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{{Infobox lieu
|jeux            =FO3
|mentions        =FO4
|type            =Abri
|image            =FO3 Abri 87 entree.jpg
|image marqueur  =
|marqueur        ='''Abri 87'''
|carte locale    =
|partie de        =[[Terres désolées de la Capitale]]
|autres sorties  =[[Murder Pass]]<br />[[Little Lamplight]]
|propriétaires    =[[Vault-Tec Corporation]] (avant-guerre)
|leaders          =Superviseur de l'Abri 87<br />[[Wayne Merrick]] - Scientifique en chef
|créatures        =[[Super mutant de l'Abri 87|Super mutants]]<br />[[Centaure (Fallout 3)|Centaures]]
|quêtes          ='''[[Suivre la piste]]'''<br />'''[[Trouver le jardin d'Eden]]'''
|terminaux        =[[Entrées de terminal de l'abri 87]]
|nom cellule      =Vault87Ext (extérieur)<br />Vault87a (labos de test)<br />Vault87b (quartiers d'habitation)<br />Vault87c (salle du réacteur)
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{{Citation|Accéder à l'Abri 87 [[Vagabond solitaire|vous]] sera particulièrement difficile, je crois. La zone est hautement irradiée. Le niveau de radiations est mortel près de la porte. Y entrer directement sera impossible.|[[Reginald Rothchild|Scribe Rothchild]]}}
{{Citation|Accéder à l'Abri 87 [[Vagabond solitaire|vous]] sera particulièrement difficile, je crois. La zone est hautement irradiée. Le niveau de radiations est mortel près de la porte. Y entrer directement sera impossible.|[[Reginald Rothchild|Scribe Rothchild]]}}


L''''Abri 87''' est un [[Abri]] [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] situé dans les [[terres désolées de la Capitale]] en [[Chronologie#2277|2277]]. Il est situé au nord-ouest de [[Little Lamplight]] et au sud-ouest de la [[tour de diffusion KT8]]. C'est le lieu de naissance des [[Super mutants de l'Abri 87|super mutants]] et des [[Centaures (Fallout 3)|Centaures]] qui peuplent la région.
L''''Abri 87''' est un [[abri]] [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] situé dans les [[terres désolées de la Capitale]] en [[Chronologie#2277|2277]]. Il est situé au nord-ouest de [[Little Lamplight]] et au sud-ouest de la [[tour de diffusion KT8]]. C'est le lieu de naissance des [[Super mutant de l'Abri 87|super mutants]] et des [[Centaures (Fallout 3)|centaures]] qui peuplent la région.


== Histoire ==
== Histoire ==


La construction de l'Abri 87 a commencé en mai [[Chronologie#2066|2066]] et s'est terminée en décembre [[Chronologie#2071|2071]]. Le système de contrôle informatique de l'abri était géré par un ordinateur Cyberbrain v2.3, tandis que l'énergie était assuré par un réacteur nucléaire de chez [[General Atomics International|General Atomics]], épaulé par un générateur à fusion de chez [[Versicorps]]. L'équipement non standard comprenait quatre chambres de stase, un champ de confinement de plasma, six stations de traitement alimentaire et un [[JEK (Fallout 3)|JEK]].<ref>[[Entrées de terminal de la Citadelle#Abri 87|Entrées de terminal de la Citadelle ; Terminal Vault-Tec, Abri 87]]</ref>  
La construction de l'Abri 87 a commencé en mai [[Chronologie#2066|2066]] et s'est terminée en décembre [[Chronologie#2071|2071]]. Le système de contrôle informatique de l'abri était géré par un ordinateur Cyberbrain v2.3, tandis que l'énergie était assuré par un réacteur nucléaire de chez [[General Atomics International|General Atomics]], épaulé par un générateur à fusion de chez [[Versicorps]]. L'équipement non standard comprenait quatre chambres de stase, un champ de confinement de plasma, six stations de traitement alimentaire et un [[JEK (Fallout 3)|JEK]]<ref>[[Entrées de terminal de la Citadelle#Abri 87|Entrées de terminal de la Citadelle ; Terminal Vault-Tec, Abri 87]]</ref>.
 
Vers [[Chronologie#2076|2076]], l'expérience originale de l'abri a été abandonnée et celui-ci a été converti en un centre de recherche secondaire qui étudierait les effets du [[Virus à Évolution Forcée]] sur les humains, et dont les recherches seraient exclusivement menées par le [[Wayne Merrick|Docteur Wayne Merrick]] et son équipe, démarrant ainsi le [[programme d'expérimentation évolutionniste]] (PEE)<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 87#Entrée 87-34190|Entrée de terminal de l'abri 87 ; Terminal du médecin-chef, Entrée 87-34190]]</ref>.
 
Afin de pouvoir mener à bien ses recherches pour le compte de Vault-Tec et des militaires de [[Base militaire de Mariposa|Mariposa]], le Dr. Merrick a inoculé différentes souches du nouveau [[Virus à Évolution Forcée|VEC]] à plusieurs dizaines de résidents qui lui servaient alors de sujets de test. Trois jours après l'injection du virus, les sujets masculins et féminins se sont vus perdre leurs attributs sexuels, passant d'un état sexué à un état asexué, tandis que les femmes ont en plus vu leur musculature se rapprocher de celle des hommes<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 87#Entrée 87-34224|Entrée de terminal de l'abri 87 ; Terminal du médecin-chef, Entrée 87-34224]]</ref>. Dix jours après leur injection, les sujets ont vu leur peau devenir plus épaisse et résistante<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 87#Entrée 87-34265|Entrée de terminal de l'abri 87 ; Terminal du médecin-chef, Entrée 87-34265]]</ref>, et ce malgré un premier décès survenu entre-temps, celui de [[Mary Kilpatrik]], dont les fonctions cérébrales de base avaient brutalement cessé de fonctionner<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 87#Entrée 87-34233|Entrée de terminal de l'abri 87 ; Terminal du médecin-chef, Entrée 87-34233]]</ref>. Cependant, 14 jours après l'injection du VEC, la totalité des sujets restants ont commencé à ressentir des épisodes accrus d'anxiété et de rage incontrôlée causés par des changements mentaux. Suite à cela, le Dr. Merrick n'a eu d'autres choix que d'ordonner la destruction de la totalité des sujets, faisant ainsi du PEE un échec complet<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 87#Entrée 87-34335|Entrée de terminal de l'abri 87 ; Terminal du médecin-chef, Entrée 87-34335]]</ref>.


Vers [[Chronologie#2076|2076]], l'expérience originale de l'abri a été abandonnée et celui-ci a été converti en un centre de recherche secondaire qui étudierait les effets du [[Virus à Évolution Forcée]] sur les humains, et dont les recherches seraient exclusivement menées par le [[Wayne Merrick|Dr. Wayne Merrick]] et son équipe, démarrant ainsi le [[programme d'expérimentation évolutionniste]] (PEE).<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 87#Entrée 87-34190|Entrée de terminal de l'abri 87 ; Terminal du médecin-chef, Entrée 87-34190]]</ref>
Du côté des équipes de sécurité de l'abri, il est impossible que le [[superviseur]] et membres de la sécurité n'eussent pas été conscients de la nature des expériences menées dans l'abri<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 87#À tous les employés - À lire absolument !|Entrées de terminal de l'abri 87 ; Dossiers médicaux, À tous les employés - À lire absolument !]]</ref> étant donné qu'ils devaient suivre les ordres rédigés par Vault-Tec à leur intention<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 87#Nomenclature des codes de décès|Entrées de terminal de l'abri 87 ; Dossiers médicaux, Nomenclature des codes de décès]]</ref><ref>[[Entrées de terminal de l'abri 87#Entrée de question de maintenance V87-007|Entrées de terminal de l'abri 87 ; Terminal de la section ingénierie, Entrée de question de maintenance V87-007]]</ref>.


