Fallout London

De Les Archives de Vault-Tec
Fallout London

Développeur
Team FOLON
Date de sortie
24 avril 2024
Genre
Moteur
Modes
Solo
Plateformes
PC uniquement
Les informations suivantes se basent sur le contenu d'un fangame et n'appartiennent pas au contenu officiel de la licence.
Les informations suivantes se basent sur du contenu à venir et peuvent être inexactes ou contenir des spoilers.

« Mind The Gap »

— Slogan du mod

Fallout London ou FOLON est un fan mod prévu pour le 24 avril 2024[1] qui proposera une toute nouvelle aventure à Londres, dans le Creation Engine de Fallout 4.

Description

Fallout London est un mod ambitieux et novateur qui se démarque en proposant un espace de jeu en dehors des États-Unis d'Amérique. Il est estimé à la taille de Fallout 4 et son extension Far Harbor combinés[2]. Il se déroulera dans la ville de Londres, en 2237, où pas moins de 7 factions sont présentent. Ce mod reconstitue l’histoire et l’esthétique de cette ville d'avant-guerre plongée dans un futur apocalyptique en correspondance avec l'univers de Fallout[3]. L'histoire commence après la fuite du joueur d'un laboratoire pour rejoindre la surface et découvrir Londres en prenant son métro extérieur encore fonctionnel[4].

La quête principale est divisées en 54 parties, en plus de 34 quêtes secondaires, 25 quêtes propres à une faction, 16 quêtes de gang et 64 quêtes diverses. Il y a 7 compagnons recrutables, accompagnés de 5 quêtes et dont l'un est un Bulldog anglais. Le mod comporte plus de 90 000 lignes de dialogues, presque autant que Fallout 4. Les objets 3D créés pour le mod sont au nombre de 121 armes, 514 tenues, 203 consommables, 29 races, 64 plantes, 425 pièces architecturales et 2056 autres éléments divers. Le mod possède aussi une bande son de plus de 4 heures et 40 minutes. Elle comprend 74 musiques et 47 chansons pour 3 stations de radioErreur de référence : Balise fermante </ref> manquante pour la balise <ref>. Contrairement à d'autres mods, Fallout London a connu un développement constant et professionnel tout en restant bénévole avec la participation de donateurs. En plus des postes Discord, l'équipe de modeurs publie depuis 2019 des vidéos trimestriels de progression, ainsi que sur le site internet de présentation depuis 2021.

On retrouve parmi ces vidéos : musiques, chansons de radio, présentation d'objets, la bande d'annonce de présentation révélée en juin 2021, une annonce de recrutement en septembre 2021, une vidéo de jeu en mai 2022[5], la bande d'annonce finale avec sa date de sortie en juin 2022[6], une annonce de sortie indépendante de certains objets du mod en août 2022, un appel pour faire les voix du mod en janvier 2023 et enfin en juillet 2023 la bande originale complète du mod.

À l'origine, le mod devait sortir en 2023, mais l'attention portée sur Starfield, des problèmes internes et le besoin de temps pour la phase finale de tests ont poussé son report à quelques mois. La date de sortie définitive est par la suite dévoilée dans une bande d'annonce de sortie pour le 24 avril 2024, jour de la Saint-Georges[7][2].

Contenu sorti

Le pack « Standalone Releaser » pour Fallout 4

En attendant la sortie officielle, la team FOLON ont déjà publié sur la plateforme Nexus des petits mods pour Fallout 4 dont le contenu devrait faire partie du mod final.

il y en a 19 qui sont sortis entre 2020 et 2022 :

Toutes les armes et armures sorties de façon indépendante ont ensuite été combinées dans un pack qui a même reçu une traduction française :

En 2023 est sortie deux petits mods supplémentaires : The Lewis Gun et Plated Leathers

Galerie

Vidéos

  • Révélation officielle - 15 juin 2021 (Team FOLON)
  • Bande d'annonce de recrutement - 23 septembre 2021 (Team FOLON)
  • Bande d'annonce officielle de jeu #1 - 18 mai 2022 (Team FOLON)
  • Bande d'annonce officielle - 26 juin 2022 (Team FOLON)
  • Sortie annexe - 22 août 2022 (Team FOLON)
  • Annonce de lancement des auditions - 21 janvier 2023 (Team FOLON)
  • Bande d'annonce officielle de jeu #2 - 1er avril 2023 (Team FOLON)
  • Bande son originale - 5 juillet 2023 (Team FOLON)
  • Les factions (anniversaire de Fallout 4) - 13 novembre 2023 (Team FOLON)
  • Annonce officielle de sortie - 23 décembre 2023 (Team FOLON)

