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{{Infobox quête
{{Infobox quête
|jeux            =FO4AUT
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{{Infobox succès
'''Chasseur de tête''' est une [[Quêtes_de_Fallout_4#Automatron|quête principale]] du [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] [[Automatron (extension)|''Automatron'']] de ''[[Fallout 4]]''.
|jeux          =FO4AUT
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'''Chasseur de tête''' est une [[Quêtes de Automatron|quête]] et un [[Succès et trophées de Automatron|succès]] de l'[[Extensions de Fallout 4|extension]] [[Automatron (extension)|''Automatron'']] de ''[[Fallout 4]]''.
== Procédure détaillée ==
La quête commence immédiatement à la fin de la quête [[Une nouvelle menace]]. L'[[Unique Survivant]] est alors chargé de trouver une deuxième balise-radar à un endroit aléatoire. Après avoir tué le [[Cérébrobot (Fallout 4)#Cérébrobot quantique|Cérébrobot quantique]], approchez-vous de sa carcasse et récupérez la deuxième balise-radar sur son corps. Il vous faudra ensuite retrouver [[Ada]] et discuter avec elle pour qu'elle récupère la balise et vous demande de vous rendre au niveau de l'[[antenne satellite de Fort Hagen]].


==Procédure détaillée==
Pour vous y rendre, faites un voyage rapide au niveau de [[Fort Hagen]], puis avancez en direction des antennes dont l'emplacement sera indiqué par le marqueur de quête. Une fois sur place, éliminez tous les [[Démons de la rouille]] et leurs robots, puis rendez-vous tout au bout de la zone et montez les escaliers vous permettant de monter au "premier étage".
La quête commence immédiatement à la fin de Une nouvelle menace. Le seul survivant est chargé de trouver une deuxième balise radio à un endroit aléatoire. Une fois sur place, un petit groupe de robots, y compris le robobrain, patrouillera. Le personnage du joueur doit tuer le groupe et prendre la balise radar des restes du robobrain. Ils doivent ensuite parler à Ada. Elle explique que la troisième balise est située sur le réseau satellite de Fort Hagen et qu'elle sera en possession des Rust Devils.


Une fois sur le réseau satellite, le seul survivant et Ada doivent se battre à travers les Rust Devils et leurs robots. À l'intérieur de l'enceinte, le personnage du joueur doit monter plus haut dans le satellite pour utiliser un terminal qui déverrouille la porte de sécurité, permettant l'entrée du hangar de Fort Hagen. À l'intérieur, le personnage du joueur doit se frayer un chemin vers un robot appelé Jezebel. Une fois trouvé, Jezebel n'est qu'une tête de robot connecté à un ordinateur. Jezebel dit au Sole Survivor qu'elle aidera à vaincre le mécaniste en retour qu'ils la sortiront du réseau satellite et lui trouveront un nouveau corps.
Traversez le pont de bois pour vous retrouver face à un terminal. Interagissez avec ce dernier et utilisez-le pour déverrouiller la porte de sécurité. Descendez ensuite du pont et entrez dans l'antenne et le repaire des Démons de la rouille.


Une fois l'accord conclu, le personnage du joueur prend la tête de Jezebel et quitte le tableau. En prenant la tête, Achab sera activé et attaquera s'il n'a pas déjà été combattu. Après s'être battu à travers le reste du bâtiment en essayant de se rendre à la sortie, Jezebel soulignera que l'un des Rust Devils qu'elle vient de repérer, Ivey est celui qui lui a arraché la tête et qu'elle veut se venger. Une fois qu'elle est tuée, la sortie est juste au coin de la rue. Avant la sortie, le personnage du joueur peut trouver la tête d'assaultron récupérée, la lame d'assaultron et la lame buzz Mr. Handy dans un coffre de vapeur. Après avoir quitté le tableau, le seul survivant parle à nouveau avec Ada. Ils lui disent qu'ils doivent garder Jézabel pour entrer dans la base du mécanicien.
Une fois dans le repaire suivez votre marqueur de quête tout en éliminant les robots et membres des Démons de la rouille qui se trouvent sur votre chemin, et ce jusquatteindre une salle au centre de laquelle se trouve un cerveau, [[Jezebel]], avec qui vous devrez discuter afin de savoir ce qu'il est et de comprendre ses intentions. Après lui avoir expliqué que vous souhaitez une balise-radar, vous serez obligé de suivre ses indications et l'aider à quitter l'[[Hangar de Fort Hagen|endroit]].


