« Aptitudes de Fallout 76 » : différence entre les versions
Ligne 190 : | Ligne 190 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Butcher's Bounty]] | | rowspan="3" | [[Butcher's Bounty (Fallout 76)|Butcher's Bounty]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| 40% chance de trouver une viande supplémentaire quand vous "fouillez" un corps animal. | | 40% chance de trouver une viande supplémentaire quand vous "fouillez" un corps animal. | ||
Ligne 207 : | Ligne 207 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Concentrated Fire]] | | rowspan="3" | [[Concentrated Fire]] | ||
| rowspan="3" |2 | | rowspan="3" | 2 | ||
| 1 | | 1 | ||
| Le [[V.A.T.S. (Fallout 76)|V.A.T.S.]] cible un membre du corps. Concentrez le tir pour augmenter la précision et les dégâts. | | Le [[V.A.T.S. (Fallout 76)|V.A.T.S.]] cible un membre du corps. Concentrez le tir pour augmenter la précision et les dégâts. | ||
Ligne 224 : | Ligne 224 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Fine gâchette (Fallout 76)|Fine gâchette]] | | rowspan="3" | [[Fine gâchette (Fallout 76)|Fine gâchette]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Tous les pistolets disposent de 10% de portée supplémentaire, et sont plus précis quand vous visez. | | Tous les pistolets disposent de 10% de portée supplémentaire, et sont plus précis quand vous visez. | ||
Ligne 241 : | Ligne 241 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" |[[Green Thumb]] | | rowspan="1" | [[Green Thumb]] | ||
| | | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Récoltez deux fois plus lorsque vous cueillez des fleurs. | | Récoltez deux fois plus lorsque vous cueillez des fleurs. | ||
Ligne 248 : | Ligne 248 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Night Person]] | | rowspan="3" | [[Night Person]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Gagne +1 [[Intelligence]] et +1 Perception entre 6h du soir et 6h du matin. | | Gagne +1 [[Intelligence]] et +1 Perception entre 6h du soir et 6h du matin. | ||
Ligne 265 : | Ligne 265 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" |[[Pannapictagraphist]] | | rowspan="1" | [[Pannapictagraphist]] | ||
| | | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Vous entendez un son directionnel lorsque vous êtes à proximité d'un [[Magazine de Fallout 76|magazine]]. | | Vous entendez un son directionnel lorsque vous êtes à proximité d'un [[Magazine de Fallout 76|magazine]]. | ||
Ligne 272 : | Ligne 272 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" |[[Percepti-bobble]] | | rowspan="1" | [[Percepti-bobble]] | ||
| | | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Vous entendez un son directionnel lorsque vous êtes à proximité d'une [[Figurine de Fallout 76|figurine]]. | | Vous entendez un son directionnel lorsque vous êtes à proximité d'une [[Figurine de Fallout 76|figurine]]. | ||
Ligne 279 : | Ligne 279 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Picklock]] | | rowspan="3" | [[Picklock]] | ||
| rowspan="3" | 5 | | rowspan="3" | 5 | ||
| 1 | | 1 | ||
Ligne 296 : | Ligne 296 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="4" |[[Refractor]] | | rowspan="4" | [[Refractor]] | ||
| rowspan="4" | | | rowspan="4" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| +5 Résistance à l'énergie. | | +5 Résistance à l'énergie. | ||
Ligne 318 : | Ligne 318 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Sniper (Fallout 76)|Sniper]] | | rowspan="3" | [[Sniper (Fallout 76)|Sniper]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Vous avez un meilleur contrôle et pouvez retenir votre souffle plus longtemps lorsque vous visez avec une lunette de visée. | | Vous avez un meilleur contrôle et pouvez retenir votre souffle plus longtemps lorsque vous visez avec une lunette de visée. | ||
Ligne 345 : | Ligne 345 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" |[[All Night Long]] | | rowspan="1" | [[All Night Long (Fallout 76)|All Night Long]] | ||
| | | | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | | ||
Ligne 352 : | Ligne 352 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" |[[Aquaboy/Aquagirl]] | | rowspan="1" | [[Aquaboy/Aquagirl]] | ||
| | | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Vous ne prenez plus de dommages de radiations quand vous nagez et pouvez respirer sous l'eau. | | Vous ne prenez plus de dommages de radiations quand vous nagez et pouvez respirer sous l'eau. | ||
Ligne 359 : | Ligne 359 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Dromedary]] | | rowspan="3" | [[Dromedary]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Toutes les boissons étanchent la soif avec un bonus de 25%. | | Toutes les boissons étanchent la soif avec un bonus de 25%. | ||
Ligne 376 : | Ligne 376 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" |[[Good Doggy]] | | rowspan="1" | [[Good Doggy]] | ||
| | | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Manger de la nourriture pour chien est 3 fois plus bénéfique. | | Manger de la nourriture pour chien est 3 fois plus bénéfique. | ||
Ligne 383 : | Ligne 383 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Iron Stomach]] | | rowspan="3" | [[Iron Stomach]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Le risque d'attraper une maladie avec la nourriuture est réduite de 30%. | | Le risque d'attraper une maladie avec la nourriuture est réduite de 30%. | ||
Ligne 400 : | Ligne 400 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Lead Belly]] | | rowspan="3" | [[Lead Belly]] | ||
| rowspan="3" |2 | | rowspan="3" | 2 | ||
| 1 | | 1 | ||
| Vous recevez 30% en moins de radiations provenant de la nourriture ou des boissons. | | Vous recevez 30% en moins de radiations provenant de la nourriture ou des boissons. | ||
Ligne 417 : | Ligne 417 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" |[[Professional Drinker]] | | rowspan="1" | [[Professional Drinker]] | ||
| | | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Aucun risque de dépendance à l'alcool. | | Aucun risque de dépendance à l'alcool. | ||
