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{{Palette contenu FO76}}
{{Introduction page-liste
|sujet =Cartes d'aptitude
|jeu  =FO76}}


==Vue d'ensemble==
==Vue d'ensemble==
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Tout comme les [[Aptitudes de Fallout 4|Aptitudes de Fallout 4]], les cartes d'aptitude de [[Fallout 76]] remplacent les compétences des titres précédents. Chaque carte d'aptitude coûte un certain nombre de points dans son attribut [[SPECIAL de Fallout 76|SPECIAL]]. Le coût est calculé virtuellement, sans retirer réellement de points d'attribut au joueur. Les cartes de rang supérieur coutent plus de points, on peut les créer en combinant 2 cartes identiques de rang inférieur. Les cartes de rang supérieur ont de plus grands effets. Les joueurs peuvent équiper plusieurs cartes d'un même attribut [[SPECIAL de Fallout 76|SPECIAL]] à condition que le coût total en point des cartes ne dépasse pas le niveau de l'attribut, le maximum étant de 15 pour chaque attribut et de 49 pour l'ensemble des attributs. Les joueurs peuvent échanger des cartes à tout moment.
Tout comme les [[Aptitudes de Fallout 4|Aptitudes de Fallout 4]], les cartes d'aptitude de [[Fallout 76]] remplacent les compétences des titres précédents. Chaque carte d'aptitude coûte un certain nombre de points dans son attribut [[SPECIAL de Fallout 76|SPECIAL]]. Le coût est calculé virtuellement, sans retirer réellement de points d'attribut au joueur. Les cartes de rang supérieur coutent plus de points, on peut les créer en combinant 2 cartes identiques de rang inférieur. Les cartes de rang supérieur ont de plus grands effets. Les joueurs peuvent équiper plusieurs cartes d'un même attribut [[SPECIAL de Fallout 76|SPECIAL]] à condition que le coût total en point des cartes ne dépasse pas le niveau de l'attribut, le maximum étant de 15 pour chaque attribut et de 49 pour l'ensemble des attributs. Les joueurs peuvent échanger des cartes à tout moment.


Après chaque gain de niveau, les joueurs peuvent choisir 1 attribut [[SPECIAL de Fallout 76|SPECIAL]] à augmenter et reçoivent une carte aléatoire (pouvant avoir déjà été acquise). Les joueurs recevront également des paquets de cartes aux niveaux 4, 6, 8 et 10, puis tous les 5 niveaux. Après le niveau 50, les joueurs continueront à monter de niveau (pas de limite de niveaux) et recevront des paquets de cartes, mais ne pourront plus augmenter leurs attributs [[SPECIAL de Fallout 76|SPECIAL]]. Chaque paquet contient 4 cartes, dont certaines peuvent être verrouillées si elles requièrent un niveau de personnage de joueur minimum et porteront un cadenas et le niveau nécessaire pour l’équiper.
Après chaque gain de niveau, les joueurs peuvent choisir attribut [[SPECIAL de Fallout 76|SPECIAL]] à augmenter et peuvent choisir une carte dans l'attribut de leur choix (indépendamment de l'attribut dans lequel ils viennent d'investir un point). Les joueurs recevront également des paquets de cartes aux niveaux 4, 6, 8 et 10, puis tous les 5 niveaux. Après le niveau 50, les joueurs continueront à monter de niveau (pas de limite de niveaux) et recevront des paquets de cartes, mais ne pourront plus augmenter leurs attributs [[SPECIAL de Fallout 76|SPECIAL]]. Chaque paquet contient 4 cartes, dont certaines peuvent être verrouillées si elles requièrent un niveau de personnage de joueur minimum et porteront un cadenas et le niveau nécessaire pour l’équiper.