Le personnage du joueur doit maintenant construire un corps à Jézabel. Pour ce faire, ils doivent retourner sur leur établi de robot pour créer un nouvel automate utilisant la tête de Jezebel.
Interagissez ensuite avec Jezebel pour la récupérer. À cet instant, l'énorme robot situé derrière Jezebel, [[Ahab]] se réveillera et vous pourrez ou non fuir le combat en quittant rapidement la pièce. Sachez qu'en tuant Ahab, vous obtiendrez sur son corps l'objet unique [[Casque d'Ahab de sentinelle]].


==Étapes de quête==
Continuez à suivre votre marqueur de quête jusqu'à arriver là où se trouve dénommée [[Ivey]], la chef des Démons de la rouille. Tuez-la, puis continuez d'avancer jusqu'à atteindre la sortie du hangar. Toutefois, avant de quitter l'endroit, il vous sera possible de trouver la [[tête de Laserotron récupérée]], une [[lame de Laserotron]] et une [[lame vibrante de Mister Handy]] dans une malle.
{{Suivi de Quête
 
|stage1   = 10
Après avoir quitté le hangar, parlez à nouveau avec Ada qui vous dira de garder Jezebel pour entrer dans la [[L'antre du Mécaniste|base du Mécaniciste]]. Après quoi, retournez à votre [[établi de robots]] afin d'honorer votre part du marché avec Jezebel en lui fabriquant un corps.
 
==Récompenses==
 
* 400 [[Points d'expérience|PE]]
* Nouveau compagnon : [[Jezebel]]
 
