour plus de détails, veuillez, s'il vous plait, vous rendre sur l'article qui vous intéresse.
  • Pour les magazines présents dans les autres jeux de la série, vous pouvez consulter « Magazine ».
  • Pour une vue d'ensemble du contenu de Fallout 76, vous pouvez vous rendre sur la page « Fallout 76 ».

Informations générales[modifier | modifier le wikicode]

Les magazines dans Fallout 76 ont un effet temporaire de 30 minutes (1 heure avec l'aptitude Conservateur. RobCo Fun est une exception, chaque numéro fournissant un jeu holobande, tel que Atomic Command, et Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale en est une autre, chaque numéro fournissant une holobande.
Les endroits où ils apparaissent sont toujours les mêmes, mais les magazines n'y apparaissent pas à chaque fois. Si vous prenez un magazine, il faudra attendre plusieurs heures avant de pouvoir le retrouver à cet endroit.
Il y a un total de 12 séries et 104 numéros. Plusieurs numéros de chaque magazine peuvent être collectés, mais la lecture de magazines en double n'empilera pas les effets. L'utilisation d'un magazine de compétences le consomme et un autre exemplaire devra être obtenu pour en bénéficier une fois celui-ci expiré.
Les magazines sont affectés par l'aptitude Collectionneur de magazines et émettent un son directionnel lorsque le personnage du joueur est à portée.

Magazines d'aptitude[modifier | modifier le wikicode]

Armes et munitions[modifier | modifier le wikicode]

Nom Bonus Base ID
Armes et munitions 1 +15 % de dégâts supplémentaires aux robots 00432D29
Armes et munitions 2 +30 % de dégâts critiques supplémentaires avec les armes laser en mode SVAV 00432CFF
Armes et munitions 3 +30 % de dégâts critiques supplémentaires avec les armes balistiques en mode SVAV 00432CD7
Armes et munitions 4 Régénération de 6 points d'action 00432D1A
Armes et munitions 5 Composants obtenus en recyclant les armes +50 % 00432CF2
Armes et munitions 6 Résistance aux dégâts pendant la nuit : +10 points 00432CE6
Armes et munitions 7 Dégâts des armes sans lunette +10 % 00432CEF
Armes et munitions 8 +15 % de dégâts supplémentaires aux yao guai 00432CE0
Armes et munitions 9 +30 % de dégâts critiques avec les armes à plasma en mode SVAV 00432CC8
Armes et munitions 10 +15 % de dégâts supplémentaires aux robots Libérateurs 00432D52

Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale[modifier | modifier le wikicode]

Nom Bonus Base ID
Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale 1 Dégâts contre l'homme-phalène +15% 430395
Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale 2 Dégâts contre le monstre de Grafton +15 % 00432CD1
Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale 3 Dégâts contre le snallygaster +15 % 00432CCE
Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale 4 Dégâts contre l'extraterrestre de Flatwoods +15 % 00432D20
Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale 5 Dégâts contre le wendigo +15 % 00432CE9

Gorges & Pênes[modifier | modifier le wikicode]

Nom Bonus Base ID
Gorges & Pênes 1 "Point critique" 20 % plus large lors d'un crochetage 430383
Gorges & Pênes 2 Plus d'épingles à cheveux en fouillant une boîte d'épingles à cheveux 004303D7
Gorges & Pênes 3 Crochetez des serrures de 1 niveaux plus élevés. 0043039B
Gorges & Pênes 4 Les épingles à cheveux sont incassables. 430405
Gorges & Pênes 5 "Point critique" 20 % plus large lors d'un crochetage 004303CF

Grognak le Barbare[modifier | modifier le wikicode]

