« Goodsprings » : différence entre les versions

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Alors que la date de sa fondation reste inconnue, '''Goodsprings''' est, en [[Chronologie#2281|2281]], un petit village balayé par les vents du Désert de [[Mojave]]. C'est l'endroit où le jeu débute : trahi par [[Benny]] et laissé pour mort après avoir reçu une balle dans la tête, le [[Courrier]] sort de son coma chez le Doc Mitchell, et ce, grâce à l'intervention de [[Victor]].  
'''Goodsprings''' est un [[Lieux de Fallout: New Vegas|village]] traversé par la ''[[Nevada State Route 160]]'' dans les [[terres dévastées du Mojave]] en [[Chronologie#2281|2281]]. C'est ici que le [[Courrier]] se remet de sa blessure par balle, après avoir été sauvé par [[Victor (Fallout: New Vegas)|Victor]] puis soigné par [[Doc Mitchell]].


==Histoire==
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==Disposition==
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Fichier:Fnv_goodsprings_plan.jpg|400px|thumb|center|Carte interactive


La maison de Doc Mitchell est située dans la partie ouest de la ville. Le joueur commence son voyage ici, après avoir été soigné par le Doc Mitchell pendant plusieurs jours. Le Prospector Saloon et le magasin de Goodsprings sont au nord et plusieurs colons vivent dans des maisons de la ville.
poly 182 598 389 487 466 545 391 646 298 715 [[École de Goodsprings]]
poly 922 173 806 180 766 245 847 281 970 295 996 235 984 197 [[Maison de Doc Mitchell]]
poly 943 2 883 65 979 106 1080 110 1178 12 [[Station essence de Goodsprings]]
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La maison de Doc Mitchell est située dans la partie ouest de la ville. Le joueur commence son voyage ici, après avoir été soigné par Doc Mitchell pendant plusieurs jours. Le Prospector Saloon et le magasin de Goodsprings sont au nord et plusieurs colons vivent dans des maisons de la ville.
   
   
Il y a trois endroits de Goodsprings qui peuvent être utilisés pour le stockage en toute sécurité. La maison du Doc Mitchell est considérée comme sans propriétaire, sauf le lit. La Cabane de Victor est également considérée comme vacante. La maison au sud de la berline est plus confortable.
Il y a trois endroits de Goodsprings qui peuvent être utilisés pour le stockage en toute sécurité. La maison de Doc Mitchell est considérée comme sans propriétaire, sauf le lit. La Cabane de Victor est également considérée comme vacante. La maison au sud de la berline est plus confortable.
 
Une station service abandonnée à l'ouest de la maison de Doc Mitchell contient quelques butins mineurs et peut être utilisée comme une planque, si nécessaire, car elle contient un lit et un stockage en toute sécurité. La station d'essence est verrouillée jusqu'à ce que le Courrier soit envoyé là-bas pour rencontrer Ringo.


Une station service abandonnée à l'ouest de la maison du Doc Mitchell contient quelques butins mineurs et peut être utilisée comme une planque, si nécessaire, car elle contient un lit et un stockage en toute sécurité. La station d'essence est verrouillée jusqu'à ce que le courrier est envoyé là-bas pour rencontrer Ringo.


==Bâtiments==
==Bâtiments==
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* [[Armée chinoise : manuel d'instruction des Opérations Spéciales]] : La maison où dorment [[Trudy]] et [[Sunny Smiles]] contient une copie de ce livre, sur une commode avec d'autres bouquins, en face de l'entrée.
* [[Armée chinoise : manuel d'instruction des Opérations Spéciales]] : La maison où dorment [[Trudy]] et [[Sunny Smiles]] contient une copie de ce livre, sur une commode avec d'autres bouquins, en face de l'entrée.


== Quêtes associées==
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* '''[[Un bon coup dans les gencives]]'''
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* '''[[Retour en selle]]'''
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Version du 25 février 2017 à 14:18

Goodsprings est un village traversé par la Nevada State Route 160 dans les terres dévastées du Mojave en 2281. C'est ici que le Courrier se remet de sa blessure par balle, après avoir été sauvé par Victor puis soigné par Doc Mitchell.

Histoire

Il y a seulement une dizaine de personnes dans la ville en raison du commerce le long de la longue 15 qui périclite. La ville n'a sans doute jamais été très peuplée, et les conflits avec les Mutants, pillards et Poudriers sont rares mais l'endroit n'attire pas de nouveau membres.[1][2] Loin des néons du Strip, Goodsprings est une ville très, voire trop tranquille, on pourrait presque la considérer comme une ville fantôme. La ville n'a pas véritablement de chef, mais plutôt une sorte de conseil, même si Trudy peut être considérée un peu comme la maire. Les seules activités économiques de la ville sont l'élevage de Grandes Cornes et l'exploitation de l'eau.

Disposition

École de GoodspringsMaison de Doc MitchellStation essence de GoodspringsMagasin de GoodspringsProspector SaloonCabane de Victor
Carte interactive

La maison de Doc Mitchell est située dans la partie ouest de la ville. Le joueur commence son voyage ici, après avoir été soigné par Doc Mitchell pendant plusieurs jours. Le Prospector Saloon et le magasin de Goodsprings sont au nord et plusieurs colons vivent dans des maisons de la ville.

Il y a trois endroits de Goodsprings qui peuvent être utilisés pour le stockage en toute sécurité. La maison de Doc Mitchell est considérée comme sans propriétaire, sauf le lit. La Cabane de Victor est également considérée comme vacante. La maison au sud de la berline est plus confortable.

Une station service abandonnée à l'ouest de la maison de Doc Mitchell contient quelques butins mineurs et peut être utilisée comme une planque, si nécessaire, car elle contient un lit et un stockage en toute sécurité. La station d'essence est verrouillée jusqu'à ce que le Courrier soit envoyé là-bas pour rencontrer Ringo.


Bâtiments

Modèle:Columns

Habitants

Objets notables

Quêtes associées

En coulisse

  • Goodsprings est modélisé d'après une véritable localité du Nevada.[3]

Apparitions

Goodsprings apparait dans Fallout: New Vegas.

Galerie

Vidéos

  • Carte postale

Références

  1. Guide Officiel de Fallout: New Vegas p.43 : « Goodsprings
    Goodsprings est une petite ville peu active, composée d'une communauté de mineurs depuis les premiers jours du Nevada. Récemment, une subvention de la RNC a servi à développer un environnement minier à bas risque près d'une source sûr d'eau potable. Malgré cela, il n'y a qu'une dizaine de personnes en ville à cause de la réduction du commerce le long de la longue 15. Des panneaux le long de l'autoroute indiquent Goodsprings, mais cela ne sert à rien s'il n'y a personne sur l'autoroute pour les lire. »
  2. Le Courrier : « Goodsprings reçoit beaucoup de visiteurs ? »
    Trudy : « Surtout des marchands qui veulent acheter de la viande et des peaux de grandes cornes. Ce sont eux qui font tourner le magasin d'à côté. La plupart des voyageurs qui vont vers le sud sur l'I-15 ne font que passer, sauf s'ils ont vraiment besoin d'acheter quelque chose. »
    (Fichier dialogue de Trudy)
  3. My Fallout New Vegas tour!

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