Ligne 424 : | Ligne 424 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |[[Revenant]] | | rowspan="2" | [[Revenant]] | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Gagne +25% dommage pour 2 minutes quand un joueur vous réanime. | | Gagne +25% dommage pour 2 minutes quand un joueur vous réanime. | ||
Ligne 436 : | Ligne 436 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Slow Metabolizer]] | | rowspan="3" | [[Slow Metabolizer]] | ||
| rowspan="3" |5 | | rowspan="3" | 5 | ||
| 1 | | 1 | ||
| Toute nourriture diminue la faim avec un bonus de 15%. | | Toute nourriture diminue la faim avec un bonus de 15%. | ||
Ligne 453 : | Ligne 453 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Thirst Quencher]] | | rowspan="3" | [[Thirst Quencher]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Boire n'importe quelle liquide a -30% de chance de causer une maladie. | | Boire n'importe quelle liquide a -30% de chance de causer une maladie. | ||
Ligne 470 : | Ligne 470 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Vaccinated]] | | rowspan="3" | [[Vaccinated]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Les risques d'attraper une maladie provenant d'une créature sont réduites de 30%. | | Les risques d'attraper une maladie provenant d'une créature sont réduites de 30%. | ||
Ligne 497 : | Ligne 497 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |[[Animal Friend]] | | rowspan="2" | [[Animal Friend (Fallout 76)|Animal Friend]] | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | | ||
Ligne 509 : | Ligne 509 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Bloodsucker]] | | rowspan="3" | [[Bloodsucker]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Les sachets de sang diminuent la soif, n'irradient plus et soigne 50% plus. | | Les sachets de sang diminuent la soif, n'irradient plus et soigne 50% plus. | ||
Ligne 526 : | Ligne 526 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="4" |[[Bodyguards]] | | rowspan="4" | [[Bodyguards]] | ||
| rowspan="4" | | | rowspan="4" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Gagne 6 en résistance aux dommages et en résistance à l'énergie (max 18) pour chaque coéquipier. | | Gagne 6 en résistance aux dommages et en résistance à l'énergie (max 18) pour chaque coéquipier. | ||
Ligne 548 : | Ligne 548 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" |[[Friendly Fire]] | | rowspan="1" | [[Friendly Fire]] | ||
| | | | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | | ||
Ligne 555 : | Ligne 555 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |[[Happy Camper]] | | rowspan="2" | [[Happy Camper]] | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| La faim et la soif augmentent 40% plus lentement quand vous êtes dans un camp ou à un atelier. | | La faim et la soif augmentent 40% plus lentement quand vous êtes dans un camp ou à un atelier. | ||
Ligne 567 : | Ligne 567 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |[[Happy-Go-Lucky]] | | rowspan="2" | [[Happy-Go-Lucky]] | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Votre chance est augmentée de 2 sous l'influence de l'alcool. | | Votre chance est augmentée de 2 sous l'influence de l'alcool. | ||
Ligne 579 : | Ligne 579 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Hard Bargain]] | | rowspan="3" | [[Hard Bargain]] | ||
| rowspan="3" |7 | | rowspan="3" | 7 | ||
| 1 | | 1 | ||
| Les prix d'achat et de vente au marchand sont meilleurs. | | Les prix d'achat et de vente au marchand sont meilleurs. | ||
Ligne 596 : | Ligne 596 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Inspirational]] | | rowspan="3" | [[Inspirational]] | ||
| rowspan="3" |2 | | rowspan="3" | 2 | ||
| 1 | | 1 | ||
| +5% d'expérience quand vous êtes en équipe. | | +5% d'expérience quand vous êtes en équipe. | ||
Ligne 613 : | Ligne 613 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Lone Wanderer (perk)|Lone Wanderer]] | | rowspan="3" | [[Lone Wanderer (perk)|Lone Wanderer]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Quand vous évoluez seul, vous subissez 10% de dommage en moins et augmentez de 10% la régénération de points d'action. | | Quand vous évoluez seul, vous subissez 10% de dommage en moins et augmentez de 10% la régénération de points d'action. | ||
Ligne 630 : | Ligne 630 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Outlaw]] | | rowspan="3" | [[Outlaw]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
Ligne 647 : | Ligne 647 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |[[Party Boy/Party Girl]] | | rowspan="2" | [[Party Boy/Party Girl]] | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Les effets de l'alcool sont doublés. | | Les effets de l'alcool sont doublés. | ||
Ligne 659 : | Ligne 659 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |[[Philanthropist]] | | rowspan="2" | [[Philanthropist]] | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Restaure la faim et la soif de vos coéquipiers quand vous mangez et buvez. | | Restaure la faim et la soif de vos coéquipiers quand vous mangez et buvez. | ||
Ligne 671 : | Ligne 671 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" |[[Quack Surgeon]] | | rowspan="1" | [[Quack Surgeon]] | ||
| | | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Réanime les autres joueurs avec de la liqueur. | | Réanime les autres joueurs avec de la liqueur. | ||
Ligne 678 : | Ligne 678 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Spiritual Healer]] | | rowspan="3" | [[Spiritual Healer]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Votre santé régénère pendant 5 sec après avoir ranimé un autre joueur. | | Votre santé régénère pendant 5 sec après avoir ranimé un autre joueur. | ||
Ligne 695 : | Ligne 695 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Squad Maneuvers]] | | rowspan="3" | [[Squad Maneuvers]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Vous courrez 10% plus vite en équipe. | | Vous courrez 10% plus vite en équipe. | ||
Ligne 712 : | Ligne 712 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" |[[Strange in Numbers]] | | rowspan="1" | [[Strange in Numbers]] | ||
| | | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Les effets positifs de mutation sont 25% plus forts si vos coéquipiers ont aussi muté. | | Les effets positifs de mutation sont 25% plus forts si vos coéquipiers ont aussi muté. | ||
