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==Biographie==
==Biographie==
Autrefois simple mineur de [[Redding]] avec un intérêt pour les tours de magie, la vie de Melchior prit un tournant assez dramatique lorsqu'il fut capturé par les troupes de l'[[Enclave]] pour effectuer du travail forcé à la mine de Mariposa. L'évênement est raconté par son fils, [[Melchior Jr.]], qui s'est soudain retrouvé orphelin.<ref>[[Melchior Jr.]]: ''"{205}{}{Il est parti avec des hommes vêtus d'habits métalliques.}"''<br/>([[EcMelKid.msg]])</ref>  
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Melchior and several other abductees were put to work removing tons of rock from the collapsed military base. Working without any protective gear, the [[slaves]] were exposed to [[Forced Evolutionary Virus|FEV]] dispersed in the ruins and slowly began to [[Mutations and their causes|mutate]]. The process was gradual, but noticeable. With the changes came the realization that the Enclave was going to execute them all once the work was complete.  
Melchior and several other abductees were put to work removing tons of rock from the collapsed military base. Working without any protective gear, the [[slaves]] were exposed to [[Forced Evolutionary Virus|FEV]] dispersed in the ruins and slowly began to [[Mutations and their causes|mutate]]. The process was gradual, but noticeable. With the changes came the realization that the Enclave was going to execute them all once the work was complete.  
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That's where Melchior's talents came into play. He helped secrete away [[weapon]]s and [[ammunition]] from their Enclave overseers, preparing an uprising. As the [[Enclave scientist]]s retrieved a pure FEV sample and left together with the bulk of the Enclave's forces, the mutants attacked [[Military ranks#Enclave Armed Forces|Capt.]] [[Pickard]]'s mop up crew. Sustaining heavy casualties, the troops fell back under the force of the onslaught and blew the entrance to the base, sealing Melchior and his mutants within.  
That's where Melchior's talents came into play. He helped secrete away [[weapon]]s and [[ammunition]] from their Enclave overseers, preparing an uprising. As the [[Enclave scientist]]s retrieved a pure FEV sample and left together with the bulk of the Enclave's forces, the mutants attacked [[Military ranks#Enclave Armed Forces|Capt.]] [[Pickard]]'s mop up crew. Sustaining heavy casualties, the troops fell back under the force of the onslaught and blew the entrance to the base, sealing Melchior and his mutants within.  


==Intéractions avec le personnage joueur==
==Interactions avec le personnage joueur==
===Vue d'ensemble des interactions===
===Vue d'ensemble des interactions===
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===Autres interactions===
===Autres interactions===
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* Melchior serves as the boss of [[Mariposa Military Base]]. Notably, he will fight the player not alone, but with support from his pets. He summons four [[Deathclaw (Fallout)|deathclaw]]s, four [[floater]]s, four [[Fire gecko (Fallout 2)|fire gecko]]s, and four [[Mole rat (Fallout)|mole rat]]s. He spawns one monster each turn until he exhausts the pool, then moves to the next group. Only four summoned monsters can be present and alive at any given moment.
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==Inventaire==
==Inventaire==
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Melchior apparaît seulement dans ''[[Fallout 2]]''.
Melchior apparaît seulement dans ''[[Fallout 2]]''.


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[[Catégorie:Personnages de Fallout 2]]
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Version du 9 août 2016 à 09:20

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Apparence
Espèce
Genre
Homme
Biographie
Localisation
Affiliation
Rôle
Chef super mutant
Psyker
Famille
Melchior Jr. (fils)
Statistiques
SPECIAL
Statistiques dérivées
Points de vie : 120
Classe d'armure : 33
Points d'action : 9
Poids transportable : 275
Dégâts à mains nues : 0
Dégâts de mêlée : 8
Séquence : 16
Vitesse de guérison : 3
Points d'expérience : 475
Normal SD/RD : 12/40%
Laser SD/RD: 12/40%
Feu SD/RD: 12/60%
Plasma SD/RD: 10/40%
Electrique SD/RD: 12/40%
EMP SD/RD: 15/500%
Explosion SD/RD: 20/50%
Compétences
Technique
Proto ID
00000121 (Melchior)
Fichier dialogue

« Trrrremble devant la puissance de Melchior le Magnifique !! »

Melchior le Magnifique est un super mutant survivant de la fouille par l'Enclave de la base militaire de Mariposa.

Biographie

Autrefois simple mineur de Redding avec un intérêt pour les tours de magie, la vie de Melchior prit un tournant assez dramatique lorsqu'il fut capturé par les troupes de l'Enclave pour effectuer du travail forcé à la mine de Mariposa. L'évênement est raconté par son fils, Melchior Jr., qui s'est soudain retrouvé orphelin.[1]

Melchior and several other abductees were put to work removing tons of rock from the collapsed military base. Working without any protective gear, the slaves were exposed to FEV dispersed in the ruins and slowly began to mutate. The process was gradual, but noticeable. With the changes came the realization that the Enclave was going to execute them all once the work was complete.

That's where Melchior's talents came into play. He helped secrete away weapons and ammunition from their Enclave overseers, preparing an uprising. As the Enclave scientists retrieved a pure FEV sample and left together with the bulk of the Enclave's forces, the mutants attacked Capt. Pickard's mop up crew. Sustaining heavy casualties, the troops fell back under the force of the onslaught and blew the entrance to the base, sealing Melchior and his mutants within.

Interactions avec le personnage joueur

Vue d'ensemble des interactions

Modèle:Interactions FO1

Autres interactions

  • Melchior serves as the boss of Mariposa Military Base. Notably, he will fight the player not alone, but with support from his pets. He summons four deathclaws, four floaters, four fire geckos, and four mole rats. He spawns one monster each turn until he exhausts the pool, then moves to the next group. Only four summoned monsters can be present and alive at any given moment.

Inventaire

En coulisses

Melchior shares his name with one of the Biblical Magi.

Apparitions

Melchior apparaît seulement dans Fallout 2.

Références

  1. Melchior Jr. : « {205}{}{Il est parti avec des hommes vêtus d'habits métalliques.} »
    (EcMelKid.msg)

Modèle:Palette Mariposa Modèle:Palette médiums