« Armure en cuir (Fallout) » : différence entre les versions

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** [[Killian Darkwater]] à [[Dépôtville]].
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== En coulisses ==
== Anecdotes ==


* Les premiers croquis montrent que l'armure devait s'accompagner d'un casque mais l'idée n'est pas retenue.
* Les premiers croquis montrent que l'armure devait s'accompagner d'un casque mais l'idée n'est pas retenue.

Version du 5 mars 2023 à 10:55

Pour une vue d'ensemble des armures en cuir présentes dans la série, voir Armure en cuir.
Armure en cuir
Statistiques
Classe d'armure
15
Valeur
Résistances (SD · RD)
Normal
2 · 25 %
Laser
0 · 20 %
Feu
0 · 20 %
Plasma
0 · 10 %
Électricité
0 · 30 %
Explosif
0 · 20 %
IEM
0 · 500 %
Technique
Prototype ID
00000001
Fichier dialogue

L'armure en cuir est une armure de Fallout.

Caractéristiques

C'est une armure complète confectionnée à partir de peau de brahmine tannée. C'est une bonne protection contre les armes à feu et les armes blanches. Elle absorbe une partie des dégâts normaux et en réduit 25 %. Mais tout comme la veste en cuir, elle se révèle inefficace face aux armes à énergie ou aux armes lourdes.

Emplacements

Anecdotes

  • Les premiers croquis montrent que l'armure devait s'accompagner d'un casque mais l'idée n'est pas retenue.
  • Il s'agit de la première armure implémentée dans le jeu, avant même que le jeu soit nommé Fallout.

Galerie

Voir aussi