Ligne 720 : | Ligne 720 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Team Medic]] | | rowspan="3" | [[Team Medic]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Vos stimpaks soignent aussi vos coéquipiers de la moitié de sa capacité. | | Vos stimpaks soignent aussi vos coéquipiers de la moitié de sa capacité. | ||
Ligne 737 : | Ligne 737 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Vampire]] | | rowspan="3" | [[Vampire]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Les sachets de sang diminuent la soif, n'irradient plus et soigne 50% plus. | | Les sachets de sang diminuent la soif, n'irradient plus et soigne 50% plus. | ||
Ligne 764 : | Ligne 764 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Armorer]] | | rowspan="3" | [[Armorer (Fallout 76)|Armorer]] | ||
| rowspan="3" |15 | | rowspan="3" | 15 | ||
| 1 | | 1 | ||
| Vous pouvez fabriquer des mods d'armure avancés. (Plans requis) | | Vous pouvez fabriquer des mods d'armure avancés. (Plans requis) | ||
Ligne 782 : | Ligne 782 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |[[Contractor]] | | rowspan="2" | [[Contractor]] | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Fabriquer des objets aux ateliers coûtent -25% de matériaux. | | Fabriquer des objets aux ateliers coûtent -25% de matériaux. | ||
Ligne 794 : | Ligne 794 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |[[Exotic Weapons]] | | rowspan="2" | [[Exotic Weapons]] | ||
| rowspan="2" |8 | | rowspan="2" | 8 | ||
| 1 | | 1 | ||
| Vous pouvez fabriquer des [[Arc (Fallout 76)|arcs]], des [[Pistolet à poudre noire (Fallout 76)|pistolets à poudre noire]] et encore plus. (Plans requis) | | Vous pouvez fabriquer des [[Arc (Fallout 76)|arcs]], des [[Pistolet à poudre noire (Fallout 76)|pistolets à poudre noire]] et encore plus. (Plans requis) | ||
Ligne 806 : | Ligne 806 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="5" |[[Expert en Démolition]] | | rowspan="5" | [[Expert en Démolition]] | ||
| rowspan="5" | | | rowspan="5" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Vos [[Armes_de_Fallout_76#Explosifs|explosifs]] infligent +20 de dégâts supplémentaires. | | Vos [[Armes_de_Fallout_76#Explosifs|explosifs]] infligent +20 de dégâts supplémentaires. | ||
Ligne 834 : | Ligne 834 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="4" |[[First Aid (perk)|First Aid]] | | rowspan="4" | [[First Aid (perk)|First Aid]] | ||
| rowspan="4" |2 | | rowspan="4" | 2 | ||
| 1 | | 1 | ||
| les [[Stimpaks (Fallout 76)|Stimpaks]] restaurent 10% de santé perdue en plus. | | les [[Stimpaks (Fallout 76)|Stimpaks]] restaurent 10% de santé perdue en plus. | ||
Ligne 856 : | Ligne 856 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |[[Grease Monkey]] | | rowspan="2" | [[Grease Monkey]] | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Les objets fabriqués sont 30% moins chers à réparer. | | Les objets fabriqués sont 30% moins chers à réparer. | ||
Ligne 868 : | Ligne 868 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Hacker]] | | rowspan="3" | [[Hacker]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Gagne +1 en [[Piratage|piratage]] et le temps de verrouillage du terminal est réduit. | | Gagne +1 en [[Piratage|piratage]] et le temps de verrouillage du terminal est réduit. | ||
Ligne 885 : | Ligne 885 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Licensed Plumber]] | | rowspan="3" | [[Licensed Plumber]] | ||
| rowspan="3" |5 | | rowspan="3" | 5 | ||
| 1 | | 1 | ||
| Vos [[Armes de fortune (Fallout 76)|armes de fortune]] se cassent 30% plus lentement et sont moins coûteuses à réparer. | | Vos [[Armes de fortune (Fallout 76)|armes de fortune]] se cassent 30% plus lentement et sont moins coûteuses à réparer. | ||
Ligne 902 : | Ligne 902 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Makeshift Warrior]] | | rowspan="3" | [[Makeshift Warrior]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] sont 30% moins susceptibles de se briser et moins coûteuses à réparer. | | Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] sont 30% moins susceptibles de se briser et moins coûteuses à réparer. | ||
Ligne 919 : | Ligne 919 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Pharmacist]] | | rowspan="3" | [[Pharmacist]] | ||
| rowspan="3" |6 | | rowspan="3" | 6 | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[RadAway (Fallout 76|RadAway]] élimine 30% plus de radiations. | | [[RadAway (Fallout 76|RadAway]] élimine 30% plus de radiations. | ||
Ligne 953 : | Ligne 953 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" |[[Science (perk)|Science]] | | rowspan="1" | [[Science (perk)|Science]] | ||
| | | | ||
| 1 | | 1 | ||
Ligne 969 : | Ligne 969 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Thru-Hiker (Fallout 76)|Thru-Hiker]] | | rowspan="3" | [[Thru-Hiker (Fallout 76)|Thru-Hiker]] | ||
| rowspan="3" |7 | | rowspan="3" | 7 | ||
| 1 | | 1 | ||
| Poids des [[Consommables de Fallout 76|aliments et boissons]] réduit de 30%. | | Poids des [[Consommables de Fallout 76|aliments et boissons]] réduit de 30%. | ||
Ligne 986 : | Ligne 986 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Action Boy/Action Girl]] | | rowspan="3" | [[Action Boy/Action Girl]] | ||
| rowspan="3" |2 | | rowspan="3" | 2 | ||
| 1 | | 1 | ||
| Les points d'action régénèrent 15% plus vite. | | Les points d'action régénèrent 15% plus vite. | ||
Ligne 1 003 : | Ligne 1 003 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |[[Adrenaline]] | | rowspan="2" | [[Adrenaline]] | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | | ||
Ligne 1 015 : | Ligne 1 015 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Born Survivor (perk)|Born Survivor]] | | rowspan="3" | [[Born Survivor (perk)|Born Survivor]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Utilisation automatique d'un stimpak quand la vie descend en-dessous de 20%. | | Utilisation automatique d'un stimpak quand la vie descend en-dessous de 20%. | ||
Ligne 1 032 : | Ligne 1 032 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Dead Man Sprinting]] | | rowspan="3" | [[Dead Man Sprinting]] | ||
| rowspan="3" |8 | | rowspan="3" | 8 | ||
| 1 | | 1 | ||
