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==Société==
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[[Fichier:Fnv Red Rock Canyon Camp Grands Khans 01.jpg|thumb|right|Camp des Grands Khans à Red Rock Canyon]]
Les Grands Khans vivent à [[Red Rock Canyon]] et résident dans des yourtes, des tentes avec une ossature en bois recouvert de tissus, dont l'utilité se limite au sommeil. On y trouve en effet qu'un petit feu entouré par des lits de fortune. Les Khans possèdent peu de biens matériels, si bien qu'ils les portent souvent sur eux. Cette vie minimaliste est régulièrement critiquée par les autres communautés qui les considèrent à tort comme de simples sauvages. Ils sont pourtant bien plus ouverts que l'ensemble des bandes de pillards puisqu'ils acceptent la visite de voyageurs. Ils se montreront en revanche impitoyables envers leurs ennemis.
Les Grands Khans vivent à [[Red Rock Canyon]] et résident dans des yourtes, des tentes avec une ossature en bois recouvert de tissus, dont l'utilité se limite au sommeil. On y trouve en effet qu'un petit feu entouré par des lits de fortune. Les Khans possèdent peu de biens matériels, si bien qu'ils les portent souvent sur eux. Cette vie minimaliste est régulièrement critiquée par les autres communautés qui les considèrent à tort comme de simples sauvages. Ils sont pourtant bien plus ouverts que l'ensemble des bandes de pillards puisqu'ils acceptent la visite de voyageurs. Ils se montreront en revanche impitoyables envers leurs ennemis.
L'entrée chez les Grands Khans est un passage difficile pour chaque débutant. Il s'agit d'une épreuve de force et de résistance dans lequel l'initié est placé dans l'arène et est rué de coups par l'ensemble de la tribu.<ref>Le [[Courrier]] : « C'est quoi, cette initiation ? »<br />[[Jerry le Punk]] : « Tout le monde y passe. Enfin, tous ceux qui veulent devenir un Grand Khan. Ils vous balancent dans le ring et vous tabassent pendant un bon moment. Si vous survivez, vous êtes un Grand Khan. »<br />[[Fichier dialogue de Jerry le Punk]]</ref> Beaucoup n'y survivent pas mais ceux qui réussissent portent fièrement leurs cicatrices.<ref name="initiation" />
Les Grands Khans vivaient principalement de la chasse et de l'agriculture avant que les Disciples ne leur enseignent l'art de la chimie dans les années 2270. Ces nouvelles connaissances ont fait d'eux les principaux fournisseurs de drogues dans les [[Terres dévastées du Mojave]]. Ce trafic permet aux Khans de s'approvisionner en nourriture et en matériel divers, mais ne suffit pas à les ravitailler suffisamment. Ils continuent donc à pratiquer la chasse aux [[Gecko]]s et aux [[Grands cornes]], notamment pour le tannage de leurs tenues.
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==Relations extérieures==
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Les Grands Khans restent souvent entre-eux et s'éloignent rarement de Red Rock Canyon afin d'éviter les patrouilles de la RNC. Ils visitent fréquemment les [[Tox]] et les diverses communautés dépendant de leurs produits. Ils accueillent un [[Karl (Fallout: New Vegas)|missionnaire]] de la [[Légion de Caesar]] au sein de leur tribu dans le but de former une alliance qui leurs permettront de s venger de la République.
 
Les Grands Khans sont plutôt hostiles à toutes les factions présentes dans la région. Ils se méfient beaucoup des étrangers bien qu'ils tolèrent les visiteurs dans leur camp et qu'ils acceptent toutes personnes voulant intégrer les Khans. Ils sont imprévisibles, impétueux et attaqueront à vue n'importe quel individu portant une tenue de la RNC, y compris le [[Courrier]].


==Technologies==
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Les Grands Khans emploient un assortiment d'armes plus ou moins efficaces. Bien qu'ils soient connus pour leur force, peu d'entre eux manient des armes de mêlée malgré le fait qu'on puisse rencontrer des Khans s'entraînant dans l'arène. La majorité préfère manier des armes à feu. Les moins bien armés sont équipés de [[Pistolet-mitrailleur 9 mm|pistolet-mitrailleur 9 mm]] et [[Pistolet-mitrailleur 10 mm|10 mm]] tandis que d'autres possèdent des [[Revolver de chasse|revolvers de chasse]], des [[Carabine de chasse (Fallout: New Vegas)|carabines de chasse]] ainsi que des [[Carabine de la piste|carabines de la piste]]. Cette panoplie couplée à leur résistance font des Grands Khans des ennemis redoutables.
 
