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{{Palette contenu FO4}}
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{{Introduction page-liste
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==Vue d’ensemble==
==Vue d'ensemble==
Les armures de ''Fallout 4'' peuvent être modifiées avec des [[Composants artisanaux de Fallout 4|composants artisanaux]]. Alors qu’il est nécessaire de maîtriser l’aptitude [[Armurier]] pour avoir accès aux modules de niveau 1 ou supérieur, aucune condition n’est requise pour le retrait de modules et leur utilisation sur des armures. De même, certaines modifications ne requièrent aucune aptitude tels que les modules de bas niveau ou l’application d’une peinture sur une armure assistée.
Les armures de ''Fallout 4'' peuvent être modifiées avec des [[Composants artisanaux de Fallout 4|composants artisanaux]]. Alors qu'il est nécessaire de maîtriser l'aptitude [[Armurier]] pour avoir accès aux modules de niveau 1 ou supérieur, aucune condition n'est requise pour le retrait de modules et leur utilisation sur des armures. De même, certaines modifications ne requièrent aucune aptitude tels que les modules de bas niveau ou l'application d'une peinture sur une armure assistée.


Pour retirer un module d’une armure, il suffit de le remplacer par le module Standard. Le module retiré s’ajoute automatiquement à l’inventaire.
Pour retirer un module d'une armure, il suffit de le remplacer par le module Standard. Le module retiré s'ajoute automatiquement à l'inventaire.


==Modules d'armure de torse en cuir==
==Modules d'armure de torse en cuir==
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==Armure assistée==
==Armure assistée==
Les modules d’un [[Châssis d’armure assistée|châssis d’armure assistée]] peuvent être retirés à un [[Poste d’armures assistées|poste d’armures assistées]]. Modifier une armure assistée peut améliorer sa [[Résistance aux dégâts|résistance aux dégâts]], ajouter des effets, augmenter une statistique principale ou simplement changer sa couleur.
Les modules d'un [[Châssis d'armure assistée|châssis d'armure assistée]] peuvent être retirés à un [[Poste d'armures assistées|poste d'armures assistées]]. Modifier une armure assistée peut améliorer sa [[Résistance aux dégâts|résistance aux dégâts]], ajouter des effets, augmenter une statistique principale ou simplement changer sa couleur.


===Casque===
===Casque===
'''[[Épurateurs de radiations]]'''
'''[[Épurateurs de radiations]]'''
* Éliminent les radiations de l’eau et de la nourriture consommées.
* Éliminent les radiations de l'eau et de la nourriture consommées.
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 2
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 2
'''[[Détecteur]]'''
'''[[Détecteur]]'''
* Augmente la [[Perception|perception]].
* Augmente la [[Perception|perception]].
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 3
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 3
'''[[Superposition de matrice SVAV]]'''
'''[[Superposition de matrice SVAV]]'''
* Augmente les chances de toucher la cible en mode [[SVAV]].
* Augmente les chances de toucher la cible en mode [[SVAV]].
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 2
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 2
'''[[Base de données interne]]'''
'''[[Base de données interne]]'''
* Augmente la [[Intelligence|intelligence]].
* Augmente la [[Intelligence|intelligence]].
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 2
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 2
'''[[Capteurs de reconnaissance]]'''
'''[[Capteurs de reconnaissance]]'''
* Les ennemis que vous visez sont indiqués par un point sur la boussole.
* Les ennemis que vous visez sont indiqués par un point sur la boussole.
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 2
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 2
'''[[ATH de visée]]'''
'''[[ATH de visée]]'''
* Les cibles vivantes sont affichées sur l’interface visuelle.
* Les cibles vivantes sont affichées sur l'interface visuelle.
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 3
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 3
'''[[Lampe frontale]]'''
'''[[Lampe frontale]]'''
:'''Par défaut :'''
:'''Par défaut :'''
:* Ajoute une lampe frontale par défaut.
:* Ajoute une lampe frontale par défaut.
:'''Bleue :'''
:'''Bleue :'''
:* Adds a blue headlamp.
:* Ajoute une lampe frontale bleue.
:* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 1
:* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 1
:'''Puissante :'''
:'''Puissante :'''
:* Ajoute une lampe frontale puissante.
:* Ajoute une lampe frontale puissante.
:* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 1
:* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 1
:'''Violette :'''
:'''Violette :'''
:* Ajoute une lampe frontale violette.
:* Ajoute une lampe frontale violette.
:* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 1
:* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 1
:'''Tactique rouge :'''
:'''Tactique rouge :'''
:* Ajoute une lampe frontale tactique rouge.
:* Ajoute une lampe frontale tactique rouge.
:* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 1
:* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 1
:'''Vault Boy :'''
:'''Vault Boy :'''
:* Ajoute une lampe frontale [[Vault Boy]].
:* Ajoute une lampe frontale [[Vault Boy]].
:* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 1
:* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 1