| Sprintez 10% plus vite avec un coût en PA accru lorsque votre santé est inférieure à 40%. | | Sprintez 10% plus vite avec un coût en PA accru lorsque votre santé est inférieure à 40%. | ||
Ligne 1 049 : | Ligne 1 049 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Dodgy]] | | rowspan="3" | [[Dodgy]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Dépensez 30 points d’action pour éviter 10% de chaque attaque ennemie. | | Dépensez 30 points d’action pour éviter 10% de chaque attaque ennemie. | ||
Ligne 1 066 : | Ligne 1 066 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |[[Goat Legs]] | | rowspan="2" | [[Goat Legs]] | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Subissez 40% de dégâts de chute en moins. | | Subissez 40% de dégâts de chute en moins. | ||
Ligne 1 078 : | Ligne 1 078 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |[[Gun Fu]] | | rowspan="2" | [[Gun Fu]] | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | | ||
Ligne 1 090 : | Ligne 1 090 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |[[Gun Runner]] | | rowspan="2" | [[Gun Runner]] | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Votre vitesse de course est augmentée de 10% lorsque vous avez un pistolet équipé. | | Votre vitesse de course est augmentée de 10% lorsque vous avez un pistolet équipé. | ||
Ligne 1 102 : | Ligne 1 102 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Gun Slinger]] {{verify|type=cite}} | | rowspan="3" | [[Gun Slinger]] {{verify|type=cite}} | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Vos pistolets non-automatiques infligent désormais + 10% de dégâts. | | Vos pistolets non-automatiques infligent désormais + 10% de dégâts. | ||
Ligne 1 119 : | Ligne 1 119 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Marathoner]] | | rowspan="3" | [[Marathoner]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Le sprint consomme 20% de points d'action en moins. | | Le sprint consomme 20% de points d'action en moins. | ||
Ligne 1 136 : | Ligne 1 136 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |[[Mister Sandman]] | | rowspan="2" | [[Mister Sandman]] | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | | ||
Ligne 1 148 : | Ligne 1 148 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Moving Target]] | | rowspan="3" | [[Moving Target]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Gagnez +15 aux dégâts et à la résistance énergétique pendant le sprint. (Sans armure assistée) | | Gagnez +15 aux dégâts et à la résistance énergétique pendant le sprint. (Sans armure assistée) | ||
Ligne 1 174 : | Ligne 1 174 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Can Do!]] | | rowspan="3" | [[Can Do! (Fallout 76)|Can Do!]] | ||
| rowspan="3" |7 | | rowspan="3" | 7 | ||
| 1 | | 1 | ||
| 10% de chance de trouver un aliment en conserve supplémentaire lorsque vous fouillez un conteneur. | | 10% de chance de trouver un aliment en conserve supplémentaire lorsque vous fouillez un conteneur. | ||
Ligne 1 191 : | Ligne 1 191 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |[[Grim Reaper's Sprint]] | | rowspan="2" | [[Grim Reaper's Sprint]] | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | | ||
Ligne 1 203 : | Ligne 1 203 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Luck of the Draw]] | | rowspan="3" | [[Luck of the Draw]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| Votre arme a 10% de chances d'améliorer son état physique lorsque vous frappez un ennemi. | | Votre arme a 10% de chances d'améliorer son état physique lorsque vous frappez un ennemi. | ||
Ligne 1 220 : | Ligne 1 220 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |[[Mysterious Savior]] | | rowspan="2" | [[Mysterious Savior]] | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | | ||
Ligne 1 232 : | Ligne 1 232 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Mysterious Stranger]] | | rowspan="3" | [[Mysterious Stranger]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| L’étranger mystérieux apparaît souvent lorsqu’on utilise V.A.T.S.. | | L’étranger mystérieux apparaît souvent lorsqu’on utilise V.A.T.S.. | ||
Ligne 1 249 : | Ligne 1 249 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Mystery Meat (perk)|Mystery Meat]] | | rowspan="3" | [[Mystery Meat (perk)|Mystery Meat]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | | ||
Ligne 1 266 : | Ligne 1 266 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Pharma Farma]] | | rowspan="3" | [[Pharma Farma]] | ||
| rowspan="3" |2 | | rowspan="3" | 2 | ||
| 1 | | 1 | ||
| 40% de chances de trouver des soins supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur médical. | | 40% de chances de trouver des soins supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur médical. | ||
Ligne 1 283 : | Ligne 1 283 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Scrounger]] | | rowspan="3" | [[Scrounger]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| 40% de chances de trouver des munitions supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur de munitions. | | 40% de chances de trouver des munitions supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur de munitions. | ||
Ligne 1 300 : | Ligne 1 300 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Serendipity]] | | rowspan="3" | [[Serendipity]] | ||
| rowspan="3" |5 | | rowspan="3" | 5 | ||
| 1 | | 1 | ||
| En-dessous de 30% des points de vie, gagnez 15% de chances d'éviter les dégâts. | | En-dessous de 30% des points de vie, gagnez 15% de chances d'éviter les dégâts. | ||
Ligne 1 317 : | Ligne 1 317 : | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |[[Starched Genes]] | | rowspan="2" | [[Starched Genes]] | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | |
Version du 12 novembre 2018 à 14:52
Cette page liste l'ensemble des Aptitudes de Fallout 76. |
|
Vue d'ensemble
Tout comme les aptitudes de Fallout 4, les cartes d'aptitude de Fallout 76 remplacent les compétences des titres précédents. Les aptitudes ont un niveau maximum, allant de 1 à 5 selon l'aptitude. Pour augmenter le niveau d'une aptitude, il faut combiner 2 cartes de cette même aptitude. Le joueur pourra sélectionner les aptitudes souhaitées et disponibles et en changer quand il voudra.