== Étapes de quête ==
{{Tableau des étapes de quête FO4
|étape1   = 10
|desc1    = Récupérez la deuxième balise-radar.
|desc1    = Récupérez la deuxième balise-radar.
|log1      = Ada a détecté un deuxième Cérébrobot. Je devrais me rendre sur les lieux et récupérer sa balise-radar.
|entrée1  = [[Ada]] a détecté un deuxième [[Cérébrobot (Fallout 4)|Cérébrobot]]. Je devrais me rendre sur les lieux et récupérer sa balise-radar.
|stage2   = 100
|étape2   = 100
|desc2    = Parlez à Ada.
|desc2    = Parlez à Ada.
|log2      = J'ai récupéré une deuxième balise-radar sur un Cérébrobot. Je devrais l'amener à Ada et trouver l'emplacement de la troisième et dernière balise.
|entrée2  = J'ai récupéré une deuxième balise-radar sur un Cérébrobot. Je devrais l'amener à Ada et trouver l'emplacement de la troisième et dernière balise.
|stage3   = 110
|étape3   = 110
|desc3    = Allez à l'antenne satellite de Fort Hagen.
|desc3    = Allez à l'antenne satellite de Fort Hagen.
|log3      = Ada a déterminé que le dernier Cérébrobot se trouvait à l'antenne satellite de Fort Hagen. Je devrais m'y rendre pour récupérer sa balise-radar et enfin localiser le Mécaniste.
|entrée3  = Ada a déterminé que le dernier Cérébrobot se trouvait à l'[[antenne satellite de Fort Hagen]]. Je devrais m'y rendre pour récupérer sa balise-radar et enfin localiser [[Le Mécaniste (Automatron)|le Mécaniste]].
|stage4   = 140
|étape4   = 140
|desc4    = Entrez dans le hangar de Fort Hagen.
|desc4    = Entrez dans le hangar de Fort Hagen.
|log4      =  
|entrée4  =  
|stage5   = 145
|étape5   = 145
|desc5    = Parlez à Jezebel.
|desc5    = Parlez à Jezebel.
|log5      = Le signal découvert par Ada semble émis par la tête d'un Cérébrobot connecté à une étrange machine. Je devrais tenter de lui parler pour lui demander de me remettre sa balise-radar.
|entrée5  = Le signal découvert par Ada semble émis par la tête d'un Cérébrobot connecté à une étrange machine. Je devrais tenter de lui parler pour lui demander de me remettre sa balise-radar.
|stage6   = 160
|étape6   = 160
|desc6    = Sortez du hangar de Fort Hagen.
|desc6    = Sortez du [[hangar de Fort Hagen]].
|log6      = J'ai accepté d'aider la tête de Cérébrobot qui se donne le nom de "Jezebel" à s'enfuir du hangar de Fort Hagen. En échange, il va me révéler comment accéder au repaire du Mécaniste et me remettre sa balise-radar.
|entrée6  = J'ai accepté d'aider la tête de Cérébrobot qui se donne le nom de "[[Jezebel]]" à s'enfuir du hangar de Fort Hagen. En échange, il va me révéler comment accéder au repaire du Mécaniste et me remettre sa balise-radar.
|stage7   = 180
|étape7   = 180
|desc7    = Parlez à Ada.
|desc7    = Parlez à Ada.
|log7      = J'ai réussi à m'enfuir de l'antenne satellite de Fort Hagen en un seul morceau. Je devrais donner la tête de Jezebel à Ada pour qu'elle puisse récupérer sa balise-radar.
|entrée7  = J'ai réussi à m'enfuir de l'antenne satellite de Fort Hagen en un seul morceau. Je devrais donner la tête de Jezebel à Ada pour qu'elle puisse récupérer sa balise-radar.
|stage8   = 190
|étape8   = 190
|desc8    = Assemblez un corps pour Jezebel.
|desc8    = Assemblez un corps pour Jezebel.
|log8      = Si je veux avoir une chance d'apprendre où se cache le Mécaniste, je devrais fabriquer un établi de robots et assembler un corps pour Jezebel.
|entrée8  = Si je veux avoir une chance d'apprendre où se cache le Mécaniste, je devrais fabriquer un [[établi de robots]] et assembler un corps pour Jezebel.
|stage9   = 200
|étape9   = 200
|desc9    = Parlez à Jezebel.
|desc9    = Parlez à Jezebel.
|log9      = Maintenant que Jezebel a un corps et que j'ai rempli ma part du marché, je devrais lui parler pour lui demander comment accéder au repaire du Mécaniste.
|entrée9  = Maintenant que Jezebel a un corps et que j'ai rempli ma part du marché, je devrais lui parler pour lui demander comment accéder au [[L'antre du Mécaniste|repaire du Mécaniste]].
|stage10   = 255
|étape10   = 255
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|statut10 = terminée
|desc10    = Quête accomplie
|desc10    = Quête accomplie
|log10    =
}}
}}


[[en:Headhunting]]
==Réaction des compagnons==
[[es:Hacer las cosas con cabeza]]
 
[[pl:Łów głów]]
{{Réactions|début}}
[[pt:Caçando Cabeças]]
{{Réactions|ligne
[[ru:Охотник за головами (квест)]]
|événement    =Dire à Ada "Voir les choses autrement"
[[uk:Мисливець за головами (квест)]]
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[[zh:獵頭行動]]
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[[Catégorie:Succès et trophées de Automatron]]
|curie        =
[[Catégorie:Quêtes de Automatron]]
|danse        =aime
|deacon      =aime
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|valentine    =adore
|x688        =aimepas
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|gage        =
}}
{{Réactions|ligne
|événement    =Dire à Ada "Tu as une conscience
|cait        =aimepas
|codsworth    =adore
|curie        =
|danse        =aimepas
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|valentine    =adore
|x688        =aimepas
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|gage        =
}}
{{Réactions|ligne
|événement    =Menacer Jézabel de coopérer après avoir construit son corps ("Sarcastique")
|cait        =adore
|codsworth    =
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|deacon      =
|hancock      =
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|piper        =
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|x688        =aime
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}}
{{Réactions|fin}}
 