===Plastron===
===Plastron===
'''[[Noyau de réacteur]]'''
'''[[Noyau de réacteur]]'''
* Augmente la vitesse de récupération de [[Points d’action|points d’action]] pendant les déplacements.
* Augmente la vitesse de récupération de [[points d'action]] pendant les déplacements.
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 3
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 3
'''[[Purificateur sanguin]]'''
'''[[Purificateur sanguin]]'''
* Réduit les chances de développer une dépendance aux drogues.
* Réduit les chances de développer une dépendance aux drogues.
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 1
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 1
'''[[Protocoles d'urgence]]'''
'''[[Protocoles d'urgence]]'''
* Vitesse accrue de 25 % et dégâts subis réduits de 50 % quand la santé est inférieure à 20 %.
* Vitesse accrue de 25 % et dégâts subis réduits de 50 % quand la santé est inférieure à 20 %.
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 4
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 4
'''[[Servomoteurs de déplacement assisté]]'''
'''[[Servomoteurs de déplacement assisté]]'''
* Augmente la [[Force|force]].
* Augmente la [[Force|force]].
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 3
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 3
'''[[Dynamo cinétique]]'''
'''[[Dynamo cinétique]]'''
* Vos [[Points d’action|points d’action]] se rechargent quand vous subissez des dégâts.
* Vos [[points d'action]] se rechargent quand vous subissez des dégâts.
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 4
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 4
'''[[Pompe médicale]]'''
'''[[Pompe médicale]]'''
* Détecte les impacts en combat et utilise automatiquement un [[Stimpak (Fallout 4)||stimpak]] quand la santé est faible.
* Détecte les impacts en combat et utilise automatiquement un [[Stimpak (Fallout 4)|stimpak]] quand la santé est faible.
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 4
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 4
'''[[Plaques réactives]]'''
'''[[Plaques réactives]]'''
* Renvoie 50 % des dégâts de corps à corps subis à l’attaquant.
* Renvoie 50 % des dégâts de corps à corps subis à l'attaquant.
* Nécessite l’aptitude [[Armurier]] 4
* Nécessite l'aptitude [[Armurier]] 4
'''[[Stealth Boy]]'''
'''[[Stealth Boy]]'''
* Active un champ de furtivité en position accroupie.
* Active un champ de furtivité en position accroupie.
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 4
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 4
'''[[Bobines Tesla]]'''
'''[[Bobines Tesla]]'''
* Inflige des dégâts d’[[Armes à énergie|énergie]] aux ennemis à proximité.
* Inflige des dégâts d'[[Armes à énergie|énergie]] aux ennemis à proximité.
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 3
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 3
'''[[Jetpack]]'''
'''[[Jetpack]]'''
* Permet une propulsion dynamique lors des sauts.
* Permet une propulsion dynamique lors des sauts.
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'''[[Bracelets optimisés]]'''
'''[[Bracelets optimisés]]'''
* Reduces [[Points d'action]] cost for power attacks.
* Reduces [[Points d'action]] cost for power attacks.
* Nécessite l’aptitude [[Forgeron]] 1
* Nécessite l'aptitude [[Forgeron]] 1
'''[[Poing rouillé]]'''
'''[[Poing rouillé]]'''
* Les attaques à mains nues provoquent des dégâts d’hémorragie.
* Les attaques à mains nues provoquent des dégâts d'hémorragie.
* Nécessite l’aptitude [[Forgeron]] 2
* Nécessite l'aptitude [[Forgeron]] 2
'''[[Bracelets hydrauliques]]'''
'''[[Bracelets hydrauliques]]'''
* Augmente les [[Dégâts à mains nues|dégâts à mains nues]].
* Augmente les [[Dégâts à mains nues|dégâts à mains nues]].
* Nécessite l’aptitude [[Forgeron]] 3
* Nécessite l'aptitude [[Forgeron]] 3
'''[[Bracelets Tesla]]'''
'''[[Bracelets Tesla]]'''
* Ajoutes des dégâts d’[[Armes à énergie|énergie]] aux attaques à mains nues.
* Ajoutes des dégâts d'[[Armes à énergie|énergie]] aux attaques à mains nues.
* Nécessite les aptitudes [[Forgeron]] 3 et [[Scientifique]] 1
* Nécessite les aptitudes [[Forgeron]] 3 et [[Scientifique]] 1