Liste
Force
Nom | Niveau | Rang/Coût | Description | Base ID |
---|---|---|---|---|
Armature équilibrée | 13 | 1 | Le poids de l'armure diminue de 25 %. | ???????? |
2 | Le poids de l'armure diminue de 50%. | ???????? | ||
Barrage de balles | 39 | 1 | Vous gagnez 20 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une arme lourde. | ???????? |
2 | Vous gagnez 40 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une arme lourde. | ???????? | ||
3 | Vous gagnez 60 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une arme lourde. | ???????? | ||
Cartouchière | 22 | 1 | Le poids des munitions des armes balistiques diminue de 45 %. | ???????? |
2 | Le poids des munitions des armes balistiques diminue de 90 %. | ???????? | ||
Expert en artillerie lourde | 40 | 1 | Les arme lourde non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ???????? |
2 | Les arme lourde non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ???????? | ||
3 | Les arme lourde non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ???????? | ||
Ferrailleur | 7 | 1 | Le poids de tout votre bric-à-brac est réduit de 25 %. | ???????? |
2 | Le poids de tout votre bric-à-brac est réduit de 50%. | ???????? | ||
3 | Le poids de tout votre bric-à-brac est réduit de 75%. | ???????? | ||
Fort comme un ours | 35 | 1 | Le poids des armes lourdes diminue de 30 %. | ???????? |
2 | Diminue de 60% le poids des armes lourdes. | ???????? | ||
3 | Diminue de 90% le poids des armes lourdes. | ???????? | ||
Gladiateur | 2 | 1 | Les arme de corps-à-corps à 1 main infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ???????? |
2 | Les arme de corps-à-corps à 1 main infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ???????? | ||
3 | Les arme de corps-à-corps à 1 main infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ???????? | ||
Maître de la batte | 48 | 1 | Les armes de corps à corps à deux mains infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ???????? |
2 | Les armes de corps à corps à deux mains infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ???????? | ||
3 | Les armes de corps à corps à deux mains infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ???????? | ||
Pharmacie itinérante | 3 | 1 | Le poids de toutes les drogues (dont les Stimpaks) est réduit de 30 %. | ???????? |
2 | Le poids de toutes les drogues (dont les Stimpaks) est réduit de 60%. | ???????? | ||
3 | Le poids de toutes les drogues (dont les Stimpaks) est réduit de 90%. | ???????? | ||
Poing de fer | 5 | 1 | Les coups de poing infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ???????? |
2 | Les coups de poing infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ???????? | ||
3 | Les coups de poing infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ???????? |
Perception
Nom | Niveau | Rang/Coût | Description | Base ID |
---|---|---|---|---|
Butcher's Bounty | 1 | 40% chance de trouver une viande supplémentaire quand vous "fouillez" un corps animal. | ???????? | |
2 | 60% chance de trouver une viande supplémentaire quand vous "fouillez" un corps animal. | ???????? | ||
3 | 80% chance de trouver une viande supplémentaire quand vous "fouillez" un corps animal. | ???????? | ||
Concentrated Fire | 2 | 1 | Le V.A.T.S. cible un membre du corps. Concentrez le tir pour augmenter la précision et les dégâts. | ???????? |
2 | Le V.A.T.S. cible un membre du corps. Concentrez le tir pour augmenter encore plus la précision et les dégâts. | ???????? | ||
3 | Le V.A.T.S. cible un membre du corps. Concentrez le tir pour augmenter encore plus la précision et les dégâts. | ???????? | ||
Fine gâchette | 1 | Tous les pistolets disposent de 10% de portée supplémentaire, et sont plus précis quand vous visez. | ???????? | |
2 | Tous les pistolets disposent de 20% de portée supplémentaire, et sont encore plus précis quand vous visez. | ???????? | ||
3 | Tous les pistolets disposent de 30% de portée supplémentaire, et sont bien plus précis quand vous visez. | ???????? | ||
Green Thumb | 1 | Récoltez deux fois plus lorsque vous cueillez des fleurs. | ???????? | |
Night Person | 1 | Gagne +1 Intelligence et +1 Perception entre 6h du soir et 6h du matin. | ???????? | |
2 | Gagne +2 Intelligence et +2 Perception entre 6h du soir et 6h du matin. | ???????? | ||
3 | Gagne +3 Intelligence et +3 Perception entre 6h du soir et 6h du matin. | ???????? | ||
Pannapictagraphist | 1 | Vous entendez un son directionnel lorsque vous êtes à proximité d'un magazine. | ???????? | |
Percepti-bobble | 1 | Vous entendez un son directionnel lorsque vous êtes à proximité d'une figurine. | ???????? | |
Picklock | 5 | 1 | Gagne +1 en crochetage et la zone pertinente de crochetage est 10% plus large. | ???????? |
2 | Gagne +2 en crochetage et la zone pertinente de crochetage est 20% plus large. | ???????? | ||