Outre les [[Aptitudes de Fallout 76|aptitudes]] ayant des effets de groupe, vous pouvez sélectionner des [[Aptitudes de Fallout 76|aptitudes]] à partager entre les membres du groupe.
Outre les [[Aptitudes de Fallout 76|aptitudes]] ayant des effets de groupe, vous pouvez sélectionner des [[Aptitudes de Fallout 76|aptitudes]] à partager entre les membres du groupe. Chaque rang d'aptitude nécessitera d'avoir 3 points de charisme pour le partage.


De nouvelles cartes bonus peuvent être ajoutées après le lancement, en particulier lors d'événements saisonniers.
De nouvelles cartes bonus peuvent être ajoutées après le lancement, en particulier lors d'événements saisonniers.


==Cartes d'aptitude==
==Cartes d'aptitude==
{| class="va-table va-table-center-full va-table-full"
===Cartes basées sur la force===
<br/>
{| class="va-table va-table-center" style="width:14%;"
! style="background: #69 69 69"| [[Force#Fallout 76|Force]]
 
|-
| [[Armature équilibrée (Fallout 76)|Armature équilibrée]]
 
|-
| [[Artillerie lourde (Fallout 76)|Artillerie lourde]]
 
|-
| [[As du fusil cal. 12 (Fallout 76)|As du fusil cal. 12]]
 
|-
| [[Barbare (Fallout 76)|Barbare]]
 
|-
| [[Barrage de balles (Fallout 76)|Barrage de balles]]
 
|-
| [[Cartouchière (Fallout 76)|Cartouchière]]
 
|-
| [[Charge totale (Fallout 76)|Charge totale]]
 
|-
| [[Cogneur (Fallout 76)|Cogneur]]
 
|-
| [[Expert de la batte (Fallout 76)|Expert de la batte]]
 
|-
| [[Expert du fusil cal. 12 (Fallout 76)|Expert du fusil cal. 12]]
 
|-
| [[Expert en artillerie lourde (Fallout 76)|Expert en artillerie lourde]]
 
|-
| [[Ferrailleur (Fallout 76)|Ferrailleur]]
 
|-
| [[Fort comme un ours (Fallout 76)|Fort comme un ours]]
 
|-
| [[Garde levée (Fallout 76)|Garde levée]]
 
|-
| [[Gladiateur (Fallout 76)|Gladiateur]]
 
|-
| [[Gladiateur expert (Fallout 76)|Gladiateur expert]]
 
|-
| [[Incisif (Fallout 76)|Incisif]]
 
|-
| [[Livraison d'obus (Fallout 76)|Livraison d'obus]]
 
|-
| [[Locomotive (Fallout 76)|Locomotive]]
 
|-
| [[Maître d'artillerie lourde (Fallout 76)|Maître d'artillerie lourde]]
 
|-
| [[Maître de la batte (Fallout 76)|Maître de la batte]]
 
|-
| [[Maître du fusil cal. 12 (Fallout 76)|Maître du fusil cal. 12]]
 
|-
| [[Maître en arts martiaux (Fallout 76)|Maître en arts martiaux]]
 
|-
| [[Maître gladiateur (Fallout 76)|Maître gladiateur]]
 
|-
| [[Paré à tirer (Fallout 76)|Paré à tirer]]
 
|-
| [[Pharmacie itinérante (Fallout 76)|Pharmacie itinérante]]
 
|-
| [[Poing de fer (Fallout 76)|Poing de fer]]
 
|-
| [[Pro de la batte (Fallout 76)|Pro de la batte]]
 
|-
| [[Reins d'acier (Fallout 76)|Reins d'acier]]
 
|-
|-
| Force
| [[Tous azimuts (Fallout 76)|Tous azimuts]]
| Perception
|}
| Endurance
 
| Charisme
===Cartes basées sur la perception===
| Intelligence
<br/>
| Agilité
{| class="va-table va-table-center" style="width:14%;"
| Chance
! style="background: #69 69 69"| [[Perception#Fallout 76|Perception]]