===Jambières===
===Jambières===
'''[[Amortisseurs calibrés]]'''
'''[[Amortisseurs calibrés]]'''
* Augmente la [[Charge maximale|charge maximale]].
* Augmente la [[charge maximale]].
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 2
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 2
'''[[Servomoteurs optimisés]]'''
'''[[Servomoteurs optimisés]]'''
* Réduit le coût en [[Points d’action|points d’action]] du sprint.
* Réduit le coût en [[points d'action]] du sprint.
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 3
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 3
'''[[Servomoteurs à vitesse surmultipliée]]'''
'''[[Servomoteurs à vitesse surmultipliée]]'''
* Augmente la vitesse de sprint en consommant davantage de [[Points d’action|points d’action]].
* Augmente la vitesse de sprint en consommant davantage de [[points d'action]].
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 3
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 3
'''[[Servomoteurs cinétiques]]'''
'''[[Servomoteurs cinétiques]]'''
* Augmente la vitesse de récupération de [[Points d’action|points d’action]] pendant les déplacements.
* Augmente la vitesse de récupération de [[points d'action]] pendant les déplacements.
* Nécessite [[Scientifique]] 2
* Nécessite [[Scientifique]] 2
'''[[Évent d'explosion]]'''
'''[[Évent d'explosion]]'''
* Augmente le rayon de dégâts des atterrissages violents.
* Augmente le rayon de dégâts des atterrissages violents.
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 3
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 3


===Blindage et peinture===
===Blindage et peinture===
L’ensemble des pièces d’une armure assistée peut être blindé et peinturé, mais les effets actifs de ces modifications fonctionnent différemment. L’effet de peinture nécessite que toutes les pièces soient peintes avec la même peinture pour qu’il soit actif, tandis que l’effet de blindage est actif même s’il est présent sur une seule pièce. En outre, la peinture modifie l’apparence de l’armure assistée, mais pas le blindage, à l’exception du revêtement antigel.
L'ensemble des pièces d'une armure assistée peut être blindé et peinturé, mais les effets actifs de ces modifications fonctionnent différemment. L'effet de peinture nécessite que toutes les pièces soient peintes avec la même peinture pour qu'il soit actif, tandis que l'effet de blindage est actif même s'il est présent sur une seule pièce. En outre, la peinture modifie l'apparence de l'armure assistée, mais pas le blindage, à l'exception du revêtement antigel.


Certains blindages et peintures ne sont disponibles que pour des modèles particuliers d’armure assistée, mais la majorité de ces modifications sont utilisables par tous les modèles. Le seul modèle qui ne peut ni être blindé ni peinturé est l’[[Armure assistée de pillard|armure assistée de pillard]].
Certains blindages et peintures ne sont disponibles que pour des modèles particuliers d'armure assistée, mais la majorité de ces modifications sont utilisables par tous les modèles. Le seul modèle qui ne peut ni être blindé ni peinturé est l'[[Armure assistée de pillard|armure assistée de pillard]].