Afin de pouvoir mener à bien ses recherches pour le compte de Vault-Tec et des militaires de [[Base militaire de Mariposa|Mariposa]], le Dr. Merrick a inoculé différentes souches du nouveau [[Virus à Évolution Forcée|VEC]] à plusieurs dizaines de résidents qui lui servaient alors de sujets de test. Trois jours après l'injection du VEC, les sujets masculins et féminins se sont vus perdre leurs attributs sexuels, passant d'un état sexué à un état asexué, tandis que les femmes ont en plus vu leur musculature se rapprocher de celle des hommes.<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 87#Entrée 87-34224|Entrée de terminal de l'abri 87 ; Terminal du médecin-chef, Entrée 87-34224]]</ref> Dix jours après leur injection, les sujets ont vu leur peau devenir plus épaisse et résistante,<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 87#Entrée 87-34265|Entrée de terminal de l'abri 87 ; Terminal du médecin-chef, Entrée 87-34265]]</ref> et ce malgré l'apparition d'un premier décès survenu entre-temps, celui de [[Mary Kilpatrik]], dont les fonctions cérébrales de base avaient brutalement cessé de fonctionner.<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 87#Entrée 87-34233|Entrée de terminal de l'abri 87 ; Terminal du médecin-chef, Entrée 87-34233]]</ref> Cependant, 14 jours après l'injection du virus, la totalité des sujets restants ont commencé à ressentir des épisodes accrus d'anxiété et de rage incontrôlée causés par des changements mentaux. Suite à cela, le Dr. Merrick n'a eu d'autres choix que d'ordonner la destruction de la totalité des sujets, faisant ainsi du PEE un échec complet.<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 87#Entrée 87-34335|Entrée de terminal de l'abri 87 ; Terminal du médecin-chef, Entrée 87-34335]]</ref>
En [[Chronologie#2077|2077]], lors de la [[Grande Guerre|chute des bombes]], la porte de l'abri a été directement touchée par une frappe nucléaire tactique, détruisant ainsi complètement la commande d'ouverture extérieure, et endommageant très gravement la porte d'entrée, au point que celle-ci en deviendra irréparable du fait d'un niveau de radiation critique dans le tunnel qui y mène<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 87#Mission suspendue|Entrées de terminal de l'abri 87 ; Terminal du superviseur de l'abri 87, Mission suspendue]]</ref>. Les résidents de l'abri se sont alors retrouvés piégés à l'intérieur d'un abri, condamnés à devoir servir de sujets de test pour les recherches de Vault-Tec concernant le VEF. Cependant, les mesures de sécurité standards se sont montrées insuffisantes puisqu'un an après la fermeture de l'abri, certains sujets de test sont parvenus à s'échapper, submergeant les forces de sécurité et massacrant, dans une rage incontrôlée, tous les résidents à l'intérieur.


Du côté des équipes de sécurité de l'abri, il est impossible que le [[superviseur]] et membres de la sécurité n'eussent pas été conscients de la nature des expériences menées dans l'abri<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 87#À tous les employés - À lire absolument !|Entrées de terminal de l'abri 87 ; Dossiers médicaux, À tous les employés - À lire absolument !]]</ref> étant donné qu'ils devaient suivre les ordres rédigés par Vault-Tec à leur intention.<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 87#Nomenclature des codes de décès|Entrées de terminal de l'abri 87 ; Dossiers médicaux, Nomenclature des codes de décès]]</ref><ref>[[Entrées de terminal de l'abri 87#Entrée de question de maintenance V87-007|Entrées de terminal de l'abri 87 ; Terminal de la section ingénierie, Entrée de question de maintenance V87-007]]</ref>
Désormais devenus des [[Super mutant de l'Abri 87|super mutants]], ceux, qui autrefois étaient des résidents humains de l'Abri 87, ont commencé à kidnapper d'autres humains, partout à travers les [[terres désolées de la capitale]], afin de les amener dans l'abri pour en faire des super mutants<ref>[[Super mutant de l'Abri 87|Super mutant]] : « On s'ennuie. Il faudrait rassembler plus d'humains. Il faut qu'on soit plus nombreux ! Les casqués ont tué trop de nos frères...»<br />([[AudioTemplateSuperMutant.txt]])</ref>. Cependant, à force de kidnapper des gens depuis près de 200 ans pour en faire des super mutants, les stocks de VEF ont commencé à s'épuiser. En raison de la pénurie de « trucs verts », comme le qualifie les super mutants, plusieurs groupes sillonnent désormais les la région de [[Washington, D.C.]] afin de pouvoir mettre la main sur une nouvelle source du virus<ref group="Hors-jeu">« '''Les Super Mutants'''<br />Les Super Mutants qui infestent les ruines de Washington D.C. sont originaires de l'Abri 87. Ceux qui ont la malchance d'avoir réservé une place dans L'Abri 87 se sont rapidement retrouvés emmenés de force dans une partie sécurisée de l'Abri, où ils ont été enfermés dans des chambres hermétiques et exposés à une souche du V.E.F. Le superviseur et ses forces de sécurité n'avaient aucune idée de ce qui attendait ces derniers. Lorsque les résidents de l'Abri ont commencé à se transformer en Super Mutants, presque toute la population de l'Abri avait été exposée au virus. Ceux qui ne s'étaient pas encore transformés savaient ce qui allait arriver. Et, eh bien... cela ne s'est pas bien terminé pour l'humanité...<br />Les habitants de l'Abri 87 ont été transformés en Super Mutants en 2078 et sont depuis lors présents dans les terres désolées de la Capitale. La plupart de ces premiers super mutants ont été tués depuis longtemps. Mais que ce soit à cause de la nature du V.E.F. auquel ils ont été exposés, ou par un simple instinct humain sous-jacent, les super mutants des terres désolées de la Capitale sont obsédés par la préservation de leur propre espèce. Les super mutants sont asexués et incapables de procréer, leur seul moyen de se reproduire est donc de kidnapper d'autres humains, de les ramener dans l'Abri 87 et de les exposer au V.E.F. Et c'est ce qu'ils ont fait pendant près de 200 ans.<br />La société super mutante est plus ou moins hiérarchique, les super mutants les plus faibles (les plus récemment transformés) cédant généralement la place aux plus forts. La hiérarchie des super mutants, telle qu'elle est définie par le chapitre des terres désolées de la Capitale de la Confrérie de l'Acier, est la suivante : Soldat de base, Brute, Maître et Béhémoth. De manière générale, les super mutants des terres désolées de la Capitale deviennent plus gros, plus forts et plus stupides à mesure qu'ils vieillissent. Les Béhémoth sont si forts et imprévisibles qu'ils sont la seule chose redoutée par les autres super mutants. »<br />''[[Guide de stratégie officiel de Fallout 3]]'', Édition Jeu de l'Année – pp. 42</ref><ref group="Hors-jeu">« '''ÉRADICATION DES MONSTROSITÉS'''<br />C'est un endroit où les expériences sur le V.E.F. ont conduit à des programmes de sélection indescriptibles et à la création de nouveaux super mutants. Les humains ont commencé à expérimenter les uns sur les autres afin de faire un pas en avant dans leur évolution. Mais tout ce qu’ils ont réussi à faire, c’est une descente vertigineuse dans un royaume de monstruosités. Considéré comme le lieu de « naissance » des super mutants de l'est, c'est le lieu qui se rapprocherait le plus de la terre sainte pour les super mutants. Le point culminant du rayonnement a été mesuré à +2910 RAD/SEC. Cela signifie une mort instantanée et rend, par conséquent, l'entrée extérieure inaccessible. Il y a un pistolet .32 et un scientifique mort avec une combinaison antiradiation devant la porte, mais vous ne vivrez jamais assez longtemps pour pouvoir réussir à les atteindre. La seule façon d'entrer est via Little Lamplight. »<br />''[[Guide de stratégie officiel de Fallout 3]]'', Édition Jeu de l'Année – pp. 337</ref>.