== Notes ==
* Peu importe la qualité du nouveau corps de [[Jezebel]], celle-ci s'en plaindra toujours, même si elle est placée dans un corps de robot complet.
* Une fois que Jezebel aura partagé ses connaissances sur [[Le Mécaniste (Automatron)|le mécaniste]], celle-ci ne jouera plus aucun rôle dans l'histoire.
* Si vous vous êtes suffisamment avancé dans la série de quêtes de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]], l'[[Unique Survivant]] pourra répondre à la plainte de Jezebel concernant son nouveau corps, en lui disant de manière sarcastique que si elle le voulait, il pourrait connecter sa tête au corps de [[Liberty Prime]]. Jezebel décidera alors de faire un peu de bricolage à la place.
* Lorsque vous remettez la tête de Jezebel à [[Ada]], certaines options de conversation peuvent apporter des changements d'affinité si d'autres [[Compagnons de Fallout 4|compagnons]] sont à proximité.
 
== Galerie ==
<gallery widths=250>
FO4_Jezebel.jpg|[[Jezebel]]
</gallery>
 
[[Catégorie:Quête de Automatron]]

Dernière version du 21 janvier 2023 à 18:10

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Informations
Lieu
Donnée par
Récompenses
Technique
Editor ID
DLC01MQ04
Form ID
xx002833
Quêtes associées

Chasseur de tête est une quête principale du contenu téléchargeable Automatron de Fallout 4.

Procédure détaillée[modifier | modifier le wikicode]

La quête commence immédiatement à la fin de la quête Une nouvelle menace. L'Unique Survivant est alors chargé de trouver une deuxième balise-radar à un endroit aléatoire. Après avoir tué le Cérébrobot quantique, approchez-vous de sa carcasse et récupérez la deuxième balise-radar sur son corps. Il vous faudra ensuite retrouver Ada et discuter avec elle pour qu'elle récupère la balise et vous demande de vous rendre au niveau de l'antenne satellite de Fort Hagen.

Pour vous y rendre, faites un voyage rapide au niveau de Fort Hagen, puis avancez en direction des antennes dont l'emplacement sera indiqué par le marqueur de quête. Une fois sur place, éliminez tous les Démons de la rouille et leurs robots, puis rendez-vous tout au bout de la zone et montez les escaliers vous permettant de monter au "premier étage".

Traversez le pont de bois pour vous retrouver face à un terminal. Interagissez avec ce dernier et utilisez-le pour déverrouiller la porte de sécurité. Descendez ensuite du pont et entrez dans l'antenne et le repaire des Démons de la rouille.

Une fois dans le repaire suivez votre marqueur de quête tout en éliminant les robots et membres des Démons de la rouille qui se trouvent sur votre chemin, et ce jusqu'à atteindre une salle au centre de laquelle se trouve un cerveau, Jezebel, avec qui vous devrez discuter afin de savoir ce qu'il est et de comprendre ses intentions. Après lui avoir expliqué que vous souhaitez une balise-radar, vous serez obligé de suivre ses indications et l'aider à quitter l'endroit.

Interagissez ensuite avec Jezebel pour la récupérer. À cet instant, l'énorme robot situé derrière Jezebel, Ahab se réveillera et vous pourrez ou non fuir le combat en quittant rapidement la pièce. Sachez qu'en tuant Ahab, vous obtiendrez sur son corps l'objet unique Casque d'Ahab de sentinelle.

Continuez à suivre votre marqueur de quête jusqu'à arriver là où se trouve dénommée Ivey, la chef des Démons de la rouille. Tuez-la, puis continuez d'avancer jusqu'à atteindre la sortie du hangar. Toutefois, avant de quitter l'endroit, il vous sera possible de trouver la tête de Laserotron récupérée, une lame de Laserotron et une lame vibrante de Mister Handy dans une malle.