Pour blinder une pièce d’armure assistée, des composants sont nécessaires. Ce n’est pas le cas pour les peintures, mis à part les peintures militaire et Vault-Tec.
Pour blinder une pièce d'armure assistée, des composants sont nécessaires. Ce n'est pas le cas pour les peintures, mis à part les peintures militaire et Vault-Tec.


====Blindage====
====Blindage====


'''[[Blindage en titane]]'''
'''[[Blindage en titane]]'''
* Augmente la [[Santé de l’armure|santé de l’armure]].
* Augmente la [[santé de l'armure]].
* Nécessite l’aptitude [[Armurier]] 3
* Nécessite l'aptitude [[Armurier]] 3
* Nécessite : [[Adhésif|adhésif]] x6, [[Aluminium|aluminium]] x8, [[Acier|acier]] x4
* Nécessite : [[adhésif]] x6, [[aluminium]] x8, [[acier]] x4
'''[[Blindage en plomb]]'''
'''[[Blindage en plomb]]'''
* Améliore la [[Résistance aux radiations|résistance aux radiations]].
* Améliore la [[résistance aux radiations]].
* Nécessite l’aptitude [[Armurier]] 1
* Nécessite l'aptitude [[Armurier]] 1
* Nécessite : [[Adhésif|adhésif]] x5, [[Aluminium|aluminium]] x4, [[Câblage|câblage]] x2, [[Fibre optique|fibre optique]] x4, [[Plomb (Fallout 4)|plomb]] x4
* Nécessite : [[adhésif]] x5, [[aluminium]] x4, [[câblage]] x2, [[fibre optique]] x4, [[Plomb (Fallout 4)|plomb]] x4
'''[[Revêtement photovoltaïque]]'''
'''[[Revêtement photovoltaïque]]'''
* Améliore la [[Résistance à l’énergie|résistance à l’énergie]].
* Améliore la [[Résistance à l'énergie|résistance à l'énergie]].
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 2
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 2
* Nécessite : [[Adhésif|adhésif]] x4, [[Aluminium|aluminium]] x2, [[Cristal|cristal]] x4, [[Or|or]] x2, [[Matériau nucléaire|matériau nucléaire]] x4
* Nécessite : [[adhésif]] x4, [[aluminium]] x2, [[cristal]] x4, [[or]] x2, [[matériau nucléaire]] x4
'''[[Revêtement antigel]]'''
'''[[Revêtement antigel]]'''
* Améliore la [[Résistance à l’énergie|résistance à l’énergie]].
* Améliore la [[résistance à l'énergie]].
* Nécessite : [[Adhésif|adhésif]] x4, [[Aluminium|aluminium]] x3, [[Caoutchouc|caoutchouc]] x6
* Nécessite : [[adhésif]] x4, [[aluminium]] x3, [[caoutchouc]] x6
'''[[Blindage prismatique]]'''
'''[[Blindage prismatique]]'''
* Améliore la [[Résistance à l’énergie|résistance à l’énergie]].
* Améliore la [[Résistance à l'énergie|résistance à l'énergie]].
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 2
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 2
* Nécessite : [[Adhésif|adhésif]] x4, [[Aluminium|aluminium]] x2, [[Matériau nucléaire|matériau nucléaire]] x4, [[Caoutchouc|caoutchouc]] x4
* Nécessite : [[adhésif]] x4, [[aluminium]] x2, [[matériau nucléaire]] x4, [[caoutchouc]] x4
'''[[Blindage antiexplosion]]'''
'''[[Blindage antiexplosion]]'''
* Réduit les [[Dégât|dégâts]] dus aux explosions.
* Réduit les [[dégât]]s dus aux explosions.
* Nécessite l’aptitude [[Scientifique]] 1
* Nécessite l'aptitude [[Scientifique]] 1
* Nécessite : [[Adhésif|adhésif]] x6, [[Aluminium|aluminium]] x4, [[Céramique|céramique]] x6
* Nécessite : [[adhésif]] x6, [[aluminium]] x4, [[Céramique|céramique]] x6
'''[[Protection IEM X-01]]'''
'''[[Protection IEM X-01]]'''
* Améliore la [[Résistance à l’énergie|résistance à l’énergie]].
* Améliore la [[Résistance à l'énergie|résistance à l'énergie]].
* Nécessite : [[Adhésif|adhésif]] x6, [[Aluminium|aluminium]] x8, [[Caoutchouc|caoutchouc]] x8
* Nécessite : [[adhésif]] x6, [[aluminium]] x8, [[Caoutchouc|caoutchouc]] x8
'''[[Revêtement thermique]]'''
'''[[Revêtement thermique]]'''
* Améliore la [[Résistance à l’énergie|résistance à l’énergie]].
* Améliore la [[Résistance à l'énergie|résistance à l'énergie]].
* Nécessite : [[Adhésif|adhésif]] x8, [[Aluminium|aluminium]] x8, [[Cristal|cristal]] x6
* Nécessite : [[adhésif]] x8, [[aluminium]] x8, [[Cristal|cristal]] x6