En [[Chronologie#2077|2077]], lors de la [[Grande Guerre|chute des bombes]], la porte de l'abri a été directement touchée par une frappe nucléaire tactique, détruisant ainsi complètement la commande d'ouverture extérieure, et endommageant très gravement la porte d'entrée, au point que celle-ci en deviendra irréparable du fait d'un niveau de radiation critique dans le tunnel qui y mène.<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 87#Mission suspendue|Entrées de terminal de l'abri 87 ; Terminal du superviseur de l'abri 87, Mission suspendue]]</ref> Les résidents de l'abri se sont alors retrouvés piégés à l'intérieur d'un abri, condamnés à devoir servir de sujets de tests pour les recherches de Vault-Tec concernant le VEF. Cependant, les mesures de sécurité standards se sont montrées insuffisantes puisqu'un an après la fermeture de l'abri, certains sujets de test sont parvenus à s'échappés, submergeant les forces de sécurité et massacrant, dans une rage incontrôlée, tous les résidents à l'intérieur.
En [[Chronologie#2277|2277]], l'abri est dans un état de délabrement avancé. Le manque de maintenance et d'entretien a conduit à une détérioration plus qu'inquiétante des sous-systèmes, et même à une détérioration de la structure de l'abri qui a vu plusieurs sections s'effondrées sur elles-mêmes. Les super mutants, en raison de leur faible intelligence, ont adapté diverses sections de l'abri de manière assez surprenante. Par exemple, les salles de réveil médical ont été transformées en cellules de rétention destinées à emprisonner de futures victimes, ou à « stocker » des expériences jugées comme ratées, comme cela a été le cas pour [[Fawkes]]<ref>Le [[Vagabond solitaire]] : « Comment je fais pour vous sortir de là ? »<br />[[Fawkes]] : « Il y a une salle de maintenance au bout du couloir, sur votre droite. À l'intérieur, vous trouverez la console de contrôle incendie du secteur médical. Déclenchez l'alarme et je pourrai sortir. Un avertissement, cependant. La console active une sécurité qui ouvre TOUTES les salles de récupération du secteur médical. Alors, qu'est-ce que vous en dites ? Vous vous en sentez capable ? »<br />([[MQ08Fawkes.txt]])</ref><ref name=":0">Le [[Vagabond solitaire]] : « Pourquoi vous a-t-on enfermé ? »<br />[[Fawkes]] : « Parce que je suis une curiosité, une anomalie. Ils ignorent pourquoi je suis différent d'eux et je crois que ça les fascine. Toutes les salles verrouillées de l'aile médicale abritent les résultats d'expériences échouées. »<br />Le Vagabond solitaire : « Pourquoi vous ont-ils laissé la vie ? »<br />Fawkes : « Je crois que lors de ma création, quelque chose s'est mal passé et je n'ai pas été le résultat escompté. Comme les autres êtres de cette prison improvisée, je suis le résultat de ce qu'ils appelleraient une expérience ratée, s'ils étaient assez malins. »<br />([[MQ08Fawkes.txt]])</ref><ref name=":1">Le [[Vagabond solitaire]] : « Comment se fait-il que vous connaissiez la disposition de cet endroit ? »<br />[[Fawkes]] : « Ces couloirs me sont familiers... Je crois que j'ai vécu ici en tant que résident en des temps plus heureux. J'aimerais pouvoir me rappeler davantage, mais tout est flou. Quant au JEK, il n'a jamais quitté sa place. Ces idiots de super mutants ignorent ce qu'ils possèdent. »<br />([[MQ08Fawkes.txt]])</ref><ref name=":2">Le [[Vagabond solitaire]] : « Comment avez-vous acquis toutes ces connaissances ? »<br />[[Fawkes]] : « Le terminal de ma cellule était relié à l'ordinateur de l'Abri 87. Il m'a permis d'accéder aux fichiers d'histoire, de sciences et de littérature. J'ai utilisé cette importante base de données pour me cultiver et chercher à mieux comprendre ce qui m'entourait. Ce n'est que récemment que les autres m'ont vu utiliser le terminal et l'ont détruit pour me tourmenter. »<br />([[MQ08Fawkes.txt]])</ref>.


Désormais devenus des [[Super mutant de l'Abri 87|super mutants]], ceux, qui autrefois étaient des résidents humains de l'Abri 87, ont commencé à kidnapper d'autres humains, partout à travers les [[terres désolées de la capitale]], afin de les amener dans l'abri pour en faire des super mutants.<ref>[[Super mutant (Fallout 3)|Super mutant]] : « On s'ennuie. Il faudrait rassembler plus d'humains. Il faut qu'on soit plus nombreux ! Les casqués ont tué trop de nos frères...»<br />([[Dialogue de super mutant]])</ref> Cependant, à force de kidnapper des gens depuis près de 200 ans pour en faire des super mutants, les stocks de VEF ont commencé à s'épuiser. En raison de la pénurie de « trucs verts », comme le disent les super mutants, plusieurs groupes des leurs sillonnent désormais les terres désolées de la Capitale afin de pouvoir mettre la main sur une nouvelle source du virus.<ref group="Hors-jeu">''[[Guide de stratégie officiel de Fallout 3]], Édition Jeu de l'Année'' p.42 : ''Les Super Mutants''<br />''Les Super Mutants qui infestent les ruines de Washington D.C. sont originaires de l'Abri 87. Ceux qui ont la malchance d'avoir réservé une place dans L'Abri 87 se sont rapidement retrouvés emmenés de force dans une partie sécurisée de l'Abri, où ils ont été enfermés dans des chambres hermétiques et exposés à une souche du V.E.F. Le superviseur et ses forces de sécurité n'avaient aucune idée de ce qui attendait ces derniers. Lorsque les résidents de l'Abri ont commencé à se transformer en Super Mutants, presque toute la population de l'Abri avait été exposée au virus. Ceux qui ne s'étaient pas encore transformés savaient ce qui allait arriver. Et, eh bien... cela ne s'est pas bien terminé pour l'humanité...''<br />''Les habitants de l'Abri 87 ont été transformés en Super Mutants en 2078 et sont depuis lors présents dans les terres désolées de la Capitale. La plupart de ces premiers super mutants ont été tués depuis longtemps. Mais que ce soit à cause de la nature du V.E.F. auquel ils ont été exposés, ou par un simple instinct humain sous-jacent, les super mutants des terres désolées de la Capitale sont obsédés par la préservation de leur propre espèce. Les super mutants sont asexués et incapables de procréer, leur seul moyen de se reproduire est donc de kidnapper d'autres humains, de les ramener dans l'Abri 87 et de les exposer au V.E.F. Et c'est ce qu'ils ont fait pendant près de 200 ans.''<br />''La société super mutante est plus ou moins hiérarchique, les super mutants les plus faibles (les plus récemment transformés) cédant généralement la place aux plus forts. La hiérarchie des super mutants, telle qu'elle est définie par le chapitre des terres désolées de la Capitale de la Confrérie de l'Acier, est la suivante : Soldat de base, Brute, Maître et Béhémoth. De manière générale, les super mutants des terres désolées de la Capitale deviennent plus gros, plus forts et plus stupides à mesure qu'ils vieillissent. Les Béhémoth sont si forts et imprévisibles qu'ils sont la seule chose redoutée par les autres super mutants.''</ref><ref group="Hors-jeu">''[[Guide de stratégie officiel de Fallout 3]], Édition Jeu de l'année'' p. 337 : ''ÉRADICATION DES MONSTROSITÉS''<br />''C'est un endroit où les expériences sur le V.E.F. ont conduit à des programmes de sélection indescriptibles et à la création de nouveaux super mutants. Les humains ont commencé à expérimenter les uns sur les autres afin de faire un pas en avant dans leur évolution. Mais tout ce qu’ils ont réussi à faire, c’est une descente vertigineuse dans un royaume de monstruosités. Considéré comme le lieu de « naissance » des super mutants de l'est, c'est le lieu qui se rapprocherait le plus de la terre sainte pour les super mutants. Le point culminant du rayonnement a été mesuré à +2910 RAD/SEC. Cela signifie une mort instantanée et rend, par conséquent, l'entrée extérieure inaccessible. Il y a un pistolet .32 et un scientifique mort avec une combinaison antiradiation devant la porte, mais vous ne vivrez jamais assez longtemps pour pouvoir réussir à les atteindre. La seule façon d'entrer est via Little Lamplight.''</ref>
== Disposition ==