Anecdotes

  • Le directeur de projet Dean Carter a indiquer en 2022 qu'il voulait que le mod soit comme Fallout 4, tout en y incorporant les meilleurs éléments de Fallout: New Vegas[8].
  • Plusieurs développeurs de Fallout London, comme Stephanie Zachariadis, Ryan Johnson et PatchworkProfessor, ont été recrutés par Bethesda Game Studios[9][6].
  • Le slogan « Mind the gap » est dans la réalité un message d'avertissement iconique du métro londonien. Il indique aux voyageurs de faire attention à l'espace entre le quai et le train.
  • Depuis 2020, ce n'est pas moins de 50 développeurs, tous rôles confondus, qui ont contribué de façon constante à l'élaboration de Fallout London, ainsi que plus de 200 personnes qui ont participé d'une quelconque manière au projet[2].
  • Les 2 scientifiques au début de l'histoire sont doublés par nul autre que Colin Baker et Sylvester McCoy, sixième et septième docteurs de la VO de la série télévisée Doctor Who[4].
  • Les Vagabonds s’inspirent de Peaky Blinders et d’autres gangsters britanniques d’époque.
  • Joshua Sawyer, concepteur de Fallout: Resource Wars qui aurait dû se dérouler en Europe, a indiqué en 2021 ne rien connaître du projet mais le juge « cool »[10].

Foire aux questions

Cette F.A.Q. est une traduction de #-faq-rules-and-links sur le serveur Discord officiel en date du 3 octobre 2023.

Générale

Générale
Q : « Qu’est-ce que la Team FOLON® ? »
R : « La Team FOLON® est une équipe indépendante responsable du développement du mod Fallout: London pour le jeu Fallout 4 de Bethesda. Nous tenons à souligner que la Team FOLON® est une entité juridique distincte de Bethesda™, l’éditeur de Fallout 4™. »
Q : « Quand est-ce que Fallout: London devrait sortir ? »
R : « Fallout: London est en développement continu qui perdure grâce au sacrifice du temps libre des équipes bénévoles. Nous avons annoncé que la date de sortie officielle du mod sera en 2023. Une date exacte n’est pas donnée car il sera prête quand il sera prête. »
Q : « Qu’est-ce que Fallout: London ? »
R : « Fallout: London est un mod ambitieux de la taille d’un DLC qui amène le joueur dans l’apocalypse nucléaire jusqu’aux portes du Parlement. Le mod encapsule la nature grivoise et aventureuse des jeux Fallout avec un nouveau monde, des factions, des scénarios, des PNJ, des armes, des créatures et bien plus encore ! Tout cela est réuni dans un paquet attaché avec un arc britannique unique. »
Q : « Quelle est la taille de Fallout: London ? »
R : « Fallout: London est composé d’une version condensée de Londres qui se concentre autour des principaux arrondissements. La carte du monde est à peu près de la taille de celle vanilla du Commonwealth de Fallout 4 et permettra aux joueurs de découvrir sont ensemble du cœur de Westminster jusqu’aux collines vallonnées de la périphérie de Bromley. »
Q : « Combien d'éléments iconiques de la série seront présents dans Fallout: London ? »
R : « C’est une question complexe. Le VEF n’est pas encore arrivé à Londres. Cela signifie pas de Super Mutants, pas d'Armure Assistée, pas de Centaures, pas de Griffemorts, et probablement une quantité inférieure de Mutants que jamais auparavant. Vault-Tec est une entreprise entièrement américaine, elle n’aura donc aucune présence à Londres. Nous aurons des colonies et un équivalent d’abris, mais elles seront complètement différentes de celle de Vault-Tec, à part que c’est un abri, sous terre. Alors ne vous attendez pas à mieux vivre, sous terre. Dans la même veine, il y aura probablement un homologue britannique au Vault Boy, en termes de mascotte populaire qui fera des apparitions fréquentes. Certains robots tels que le Mr Handy et les Protectrons sont devenus mondiaux en 2077 et seront donc inclus. »

