Goodsprings

De Les Archives de Vault-Tec
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Goodsprings
Fnv goodsprings.jpg
Icon settlement medium.png
Emplacement
Goodsprings loc.jpg
marqueur Goodsprings
Segments
bâtiments Cabane de Victor
École de Goodsprings
Magasin de Goodsprings
Maison de Doc Mitchell
Maisons de Goodsprings
Prospector Saloon
Station essence de Goodsprings
Population
factions Goodsprings
Poudriers
leaders Trudy
docteurs Doc Mitchell
marchands Chet, Trudy
Autres acteurs
créatures Grandes cornes
robots Victor
Autre
quêtes Un bon coup dans les gencives
Retour en selle
Près d'un feu de camp, sur la piste
Ils sont partis par là
Affrontement dans la ville fantôme
Cours, Goodsprings, cours
Barton le pinson
Exhumer la nature
Les règles de la Caravan de Ringo
On ne peut plus se battre comme ça
On ne peut plus se voir comme ça, I
Réparation de la radio de Trudy
Technique
nom cellule Goodsprings
ref id 000daebb
terminaux liés Entrées de terminal de Goodsprings
Carte
Fnv goodsprings plan.jpg

Goodsprings est un village traversé par la Nevada State Route 160 dans les terres dévastées du Mojave en 2281. C'est ici que le Courrier se remet de sa blessure par balle, après avoir été sauvé par Victor puis soigné par Doc Mitchell.

Histoire

Il y a seulement une dizaine de personnes dans la ville en raison du commerce le long de la longue 15 qui périclite. La ville n'a sans doute jamais été très peuplée, et les conflits avec les Mutants, pillards et Poudriers sont rares mais l'endroit n'attire pas de nouveau membres.[1][2] Loin des néons du Strip, Goodsprings est une ville très, voire trop tranquille, on pourrait presque la considérer comme une ville fantôme. La ville n'a pas véritablement de chef, mais plutôt une sorte de conseil, même si Trudy peut être considérée un peu comme la maire. Les seules activités économiques de la ville sont l'élevage de Grandes Cornes et l'exploitation de l'eau.

Disposition

École de Goodsprings Maison de Doc Mitchell Station essence de Goodsprings Magasin de Goodsprings Prospector Saloon Cabane de Victor
Carte interactive

La maison de Doc Mitchell est située dans la partie ouest de la ville. Le joueur commence son voyage ici, après avoir été soigné par Doc Mitchell pendant plusieurs jours. Le Prospector Saloon et le magasin de Goodsprings sont au nord et plusieurs colons vivent dans des maisons de la ville.

Il y a trois endroits de Goodsprings qui peuvent être utilisés pour le stockage en toute sécurité. La maison de Doc Mitchell est considérée comme sans propriétaire, sauf le lit. La Cabane de Victor est également considérée comme vacante. La maison au sud de la berline est plus confortable.

Une station service abandonnée à l'ouest de la maison de Doc Mitchell contient quelques butins mineurs et peut être utilisée comme une planque, si nécessaire, car elle contient un lit et un stockage en toute sécurité. La station d'essence est verrouillée jusqu'à ce que le Courrier soit envoyé là-bas pour rencontrer Ringo.


Bâtiments

Habitants

Objets notables

Quêtes associées

En coulisse

  • Goodsprings est modélisé d'après une véritable localité du Nevada.[3]

Apparitions

Goodsprings apparait dans Fallout: New Vegas.

Galerie

Vidéos

  • Carte postale

Références

  1. Guide Officiel de Fallout: New Vegas p.43 : « Goodsprings
    Goodsprings est une petite ville peu active, composée d'une communauté de mineurs depuis les premiers jours du Nevada. Récemment, une subvention de la RNC a servi à développer un environnement minier à bas risque près d'une source sûr d'eau potable. Malgré cela, il n'y a qu'une dizaine de personnes en ville à cause de la réduction du commerce le long de la longue 15. Des panneaux le long de l'autoroute indiquent Goodsprings, mais cela ne sert à rien s'il n'y a personne sur l'autoroute pour les lire. »
  2. Le Courrier : « Goodsprings reçoit beaucoup de visiteurs ? »
    Trudy : « Surtout des marchands qui veulent acheter de la viande et des peaux de grandes cornes. Ce sont eux qui font tourner le magasin d'à côté. La plupart des voyageurs qui vont vers le sud sur l'I-15 ne font que passer, sauf s'ils ont vraiment besoin d'acheter quelque chose. »
    (Fichier dialogue de Trudy)
  3. My Fallout New Vegas tour!

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