En [[Chronologie#2277|2277]], l'abri est dans un état de délabrement avancé. Le manque de maintenance et d'entretien a conduit à une détérioration plus qu'inquiétante des sous-systèmes, et même à une détérioration de la structure même de l'abri qui a vu plusieurs sections parties s'effondrées sur elles-mêmes. Les super mutants, en raison de leur faible intelligence, ont adapté diverses sections de l'abri de manière assez surprenante. Par exemple, les salles de réveil médicales ont été transformées en cellules de rétention destinées à emprisonner de futures victimes, ou à "stocker" des expériences jugées comme ratées, comme cela a été le cas avec [[Fawkes]].<ref>Le [[Vagabond solitaire]] : « Comment je fais pour vous sortir de là ? »<br />[[Fawkes]] : « Il y a une salle de maintenance au bout du couloir, sur votre droite. À l'intérieur, vous trouverez la console de contrôle incendie du secteur médical. Déclenchez l'alarme et je pourrai sortir. Un avertissement, cependant. La console active une sécurité qui ouvre TOUTES les salles de récupération du secteur médical. Alors, qu'est-ce que vous en dites ? Vous vous en sentez capable ? »<br />[[Dialogue de Fawkes]])</ref><ref>Le [[Vagabond solitaire]] : « Pourquoi vous a-t-on enfermé ? »<br />[[Fawkes]] : « Parce que je suis une curiosité, une anomalie. Ils ignorent pourquoi je suis différent d'eux et je crois que ça les fascine. Toutes les salles verrouillées de l'aile médicale abritent les résultats d'expériences échouées. »<br />Le Vagabond solitaire : « Pourquoi vous ont-ils laissé la vie ? »<br />Fawkes : « Je crois que lors de ma création, quelque chose s'est mal passé et je n'ai pas été le résultat escompté. Comme les autres êtres de cette prison improvisée, je suis le résultat de ce qu'ils appelleraient une expérience ratée, s'ils étaient assez malins. »<br />([[Dialogue de Fawkes]])</ref><ref>Le [[Vagabond solitaire]] : « Comment se fait-il que vous connaissiez la disposition de cet endroit ? »<br />[[Fawkes]] : « Ces couloirs me sont familiers... Je crois que j'ai vécu ici en tant que résident en des temps plus heureux. J'aimerais pouvoir me rappeler davantage, mais tout est flou. Quant au JEK, il n'a jamais quitté sa place. Ces idiots de super mutants ignorent ce qu'ils possèdent. »<br />([[Dialogue de Fawkes]])</ref><ref>Le [[Vagabond solitaire]] : « Comment avez-vous acquis toutes ces connaissances ? »<br />[[Fawkes]] : « Le terminal de ma cellule était relié à l'ordinateur de l'Abri 87. Il m'a permis d'accéder aux fichiers d'histoire, de sciences et de littérature. J'ai utilisé cette importante base de données pour me cultiver et chercher à mieux comprendre ce qui m'entourait. Ce n'est que récemment que les autres m'ont vu utiliser le terminal et l'ont détruit pour me tourmenter. »<br />([[Dialogue de Fawkes]])</ref>
L’Abri 87 n’est accessible que par [[Little Lamplight]] en discutant avec le [[Robert MacCready|maire MacCready]], une fois la [[Quêtes de Fallout 3|quête]] [[Les Eaux de Vie]] terminée. Il y a deux itinéraires possibles, traverser [[Murder Pass]] ou en parlant à [[Joseph (Fallout 3)|Joseph]] dans l’école, pour accéder à un terminal. Joseph ne réparera le terminal que si [[Penny (Fallout 3)|Penny]] a été sauvée de [[Paradise Falls]], ou si le joueur possède 50 en [[Sciences]] ou en [[Discours]], ou a l’[[Aptitudes de Fallout 3|aptitude]] [[Âme d'enfant]].


==Disposition==
=== Extérieur ===


===L'entrée de l'Abri===
Les [[Radiation|radiations]] présentes dans les alentours de l’entrée principale de l’Abri 87 sont les plus élevées de la région, atteignant près de 4000 rads par seconde en son centre. Le marqueur de [[Carte de Fallout 3|carte]] s'affichera près de cet endroit. On y trouve un scientifique mort portant une combinaison antiradiation près de la porte, ainsi que du [[RadAway (Fallout 3)|RadAway]] et du [[Rad-X (Fallout 3)|Rad-X]]. Les [[Super Mutant (Fallout 3)|super Mutants]] ont construit une barricade de bois et de voitures autour de l’entrée et un [[Eyebot (Fallout 3)|Eyebot]] de l’[[Enclave (Fallout 3)|Enclave]] patrouille plus au sud.


===L'accès à l'Abri 87===
=== Intérieur ===


===Les couloirs de l'Abri 87===
L'abri est en mauvais état. Les salles de réveil médical ont été transformées en cellules de fortune destinées à stocker des expériences ratées<ref name=":2" />. Un super mutant amical nommé [[Fawkes]] est piégé dans une salle de test<ref name=":0" /><ref name=":1" />. Par interphone, Fawkes offrira ses services pour récupérer le [[JEK (Fallout 3)|JEK]] en échange d’être libéré de sa cellule<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FO3|source=[[MQ08Fawkes.txt]]|personnage1=Le [[Vagabond solitaire]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Comment je fais pour vous sortir de là ?|personnage2=[[Fawkes]]|phrase2.p=2|phrase2.t=Il y a une salle de maintenance au bout du couloir, sur votre droite. À l'intérieur, vous trouverez la console de contrôle incendie du secteur médical. Déclenchez l'alarme et je pourrai sortir. Un avertissement, cependant. La console active une sécurité qui ouvre TOUTES les salles de récupération du secteur médical. Alors, qu'est-ce que vous en dites ? Vous vous en sentez capable ?}}</ref>. Il existe deux méthodes pour l'en faire sortir. On peut, dans la pièce au bout du couloir droit, mettre le feu pour déclencher l’alarme incendie d'une pièce où se trouve deux variantes super mutantes, qui ordonnera l'ouverture des cinq chambres d’isolement. Ou bien pirater le terminal de difficulté Moyen situé à côté de l’alarme incendie pour pouvoir choisir de déverrouiller les salles de test de son choix, dont la cinquième est celle de Fawkes.