Nom Bonus Base ID
Grognak le Barbare 1 +15 % de dégâts supplémentaires aux calcinés 00432D2C
Grognak le Barbare 2 Détection plus difficile de 20 %. 00432D2F
Grognak le Barbare 3 Augmente la résistance au poison de 15 points 00432CF6
Grognak le Barbare 4 +30 % de dégâts critiques supplémentaires avec les armes de corps à corps en mode SVAV 00432D17
Grognak le Barbare 5 Les armes de corps à corps se détériorent 50 % moins vite 00432D3D
Grognak le Barbare 6 -75 % du poids de l'arme de corps à corps 00432D46
Grognak le Barbare 7 Les armes de corps à corps se détériorent 50 % moins vite 00432D1D
Grognak le Barbare 8 Résistance aux dégâts +2 par CHR 00432CC2
Grognak le Barbare 9 Augmente votre charge maximale de 10 points 00432CCB
Grognak le Barbare 10 Augmente la résistance à l'énergie de 15 points 00432D49

Histoires à dormir debout[modifier | modifier le wikicode]

Nom Bonus Base ID
Histoires à dormir debout 1 +15 % de dégâts supplémentaires aux fangeux 00432D23
Histoires à dormir debout 2 +15 % de dégâts supplémentaires aux super mutants 00432D40
Histoires à dormir debout 3 Vitesse de nage doublée 00432CDA
Histoires à dormir debout 4 +25 % Dgts pistolet alien 00432CFC
Histoires à dormir debout 5 +25 % Dgts Cryolator 00432D43
Histoires à dormir debout 6 Permet de récupérer 20 points de santé par minute 00432D05
Histoires à dormir debout 7 Permet d'obtenir 5 points d'action maximum 00432CEC
Histoires à dormir debout 8 -25 % Dgts des robots 00432CE3
Histoires à dormir debout 9 Résistance au poison +15 00432D0B
Histoires à dormir debout 10 +15 points de dégâts supplémentaires avec les armes à lunette 00432CD4
Histoires à dormir debout 11 +15 points de dégâts supplémentaires aux goules 00432D0E
Histoires à dormir debout 12 +30 % de chance en moins d'attraper une maladie 00432CDD
Histoires à dormir debout 13 +30% d'efficacité du RadAway 00432D60
Histoires à dormir debout 14 +5 % de dégâts supplémentaires aux super mutants. 001E3CE5

Les Increvables[modifier | modifier le wikicode]

Nom Bonus Base ID
Les Increvables 1 Chance d'éviter les dégâts +5 % 004303C6
Les Increvables 2 Chance d'éviter les dégâts infligés par les calcinés +20 % 004303CC
Les Increvables 3 Chance d'éviter les dégâts infligés par les explosions +30 % 0043039E
Les Increvables 4 Chance d'éviter les dégâts infligés au corps à corps +30 % 004303DD
Les Increvables 5 Chance d'éviter les dégâts d'énergie +30 % 004303DA

L'Homme des bois[modifier | modifier le wikicode]

Nom Bonus Base ID
L'Homme des bois 1 Trouver de la viande sur les animaux tués. 00432D37
L'Homme des bois 2 Dégâts au tomahawk +50 % 00432CBF
L'Homme des bois 3 Les matériaux pour armes coûtent moins cher. 00432D4C
L'Homme des bois 4 +50 % de chance de récolter le double des plantes 00432CC5
L'Homme des bois 5 +15 % de dégâts supplémentaires aux animaux 00432D11
L'Homme des bois 6 Gain de santé par la nourriture préparée +50 % 00432D26
L'Homme des bois 7 Chance de tomber malade à cause de la nourriture ou de l'eau -50 % 00432D14
L'Homme des bois 8 Assouvissement de la soif/faim par la nourriture et la boisson +30 % 00432D3A
L'Homme des bois 9 Coût des réparations en atelier -50 % 00432CF9
L'Homme des bois 10 +50 % de dégâts supplémentaires infligés par les tourelles d'atelier 00432D02

Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine[modifier | modifier le wikicode]