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| [[Anti-tank (Fallout 76)|Anti-tank]]
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| [[Collectionneur de figurines (Fallout 76)|Collectionneur de figurines]]
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| [[Collectionneur de magazines (Fallout 76)|Collectionneur de magazines]]
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| [[Commando (Fallout 76)|Commando]]
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| [[Commando expert (Fallout 76)|Commando expert]]
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| [[Connaissances de boucher (Fallout 76)|Connaissances de boucher]]
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| [[Crochetage (Fallout 76)|Crochetage]]
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| [[Dénicheur de trésors (Fallout 76)|Dénicheur de trésors]]
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| [[Entomologue (Fallout 76)|Entomologue]]
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| [[Expert au fusil (Fallout 76)|Expert au fusil]]
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| [[Expert en crochetage (Fallout 76)|Expert en crochetage]]
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| [[Fantassin (Fallout 76)|Fantassin]]
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| [[Fine gâchette (Fallout 76)|Fine gâchette]]
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| [[Fusilier (Fallout 76)|Fusilier]]
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| [[Grenadier (Fallout 76)|Grenadier]]
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| [[Lumière obscure (Fallout 76)|Lumière obscure]]
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| [[Main verte (Fallout 76)|Main verte]]
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| [[Maître au fusil (Fallout 76)|Maître au fusil]]
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| [[Maître commando (Fallout 76)|Maître commando]]
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| [[Maître ès crochetage (Fallout 76)|Maître ès crochetage]]
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| [[Nyctalope (Fallout 76)|Nyctalope]]
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| [[Pénétrateur (Fallout 76)|Pénétrateur]]
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| [[Réfracteur (Fallout 76)|Réfracteur]]
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| [[Sens affûtés (Fallout 76)|Sens affûtés]]
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| [[Sniper (Fallout 76)|Sniper]]
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| [[Tir au pigeon (Fallout 76)|Tir au pigeon]]
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| [[Tir groupé (Fallout 76)|Tir groupé]]
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| [[Tir lointain (Fallout 76)|Tir lointain]]
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| [[Yeux de chat (Fallout 76)|Yeux de chat]]
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| [[Ça va péter ! (Fallout 76)|Ça va péter !]]
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|}
|}


[[Catégorie: Aptitudes de Fallout 76| ]]
===Cartes basées sur l'endurance===
<br/>
{| class="va-table va-table-center" style="width:14%;"
! style="background: #69 69 69"| [[Endurance#Fallout 76|Endurance]]
 
|-
| [[Accoutumance (Fallout 76)|Accoutumance]]
 
|-
| [[Accro au cola (Fallout 76)|Accro au cola]]
 
|-
| [[Antiradiations (Fallout 76)|Antiradiations]]
 
|-
| [[Aquaboy/Aquagirl (Fallout 76)|Aquaboy/Aquagirl]]
 
|-
| [[Boyaux plombés (Fallout 76)|Boyaux plombés]]
 
|-
| [[Cannibale (Fallout 76)|Cannibale]]
 
|-
| [[Casanier (Fallout 76)|Casanier]]
 
|-
| [[Coupeur de soif (Fallout 76)|Coupeur de soif]]
 
|-
| [[Cuirassier (Fallout 76)|Cuirassier]]
 
|-
| [[Dose hydro (Fallout 76)|Dose hydro]]
 
|-
| [[Dromadaire (Fallout 76)|Dromadaire]]
 
|-
| [[Énergie solaire (Fallout 76)|Énergie solaire]]
 
|-
| [[Gentil toutou (Fallout 76)|Gentil toutou]]
 
|-
| [[Goule-attitude (Fallout 76)|Goule-attitude]]
 
|-
| [[Ignifuge (Fallout 76)|Ignifuge]]
 
|-
| [[Jusqu'au bout de la nuit (Fallout 76)|Jusqu'au bout de la nuit]]
 
|-
| [[Leveur de coude professionnel (Fallout 76)|Leveur de coude professionnel]]
 
|-
| [[Métabolisme lent (Fallout 76)|Métabolisme lent]]
 
|-
| [[Photosynthèse (Fallout 76)|Photosynthèse]]
 