==Habitants==
== Habitants ==


* [[Sid (Fallout 3)|Sid]]
* [[Sid (Fallout 3)|Sid]]
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* [[Super mutant de l'Abri 87|Super mutants]]
* [[Super mutant de l'Abri 87|Super mutants]]


===Anciens résidents===
=== Anciens résidents ===


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==Butin notable==
== Butin notable ==
 
* Le [[JEK (Fallout 3)|Jardin d'Eden en Kit]] se trouve dans sa salle dédiée située au fond des laboratoires de test.
* Le [[Super masse de Fawkes]] peut être acquis de différentes manières.
** Tuer Fawkes et piller son corps.
** Échanger des armes avec lui sur le chemin du JEK.
** La ramasser si [[Fawkes]] a été désarmé au combat.
** Après s'être échappé de [[Raven Rock]], engager Fawkes et retourner à l’Abri 87. Passer le déclencheur près de sa cellule ajoute une super masse à son inventaire.
* [[Nikola Tesla et vous (Fallout 3)|Nikola Tesla et vous]] peut être trouvé dans une boîte en bois aux pied d’un mannequin dans le tunnel cul-de-sac le plus au sud-ouest de la salle du réacteur.
** Avec en plus quatre bouteilles de [[Whisky (Fallout 3)|whisky]] (depuis l’entrée du [[Murder Pass]], tourner à gauche et descendre, tourner à nouveau à gauche, puis passer la porte au bout du couloir).
* [[La boxe illustrée (Fallout 3)|La boxe illustrée]] se trouve sur une étagère dans la salle de stockage derrière une porte verrouillée de difficulté Moyen sur le côté sud du niveau de passerelle des quartiers d’habitation. La pièce est sur la partie supérieure de la passerelle dans le couloir sud.
** Un [[Nuka-Cola Quantum (Fallout 3)|Nuka-Cola Quantum]] se trouve dans la même pièce sur une étagère différente.
 
== Notes ==


==Quête(s) reliée(s)==
* L’abri 87 est mentionné par l’[[oncle Leo]] pendant une rencontre aléatoire<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FO3|source=FFER66UncleLeo.txt|personnage1=Le [[Vagabond solitaire]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Vous avez dit "avant de devenir ça". Que vouliez-vous dire ?|personnage2=[[Oncle Leo]]|phrase2.p=2|phrase2.t=Vous ne savez peut-être pas d'où nous venons. Les super mutants, je veux dire. Nous ne naissons pas. Nous sommes créés. Dans le lieu sombre, froid et métallique où mes frères amènent leurs captifs afin d'essayer sans cesse d'augmenter notre nombre. J'en ai été incapable. Je leur ai demandé d'arrêter, mais ils ont refusé de m'entendre. Si je ne m'étais pas enfui, ils m'auraient tué.}}</ref>.
* Dans la zone principale, il y a deux portes verrouillées qui nécessitent une [[Compétences de Fallout 3|compétence]] de [[Crochetage]] de 100 pour s’ouvrir. Elles servent simplement de raccourci.
* Si le joueur atteint le [[JEK (Fallout 3)|JEK]] seul, l’option est donnée de le prendre ou de l’activer. Cependant, ils seront tués lors de l’activation.
* Sur le chemin de la salle d’isolement de [[Fawkes]] à la salle de stockage du JEK, il y a une porte qui requiert une clé. Si l’on retourne dans l'abri après avoir échappé à l’[[Enclave (Fallout 3)|Enclave]], elle sera ouverte (sauf dans la version GOTY), on accède alors à une pièce vide contenant la porte crantée principale de l’Abri 87, avec son logo « 87 » au centre. La porte a une animation d’ouverture fonctionnelle, mais il n’y a pas d'issue.
* Les [[Super Mutant (Fallout 3)|super mutants]] près de l’entrée de l’Abri 87 et à l’intérieur de [[Murder Pass]] appartiennent à la faction générale des super mutants, tandis que les autres super mutants de l’Abri appartiennent à la faction {{Console|command=MQ08Vault87Faction}}.


*[[Trouver le jardin d'Eden]]
== Apparitions ==


==Notes==
L'Abri 87 apparaît uniquement dans ''[[Fallout 3]]'' et est mentionné dans ''[[Fallout 4]]''<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FO4|source=[[Dialogue de Robert MacCready (Fallout 4)#1111|Dialogue de Robert MacCready]]|personnage1=[[Robert MacCready]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Je vivais pas loin de l'abri 87, à une époque. Je pourrais vous en raconter, des histoires...}}</ref>.


==Apparition(s)==
== Anecdotes ==


L'Abri 87 apparaît uniquement dans ''[[Fallout 3]]'' et est mentionné dans ''[[Fallout 4]]''.<ref>[[Robert MacCready]] : « Je vivais pas loin de l'abri 87, à une époque. Je pourrais vous en raconter, des histoires...»<br />[[Dialogue de Robert MacCready]]</ref>
* C'est le concepteur de niveau [[Philip Nelson]] qui a travaillé sur la création de l'Abri 87.


==Anecdote(s)==
== Bogues ==


C'est le level designer, [[Philip Nelson]], qui a travaillé sur la création de l'Abri 87.
* {{Icône PC}} {{Icône Xbox 360}} {{Icône PS3}} Si le joueur se rend à la porte de [[Little Lamplight]] qui nécessite que le terminal cassé soit réparé, on peut constater qu’elle est déjà ouverte et entrer dans l’Abri 87 sans problème.
* {{Icône Xbox 360}} {{Icône PS3}} En rentrant dans l'abri avec [[Fawkes]] après avoir terminé la quête, si l’on sélectionne l’option « Tuer le sujet » sur le terminal à l’extérieur de l’ancienne cellule de Fawkes, il mourra instantanément s’il y entre, même s’il n’est pas dans la pièce lorsque le feu est libéré.
* {{Icône Xbox 360}} En sortant de la zone du laboratoire de test, [[Charon]] peut mourir aléatoirement. Le survoler indiquera « Parler à Charon », mais appuyer sur A ouvrira son inventaire. Cela peut également se produire avec [[Jericho]].
* {{Icône PS3}} En sortant de la zone du laboratoire de test, [[Cross|Star Paladin Cross]] mourra. Elle tombe par terre de l’autre côté des portes. Son corps suivra le joueur à chaque porte. Si on lui demande d'attendre avant de sortir, elle tombera sur le sol où le joueur l’a laissée. Dans tous les cas, la survoler indiquera « Parler à Star Paladin Cross », mais appuyer sur le bouton X ouvrira son inventaire. Cela peut également arriver à [[Canigou (Fallout 3)|Canigou]].
* {{Icône PC}} Parfois, après que le joueur ait récupéré le [[JEK (Fallout 3)|JEK]], un ou plusieurs super mutants le suivra dans la pièce où l’[[Enclave (Fallout 3)|Enclave]] attend le joueur. Une fois que le joueur tombe au sol, aucune des trois parties ne s’attaqueront les uns des autres, mais le joueur ne sera pas escorté à [[Raven Rock]], restant coincé sur le sol.
* {{Icône PS3}} En retournant dans la zone du laboratoire de test dans l’Abri 87, [[Butch DeLoria|Butch]] et [[Sergent RL-3|RL-3]] ne passeront pas par la porte et mourront. Cependant, Fawkes et Canigou peuvent traverser le laboratoire.


