« Arme à air comprimé (Fallout 3) » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Pour|un aperçu des armes à air comprimé dans l'[[univers de Fallout]]|Arme à air comprimé}} | |||
{{Infobox arme gamebryo | |||
|jeux =FO3 | |||
|image =BBGUN.png | |||
|type =gun | |||
|} | |skill =[[Armes légères]] | ||
|damage =4 | |||
|projectiles =1 | |||
|attack shots/sec =0.75 | |||
| | |perk1 =[[Sanguinaire (aptitude)|Sanguinaire]] | ||
| | |perk1 mult =0.05 | ||
|perk2 =[[Écologie goulienne]] | |||
|4 | |perk2 add =5 | ||
| | |min spread =0.5 | ||
|crit dmg =4 | |||
| | |crit % mult =1 | ||
| | |ammo =[[Plombs (Fallout 3)]] | ||
|ammo use =1 | |||
| | |clip rounds =100 | ||
| | |reload time =3.33 | ||
|ap =28 | |||
| | |hp =50 | ||
| | |repair =Arme à air comprimé | ||
|poids =2 | |||
|valeur =36 [[Capsule (Fallout 3)|capsules]] | |||
|editorid =WeapBBGun | |||
|baseid ={{ID|00004323}}<br/>{{ID|000C0327}} (anniversaire) | |||
|0 | }} | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|1 | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
L''''arme à air comprimé''' est une [[Armes de Fallout 3|arme légère]] de ''[[Fallout 3]]''. | |||
== Caractéristiques == | |||
Cette carabine est l'une des armes les plus faibles du jeu, avec des dégâts de base de seulement 4. | Cette carabine est l'une des armes les plus faibles du jeu, avec des dégâts de base de seulement 4. | ||
Durabilité | === Durabilité === | ||
La carabine à plomb peut tirer un total d'environ 417 plomb, soit l'équivalent de 5 recharges, à plein régime avant de se briser | La carabine à plomb peut tirer un total d'environ 417 plomb, soit l'équivalent de 5 recharges, à plein régime avant de se briser. | ||
== Autres modèles == | |||
== | |||
La version reçue lors du dixième anniversaire du [[Vagabond Solitaire]] est différente de la carabine à plomb standard. Elle a une meilleure santé (1 000), une cadence de tir beaucoup plus rapide, aucune chance de coup critique et ne se dégrade pas à l'usage. Il s'agit également d'un objet de quête, ce qui signifie qu'il ne peut pas être abandonné. Il n'y a aucun moyen d'obtenir cette version de l'arme en dehors de la quête : [[Grandir vite]], sauf en utilisant les [[Console du Gamebryo|commandes du Gamebryo]]. | |||
''Black Bart's Bane'' {{cut}} — Une arme à air comprimé unique qui a été coupé dans le jeu final. | |||
== Emplacements == | |||
* Disponible dans la chambre du joueur pendant la quête [[Fuite !]]. | |||
* [[Métro de Bailey's Crossroads]] — au niveau inférieur du métro, il y a un pistolet avec 75 BBs au stand de tir improvisé. | |||
* [[Big Town]] — En possession de [[Kimba]]. | |||
* [[Crèche de Dukov]] — une arme (mais pas de munitions) peut être trouvé au 2ème étage dans le couloir sud. | |||
* [[Evergreen Mills]] — une arme peut être achetée à Smiling Jack. | |||
* {{icône|FO3PL}} [[Bazar de Haley]] — deux armes à air comprimés peuvent être trouvés à l'extérieur. | |||
* [[Megaton]] — parfois vendu par [[Moira Brown]]. | |||
* [[Tenpenny Tower]] — on peut en acheter une auprès de Gustavo, le chef de la sécurité. | |||
* [[Centrale VAPL-58]] — sur le toit avec 13-22 plombs. | |||
* Au nord-ouest de la [[casse]], il y a une centrale électrique. Le premier pylône électrique au sud de celle-ci (près d'un squelette dans un fauteuil) contient une carabine et environ 10 plombs, ainsi qu'un [[Nuka-Cola Quantum (Fallout 3)|Nuka-Cola Quantum]]. | |||