Après avoir quitté le hangar, parlez à nouveau avec Ada qui vous dira de garder Jezebel pour entrer dans la base du Mécaniciste. Après quoi, retournez à votre établi de robots afin d'honorer votre part du marché avec Jezebel en lui fabriquant un corps.

Récompenses[modifier | modifier le wikicode]

Étapes de quête[modifier | modifier le wikicode]

ÉtapeStatutDescriptionEntrée du journal
10Récupérez la deuxième balise-radar.Ada a détecté un deuxième Cérébrobot. Je devrais me rendre sur les lieux et récupérer sa balise-radar.
100Parlez à Ada.J'ai récupéré une deuxième balise-radar sur un Cérébrobot. Je devrais l'amener à Ada et trouver l'emplacement de la troisième et dernière balise.
110Allez à l'antenne satellite de Fort Hagen.Ada a déterminé que le dernier Cérébrobot se trouvait à l'antenne satellite de Fort Hagen. Je devrais m'y rendre pour récupérer sa balise-radar et enfin localiser le Mécaniste.
140Entrez dans le hangar de Fort Hagen.
145Parlez à Jezebel.Le signal découvert par Ada semble émis par la tête d'un Cérébrobot connecté à une étrange machine. Je devrais tenter de lui parler pour lui demander de me remettre sa balise-radar.
160Sortez du hangar de Fort Hagen.J'ai accepté d'aider la tête de Cérébrobot qui se donne le nom de "Jezebel" à s'enfuir du hangar de Fort Hagen. En échange, il va me révéler comment accéder au repaire du Mécaniste et me remettre sa balise-radar.
180Parlez à Ada.J'ai réussi à m'enfuir de l'antenne satellite de Fort Hagen en un seul morceau. Je devrais donner la tête de Jezebel à Ada pour qu'elle puisse récupérer sa balise-radar.
190Assemblez un corps pour Jezebel.Si je veux avoir une chance d'apprendre où se cache le Mécaniste, je devrais fabriquer un établi de robots et assembler un corps pour Jezebel.
200Parlez à Jezebel.Maintenant que Jezebel a un corps et que j'ai rempli ma part du marché, je devrais lui parler pour lui demander comment accéder au repaire du Mécaniste.
255Quête terminéeQuête accomplie

Réaction des compagnons[modifier | modifier le wikicode]

ÉvènementCaitCodsworthCurieDanseDeaconHancockMacCreadyPiperPrestonStrongValentineX6-88LongfellowGage
Dire à Ada "Voir les choses autrement"IndifférentAdoreIndifférentAimeAimeAimeAimeIndifférentIndifférentIndifférentAdoreN'aime pasIndifférentIndifférent
Dire à Ada "Tu as une conscienceN'aime pasAdoreIndifférentN'aime pasAimeIndifférentIndifférentIndifférentIndifférentIndifférentAdoreN'aime pasIndifférentIndifférent
Menacer Jézabel de coopérer après avoir construit son corps ("Sarcastique")AdoreIndifférentIndifférentIndifférentIndifférentIndifférentIndifférentIndifférentIndifférentIndifférentIndifférentAimeIndifférentIndifférent

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Peu importe la qualité du nouveau corps de Jezebel, celle-ci s'en plaindra toujours, même si elle est placée dans un corps de robot complet.
  • Une fois que Jezebel aura partagé ses connaissances sur le mécaniste, celle-ci ne jouera plus aucun rôle dans l'histoire.
  • Si vous vous êtes suffisamment avancé dans la série de quêtes de la Confrérie de l'Acier, l'Unique Survivant pourra répondre à la plainte de Jezebel concernant son nouveau corps, en lui disant de manière sarcastique que si elle le voulait, il pourrait connecter sa tête au corps de Liberty Prime. Jezebel décidera alors de faire un peu de bricolage à la place.
  • Lorsque vous remettez la tête de Jezebel à Ada, certaines options de conversation peuvent apporter des changements d'affinité si d'autres compagnons sont à proximité.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]