==Bugs==
== Galerie ==


==Galerie==
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Fichier:Vault 87 test labs loc.jpg|Labo de test, où se trouve [[Fawkes]] et [[Sid (Fallout 3)|Sid]]
Fichier:Vault 87 main entrance.jpg|Extérieur de l'entrée verrouillée
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== Références ==
== Références ==


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=== Hors-jeu ===
 
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'''Hors-jeu'''
== Voir aussi ==
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==Voir aussi ==
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[[Catégorie:Abri 87]]
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[[Catégorie:Lieu de Fallout 3]]
[[en:Vault 87]]
[[Catégorie:Abri de Fallout 3]]

Dernière version du 30 mai 2024 à 13:07

Emplacement
Marqueur
Abri 87
Partie de
Population
Propriétaires
Vault-Tec Corporation (avant-guerre)
Chefs
Superviseur de l'Abri 87
Wayne Merrick - Scientifique en chef
Autres acteurs
Créatures
Connexions
Autres sorties
Autre
Quêtes
Technique
Cellule
Vault87Ext (extérieur)
Vault87a (labos de test)
Vault87b (quartiers d'habitation)
Vault87c (salle du réacteur)
Ref ID
00000fd2 (extérieur)
00018527 (labos test)
0001852a (quartiers d'habitation)
00018537 (salle du réacteur)
Terminaux
Mentions

« Accéder à l'Abri 87 vous sera particulièrement difficile, je crois. La zone est hautement irradiée. Le niveau de radiations est mortel près de la porte. Y entrer directement sera impossible. »

— Scribe Rothchild

L'Abri 87 est un abri Vault-Tec situé dans les terres désolées de la Capitale en 2277. Il est situé au nord-ouest de Little Lamplight et au sud-ouest de la tour de diffusion KT8. C'est le lieu de naissance des super mutants et des centaures qui peuplent la région.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

La construction de l'Abri 87 a commencé en mai 2066 et s'est terminée en décembre 2071. Le système de contrôle informatique de l'abri était géré par un ordinateur Cyberbrain v2.3, tandis que l'énergie était assuré par un réacteur nucléaire de chez General Atomics, épaulé par un générateur à fusion de chez Versicorps. L'équipement non standard comprenait quatre chambres de stase, un champ de confinement de plasma, six stations de traitement alimentaire et un JEK[1].

Vers 2076, l'expérience originale de l'abri a été abandonnée et celui-ci a été converti en un centre de recherche secondaire qui étudierait les effets du Virus à Évolution Forcée sur les humains, et dont les recherches seraient exclusivement menées par le Docteur Wayne Merrick et son équipe, démarrant ainsi le programme d'expérimentation évolutionniste (PEE)[2].

Afin de pouvoir mener à bien ses recherches pour le compte de Vault-Tec et des militaires de Mariposa, le Dr. Merrick a inoculé différentes souches du nouveau VEC à plusieurs dizaines de résidents qui lui servaient alors de sujets de test. Trois jours après l'injection du virus, les sujets masculins et féminins se sont vus perdre leurs attributs sexuels, passant d'un état sexué à un état asexué, tandis que les femmes ont en plus vu leur musculature se rapprocher de celle des hommes[3]. Dix jours après leur injection, les sujets ont vu leur peau devenir plus épaisse et résistante[4], et ce malgré un premier décès survenu entre-temps, celui de Mary Kilpatrik, dont les fonctions cérébrales de base avaient brutalement cessé de fonctionner[5]. Cependant, 14 jours après l'injection du VEC, la totalité des sujets restants ont commencé à ressentir des épisodes accrus d'anxiété et de rage incontrôlée causés par des changements mentaux. Suite à cela, le Dr. Merrick n'a eu d'autres choix que d'ordonner la destruction de la totalité des sujets, faisant ainsi du PEE un échec complet[6].

Du côté des équipes de sécurité de l'abri, il est impossible que le superviseur et membres de la sécurité n'eussent pas été conscients de la nature des expériences menées dans l'abri[7] étant donné qu'ils devaient suivre les ordres rédigés par Vault-Tec à leur intention[8][9].

En 2077, lors de la chute des bombes, la porte de l'abri a été directement touchée par une frappe nucléaire tactique, détruisant ainsi complètement la commande d'ouverture extérieure, et endommageant très gravement la porte d'entrée, au point que celle-ci en deviendra irréparable du fait d'un niveau de radiation critique dans le tunnel qui y mène[10]. Les résidents de l'abri se sont alors retrouvés piégés à l'intérieur d'un abri, condamnés à devoir servir de sujets de test pour les recherches de Vault-Tec concernant le VEF. Cependant, les mesures de sécurité standards se sont montrées insuffisantes puisqu'un an après la fermeture de l'abri, certains sujets de test sont parvenus à s'échapper, submergeant les forces de sécurité et massacrant, dans une rage incontrôlée, tous les résidents à l'intérieur.

Désormais devenus des super mutants, ceux, qui autrefois étaient des résidents humains de l'Abri 87, ont commencé à kidnapper d'autres humains, partout à travers les terres désolées de la capitale, afin de les amener dans l'abri pour en faire des super mutants[11]. Cependant, à force de kidnapper des gens depuis près de 200 ans pour en faire des super mutants, les stocks de VEF ont commencé à s'épuiser. En raison de la pénurie de « trucs verts », comme le qualifie les super mutants, plusieurs groupes sillonnent désormais les la région de Washington, D.C. afin de pouvoir mettre la main sur une nouvelle source du virus[Hors-jeu 1][Hors-jeu 2].

En 2277, l'abri est dans un état de délabrement avancé. Le manque de maintenance et d'entretien a conduit à une détérioration plus qu'inquiétante des sous-systèmes, et même à une détérioration de la structure de l'abri qui a vu plusieurs sections s'effondrées sur elles-mêmes. Les super mutants, en raison de leur faible intelligence, ont adapté diverses sections de l'abri de manière assez surprenante. Par exemple, les salles de réveil médical ont été transformées en cellules de rétention destinées à emprisonner de futures victimes, ou à « stocker » des expériences jugées comme ratées, comme cela a été le cas pour Fawkes[12][13][14][15].

Disposition[modifier | modifier le wikicode]

L’Abri 87 n’est accessible que par Little Lamplight en discutant avec le maire MacCready, une fois la quête Les Eaux de Vie terminée. Il y a deux itinéraires possibles, traverser Murder Pass ou en parlant à Joseph dans l’école, pour accéder à un terminal. Joseph ne réparera le terminal que si Penny a été sauvée de Paradise Falls, ou si le joueur possède 50 en Sciences ou en Discours, ou a l’aptitude Âme d'enfant.

Extérieur[modifier | modifier le wikicode]

Les radiations présentes dans les alentours de l’entrée principale de l’Abri 87 sont les plus élevées de la région, atteignant près de 4000 rads par seconde en son centre. Le marqueur de carte s'affichera près de cet endroit. On y trouve un scientifique mort portant une combinaison antiradiation près de la porte, ainsi que du RadAway et du Rad-X. Les super Mutants ont construit une barricade de bois et de voitures autour de l’entrée et un Eyebot de l’Enclave patrouille plus au sud.

Intérieur[modifier | modifier le wikicode]

L'abri est en mauvais état. Les salles de réveil médical ont été transformées en cellules de fortune destinées à stocker des expériences ratées[15]. Un super mutant amical nommé Fawkes est piégé dans une salle de test[13][14]. Par interphone, Fawkes offrira ses services pour récupérer le JEK en échange d’être libéré de sa cellule[16]. Il existe deux méthodes pour l'en faire sortir. On peut, dans la pièce au bout du couloir droit, mettre le feu pour déclencher l’alarme incendie d'une pièce où se trouve deux variantes super mutantes, qui ordonnera l'ouverture des cinq chambres d’isolement. Ou bien pirater le terminal de difficulté Moyen situé à côté de l’alarme incendie pour pouvoir choisir de déverrouiller les salles de test de son choix, dont la cinquième est celle de Fawkes.