|-
| [[Radicool (Fallout 76)|Radicool]]
 
|-
| [[Ravigoté (Fallout 76)|Ravigoté]]
 
|-
| [[Résistance à la mangette (Fallout 76)|Résistance à la mangette]]
 
|-
| [[Résistance chimique (Fallout 76)|Résistance chimique]]
 
|-
| [[Résistance naturelle (Fallout 76)|Résistance naturelle]]
 
|-
| [[Résistance nocturne (Fallout 76)|Résistance nocturne]]
 
|-
| [[Revenant (Fallout 76)|Revenant]]
 
|-
| [[Sous le soleil (Fallout 76)|Sous le soleil]]
 
|-
| [[Squelette adamantin (Fallout 76)|Squelette adamantin]]
 
|-
| [[Tripes de fer (Fallout 76)|Tripes de fer]]
 
|-
| [[Vacciné (Fallout 76)|Vacciné]]
 
|-
| [[Vitalité (Fallout 76)|Vitalité]]
|}
 
===Cartes basées sur le charisme===
<br/>
{| class="va-table va-table-center" style="width:14%;"
! style="background: #69 69 69"| [[Charisme#Fallout 76|Charisme]]
 
|-
| [[Ami des animaux (Fallout 76)|Ami des animaux]]
 
|-
| [[Anti-épidémie (Fallout 76)|Anti-épidémie]]
 
|-
| [[Attendrisseur (Fallout 76)|Attendrisseur]]
 
|-
| [[Chirurgien de terrain (Fallout 76)|Chirurgien de terrain]]
 
|-
| [[Dompteur (Fallout 76)|Dompteur]]
 
|-
| [[Dur en affaires (Fallout 76)|Dur en affaires]]
 
|-
| [[Éponge à radiations (Fallout 76)|Éponge à radiations]]
 
|-
| [[Gardes du corps (Fallout 76)|Gardes du corps]]
 
|-
| [[Générosité radieuse (Fallout 76)|Générosité radieuse]]
 
|-
| [[Hors-la-loi (Fallout 76)|Hors-la-loi]]
 
|-
| [[Injecteur (Fallout 76)|Injecteur]]
 
|-
| [[Insouciant (Fallout 76)|Insouciant]]
 
|-
| [[Joyeux campeur (Fallout 76)|Joyeux campeur]]
 
|-
| [[L'union fait l'étrange (Fallout 76)|L'union fait l'étrange]]
 
|-
| [[Manœuvres d'escouade (Fallout 76)|Manœuvres d'escouade]]
 
|-
| [[Médecin d'équipe (Fallout 76)|Médecin d'équipe]]
 
|-
| [[Médecin spirituel (Fallout 76)|Médecin spirituel]]
 
|-
| [[Nomade solitaire (Fallout 76)|Nomade solitaire]]
 
|-
| Party Boy/Party Girl
 
|-
| [[Personnalité magnétique (Fallout 76)|Personnalité magnétique]]
 
|-
| [[Philanthrope (Fallout 76)|Philanthrope]]
 
|-
| [[Préteur Généreux (Fallout 76)|Préteur Généreux]]
 
|-
| Quack Surgeon
 
|-
| [[SAMU (Fallout 76)|SAMU]]
 
|-
| [[Silencieux (Fallout 76)|Silencieux]]
 
|-
| [[Source d'inspiration (Fallout 76)|Source d'inspiration]]
 
|-
| [[Suceur de sang (Fallout 76)|Suceur de sang]]
 
|-
| The Weird
 
|-
| [[Tir allié (Fallout 76)|Tir allié]]
 
|-
| [[Toucher guérisseur (Fallout 76)|Toucher guérisseur]]
 
|-
| [[Voyage voyage (Fallout 76)|Voyage voyage]]
|}
 
===Cartes basées sur l'intelligence===
<br/>
{| class="va-table va-table-center" style="width:14%;"
! style="background: #69 69 69"| [[Intelligence#Fallout 76|Intelligence]]
 