3 | Gagne +3 en crochetage et la zone pertinente de crochetage est 30% plus large. | ???????? | ||
Refractor | 1 | +5 Résistance à l'énergie. | ???????? | |
2 | +10 Résistance à l'énergie. | ???????? | ||
3 | +15 Résistance à l'énergie. | ???????? | ||
4 | +20 Résistance à l'énergie. | ???????? | ||
Sniper | 1 | Vous avez un meilleur contrôle et pouvez retenir votre souffle plus longtemps lorsque vous visez avec une lunette de visée. | ???????? | |
2 | Vous avez un meilleur contrôle et pouvez retenir votre souffle plus longtemps lorsque vous visez avec une lunette de visée. | ???????? | ||
3 | Vous avez un meilleur contrôle et pouvez retenir votre souffle plus longtemps lorsque vous visez avec une lunette de visée. | ???????? |
Endurance
Nom | Niveau | Rang/Coût | Description | Base ID |
---|---|---|---|---|
All Night Long | 1 | ???????? | ||
Aquaboy/Aquagirl | 1 | Vous ne prenez plus de dommages de radiations quand vous nagez et pouvez respirer sous l'eau. | ???????? | |
Dromedary | 1 | Toutes les boissons étanchent la soif avec un bonus de 25%. | ???????? | |
2 | Toutes les boissons étanchent la soif avec un bonus de 50%. | ???????? | ||
3 | Toutes les boissons étanchent la soif avec un bonus de 75%. | ???????? | ||
Good Doggy | 1 | Manger de la nourriture pour chien est 3 fois plus bénéfique. | ???????? | |
Iron Stomach | 1 | Le risque d'attraper une maladie avec la nourriuture est réduite de 30%. | ???????? | |
2 | Le risque d'attraper une maladie avec la nourriuture est réduite de 60%. | ???????? | ||
3 | Le risque d'attraper une maladie avec la nourriuture est réduite de 90%. | ???????? | ||
Lead Belly | 2 | 1 | Vous recevez 30% en moins de radiations provenant de la nourriture ou des boissons. | ???????? |
2 | Vous recevez 60% en moins de radiations provenant de la nourriture ou des boissons. | ???????? | ||
3 | Vous ne recevez plus de radiations provenant de la nourriture ou des boissons. | ???????? | ||
Professional Drinker | 1 | Aucun risque de dépendance à l'alcool. | ???????? | |
Revenant | 1 | Gagne +25% dommage pour 2 minutes quand un joueur vous réanime. | ???????? | |
2 | Gagne +50% dommage pour 2 minutes quand un joueur vous réanime. | ???????? | ||
Slow Metabolizer | 5 | 1 | Toute nourriture diminue la faim avec un bonus de 15%. | ???????? |
2 | Toute nourriture diminue la faim avec un bonus de 30%. | ???????? | ||
3 | Toute nourriture diminue la faim avec un bonus de 45%. | ???????? | ||
Thirst Quencher | 1 | Boire n'importe quelle liquide a -30% de chance de causer une maladie. | ???????? | |
2 | Boire n'importe quelle liquide a -60% de chance de causer une maladie. | ???????? | ||
3 | Boire n'importe quelle liquide a -90% de chance de causer une maladie. | ???????? | ||
Vaccinated | 1 | Les risques d'attraper une maladie provenant d'une créature sont réduites de 30%. | ???????? | |
2 | Les risques d'attraper une maladie provenant d'une créature sont réduites de 60%. | ???????? | ||
3 | Les risques d'attraper une maladie provenant d'une créature sont réduites de 90%. | ???????? |
Charisme
Nom | Niveau | Rang/Coût | Description | Base ID |
---|---|---|---|---|
Animal Friend | 1 | ???????? | ||
2 | ???????? | |||
Bloodsucker | 1 | Les sachets de sang diminuent la soif, n'irradient plus et soigne 50% plus. | ???????? | |
2 | ???????? | |||
3 | ???????? | |||
Bodyguards | 1 | Gagne 6 en résistance aux dommages et en résistance à l'énergie (max 18) pour chaque coéquipier. | ???????? | |
2 | Gagne 12 en résistance aux dommages et en résistance à l'énergie (max 24) pour chaque coéquipier. | ???????? | ||
3 | Gagne 18 en résistance aux dommages et en résistance à l'énergie (max 30) pour chaque coéquipier. | ???????? | ||
4 | Gagne 24 en résistance aux dommages et en résistance à l'énergie (max 36) pour chaque coéquipier. | ???????? | ||
Friendly Fire | 1 | ???????? | ||
Happy Camper | 1 | La faim et la soif augmentent 40% plus lentement quand vous êtes dans un camp ou à un atelier. | ???????? | |
2 | La faim et la soif augmentent 80% plus lentement quand vous êtes dans un camp ou à un atelier. | ???????? | ||
Happy-Go-Lucky | 1 | Votre chance est augmentée de 2 sous l'influence de l'alcool. | ???????? | |
2 | Votre chance est augmentée de 4 sous l'influence de l'alcool. | ???????? | ||
Hard Bargain | 7 | 1 | Les prix d'achat et de vente au marchand sont meilleurs. | ???????? |
2 | ???????? | |||
3 | ???????? | |||
Inspirational | 2 | 1 | +5% d'expérience quand vous êtes en équipe. | ???????? |
2 | +10% d'expérience quand vous êtes en équipe. | ???????? | ||
3 | +15% d'expérience quand vous êtes en équipe. | ???????? | ||
Lone Wanderer | 1 | Quand vous évoluez seul, vous subissez 10% de dommage en moins et augmentez de 10% la régénération de points d'action. | ???????? | |