====Peinture====
====Peinture====


'''[[Peinture personnalisée des Atom Cats]]'''
'''[[Peinture personnalisée des Atom Cats]]'''
* Réduit le coût en [[Points d’action|points d’action]] du sprint et augmente le [[Charisme|charisme]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Réduit le coût en [[points d'action]] du sprint et augmente le [[charisme]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Nécessite : rien
* Nécessite : rien
* Peut être achetée auprès de [[Rowdy]] au [[Garage des Atom Cats|garage des Atom Cats]].
* Peut être achetée auprès de [[Rowdy]] au [[garage des Atom Cats]].
'''[[Peinture de chevalier de la Confrérie]]'''
'''[[Peinture de chevalier de la Confrérie]]'''
* Augmente la [[Force|force]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Augmente la [[force]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Nécessite : rien
* Nécessite : rien
* Accomplir la mission [[L’ombre de la Confrérie]] déverrouille cette peinture.
* Accomplir la mission [[L'ombre de la Confrérie]] déverrouille cette peinture.
'''[[Peinture de paladin de la Confrérie]]'''
'''[[Peinture de paladin de la Confrérie]]'''
* Augmente la [[Force|force]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Augmente la [[force]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Nécessite : rien
* Nécessite : rien
* Accomplir la mission [[Une trahison aveugle]] déverrouille cette peinture.
* Accomplir la mission [[Une trahison aveugle]] déverrouille cette peinture.
'''[[Peinture de sentinelle de la Confrérie]]'''
'''[[Peinture de sentinelle de la Confrérie]]'''
* Augmente la [[Force|force]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Augmente la [[force]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Nécessite : rien
* Nécessite : rien
* Accomplir la mission [[Un jour nouveau]] déverrouille cette peinture.
* Accomplir la mission [[Un jour nouveau]] déverrouille cette peinture.
'''[[Peinture des Miliciens]]'''
'''[[Peinture des Miliciens]]'''
* Augmente le [[Charisme|charisme]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Augmente le [[charisme]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Nécessite : rien
* Nécessite : rien
* Rejoindre les [[Miliciens du Commonwealth]] déverrouille cette peinture.
* Rejoindre les [[Miliciens du Commonwealth]] déverrouille cette peinture.
'''[[Peinture à flammes]]'''
'''[[Peinture à flammes]]'''
* Augmente le [[Agilité|agilité]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Augmente l'[[agilité]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Nécessite : rien
* Nécessite : rien
* Trouver le magazine [[Bolide en furie]] déverrouille cette peinture.
* Trouver le magazine [[Bolide en furie]] déverrouille cette peinture.
'''[[Peinture rose]]'''
'''[[Peinture rose]]'''
* Augmente le [[Agilité|agilité]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Augmente l'[[agilité]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Nécessite : rien
* Nécessite : rien
* Trouver le magazine [[Bolide en furie]] déverrouille cette peinture.
* Trouver le magazine [[Bolide en furie]] déverrouille cette peinture.
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* Trouver le magazine [[Bolide en furie]] déverrouille cette peinture.
* Trouver le magazine [[Bolide en furie]] déverrouille cette peinture.
'''[[Peinture de l'Institut]]'''
'''[[Peinture de l'Institut]]'''
* Augmente l’[[Intelligence|intelligence]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Augmente l'[[intelligence]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Nécessite : rien