Les Grands Khans sont également maîtres dans la création de substances psychotropes et sont capables de produire une gamme de drogues impressionnante.
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==Apparitions==
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Fnv totem Grands Khans.png|Totem de Grands Khans dans ''Fallout: New Vegas''
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==Vidéos==
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==Références==
==Références==

Version du 31 octobre 2016 à 15:25

Pour connaître l'histoire complète des Khans dans la série Fallout, voir Khans.
Politique
Type
Tribu de pillards
Structure
Société martiale dans laquelle un rite d'initiation violent est nécessaire pour entrer.[1] Chaque membre est formé au combat.
Société
Chef
Membre notable
Territoire
Quartier-général
Lieu notable
Relation et association
Parent


Image réputation dans Fallout: New Vegas

Technique

« L'histoire des Grands Khans est une histoire épique, pleine d'honneur, de gloire et de trahison. Nous avons souffert. Nous retrouverons notre honneur. »

— Papa Khans

Les Grands Khans sont une tribu de pillards présente dans les Terres dévastées du Mojave depuis 2267.

Histoire

Modèle:Transclus Modèle:Section transclude

Société

Camp des Grands Khans à Red Rock Canyon

Les Grands Khans vivent à Red Rock Canyon et résident dans des yourtes, des tentes avec une ossature en bois recouvert de tissus, dont l'utilité se limite au sommeil. On y trouve en effet qu'un petit feu entouré par des lits de fortune. Les Khans possèdent peu de biens matériels, si bien qu'ils les portent souvent sur eux. Cette vie minimaliste est régulièrement critiquée par les autres communautés qui les considèrent à tort comme de simples sauvages. Ils sont pourtant bien plus ouverts que l'ensemble des bandes de pillards puisqu'ils acceptent la visite de voyageurs. Ils se montreront en revanche impitoyables envers leurs ennemis.

L'entrée chez les Grands Khans est un passage difficile pour chaque débutant. Il s'agit d'une épreuve de force et de résistance dans lequel l'initié est placé dans l'arène et est rué de coups par l'ensemble de la tribu.[2] Beaucoup n'y survivent pas mais ceux qui réussissent portent fièrement leurs cicatrices.[1]

Les Grands Khans vivaient principalement de la chasse et de l'agriculture avant que les Disciples ne leur enseignent l'art de la chimie dans les années 2270. Ces nouvelles connaissances ont fait d'eux les principaux fournisseurs de drogues dans les Terres dévastées du Mojave. Ce trafic permet aux Khans de s'approvisionner en nourriture et en matériel divers, mais ne suffit pas à les ravitailler suffisamment. Ils continuent donc à pratiquer la chasse aux Geckos et aux Grands cornes, notamment pour le tannage de leurs tenues.

Relations extérieures

Les Grands Khans restent souvent entre-eux et s'éloignent rarement de Red Rock Canyon afin d'éviter les patrouilles de la RNC. Ils visitent fréquemment les Tox et les diverses communautés dépendant de leurs produits. Ils accueillent un missionnaire de la Légion de Caesar au sein de leur tribu dans le but de former une alliance qui leurs permettront de s venger de la République.

Les Grands Khans sont plutôt hostiles à toutes les factions présentes dans la région. Ils se méfient beaucoup des étrangers bien qu'ils tolèrent les visiteurs dans leur camp et qu'ils acceptent toutes personnes voulant intégrer les Khans. Ils sont imprévisibles, impétueux et attaqueront à vue n'importe quel individu portant une tenue de la RNC, y compris le Courrier.

Technologies

Grands Khans armées de carabines de chasse

Les Grands Khans emploient un assortiment d'armes plus ou moins efficaces. Bien qu'ils soient connus pour leur force, peu d'entre eux manient des armes de mêlée malgré le fait qu'on puisse rencontrer des Khans s'entraînant dans l'arène. La majorité préfère manier des armes à feu. Les moins bien armés sont équipés de pistolet-mitrailleur 9 mm et 10 mm tandis que d'autres possèdent des revolvers de chasse, des carabines de chasse ainsi que des carabines de la piste. Cette panoplie couplée à leur résistance font des Grands Khans des ennemis redoutables.

Les Grands Khans sont également maîtres dans la création de substances psychotropes et sont capables de produire une gamme de drogues impressionnante.

Apparitions

Les Grands Khans apparaissent dans Fallout: New Vegas.

Galerie

Vidéos

  • Carte postale des Grands Khans de Red Rock Canyon

Références

  1. 1,0 et 1,1 Le Courrier : « Comment vous êtes-vous retrouvée dans le camp des Grands Khans ? »
    Melissa Lewis : « Ça n'a pas été facile. Le rituel d'initiation est assez... dur, et j'ai des cicatrices pour le prouver. Mais j'ai réussi à assez m'endurcir pour être acceptée. Je n'ai jamais été aussi fière de toute ma vie. »
    (Fichier dialogue de )
  2. Le Courrier : « C'est quoi, cette initiation ? »
    Jerry le Punk : « Tout le monde y passe. Enfin, tous ceux qui veulent devenir un Grand Khan. Ils vous balancent dans le ring et vous tabassent pendant un bon moment. Si vous survivez, vous êtes un Grand Khan. »
    Fichier dialogue de Jerry le Punk

Modèle:Palette Khans