* Disponible à l'achat dans la plupart des magasins d'armes. [[Lucky Harith]] peut également en avoir en stock après avoir investi en lui. | |||
* Les armes à air comprimé et les munitions sont parfois disponibles à l'armurerie de la Citadelle. | |||
* {{icône|FO3PL}} Les membres du [[peuple des marais]] en portent souvent. | |||
* {{icône|FO3MZ}} Dans la [[soute]] du vaisseau-mère [[Zeta]]. | |||
== Voir aussi == | |||
{{Palette armes FO3}} | |||
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]] | [[Catégorie:Arme de Fallout 3]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Arme légère de Fallout 3]] |
Version du 27 décembre 2021 à 20:06
Compétence |
---|
Dégâts par attaque |
4.0 (9.2) |
---|---|
Dégâts par projectile |
4.0 (9.2) |
Dégâts par seconde |
3.0 (6.9) |
Dégâts par seconde (avec rechargement) |
2.9 (6.7) |
Dégâts critiques |
4 |
Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
Attaques par seconde |
0.8 |
Points d'action |
28 |
Projectiles |
1 |
Dispersion |
0.5 |
Type de munitions | |
---|---|
Projectiles par tir |
1 |
Tirs par magasin |
100.0 |
Capacité |
100 |
Durée de rechargement |
3.3 |
Dégâts |
|
---|
Poids |
2 |
---|---|
Valeur |
36 capsules |
Réparation |
Arme à air comprimé |
Editor ID |
WeapBBGun |
---|
L'arme à air comprimé est une arme légère de Fallout 3.
Caractéristiques
Cette carabine est l'une des armes les plus faibles du jeu, avec des dégâts de base de seulement 4.
Durabilité
La carabine à plomb peut tirer un total d'environ 417 plomb, soit l'équivalent de 5 recharges, à plein régime avant de se briser.
Autres modèles
La version reçue lors du dixième anniversaire du Vagabond Solitaire est différente de la carabine à plomb standard. Elle a une meilleure santé (1 000), une cadence de tir beaucoup plus rapide, aucune chance de coup critique et ne se dégrade pas à l'usage. Il s'agit également d'un objet de quête, ce qui signifie qu'il ne peut pas être abandonné. Il n'y a aucun moyen d'obtenir cette version de l'arme en dehors de la quête : Grandir vite, sauf en utilisant les commandes du Gamebryo.
Black Bart's Bane — Une arme à air comprimé unique qui a été coupé dans le jeu final.
Emplacements
- Disponible dans la chambre du joueur pendant la quête Fuite !.
- Métro de Bailey's Crossroads — au niveau inférieur du métro, il y a un pistolet avec 75 BBs au stand de tir improvisé.
- Big Town — En possession de Kimba.
- Crèche de Dukov — une arme (mais pas de munitions) peut être trouvé au 2ème étage dans le couloir sud.
- Evergreen Mills — une arme peut être achetée à Smiling Jack.
- Bazar de Haley — deux armes à air comprimés peuvent être trouvés à l'extérieur.
- Megaton — parfois vendu par Moira Brown.
- Tenpenny Tower — on peut en acheter une auprès de Gustavo, le chef de la sécurité.
- Centrale VAPL-58 — sur le toit avec 13-22 plombs.
- Au nord-ouest de la casse, il y a une centrale électrique. Le premier pylône électrique au sud de celle-ci (près d'un squelette dans un fauteuil) contient une carabine et environ 10 plombs, ainsi qu'un Nuka-Cola Quantum.
- Disponible à l'achat dans la plupart des magasins d'armes. Lucky Harith peut également en avoir en stock après avoir investi en lui.
- Les armes à air comprimé et les munitions sont parfois disponibles à l'armurerie de la Citadelle.
- Les membres du peuple des marais en portent souvent.
- Dans la soute du vaisseau-mère Zeta.