|-
| [[Armes exotiques (Fallout 76)|Armes exotiques]]
 
|-
| [[Armure de fortune (Fallout 76)|Armure de fortune]]
 
|-
| [[Armurier (Fallout 76)|Armurier]]
 
|-
| [[Artisan d'armes (Fallout 76)|Artisan d'armes]]
 
|-
| [[Boule de démolition (Fallout 76)|Boule de démolition]]
 
|-
| [[Chimie (Fallout 76)|Chimie]]
 
|-
| [[Expert en démolition (Fallout 76)|Expert en démolition]]
 
|-
| [[Expert en piratage (Fallout 76)|Expert en piratage]]
 
|-
| [[Expert en robotique (Fallout 76)|Expert en robotique]]
 
|-
| [[Expert en science (Fallout 76)|Expert en science]]
 
|-
| [[Fabricant d'armes à feu (Fallout 76)|Fabricant d'armes à feu]]
 
|-
| [[Gros consommateur (Fallout 76)|Gros consommateur]]
 
|-
| [[Guerrier du dimanche (Fallout 76)|Guerrier du dimanche]]
 
|-
| [[Le coût de la fortune (Fallout 76)|Le coût de la fortune]]
 
|-
| Locksmith
 
|-
| [[Maître en piratage (Fallout 76)|Maître en piratage]]
 
|-
| [[Maître en science (Fallout 76)|Maître en science]]
 
|-
| [[Mécano (Fallout 76)|Mécano]]
 
|-
| [[Pharmacien (Fallout 76)|Pharmacien]]
 
|-
| [[Piles incluses (Fallout 76)|Piles incluses]]
 
|-
| [[Pirate (Fallout 76)|Pirate]]
 
|-
| Power Smith
 
|-
| [[Premiers secours (Fallout 76)|Premiers secours]]
 
|-
| [[Puissance portable (Fallout 76)|Puissance portable]]
 
|-
| [[Rage de nerd! (Fallout 76)|Rage de nerd!]]
 
|-
| [[Recycleur (Fallout 76)|Recycleur]]
 
|-
| [[Réparateur de génie (Fallout 76)|Réparateur de génie]]
 
|-
| [[Science (Fallout 76)|Science]]
 
|-
| Slumlord
 
|-
| [[Sous-traitant (Fallout 76)|Sous-traitant]]
 
|-
| [[Stabilisé (Fallout 76)|Stabilisé]]
|}
 
===Cartes basées sur l'agilité===
<br/>
{| class="va-table va-table-center" style="width:14%;"
! style="background: #69 69 69"| [[Agilité#Fallout 76|Agilité]]
 
|-
| [[Action Boy/Action Girl (Fallout 76)|Action Boy/Action Girl]]
 
|-
| [[Adrénaline (Fallout 76)|Adrénaline]]
 
|-
| [[Agent infiltré (Fallout 76)|Agent infiltré]]
 
|-
| [[Agent secret (Fallout 76)|Agent secret]]
 
|-
| [[Chevalier blanc (Fallout 76)|Chevalier blanc]]
 
|-
| [[Cible mouvante (Fallout 76)|Cible mouvante]]
 
|-
| [[Défense à domicile (Fallout 76)|Défense à domicile]]
 
|-
| [[Déviance (Fallout 76)|Déviance]]
 
|-Évasif
| [[ (Fallout 76)| ]]
 
|-
| [[Expert en guérilla (Fallout 76)|Expert en guérilla]]
 
|-
| [[Exécuteur (Fallout 76)|Exécuteur]]
 
|-
| [[Fabricant de munitions (Fallout 76)|Fabricant de munitions]]
 
|-
| [[Guérilla (Fallout 76)|Guérilla]]
 
|-
| [[La survie dans le sang (Fallout 76)|La survie dans le sang]]
 
|-
| [[Le feu aux poudres (Fallout 76)|Le feu aux poudres]]
 
|-
| [[Marathonien (Fallout 76)|Marathonien]]
 