* Nécessite : rien
* Terminer la quête principale avec l’Institut déverrouille cette peinture (seulement pour le modèle X-01).
* Terminer la quête principale avec l'Institut déverrouille cette peinture (seulement pour le modèle X-01).
'''[[Peinture militaire]]'''
'''[[Peinture militaire]]'''
* Augmente la [[Force|force]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Augmente la [[force]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Nécessite : [[Adhésif]] x4, [[Aluminium|aluminium]] x6, [[Matériau nucléaire|matériau nucléaire]] x2
* Nécessite : [[Adhésif]] x4, [[aluminium]] x6, [[matériau nucléaire]] x2
'''[[Peinture Vault-Tec]]'''
'''[[Peinture Vault-Tec]]'''
* Augmente le [[Charisme|charisme]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Augmente le [[charisme]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Nécessite : [[Adhésif]] x2, [[Aluminium|aluminium]] x4, [[Plastique|plastique]] x2
* Nécessite : [[Adhésif]] x2, [[aluminium]] x4, [[plastique]] x2
'''[[Peinture du Réseau du rail]]'''
'''[[Peinture du Réseau du rail]]'''
* Augmente la [[Perception|perception]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Augmente la [[erception]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Nécessite : rien
* Nécessite : rien
* Accomplir la quête [[Le train de tes injures...]] déverrouille cette peinture.
* Accomplir la quête [[Le train de tes injures...]] déverrouille cette peinture.
'''[[Peinture Vim!]]'''
'''[[Peinture Vim!]]'''
* Augmente la [[Force|force]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Augmente la [[force]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Nécessite : rien
* Nécessite : rien
* Utiliser le terminal de l’[[Usine Vim! Pop|usine Vim! Pop]] déverrouille cette peinture.
* Utiliser le terminal de l'[[usine Vim! Pop]] déverrouille cette peinture.
'''[[Peinture Vim! Refresh]]'''
'''[[Peinture Vim! Refresh]]'''
* Augmente le [[Agilité|agilité]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Augmente l'[[agilité]] quand toutes les pièces sont peintes.
* Nécessite : rien
* Nécessite : rien
* Utiliser le terminal de l’[[Usine Vim! Pop|usine Vim! Pop]] déverrouille cette peinture.
* Utiliser le terminal de l'[[Usine Vim! Pop|usine Vim! Pop]] déverrouille cette peinture.
'''[[Peinture bombes sucrées]]'''
'''[[Peinture bombes sucrées]]'''
*  
*  
* Nécessite : rien
* Nécessite : rien
* Seulement disponible avec l’extension [[Contraptions Workshop]].
* Seulement disponible avec l'extension [[Contraptions Workshop]].
'''[[Peinture Abraxo]]'''
'''[[Peinture Abraxo]]'''
*
*
* Nécessite : rien
* Nécessite : rien
* Seulement disponible avec l’extension [[Contraptions Workshop]].
* Seulement disponible avec l'extension [[Contraptions Workshop]].
'''[[Peinture Nuka Cola]]'''
'''[[Peinture Nuka Cola]]'''
*  
*  
* Nécessite : rien
* Nécessite : rien
* Cette peinture ne peut être utilisée que sur l’[[Armure assistée Nuka T-51|armure assistée Nuka T-51]]
* Cette peinture ne peut être utilisée que sur l'[[Armure assistée Nuka T-51|armure assistée Nuka T-51]]
'''[[Nuka-Cola Quantum paint job]]'''
'''[[Nuka-Cola Quantum paint job]]'''
*
*
* Nécessite : rien
* Nécessite : rien
* Cette peinture ne peut être utilisée que sur l’[[Armure assistée Quantum X-01|armure assistée Quantum X-01]]
* Cette peinture ne peut être utilisée que sur l'[[Armure assistée Quantum X-01|armure assistée Quantum X-01]]