2 | Quand vous évoluez seul, vous subissez 20% de dommage en moins et augmentez de 20% la régénération de points d'action. | ???????? | ||
3 | Quand vous évoluez seul, vous subissez 30% de dommage en moins et augmentez de 30% la régénération de points d'action. | ???????? | ||
Outlaw | 1 | ???????? | ||
2 | ???????? | |||
3 | ???????? | |||
Party Boy/Party Girl | 1 | Les effets de l'alcool sont doublés. | ???????? | |
2 | ???????? | |||
Philanthropist | 1 | Restaure la faim et la soif de vos coéquipiers quand vous mangez et buvez. | ???????? | |
2 | ???????? | |||
Quack Surgeon | 1 | Réanime les autres joueurs avec de la liqueur. | ???????? | |
Spiritual Healer | 1 | Votre santé régénère pendant 5 sec après avoir ranimé un autre joueur. | ???????? | |
2 | Votre santé régénère pendant 10 sec après avoir ranimé un autre joueur. | ???????? | ||
3 | Votre santé régénère pendant 15 sec après avoir ranimé un autre joueur. | ???????? | ||
Squad Maneuvers | 1 | Vous courrez 10% plus vite en équipe. | ???????? | |
2 | Vous courrez 20% plus vite en équipe. | ???????? | ||
3 | ???????? | |||
Strange in Numbers | 1 | Les effets positifs de mutation sont 25% plus forts si vos coéquipiers ont aussi muté. |
???????? | |
Team Medic | 1 | Vos stimpaks soignent aussi vos coéquipiers de la moitié de sa capacité. | ???????? | |
2 | ???????? | |||
3 | ???????? | |||
Vampire | 1 | Les sachets de sang diminuent la soif, n'irradient plus et soigne 50% plus. | ???????? | |
2 | ???????? | |||
3 | ???????? |
Intelligence
Nom | Niveau | Rang/Coût | Description | Base ID |
---|---|---|---|---|
Armorer | 15 | 1 | Vous pouvez fabriquer des mods d'armure avancés. (Plans requis) | ???????? |
2 | ???????? | |||
3 | ???????? | |||
Contractor | 1 | Fabriquer des objets aux ateliers coûtent -25% de matériaux. | ???????? | |
2 | Fabriquer des objets aux ateliers coûtent -50% de matériaux | ???????? | ||
Exotic Weapons | 8 | 1 | Vous pouvez fabriquer des arcs, des pistolets à poudre noire et encore plus. (Plans requis) | ???????? |
2 | Vous pouvez fabriquer des mods d'arme exotique de rang 2. (Plans requis) | ???????? | ||
Expert en Démolition | 1 | Vos explosifs infligent +20 de dégâts supplémentaires. | ???????? | |
2 | Vos explosifs infligent +40 de dégâts supplémentaires. | ???????? | ||
3 | Vos explosifs infligent +60 de dégâts supplémentaires. | ???????? | ||
4 | Vos explosifs infligent +80 de dégâts supplémentaires. | ???????? | ||
5 | Vos explosifs infligent +100 de dégâts supplémentaires. | ???????? | ||
First Aid | 2 | 1 | les Stimpaks restaurent 10% de santé perdue en plus. | ???????? |
2 | les Stimpaks restaurent 20% de santé perdue en plus. | ???????? | ||
3 | les Stimpaks restaurent 30% de santé perdue en plus. | ???????? | ||
4 | les Stimpaks restaurent 40% de santé perdue en plus. | ???????? | ||
Grease Monkey | 1 | Les objets fabriqués sont 30% moins chers à réparer. | ???????? | |
2 | Les objets fabriqués sont 60% moins chers à réparer. | ???????? | ||
Hacker | 1 | Gagne +1 en piratage et le temps de verrouillage du terminal est réduit. | ???????? | |
2 | Gagne +1 en piratage et le temps de verrouillage du terminal est réduit. | ???????? | ||
3 | Gagne +1 en piratage et le temps de verrouillage du terminal est réduit. | ???????? | ||
Licensed Plumber | 5 | 1 | Vos armes de fortune se cassent 30% plus lentement et sont moins coûteuses à réparer. | ???????? |
2 | Vos armes de fortune se cassent 40% plus lentement et sont moins coûteuses à réparer. | ???????? | ||
3 | Vos armes de fortune se cassent 50% plus lentement et sont moins coûteuses à réparer. | ???????? | ||
Makeshift Warrior | 1 | Vos armes de corps-à-corps sont 30% moins susceptibles de se briser et moins coûteuses à réparer. | ???????? | |
2 | Vos armes de corps-à-corps sont 60% moins susceptibles de se briser et moins coûteuses à réparer. | ???????? | ||
3 | Vos armes de corps-à-corps sont 90% moins susceptibles de se briser et moins coûteuses à réparer. | ???????? | ||
Pharmacist | 6 | 1 | RadAway élimine 30% plus de radiations. | ???????? |
2 | RadAway élimine 60% plus de radiations. | ???????? | ||
3 | RadAway élimine 90% plus de radiations. | ???????? | ||
Piles Incluses | 28 | 1 | Diminue de 30% le poids des munitions d'armes à énergie. | ???????? |
2 | Diminue de 60% le poids des munitions d'armes à énergie. | ???????? | ||
3 | Diminue de 90% le poids des munitions d'armes à énergie. | ???????? | ||
Science | 1 | Vous pouvez fabriquer des armes à énergie. (Plans requis) | ???????? |
Agilité
Nom | Niveau | Rang/Coût | Description | Base ID |
---|---|---|---|---|
Thru-Hiker | 7 | 1 | Poids des aliments et boissons réduit de 30%. | ???????? |
2 | Poids des aliments et boissons réduit de 60%. | ???????? | ||
3 | Poids des aliments et boissons réduit de 90%. | ???????? | ||
Action Boy/Action Girl | 2 | 1 | Les points d'action régénèrent 15% plus vite. | ???????? |