|-
| [[Marchand de sable (Fallout 76)|Marchand de sable]]
 
|-
| [[Marcheur des Appalaches (Fallout 76)|Marcheur des Appalaches]]
 
|-
| [[Maître en guérilla (Fallout 76)|Maître en guérilla]]
 
|-
| [[Maître pistolero (Fallout 76)|Maître pistolero]]
 
|-
| [[Mode furtif (Fallout 76)|Mode furtif]]
 
|-
| [[Ninja (Fallout 76)|Ninja]]
 
|-
| [[Pas léger (Fallout 76)|Pas léger]]
 
|-
| [[Pattes de chèvre (Fallout 76)|Pattes de chèvre]]
 
|-
| [[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]]
 
|-
| [[Pistolero expert (Fallout 76)|Pistolero expert]]
 
|-
| [[Rebelle moderne (Fallout 76)|Rebelle moderne]]
 
|-
| [[Roi de l'évasion (Fallout 76)|Roi de l'évasion]]
 
|-
| [[Sprint final (Fallout 76)|Sprint final]]
 
|-
| [[Tonton flingueur (Fallout 76)|Tonton flingueur]]
 
|-
| [[Voyage léger (Fallout 76)Voyage léger|Voyage léger (Fallout 76)Voyage léger]]
|}
 
===Cartes basées sur la chance===
<br/>
{| class="va-table va-table-center" style="width:14%;"
! style="background: #69 69 69"| [[Chance#Fallout 76|Chance]]
 
|-
| [[Bouclier de bric-à-brac (Fallout 76)|Bouclier de bric-à-brac ]]
 
|-
| [[Chasseur de tempêtes (Fallout 76)|Chasseur de tempêtes]]
 
|-
| [[Concerto de conserves (Fallout 76)|Concerto de conserves]]
 
|-
| [[Conservateur (Fallout 76)|Conservateur]]
 
|-
| [[Coup de chance (Fallout 76)|Coup de chance]]
 
|-
| [[Coups super critiques (Fallout 76)|Coups super critiques]]
 
|-
| Critical Banker
 
|-
| [[Expert en coup critique (Fallout 76)|Expert en coup critique]]
 
|-
| [[Fana de capsules (Fallout 76)|Fana de capsules]]
 
|-
| [[Farfouilleur (Fallout 76)|Farfouilleur]]
 
|-
| [[Farmer la Pharma (Fallout 76)|Farmer la Pharma]]
 
|-
| Four Leaf Clover
 
|-
| [[Gâchette bienheureuse (Fallout 76)|Gâchette bienheureuse]]
 
|-
| [[Gènes amidonnés (Fallout 76)|Gènes amidonnés]]
 
|-
| [[Heureux hasard (Fallout 76)|Heureux hasard]]
 
|-
| [[Mains lestes (Fallout 76)|Mains lestes]]
 
|-
| [[Monstre élégant (Fallout 76)|Monstre élégant]]
 
|-
| [[Mystérieux sauveur (Fallout 76)|Mystérieux sauveur]]
 
|-
| [[Mystérieux étranger (Fallout 76)|Mystérieux étranger]]
 
|-
| [[Nounou (Fallout 76)|Nounou]]
 
|-
| [[Pivert (Fallout 76)|Pivert]]
 
|-
| [[Psychopathe (Fallout 76)|Psychopathe]]
 
|-
| [[Ricochet (Fallout 76)|Ricochet]]
 
|-
| [[Sanguinaire (Fallout 76)|Sanguinaire]]
 
|-
| [[Sel bénéfique (Fallout 76)|Sel bénéfique]]
 
|-
| [[Sprint de Faucheur (Fallout 76)|Sprint de Faucheur]]
 
|-
| [[Surprise (Fallout 76)|Surprise]]
 
|-
| [[Tourmenteur (Fallout 76)|Tourmenteur]]
 
|-
| [[Trop de la balle (Fallout 76)|Trop de la balle]]
 
|-
| [[Ultra-gros calibre (Fallout 76)|Ultra-gros calibre]]
 
|-
| [[Viande mystérieuse (Fallout 76)|Viande mystérieuse]]
|}
 
==Voir aussi==
* [[Aptitudes de Fallout 76]]
* [[Statistiques primaires de Fallout 76]]
 


