Parc du bureau d'Aerotech
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AerotechOfficePark (porte) AerotechMini (intérieur) |
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00173ca6 (porte) 001498ba (intérieur) |
« C'est ici que viennent les gens quand la chance les lâche. Des paumés de la République, des locaux sans le sou, des ivrognes d'un peu partout. »
— Le capitaine Parker au Parc du bureau d'Aerotech
Le parc du bureau d'Aerotech est un camp de réfugiés de la République de Nouvelle Californie dans le désert du Mojave en 2281. Il est situé à l’est du camp McCarran et au sud-est des fermes de fermiers non propriétaires de la RNC.
Histoire[modifier | modifier le wikicode]
Cet ancien parc de bureaux a été transformé en refuge pour des vagabonds de la RNC, des locaux qui ne trouvent pas de travail et les migrants[1]. Beaucoup d’entre eux espérait s'enrichir sur le Strip, mais ont finit par perdre tout leur argent, au point qu’ils ne peuvent plus rentrer chez eux. Certains essaient de trouver un travail honnête à Las Vegas pour gagner assez d’argent et s'en sortir, mais la plupart restent coincés dans un cycle perpétuel du désespoir, exploités par des marchands malhonnêtes en prenant le peu qu’ils ont avec des jeux truqués ou la vente d’alcool[2][3]. Malgré les efforts de Parker, de nombreux réfugiés sont toujours exploités[4].
La RNC essaie de fournir les besoins de base : un toit, de l’eau, de la nourriture et des soins médicaux. Malgré cela, la pénurie de main d'œuvre rend difficile la tâche du capitaine Parker, le chef du camp. Récemment, des personnes ont disparu du camp sans laisser de trace[5]. Le membre des Disciples de l'Apocalypse, Bert Gunnarsson, ne s’occupe que des prisonniers d’Aerotech, incapable de changer la situation par lui-même[2][5].
Disposition[modifier | modifier le wikicode]
Le parc de bureaux est fortifié par des barrières et des décombres. L’entrée se trouve au mur nord. Une grande cour est située au centre, avec des souches d’arbres, des lampadaires brisés, des feux de tonneaux, des voitures abandonnées et des piles de déchets.
En entrant dans la zone, à gauche se trouve un bâtiment inaccessible et trois bennes contenant du butin mineur. Dans le coin sud-est est se trouve la suite Aerotech 200 et sur le côté opposé de la cour dans le coin sud-ouest est se trouve la suite Aerotech 300. La tente d'Aerotech, la base d’opérations de la RCN, est située dans le coin nord-ouest, devant un autre bâtiment inaccessible.
Habitants[modifier | modifier le wikicode]
Butin notable[modifier | modifier le wikicode]
- Médecine actuelle : Dans le hall de la suite 300, sur la table à deux plateaux.
- L'homme d'affaires hebdomadaire : Dans le hall de la suite 300, bureau en face de l’entrée.
- Capsule étoile de Sunset Sarsaparilla : Dans la cuisine de la suite 300, sur le comptoir à l’arrière.
- 62 boîtes de conserve et 80 boîtes de conserve défoncées : Réparties dans les suites, fournissant une source fiable de ferraille pour la quête Traiter avec Contreras. La majorité se trouve dans la suite 200, tandis que la suite 300 n’a que 5 boîtes de conserve et 6 boîtes de conserve défoncées.
Apparitions[modifier | modifier le wikicode]
Le parc du bureau d'Aerotech apparait uniquement dans Fallout: New Vegas.
Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]
- Les panneaux du parc ont été créées par Megan Parks[8].
- En VF, la traduction du nom en « Parc du bureau d'Aerotech » semble erronée. En effet, elle a peut-être été traduite littéralement du nom de la VO « Aerotech Office Park » mais il est évident qu'il n'y a pas qu'un unique bureau ou bâtiment prévu à cet effet dans un parc de ce genre. De plus, il y'a bel et bien au moins 2 bâtiments de bureaux dans la zone avec les suites 200 et 300.