Histoire

Histoire
Q : « Des factions existantes seront-elles présentes dans Fallout: London ? »
R : « Puisque que Fallout: London se déroule en dehors des États-Unis continentaux, il n’y a aucun plan pour ramener les factions préexistantes. Notre objectif principal est d’apporter de nouvelles factions passionnantes à Londres. »
Q : « Quelles factions existent dans Fallout: London ? »
R : « Fallout : London comporte une variété de nouvelles factions intéressantes qui peuvent être visualisées individuellement en cliquant sur l’onglet Factions situé sur https://fallout4london.com/factions »
Q : « Où se situe Fallout: London dans la chronologie ? »
R : « Fallout: London commence en 2237, ce qui correspond à entre les événements de Fallout 1 et Fallout 2. Cela placerait Fallout: London un total de 50 ans avant les événements de Fallout 4. »
Q : « Comment les armes à feu au Royaume-Uni affecteront-elles le combat dans Fallout: London ? »
R : « Il y aura effectivement moins d’armes à feu dans Fallout: London. Cependant, ce n’est pas dû aux lois réelles sur les armes à feu. Étant donné que le point de divergence est proche de la Seconde Guerre mondiale, il est tout à fait probable que bon nombre des restrictions sur les armes à feu dans le Londres de la réalité ne se sont tout simplement jamais produites dans l’univers de Fallout. Fallout: London, d’autre part, a l’intention qu’il y ait des segments du jeu qui encouragent, ou même exigent, l’utilisation d’armes de mêlée. Il y aura aussi beaucoup d’armes bricolées, un peu comme les pistolets improvisés de Fallout. »
Q : « Et à propos de [Chose] du passé ? »
R : « Londres regorge d’anecdotes historiques et de trésors. La grande guerre de 2077 signifie que le temps s’est effectivement arrêté à ce moment, ce qui signifie 50 ans à partir de ce moment précis, dans une ligne de temps alternative. Plusieurs personnes de l’équipe d’écriture ont des diplômes en histoire et connaissent la plupart de l’histoire environnante de l’Angleterre, donc les suggestions sur ce qui s’est passé ne sont pas nécessaires, de même, les armes et les idées historiques n’ont pas besoin d’être suggérées. Rappelez-vous, 2077 est le moment où les bombes sont tombées, pas en 1945, etc., donc aller de l’avant, aucune suggestion historique ne sera considérée et ne sera pas examinée. »

Technique

Technique
Q : « Fallout: London aura-t-il besoin d’une nouvelle sauvegarde ? »
R : « Oui, une nouvelle sauvegarde est nécessaire. Fallout: London aura lieu dans un nouveau monde avec un nouveau protagoniste et est complètement séparé des événements de Fallout 4. En outre, Fallout: London apportera des changements significatifs aux mécaniques du jeu de base. »
Q : « Allez-vous faire quelque chose pour corriger les terribles limitations de dialogue de FO4 ? »
R : « Nous tenterons d’intégrer une forme d’interface de dialogue XDI étendue dans le but de vous offrir un meilleur dialogue. »
Q : « Y aura-t-il un nouveau système d’amélioration/de montée de niveau, plus proche des titres précédents ? »
R : « Nous cherchons à utiliser LevelUpMenuEx, comme d’autres projets. »
Q : « Est-ce que Fallout: London aura un protagoniste qui parle ? »
R : « Après avoir mené de nombreux sondages et discussions internes, ainsi que des recherches externes, Fallout: London a décidé d’avancer sans protagoniste. Cela est dû à une multitude de raisons; cependant, la première et la plus importante est le manque de contenu à notre disposition pour avoir un protagoniste qui s'exprime à Londres. Les fichiers vocaux existants sont peu nombreux pour être utiles. Étant donné que les lignes personnalisées faites à partir de lignes préexistantes ont commencé à brouiller le ton, il s’est avéré trop limitatif pour notre personnage. Nous avons le sentiment, en tant que groupe, que notre personnage peut être pris le long d’un itinéraire beaucoup plus approfondi en utilisant un protagoniste anonyme. Nous sommes complètement ouverts à l’idée que quelqu’un exprime le personnage principal plus tard comme un mod supplémentaire, mais ce n’est pas notre préoccupation actuelle. »

Prérequis

Prérequis
Q : « Fallout: London sortira-t-il sur console ? »
R : « Nous n’avons pas l’intention de mettre Fallout: London sur une autre plateforme que le PC pour le moment. Des éléments autonomes spécifiques peuvent être publiés séparément. La communauté a la permission de convertir ces objets indépendants vers d’autres plateformes. »
Q : « Fallout: London aura-t-il besoin des DLC ? »
R : « Oui, tous. Heureusement, ils ne sont plus très chers maintenant. »
Q : « Savez-vous combien d’espace les fichiers du mod prendront ? »
R : « Nous limiterons la taille des dossiers, mais nous n’avons pas de limite. Tout compte fait, ce sera aussi gros que nécessaire. »
Q : « De quoi a besoin Fallout: London ? »
R : « Fallout London nécessite Fallout 4 et tous ses DLC. Il n’est pas prévu de publier une version « allégée » car elle nécessiterait une refonte majeure de notre mod. »

Liens utiles

Références

Voir aussi