==Tissu balistique==
==Tissu balistique==
Certains vêtements peuvent être renforcés à l’aide d’un tissu balistique à un [[Établi d’armures|établi d’armures]]. Cette couche supplémentaire ajoute une résistance aux [[Résistance aux dégâts|dégâts]] et à l’[[Résistance à l’énergie|énergie]]. Pour en savoir plus, consultez la page [[Tissu balistique]].
Certains vêtements peuvent être renforcés à l'aide d'un tissu balistique à un [[Établi d'armures|établi d'armures]]. Cette couche supplémentaire ajoute une résistance aux [[Résistance aux dégâts|dégâts]] et à l'[[Résistance à l'énergie|énergie]]. Pour en savoir plus, consultez la page [[Tissu balistique]].


==Notes==
==Notes==
* Chaque module créé génère une petite quantité de [[Points d’expérience|points d’expérience]].
* Chaque module créé génère une petite quantité de [[Points d'expérience|points d'expérience]].
* L’onglet Mods affiche entre autres les modules retirés des armures qui ont été modifiées. Ils peuvent être entreposés ou utilisés pour modifier une autre armure de même type.
* L'onglet Mods affiche entre autres les modules retirés des armures qui ont été modifiées. Ils peuvent être entreposés ou utilisés pour modifier une autre armure de même type.


==Sources==
==Sources==
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* Creation Kit de [[Fallout 4]]
* Creation Kit de [[Fallout 4]]


[[Catégorie:Modules d'armures de Fallout 4| ]]
[[Catégorie:Module d'armure de Fallout 4| ]]
[[Catégorie:Objet de Fallout 4]]

Dernière version du 11 novembre 2021 à 10:44

Cette page liste l'ensemble des modules d'armure de Fallout 4.
  • Cet article ne fait que lister les éléments. Pour plus de détails, veuillez, s'il vous plait, vous rendre sur l'article qui vous intéresse.
  • Pour les modules d'armure présents dans les autres jeux de la série, vous pouvez consulter « Module d'armure ».
  • Pour une vue d'ensemble du contenu de Fallout 4, vous pouvez vous rendre sur la page « Portail:Fallout 4 ».

Vue d'ensemble[modifier | modifier le wikicode]

Les armures de Fallout 4 peuvent être modifiées avec des composants artisanaux. Alors qu'il est nécessaire de maîtriser l'aptitude Armurier pour avoir accès aux modules de niveau 1 ou supérieur, aucune condition n'est requise pour le retrait de modules et leur utilisation sur des armures. De même, certaines modifications ne requièrent aucune aptitude tels que les modules de bas niveau ou l'application d'une peinture sur une armure assistée.

Pour retirer un module d'une armure, il suffit de le remplacer par le module Standard. Le module retiré s'ajoute automatiquement à l'inventaire.

Modules d'armure de torse en cuir[modifier | modifier le wikicode]

Matériau[modifier | modifier le wikicode]

Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Poids Rang requis Base ID
Standard ⛨3 ⚡10 Standard. 5 ????????
Cuir bouilli ⛨5 ⚡12 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 5.7 00182e95
Cuir armé ⛨7 ⚡15 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 6.8 00182e96
Cuir traité ⛨9 ⚡17 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 7.6 Armurier 1 00182e97
Cuir ombré ⛨9 ⚡17 Augmente la furtivité en zone sombre, ainsi que la résistance aux dégâts et à l'énergie. 7.6 Armurier 1 00182f52
Cuir clouté ⛨11 ⚡20 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 8.7 Armurier 1 00182e98

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Module Description Résistance aux dégâts du module