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
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Panneau au couché du soleil
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Panneau
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Vue aérienne
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ Le Courrier : « Alors… C'est quoi exactement cet endroit ? »
Parker : « C'est ici que viennent les gens quand la chance les lâche. Des paumés de la République, des locaux sans le sou, des ivrognes d'un peu partout. »
(1ECaptainParker.txt) - ↑ 2,0 et 2,1 Le Courrier : « C'est quoi, tous ces réfugiés ? »
Bert Gunnarsson : « Des âmes perdues, pour la plupart. Ils sont venus à New Vegas faire fortune sur le Strip brillant de mille feux. Mais le voyage est souvent long et entrer dans la ville coûte cher. Ceux qui n'ont pas de quoi payer finissent ici, espérant y aller un jour. Certains trouvent un travail honnête, mais la plupart dilapident leurs capsules en alcool et en jeux truqués. »
(1EBertGunnarsson.txt) - ↑ « [2.22] Aerotech Office Park
Près de la plaque d'égout menant aux égouts centre-est [U2.EC] et à côté des fermes de la RNC [2.20] et du Camp McCarran [2.19], vous trouverez un ancien par industriel converti en camp pour réfugiés. Cet endroit est encerclé d'un monorail surélevé. Ouvrez la porte de décharge et vous pouvez discuter de problèmes humanitaires avec le capitaine Parker. Vous rencontrerez parfois un goule du nom de Bert Gunnarsson (membre des Disciples de l'Apocalypse), capable de vous soigner. Vous pouvez aussi lui poser des questions sur les réfugiés. »
Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas – pp. 315-316 - ↑ Le Courrier : « Parlez-moi de ce "Keith". »
Parker : « Keith est un petit arnaqueur qui tient un tripot dans sa cabane. Il gagne trop souvent pour que ce soit vraiment honnête. Je le soupçonne aussi de dealer de la drogue, mais je n'ai aucune preuve. Vous trouverez peut-être quelque chose : parlez-lui, fouillez chez lui… »
(1ECaptainParker.txt) - ↑ 5,0 et 5,1 Le Courrier : « Ça a l'air d'être la pagaille. Je peux faire quelque chose pour vous aider ? »
Parker : « Eh bien, je manque un peu d'effectifs. Vous pourriez peut-être m'aider ? Des gens ont disparu du camp, dernièrement. Aucune trace de violence ou de coup tordu, ils se sont simplement… évanouis. Il y a aussi Keith et ses jeux truqués. Je *sais* qu'il dépouille les gens de leurs économies, mais je n'ai rien pour le prouver. »
(1ECaptainParker.txt) - ↑ Possible uniquement si vous la convainquez de partir à la fin de Quelque chose pour veiller sur moi.
- ↑ 7,0 et 7,1 Seulement si le réacteur est laissé intact à la fin de Blues de la malchance.
- ↑ Portfolio de Megan Parks
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Lieux des factions majeures
- Avant-poste de Mojave
- Barrage Hoover
- Bureaux du barrage Hoover
- Centrale du barrage Hoover 01
- Centrale du barrage Hoover 02
- Centrale du barrage Hoover 03
- Centrale du barrage Hoover 04
- Centre de visiteurs du barrage Hoover
- Complexe d'Oliver
- Niveau de la tour du barrage Hoover
- Point de contrôle du barrage Hoover
- Tours d'admission du barrage Hoover
- Tour du barrage Hoover
- Bitter Springs
- Boulder City
- Cadavre du Ranger Morales
- Camp Forlorn Hope
- Camp Golf
- Camp Guardian
- Camp McCarran
- Camp de Searchlight
- Comptoir d'échange 188
- Fermes de fermiers non propriétaires de la RNC
- Helios One
- Longue 15
- Parc du bureau d'Aerotech
- Planque de Rangers de la RNC
- Poste de Rangers Alpha
- Poste de Rangers Bravo
- Poste de Rangers Charlie
- Poste de Rangers Delta
- Poste de Rangers Echo