Fine Gâchette
[[Catégorie:Aptitude de Fallout 76| ]]

Dernière version du 11 novembre 2021 à 13:09

Cette page liste l'ensemble des Cartes d'aptitudes de Fallout 76.
  • Cet article ne fait que lister les éléments. Pour plus de détails, veuillez, s'il vous plait, vous rendre sur l'article qui vous intéresse.
  • Pour les Cartes d'aptitudes présents dans les autres jeux de la série, vous pouvez consulter « Cartes d'aptitude ».
  • Pour une vue d'ensemble du contenu de Fallout 76, vous pouvez vous rendre sur la page « Fallout 76 ».

Vue d'ensemble[modifier | modifier le wikicode]

Tout comme les Aptitudes de Fallout 4, les cartes d'aptitude de Fallout 76 remplacent les compétences des titres précédents. Chaque carte d'aptitude coûte un certain nombre de points dans son attribut SPECIAL. Le coût est calculé virtuellement, sans retirer réellement de points d'attribut au joueur. Les cartes de rang supérieur coutent plus de points, on peut les créer en combinant 2 cartes identiques de rang inférieur. Les cartes de rang supérieur ont de plus grands effets. Les joueurs peuvent équiper plusieurs cartes d'un même attribut SPECIAL à condition que le coût total en point des cartes ne dépasse pas le niveau de l'attribut, le maximum étant de 15 pour chaque attribut et de 49 pour l'ensemble des attributs. Les joueurs peuvent échanger des cartes à tout moment.

Après chaque gain de niveau, les joueurs peuvent choisir attribut SPECIAL à augmenter et peuvent choisir une carte dans l'attribut de leur choix (indépendamment de l'attribut dans lequel ils viennent d'investir un point). Les joueurs recevront également des paquets de cartes aux niveaux 4, 6, 8 et 10, puis tous les 5 niveaux. Après le niveau 50, les joueurs continueront à monter de niveau (pas de limite de niveaux) et recevront des paquets de cartes, mais ne pourront plus augmenter leurs attributs SPECIAL. Chaque paquet contient 4 cartes, dont certaines peuvent être verrouillées si elles requièrent un niveau de personnage de joueur minimum et porteront un cadenas et le niveau nécessaire pour l’équiper.

Outre les aptitudes ayant des effets de groupe, vous pouvez sélectionner des aptitudes à partager entre les membres du groupe. Chaque rang d'aptitude nécessitera d'avoir 3 points de charisme pour le partage.

De nouvelles cartes bonus peuvent être ajoutées après le lancement, en particulier lors d'événements saisonniers.

Cartes d'aptitude[modifier | modifier le wikicode]

Cartes basées sur la force[modifier | modifier le wikicode]


Force
Armature équilibrée
Artillerie lourde
As du fusil cal. 12
Barbare
Barrage de balles
Cartouchière
Charge totale
Cogneur
Expert de la batte
Expert du fusil cal. 12
Expert en artillerie lourde
Ferrailleur
Fort comme un ours
Garde levée
Gladiateur
Gladiateur expert
Incisif
Livraison d'obus
Locomotive
Maître d'artillerie lourde
Maître de la batte
Maître du fusil cal. 12
Maître en arts martiaux
Maître gladiateur
Paré à tirer
Pharmacie itinérante
Poing de fer
Pro de la batte
Reins d'acier
Tous azimuts

Cartes basées sur la perception[modifier | modifier le wikicode]


Perception
Anti-tank
Collectionneur de figurines
Collectionneur de magazines
Commando
Commando expert
Connaissances de boucher
Crochetage
Dénicheur de trésors
Entomologue
Expert au fusil
Expert en crochetage
Fantassin
Fine gâchette
Fusilier
Grenadier
Lumière obscure
Main verte
Maître au fusil
Maître commando
Maître ès crochetage
Nyctalope
Pénétrateur
Réfracteur
Sens affûtés
Sniper
Tir au pigeon
Tir groupé
Tir lointain
Yeux de chat
Ça va péter !