2 | Les points d'action régénèrent 30% plus vite. | ???????? | ||
3 | Les points d'action régénèrent 45% plus vite. | ???????? | ||
Adrenaline | 1 | ???????? | ||
2 | ???????? | |||
Born Survivor | 1 | Utilisation automatique d'un stimpak quand la vie descend en-dessous de 20%. | ???????? | |
2 | Utilisation automatique d'un stimpak quand la vie descend en-dessous de 30%. | ???????? | ||
3 | Utilisation automatique d'un stimpak quand la vie descend en-dessous de 40%. | ???????? | ||
Dead Man Sprinting | 8 | 1 | Sprintez 10% plus vite avec un coût en PA accru lorsque votre santé est inférieure à 40%. | ???????? |
2 | Sprintez 20% plus vite avec un coût en PA accru lorsque votre santé est inférieure à 40%. | ???????? | ||
3 | Sprintez 30% plus vite avec un coût en PA accru lorsque votre santé est inférieure à 40%. | ???????? | ||
Dodgy | 1 | Dépensez 30 points d’action pour éviter 10% de chaque attaque ennemie. | ???????? | |
2 | Dépensez 30 points d’action pour éviter 20% de chaque attaque ennemie. | ???????? | ||
3 | Dépensez 30 points d’action pour éviter 30% de chaque attaque ennemie. | ???????? | ||
Goat Legs | 1 | Subissez 40% de dégâts de chute en moins. | ???????? | |
2 | Subissez 80% de dégâts de chute en moins. | ???????? | ||
Gun Fu | 1 | ???????? | ||
2 | ???????? | |||
Gun Runner | 1 | Votre vitesse de course est augmentée de 10% lorsque vous avez un pistolet équipé. | ???????? | |
2 | Votre vitesse de course est augmentée de 20% lorsque vous avez un pistolet équipé. | ???????? | ||
Gun Slinger Modèle:Verify | 1 | Vos pistolets non-automatiques infligent désormais + 10% de dégâts. | ???????? | |
2 | Vos pistolets non-automatiques infligent désormais + 20% de dégâts. | ???????? | ||
3 | Vos pistolets non-automatiques infligent désormais + 30% de dégâts. | ???????? | ||
Marathoner | 1 | Le sprint consomme 20% de points d'action en moins. | ???????? | |
2 | Le sprint consomme 40% de points d'action en moins. | ???????? | ||
3 | Le sprint consomme 60% de points d'action en moins. | ???????? | ||
Mister Sandman | 1 | ???????? | ||
2 | ???????? | |||
Moving Target | 1 | Gagnez +15 aux dégâts et à la résistance énergétique pendant le sprint. (Sans armure assistée) | ???????? | |
2 | Gagnez +30 aux dégâts et à la résistance énergétique pendant le sprint. (Sans armure assistée) | ???????? | ||
3 | Gagnez +45 aux dégâts et à la résistance énergétique pendant le sprint. (Sans armure assistée) | ???????? |
Chance
Nom | Niveau | Rang/Coût | Description | Base ID |
---|---|---|---|---|
Can Do! | 7 | 1 | 10% de chance de trouver un aliment en conserve supplémentaire lorsque vous fouillez un conteneur. | ???????? |
2 | 20% de chance de trouver un aliment en conserve supplémentaire lorsque vous fouillez un conteneur. | ???????? | ||
3 | 30% de chance de trouver un aliment en conserve supplémentaire lorsque vous fouillez un conteneur. | ???????? | ||
Grim Reaper's Sprint | 1 | ???????? | ||
2 | ???????? | |||
Luck of the Draw | 1 | Votre arme a 10% de chances d'améliorer son état physique lorsque vous frappez un ennemi. | ???????? | |
2 | Votre arme a 20% de chances d'améliorer son état physique lorsque vous frappez un ennemi. | ???????? | ||
3 | Votre arme a 30% de chances d'améliorer son état physique lorsque vous frappez un ennemi. | ???????? | ||
Mysterious Savior | 1 | ???????? | ||
2 | ???????? | |||
Mysterious Stranger | 1 | L’étranger mystérieux apparaît souvent lorsqu’on utilise V.A.T.S.. | ???????? | |
2 | L’étranger mystérieux apparaît plus souvent lorsqu’on utilise V.A.T.S.. | ???????? | ||
3 | L’étranger mystérieux apparaît encore plus souvent lorsqu’on utilise V.A.T.S.. | ???????? | ||
Mystery Meat | 1 | ???????? | ||
2 | ???????? | |||
3 | ???????? | |||
Pharma Farma | 2 | 1 | 40% de chances de trouver des soins supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur médical. | ???????? |
2 | 60% de chances de trouver des soins supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur médical. | ???????? | ||
3 | 80% de chances de trouver des soins supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur médical. | ???????? | ||
Scrounger | 1 | 40% de chances de trouver des munitions supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur de munitions. | ???????? | |
2 | 60% de chances de trouver des munitions supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur de munitions. | ???????? | ||
3 | 80% de chances de trouver des munitions supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur de munitions. | ???????? | ||
Serendipity | 5 | 1 | En-dessous de 30% des points de vie, gagnez 15% de chances d'éviter les dégâts. | ???????? |
2 | ???????? | |||
3 | ???????? | |||
Starched Genes | 1 | ???????? | ||
2 | Vous ne muterez jamais avec les rads et le Radaway ne guérira jamais les mutations. | ???????? |