- Poste de Rangers Foxtrot
- Sloan
- Villes indépendantes
- Abris Vault-Tec
- Lieux individuels du Mojave
- Acier de New Vegas
- Aéroport de Searchlight
- Aire de repos de Nipton Road
- Antre de coyotes
- Antre du prospecteur
- B-29 écrasé
- Bassin sud
- Bâtiment du Basincreek
- Bonnie Springs
- Bière de contrebande
- Bunker abandonné de la Confrérie de l'Acier
- Bunker des Vestiges
- Bureaux d'Allied Technologies
- Cabane de Bradley
- Cabane de contrefaçon de capsules
- Cabane de Fields
- Cabane de Fisherman's Pride
- Cabane de Harper
- Cabane de Raul
- Cabane déserte
- Callville Bay
- Camp de Boulder Beach
- Camp de prospecteurs de Cliffside
- Camp de prospecteurs de Smith Mesa
- Camp de prospecteurs Snyder
- Camp des Mesquite Mountains
- Camp des Mountain Shadows
- Camp des Vipers de l'autoroute 95
- Caravane de Durable Dunn mise à sac
- Caravane de Griffin Wares mise à sac
- Caravane de Reed Imports mise à sac
- Carte de Chance
- Casse de Gibson
- Caverne de Fire Root
- Caverne du Vent mort
- Caverne de Walking Box
- Caverne Morning Star
- Champ d'éoliennes du sud du Nevada
- Champ de Clark
- Circuit d'Ivanpah
- Clinique de New Vegas
- Coyote Tail ridge
- Chemin de fer d'urgence
- Cratère de Cottonwood
- Cratère des Mesquite Mountains
- Crescent Canyon ouest
- Crescent Canyon est
- Crimson Caravan Company
- Décharge toxique
- Devil's Throat
- Drive-in de California Sunset
- Drive-in de Mojave
- Entrée est des ruines de South Vegas
- Entrée nord des ruines de South Vegas
- Épave de Highwayman
- Épave du Canyon
- Ferme d'élevage d'animaux de Matthews
- Ferme d'Horowitz
- Ferme de Hunter
- Ferme de Whittaker
- Ferme pillée
- Fourmilière
- Gare ferroviaire - Jonction 15
- Grotte à provisions cachée
- Grotte à fleurs de broc
- Grotte de Black Rock
- Grotte de Bloodborne
- Grotte de Cannibal Johnson
- Grotte de Charleston
- Grotte de Nopah
- Grotte du lac Mead
- Gun Runners
- Jack Rabbit Springs
- L'Aiguillon
- Lac asséché d'El Dorado
- Lac Ivanpah asséché
- Lac Las Vegas
- Le Devil's Gullet
- Location de bateaux du capitaine Dean
- Mémorial de Yangtze
- Mine d'or de Searchlight est
- Mine d'or de Searchlight nord
- Mine de Lucky Jim
- Mine de Ruby Hill
- Mine de Silver Peak
- Mines des coyotes
- Motel El Rey
- Nid de rataupe
- Nid de snipers
- Parc national du mont Ranch
- Passage nord
- Passe de Primm
- Plate-forme de récupérateur
- Quarry Junction
- Radio Lone Wolf
- Ranch aux broussailles
- Ranch de rataupes
- Ranch Wolfhorn
- Relais Grub n' Gulp
- Siège de la REPCONN
- Siège du Sunset Sarsaparilla
- Site test de la REPCONN
- Scorpion gulch
- Stand de Nipton Road
- Station de patrouille des autoroutes du Nevada
- Station de pompage est
- Station de pompage ouest
- Station secondaire d'El Dorado
- Station service d'El Dorado
- Station service de Poseidon
- Suites Monte Carlo
- Surplomb de Cottonwood
- Terminal de la Carrière de gypse
- Terrain de jeux de Bitter Springs
- Terres dévastées du Mojave
- Usine de broyage de pierres de Samson
- Usine H&H Tools
- Vertiptère écrasé
- Vieux site de tests nucléaires
- Village de vacances de Blue Paradise
- Village tribal
- Lieux individuels non marqués du Mojave
- Alcôve de berge
- Appentis des Mesquite Mountains
- Armurerie du Grand Khan
- Autoroute 95
- Avion cargo écrasé
- Bureau de la carrière de gypse
- Cabane abandonnée
- Cabane de Gibson
- Camp de mercenaires
- Caverne de Bootjack
- Embuscade du gang des Vipers
- Enceinte de la caravane de Violet et Violetta
- Enseignez au néon de Zapp
- Entrepôt abandonné
- Gare
- Grotte du camp Guardian
- Grotte logistique des Grands Khans
- I-15
- Lac Mead
- Maison d'Hostetler
- Maison d'Isaac