Nom Bonus Base ID
Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 1 Résistance aux dégâts en mode furtif +10 004303AA
Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 2 +50 % plus efficace pour vous cacher, même en plein jour 004303C0
Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 3 Dégâts des joueurs -10 %. 004303B1
Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 4 Dommage contre des joueurs +10 % 004303C9
Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 5 +1 point PER 004303C3
Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 6 Vous êtes 50 % plus discret en mode furtif 430398
Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 7 Précision du SVAV des joueurs ennemis -50 % 430380
Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 8 Dgts à mains nues et au couteau +25 % pendant 30 minutes 004303D1
Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 9 Les Stealth Boys durent 50 % plus longtemps 004303BD
Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine 10 Vous ne déclenchez pas les mines, +1 AGI 00432D54

Science Tesla[modifier | modifier le wikicode]

Nom Bonus Base ID
Science Tesla 1 -25 % les dégâts infligés par les robots 004303B4
Science Tesla 2 Dégâts de plasma -25 % 004303FC
Science Tesla 3 Augmente de 30 % le rayon d'action de vos attaques explosives 430402
Science Tesla 4 Durée des réacteurs à fusion +15 % 004303F3
Science Tesla 5 Consommation de munitions des armes lourdes -20 % 004303FF
Science Tesla 6 +15 points de résistance aux radiations contre l'environnement 00432D08
Science Tesla 7 +30 % de dégâts critiques supplémentaires avec les armes à énergie en mode SVAV 004303F9
Science Tesla 8 +50 % de dégâts critiques supplémentaires avec toutes les armes en mode SVAV 004303BA
Science Tesla 9 +30 % de dégâts critiques supplémentaires avec les armes lourdes en mode SVAV 430386

Toujours prêt ![modifier | modifier le wikicode]

Nom Bonus Base ID
Toujours prêt ! 1 -30 % dégâts infligés par les radiations provenant de la nourriture et des boissons 0043040E
Toujours prêt ! 2 Dégâts infligés par les insectes -25 % 430408
Toujours prêt ! 3 Augmente votre charge maximale de 10 points 004303AD
Toujours prêt ! 4 Double la durée de l'hémorragie 004303D3
Toujours prêt ! 5 -80 % chances de contracter des maladies par l'intermédiaire de créatures 0043040B
Toujours prêt ! 6 Réduit votre faim et votre soif de 30 %. 004303D5
Toujours prêt ! 7 Dgts des animaux -25> % 4,30E+09
Toujours prêt ! 8 -20 % les points d'action nécessaires pour sprinter 4,30E+06
Toujours prêt ! 9 Déplacement du C.A.M.P. -80 % 00432D08
Toujours prêt ! 10 Ralentit de 30 % l'usure des objets équipés 004303A4

Vie et amour[modifier | modifier le wikicode]

Nom Bonus Base ID
Vie et amour 1 PV max +10 en équipe 004303A1
Vie et amour 2 +5 % de dégâts en équipe 430392
Vie et amour 3 Santé récupérée en mangeant des fruits et légumes +50 % 430389
Vie et amour 4 Régénération des PA +10 % en équipe 004303B7
Vie et amour 5 Chance + 2 lorsque vous êtes sous l'effet de l'alcool 004303F6
Vie et amour 6 +10 de résistance aux dégâts en équipe 0043038C
Vie et amour 7 PA max +10 en équipe 004303A7
Vie et amour 8 PE +5 % en équipe 0043038F
Vie et amour 9 Temps de recharge du partage des cartes d'aptitude réduit de 25 % 00432D4F

Jeux sur holobande[modifier | modifier le wikicode]

RobCo Fun

  • Atomic Command
  • Automatron
  • Grognak et les ruines de rubis
  • La Menace rouge
  • Les Terres désolées
  • Pipfall
  • Saigneur de Nuka
  • Zeta Invaders

Emplacements[modifier | modifier le wikicode]

Vous pouvez trouver les emplacements de magazine sur la carte interactive.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]