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Augmenter votre [[Chance]] accroît aussi la valeur de toutes vos compétences. Une chance élevée améliore également la probabilité de coups critiques avec l'ensemble des [[Armes de Fallout 4|armes]].
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==Voir aussi==
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[[Catégorie:SPECIAL]]
[[Catégorie:SPECIAL de Fallout 4]]
[[Catégorie:SPECIAL de Fallout 4]]

Dernière version du 26 août 2023 à 23:38

Fallout 4 étant dans la lignée de ses successeurs, les attributs fondamentaux (ou SPECIAL) devraient être les mêmes que les opus précédents. Cette page sera éditée au fur et à mesure que les informations arriveront.

Les attributs fondamentaux[modifier | modifier le wikicode]

Force[modifier | modifier le wikicode]

La Force est l'indicateur de votre force physique. Elle détermine le poids que vous pouvez transporter et l'efficacité de toutes les attaques au corps à corps.

Perception[modifier | modifier le wikicode]

Une Perception élevée offre un bonus aux compétences Explosifs, Crochetage, et Armes à énergie et détermine le moment où l'indicateur rouge de la boussole apparaît (pour indiquer les menaces).

Endurance[modifier | modifier le wikicode]

L'Endurance reflète votre forme physique générale. Une endurance élevée offre des bonus en matière de points de vie, résistances vis-à-vis de l'environnement et des compétences Armes lourdes et Mains nues.

Charisme[modifier | modifier le wikicode]

Disposer d'un Charisme élevé améliore les dispositions des gens à votre égard et apporte des bonus aux compétences Troc et Discours.

Intelligence[modifier | modifier le wikicode]

L'Intelligence influe sur les compétences Sciences, Réparation et Médecine. Plus l'intelligence est élevée, plus vous répartirez de points de compétences lors d'un passage au niveau supérieur.

Agilité[modifier | modifier le wikicode]

L'Agilité influe sur les compétences Armes légères et Discrétion et sur le nombre de points d'action disponibles pour le SVAV.

Chance[modifier | modifier le wikicode]

Augmenter votre Chance accroît aussi la valeur de toutes vos compétences. Une chance élevée améliore également la probabilité de coups critiques avec l'ensemble des armes.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]