Cartes basées sur l'endurance[modifier | modifier le wikicode]


Endurance
Accoutumance
Accro au cola
Antiradiations
Aquaboy/Aquagirl
Boyaux plombés
Cannibale
Casanier
Coupeur de soif
Cuirassier
Dose hydro
Dromadaire
Énergie solaire
Gentil toutou
Goule-attitude
Ignifuge
Jusqu'au bout de la nuit
Leveur de coude professionnel
Métabolisme lent
Photosynthèse
Radicool
Ravigoté
Résistance à la mangette
Résistance chimique
Résistance naturelle
Résistance nocturne
Revenant
Sous le soleil
Squelette adamantin
Tripes de fer
Vacciné
Vitalité

Cartes basées sur le charisme[modifier | modifier le wikicode]


Charisme
Ami des animaux
Anti-épidémie
Attendrisseur
Chirurgien de terrain
Dompteur
Dur en affaires
Éponge à radiations
Gardes du corps
Générosité radieuse
Hors-la-loi
Injecteur
Insouciant
Joyeux campeur
L'union fait l'étrange
Manœuvres d'escouade
Médecin d'équipe
Médecin spirituel
Nomade solitaire
Party Boy/Party Girl
Personnalité magnétique
Philanthrope
Préteur Généreux
Quack Surgeon
SAMU
Silencieux
Source d'inspiration
Suceur de sang
The Weird
Tir allié
Toucher guérisseur
Voyage voyage

Cartes basées sur l'intelligence[modifier | modifier le wikicode]


Intelligence
Armes exotiques
Armure de fortune
Armurier
Artisan d'armes
Boule de démolition
Chimie
Expert en démolition
Expert en piratage
Expert en robotique
Expert en science
Fabricant d'armes à feu
Gros consommateur
Guerrier du dimanche
Le coût de la fortune
Locksmith
Maître en piratage
Maître en science
Mécano
Pharmacien
Piles incluses
Pirate
Power Smith
Premiers secours
Puissance portable
Rage de nerd!
Recycleur
Réparateur de génie
Science
Slumlord
Sous-traitant
Stabilisé

Cartes basées sur l'agilité[modifier | modifier le wikicode]


Agilité
Action Boy/Action Girl
Adrénaline
Agent infiltré
Agent secret
Chevalier blanc
Cible mouvante
Défense à domicile
Déviance
Expert en guérilla
Exécuteur
Fabricant de munitions
Guérilla
La survie dans le sang
Le feu aux poudres
Marathonien
Marchand de sable
Marcheur des Appalaches
Maître en guérilla
Maître pistolero
Mode furtif
Ninja
Pas léger
Pattes de chèvre
Pistolero
Pistolero expert
Rebelle moderne
Roi de l'évasion
Sprint final
Tonton flingueur
Voyage léger (Fallout 76)Voyage léger

Cartes basées sur la chance[modifier | modifier le wikicode]


Chance
Bouclier de bric-à-brac
Chasseur de tempêtes
Concerto de conserves
Conservateur
Coup de chance
Coups super critiques
Critical Banker
Expert en coup critique
Fana de capsules
Farfouilleur
Farmer la Pharma
Four Leaf Clover
Gâchette bienheureuse
Gènes amidonnés
Heureux hasard
Mains lestes
Monstre élégant
Mystérieux sauveur
Mystérieux étranger
Nounou
Pivert
Psychopathe
Ricochet
Sanguinaire
Sel bénéfique
Sprint de Faucheur
Surprise
Tourmenteur
Trop de la balle
Ultra-gros calibre
Viande mystérieuse

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]