- Maison d'Orion Moreno
- Maison de Carlyle Saint Clair
- Maison du Mojave
- Panneau New Vegas
- Planque de palmés
- Planque des Wins
- Promontoire de Griffemorts
- Réserves inondées de Sarsaparilla
- Rivière Colorado
- Sac marin de Cazador
- Tombe de Chance
- Trou de scorpion
- Tunnel ferroviaire
- Lieux de l'aptitude Terres sauvages
- Lieux des contenus téléchargeables
- Angel Cave
- Antre du fantôme
- Bluff des grandes cornes
- Bus de scouts accidenté
- Camp des Dead Horses
- Camp des Pleureurs
- Campement de garde des habitants de l'Abri 22
- Campement de la fourche des Pleureurs
- Campement de la fourche est
- Campement des Patriarches
- Campement sur la fourche de la Virgin
- Canyon Zion
- Caverne de la Croisée
- Centre d'accueil de la vallée de Zion
- Cueva Guarache
- Dagger's Point
- Docks de Clear Water
- Docks de Red Rapids
- Docks de Wind Wall
- East Fork Bridge
- Fallen Rock Cave
- Fourmilière
- Grotte d'Oiseau-Blanc
- Grotte de la Demi-Souris
- Grotte de la Fleur Douce
- Grotte de Yao Guai (Honest Hearts)
- Grotte des Deux Cieux
- Grotte des Os de pierre
- Grotte du Verre Chantant
- L'Aiguille
- L'Aire
- La Porte Rouge
- Le Bend Bridge
- Les Narrows
- Magasin général
- Mont des Chenilles
- Morning Glory Cave
- North Fork Bridge
- Old Rockville bridge
- Passage nord
- Passage sud
- Pavillon de pêche de Zion
- Poste de Rangers Aigle
- Poste de Rangers de Zion
- Poste de Rangers Osprey
- Poste de Rangers Peregrine
- Rivière Virgin
- Sentinelles du Soleil
- Surplomb de la fourche
- Three Marys
- Tumulus
- Tunnel de Pine Creek
- Virgin est
- Archipel d'hexabéton X-66
- Centre de recherche X-8
- Centre de recherche X-12
- Centre de recherche Y-0
- Complexe de recherches sur l'alliage de saturnite
- Complexe de recherche X-13
- Complexe magnéto-hydraulique
- Complexe médical Y-17
- Grand RIEN, tunnel est
- Grand RIEN, tunnel nord
- Grand RIEN, tunnel ouest
- Grotte mystérieuse
- Jardin botanique X-22
- Labo d'hybridation d'ADN de pepsinae Z-14
- Labo de préservation de l'ADN de crotalus Z-9
- Le Cloaque
- Le nid de coucou
- Le Think Tank
- Little Yangtze
- Observatoire d'Elijah
- Parc d'antennes du transmetteur X-2
- Plateforme de désintégration des déchets
- Pointe d'Ulysses
- Recherches sur la Dynamique des Ondes lumineuses Z-38
- Site de construction
- Station de chargement
- Station météorologique X-17
- Tir d'artillerie "Champ gauche" X-7a
- Transmetteur de Signal Hills
- Usine de désassemblage de Securitrons
- Usine de Toxines innovantes Z-43
- Village de Higgs
- Zone cible "Boom Town" X-7b
- Zone de test Hazmat
- Zone interdite
- 3e rue du bâtiment municipal
- Aire de repos - Échangeur 7
- Arsenal de Hopeville
- Ashton
- Avant-poste de garde des Hommes-stigmates
- Avant-poste logistique des Hommes-stigmates
- Base de missiles de Hopeville
- Base de missiles de Hopeville - PC
- Base de missiles de Hopeville - Poste de chargement
- Base des Hommes-stigmates
- Bâtiments enfouis
- Campement des Hommes-stigmates
- Casernement femmes de Hopeville
- Casernement hommes de Hopeville
- Chemin vers Kilomètre du Courrier
- Col vers Débris du canyon
- Dry Wells
- Échangeur autoroutier en ruine
- Entrée de la route des hauteurs
- Grotte de l'Abaddon
- Hopeville
- Le kilomètre du Courrier
- Le nid de corbeau
- Longue 15
- Poste de contrôle du silo d'Ashton
- Poste de gestion des déchets
- Silo de Hopeville - Entrée de bunker
- Silo de missiles d'Ashton
- Station d'essence solitaire
- Temple d'Ulysses
- Toit d'hôtel Boxwood
- Toit de la tour de Sunstone
- Tunnel supérieur effondré
- Usine de traitement des eaux usées
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