« Médecin » : différence entre les versions
m Remplacement de la catégorie Catégorie:Compétences de Fallout 2 par Catégorie:Compétence de Fallout 2 : Mise au singulier Balise : CatRename |
m Remplacement de la catégorie Catégorie:Compétences de Fallout Tactics par Catégorie:Compétence de Fallout Tactics : Mise au singulier Balise : CatRename |
||
Ligne 21 : | Ligne 21 : | ||
[[Catégorie:Compétence de Fallout]] | [[Catégorie:Compétence de Fallout]] | ||
[[Catégorie:Compétence de Fallout 2]] | [[Catégorie:Compétence de Fallout 2]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Compétence de Fallout Tactics]] |
Dernière version du 8 février 2022 à 12:14
Médecin
Médecin est une compétence présente dans Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics.
Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics[modifier | modifier le wikicode]
Capacité à traiter les lésions importantes et à soigner les membres estropiés. Sans cette compétence, la durée d'attente avant de pouvoir retrouver l'usage des membres estropiés est beaucoup plus importante.
- Les attributs SPECIAL correspondant sont l'Intelligence et la Perception.