Habitants[modifier | modifier le wikicode]

Anciens résidents[modifier | modifier le wikicode]

  • Kennard Alice
  • Marion Ann
  • Ella Archibald
  • Doron Baird
  • Ellis Barrett
  • Lessie Basmanoff
  • Carol Beck
  • Lorinda Bennett
  • Ormerod Biery
  • Roxie Blaine
  • Donnie Blair
  • Tallulah Bloise
  • Carolyn Blunt
  • Kelli Bowman
  • Hilda Brandenburg
  • Margery Brooks
  • Greig Burris
  • Denton Butterfill
  • Elwyn Cable
  • Adela Children
  • Ebony Coates
  • Hervey Craig
  • Laurelle Crawford
  • Trinity Dunlap
  • Burgundy Elder
  • Evette Errett
  • Kristy Eva
  • Lyle Field
  • Mallory Filby
  • Elise Finck
  • Maurice Fitzgerald
  • Matthew Fry
  • Ursula Fuller
  • Zoey Garland
  • Wiley Geddinge
  • Cindra Goldvogel
  • Bryan Hallauer
  • Jacqui Haverrman
  • Keshia Herrold
  • Griffin Heyman
  • Ludovic Hindman
  • Opal Holtzer
  • Becca Houston
  • Faith Howe
  • Kory Iseman
  • Wilton Isemann
  • Celeste Joyce
  • Normand Keppel
  • Laraine Kifer
  • Mary Kilpatrik
  • Diane Law
  • Grant Levelle
  • Allen Loewentsein
  • Deryck Lowe
  • Kendall Lucy
  • Nick Magor
  • Angelia Martin
  • Ruby Milliron
  • Darla Moberly
  • Tanika Monroe
  • Avila Morgan
  • Mortimer Moulton
  • Lynne Munson
  • Dudley Myers
  • Kristie Noton
  • Margaretta Pearson
  • Ilene Pheleps
  • Blake Porter
  • Breanna Ramsey
  • Xenia Read
  • Quentin Reade
  • Kurtis Rega
  • Godiva Rodacker
  • Donald Scott
  • Timotha Shafer
  • Lyndon Shaffer
  • Jason Stevens
  • Mamie Style
  • Sheenagh Tanner
  • Spike Tilton
  • Wyatt Todd
  • Oscar Ward
  • Lenny Warner
  • Maxine Weinstein
  • Kathie Welty
  • Hortensia Williamson
  • Janelle Woodward
  • Lewella Yonkie

Butin notable[modifier | modifier le wikicode]

  • Le Jardin d'Eden en Kit se trouve dans sa salle dédiée située au fond des laboratoires de test.
  • Le Super masse de Fawkes peut être acquis de différentes manières.
    • Tuer Fawkes et piller son corps.
    • Échanger des armes avec lui sur le chemin du JEK.
    • La ramasser si Fawkes a été désarmé au combat.
    • Après s'être échappé de Raven Rock, engager Fawkes et retourner à l’Abri 87. Passer le déclencheur près de sa cellule ajoute une super masse à son inventaire.
  • Nikola Tesla et vous peut être trouvé dans une boîte en bois aux pied d’un mannequin dans le tunnel cul-de-sac le plus au sud-ouest de la salle du réacteur.
    • Avec en plus quatre bouteilles de whisky (depuis l’entrée du Murder Pass, tourner à gauche et descendre, tourner à nouveau à gauche, puis passer la porte au bout du couloir).
  • La boxe illustrée se trouve sur une étagère dans la salle de stockage derrière une porte verrouillée de difficulté Moyen sur le côté sud du niveau de passerelle des quartiers d’habitation. La pièce est sur la partie supérieure de la passerelle dans le couloir sud.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • L’abri 87 est mentionné par l’oncle Leo pendant une rencontre aléatoire[17].
  • Dans la zone principale, il y a deux portes verrouillées qui nécessitent une compétence de Crochetage de 100 pour s’ouvrir. Elles servent simplement de raccourci.
  • Si le joueur atteint le JEK seul, l’option est donnée de le prendre ou de l’activer. Cependant, ils seront tués lors de l’activation.
  • Sur le chemin de la salle d’isolement de Fawkes à la salle de stockage du JEK, il y a une porte qui requiert une clé. Si l’on retourne dans l'abri après avoir échappé à l’Enclave, elle sera ouverte (sauf dans la version GOTY), on accède alors à une pièce vide contenant la porte crantée principale de l’Abri 87, avec son logo « 87 » au centre. La porte a une animation d’ouverture fonctionnelle, mais il n’y a pas d'issue.
  • Les super mutants près de l’entrée de l’Abri 87 et à l’intérieur de Murder Pass appartiennent à la faction générale des super mutants, tandis que les autres super mutants de l’Abri appartiennent à la faction MQ08Vault87Faction.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

L'Abri 87 apparaît uniquement dans Fallout 3 et est mentionné dans Fallout 4[18].

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

  • C'est le concepteur de niveau Philip Nelson qui a travaillé sur la création de l'Abri 87.

Bogues[modifier | modifier le wikicode]

  • Si le joueur se rend à la porte de Little Lamplight qui nécessite que le terminal cassé soit réparé, on peut constater qu’elle est déjà ouverte et entrer dans l’Abri 87 sans problème.
  • En rentrant dans l'abri avec Fawkes après avoir terminé la quête, si l’on sélectionne l’option « Tuer le sujet » sur le terminal à l’extérieur de l’ancienne cellule de Fawkes, il mourra instantanément s’il y entre, même s’il n’est pas dans la pièce lorsque le feu est libéré.
  • En sortant de la zone du laboratoire de test, Charon peut mourir aléatoirement. Le survoler indiquera « Parler à Charon », mais appuyer sur A ouvrira son inventaire. Cela peut également se produire avec Jericho.
  • En sortant de la zone du laboratoire de test, Star Paladin Cross mourra. Elle tombe par terre de l’autre côté des portes. Son corps suivra le joueur à chaque porte. Si on lui demande d'attendre avant de sortir, elle tombera sur le sol où le joueur l’a laissée. Dans tous les cas, la survoler indiquera « Parler à Star Paladin Cross », mais appuyer sur le bouton X ouvrira son inventaire. Cela peut également arriver à Canigou.
  • Parfois, après que le joueur ait récupéré le JEK, un ou plusieurs super mutants le suivra dans la pièce où l’Enclave attend le joueur. Une fois que le joueur tombe au sol, aucune des trois parties ne s’attaqueront les uns des autres, mais le joueur ne sera pas escorté à Raven Rock, restant coincé sur le sol.
  • En retournant dans la zone du laboratoire de test dans l’Abri 87, Butch et RL-3 ne passeront pas par la porte et mourront. Cependant, Fawkes et Canigou peuvent traverser le laboratoire.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Entrées de terminal de la Citadelle ; Terminal Vault-Tec, Abri 87
  2. Entrée de terminal de l'abri 87 ; Terminal du médecin-chef, Entrée 87-34190
  3. Entrée de terminal de l'abri 87 ; Terminal du médecin-chef, Entrée 87-34224
  4. Entrée de terminal de l'abri 87 ; Terminal du médecin-chef, Entrée 87-34265
  5. Entrée de terminal de l'abri 87 ; Terminal du médecin-chef, Entrée 87-34233
  6. Entrée de terminal de l'abri 87 ; Terminal du médecin-chef, Entrée 87-34335
  7. Entrées de terminal de l'abri 87 ; Dossiers médicaux, À tous les employés - À lire absolument !
  8. Entrées de terminal de l'abri 87 ; Dossiers médicaux, Nomenclature des codes de décès
  9. Entrées de terminal de l'abri 87 ; Terminal de la section ingénierie, Entrée de question de maintenance V87-007
  10. Entrées de terminal de l'abri 87 ; Terminal du superviseur de l'abri 87, Mission suspendue
  11. Super mutant : « On s'ennuie. Il faudrait rassembler plus d'humains. Il faut qu'on soit plus nombreux ! Les casqués ont tué trop de nos frères...»
    (AudioTemplateSuperMutant.txt)
  12. Le Vagabond solitaire : « Comment je fais pour vous sortir de là ? »
    Fawkes : « Il y a une salle de maintenance au bout du couloir, sur votre droite. À l'intérieur, vous trouverez la console de contrôle incendie du secteur médical. Déclenchez l'alarme et je pourrai sortir. Un avertissement, cependant. La console active une sécurité qui ouvre TOUTES les salles de récupération du secteur médical. Alors, qu'est-ce que vous en dites ? Vous vous en sentez capable ? »
    (MQ08Fawkes.txt)
  13. 13,0 et 13,1 Le Vagabond solitaire : « Pourquoi vous a-t-on enfermé ? »
    Fawkes : « Parce que je suis une curiosité, une anomalie. Ils ignorent pourquoi je suis différent d'eux et je crois que ça les fascine. Toutes les salles verrouillées de l'aile médicale abritent les résultats d'expériences échouées. »
    Le Vagabond solitaire : « Pourquoi vous ont-ils laissé la vie ? »
    Fawkes : « Je crois que lors de ma création, quelque chose s'est mal passé et je n'ai pas été le résultat escompté. Comme les autres êtres de cette prison improvisée, je suis le résultat de ce qu'ils appelleraient une expérience ratée, s'ils étaient assez malins. »
    (MQ08Fawkes.txt)
  14. 14,0 et 14,1 Le Vagabond solitaire : « Comment se fait-il que vous connaissiez la disposition de cet endroit ? »
    Fawkes : « Ces couloirs me sont familiers... Je crois que j'ai vécu ici en tant que résident en des temps plus heureux. J'aimerais pouvoir me rappeler davantage, mais tout est flou. Quant au JEK, il n'a jamais quitté sa place. Ces idiots de super mutants ignorent ce qu'ils possèdent. »
    (MQ08Fawkes.txt)
  15. 15,0 et 15,1 Le Vagabond solitaire : « Comment avez-vous acquis toutes ces connaissances ? »
    Fawkes : « Le terminal de ma cellule était relié à l'ordinateur de l'Abri 87. Il m'a permis d'accéder aux fichiers d'histoire, de sciences et de littérature. J'ai utilisé cette importante base de données pour me cultiver et chercher à mieux comprendre ce qui m'entourait. Ce n'est que récemment que les autres m'ont vu utiliser le terminal et l'ont détruit pour me tourmenter. »
    (MQ08Fawkes.txt)
  16. Conversation extraite du fichier MQ08Fawkes.txt, Fallout 3.
    • Le Vagabond solitaire — Comment je fais pour vous sortir de là ?
    • Fawkes — Il y a une salle de maintenance au bout du couloir, sur votre droite. À l'intérieur, vous trouverez la console de contrôle incendie du secteur médical. Déclenchez l'alarme et je pourrai sortir. Un avertissement, cependant. La console active une sécurité qui ouvre TOUTES les salles de récupération du secteur médical. Alors, qu'est-ce que vous en dites ? Vous vous en sentez capable ?
  17. Conversation extraite du fichier FFER66UncleLeo.txt, Fallout 3.
    • Le Vagabond solitaire — Vous avez dit "avant de devenir ça". Que vouliez-vous dire ?
    • Oncle Leo — Vous ne savez peut-être pas d'où nous venons. Les super mutants, je veux dire. Nous ne naissons pas. Nous sommes créés. Dans le lieu sombre, froid et métallique où mes frères amènent leurs captifs afin d'essayer sans cesse d'augmenter notre nombre. J'en ai été incapable. Je leur ai demandé d'arrêter, mais ils ont refusé de m'entendre. Si je ne m'étais pas enfui, ils m'auraient tué.
  18. Conversation extraite du fichier Dialogue de Robert MacCready, Fallout 4.
    • Robert MacCready — Je vivais pas loin de l'abri 87, à une époque. Je pourrais vous en raconter, des histoires...

Hors-jeu[modifier | modifier le wikicode]

  1. « Les Super Mutants
    Les Super Mutants qui infestent les ruines de Washington D.C. sont originaires de l'Abri 87. Ceux qui ont la malchance d'avoir réservé une place dans L'Abri 87 se sont rapidement retrouvés emmenés de force dans une partie sécurisée de l'Abri, où ils ont été enfermés dans des chambres hermétiques et exposés à une souche du V.E.F. Le superviseur et ses forces de sécurité n'avaient aucune idée de ce qui attendait ces derniers. Lorsque les résidents de l'Abri ont commencé à se transformer en Super Mutants, presque toute la population de l'Abri avait été exposée au virus. Ceux qui ne s'étaient pas encore transformés savaient ce qui allait arriver. Et, eh bien... cela ne s'est pas bien terminé pour l'humanité...
    Les habitants de l'Abri 87 ont été transformés en Super Mutants en 2078 et sont depuis lors présents dans les terres désolées de la Capitale. La plupart de ces premiers super mutants ont été tués depuis longtemps. Mais que ce soit à cause de la nature du V.E.F. auquel ils ont été exposés, ou par un simple instinct humain sous-jacent, les super mutants des terres désolées de la Capitale sont obsédés par la préservation de leur propre espèce. Les super mutants sont asexués et incapables de procréer, leur seul moyen de se reproduire est donc de kidnapper d'autres humains, de les ramener dans l'Abri 87 et de les exposer au V.E.F. Et c'est ce qu'ils ont fait pendant près de 200 ans.
    La société super mutante est plus ou moins hiérarchique, les super mutants les plus faibles (les plus récemment transformés) cédant généralement la place aux plus forts. La hiérarchie des super mutants, telle qu'elle est définie par le chapitre des terres désolées de la Capitale de la Confrérie de l'Acier, est la suivante : Soldat de base, Brute, Maître et Béhémoth. De manière générale, les super mutants des terres désolées de la Capitale deviennent plus gros, plus forts et plus stupides à mesure qu'ils vieillissent. Les Béhémoth sont si forts et imprévisibles qu'ils sont la seule chose redoutée par les autres super mutants. »
    Guide de stratégie officiel de Fallout 3, Édition Jeu de l'Année – pp. 42
  2. « ÉRADICATION DES MONSTROSITÉS
    C'est un endroit où les expériences sur le V.E.F. ont conduit à des programmes de sélection indescriptibles et à la création de nouveaux super mutants. Les humains ont commencé à expérimenter les uns sur les autres afin de faire un pas en avant dans leur évolution. Mais tout ce qu’ils ont réussi à faire, c’est une descente vertigineuse dans un royaume de monstruosités. Considéré comme le lieu de « naissance » des super mutants de l'est, c'est le lieu qui se rapprocherait le plus de la terre sainte pour les super mutants. Le point culminant du rayonnement a été mesuré à +2910 RAD/SEC. Cela signifie une mort instantanée et rend, par conséquent, l'entrée extérieure inaccessible. Il y a un pistolet .32 et un scientifique mort avec une combinaison antiradiation devant la porte, mais vous ne vivrez jamais assez longtemps pour pouvoir réussir à les atteindre. La seule façon d'entrer est via Little Lamplight. »
    Guide de stratégie officiel de Fallout 3, Édition Jeu de l'Année – pp. 337

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

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