⛨ ⚡ ☢

Bonus Poids du module Rang requis Base ID
Constitution légère Réduit le poids. PA +5 -2 00194439
Poche Augmente la charge maximale. Charge maximale +10 +0.5 00194430
Rembourrage Réduit les dégâts d'explosion subis. +2.5 00245ab5
Revêtement amianté Dégâts d'énergie réduits et impossibilité de prendre feu. + ⚡5 +2.5 Armurier 1 00245ad4
Revêtement en plomb Réduit les dégâts dus aux radiations. + ☢15 +2.5 Armurier 2 Scientifique 1 0018e58b
À larges poches Augmente la charge maximale. Charge maximale +20 +0.5 Armurier 2 00245b5d
Densifié Réduit les dégâts d'explosion subis. +2.5 Armurier 3 00245b07
Structure ultra-légère Réduit considérablement le poids et augmente le bonus de PA. PA +10 -4 Armurier 3 00245b23
BioCommMesh Rallonge la durée des drogues de 50 %. +1.5 Armurier 4 Scientifique 2 0018e587
Pneumatique Réduit les effets du vacillement. +1.5 Armurier 4 00245aef

Modules de bras en cuir[modifier | modifier le wikicode]

Matériau[modifier | modifier le wikicode]

Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Poids Rang requis Base ID
Standard ⛨1 ⚡3 Standard. 2 ????????
Cuir bouilli ⛨2 ⚡4 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 2.4 001ae256
Cuir armé ⛨3 ⚡6 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 3 00182e8e
Cuir traité ⛨3 ⚡7 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 3.4 00182e8f
Cuir ombré ⛨4 ⚡7 Augmente la furtivité en zone sombre, ainsi que la résistance aux dégâts et à l'énergie. 3.4 Armurier 1 00182f50
Cuir clouté ⛨5 ⚡9 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 4 Armurier 1 00182e90

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Module Description Résistance aux dégâts du module

⛨ ⚡ ☢

Bonus Poids du module Rang requis Base ID
Constitution légère Réduit le poids. PA +2 -0.8 0018e57d
Poche Augmente la charge maximale. Charge maximale +5 +0.2 0018e57c
Affermi Réduit les dégâts aux membres. +0.4 Armurier 1 0018e581
Bagarreur Augmente les dégâts à mains nues. +0.5 Armurier 1 00245b90
Renforcé Réduit davantage de dégâts au corps à corps lors des parades. +0.5 Armurier 1 0018e583
Revêtement en plomb Réduit les dégâts dus aux radiations. + ☢10 +1 Armurier 2 0018e582
Stabilisé Améliore la stabilité en visant avec une lunette. +0.5 Armurier 2 00245bb6
À larges poches Augmente la charge maximale. Charge maximale +10 +0.2 Armurier 2 00245b5b
Aérodynamique Les attaques puissantes consomment moins de PA. +0.2 Armurier 3 00245bd0
Structure ultra-légère Réduit considérablement le poids et augmente le bonus de PA. PA +5 -1.7 Armurier 3 00245b22
Alourdi Les attaques à mains nues et au corps à corps ignorent une partie de l'armure de la cible. +0.7 Armurier 4 00245ba9

Modules de jambe en cuir[modifier | modifier le wikicode]

Matériau[modifier | modifier le wikicode]

Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Poids Rang requis Base ID
Standard ⛨2 ⚡5 Standard. 2 ????????
Cuir bouilli ⛨3 ⚡6 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 2.4 001ae257
Cuir armé ⛨4 ⚡8 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 3 00182e92
Cuir traité ⛨5 ⚡9 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 3.4 Armurier 1 00182e93
Cuir ombré ⛨5 ⚡9 Augmente la furtivité en zone sombre, ainsi que la résistance aux dégâts et à l'énergie. 3.4 Armurier 1 00182f51
Cuir clouté ⛨6 ⚡11 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 4 Armurier 1 00182e94

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Module Description Résistance aux dégâts du module

⛨ ⚡ ☢

Bonus Poids du module Rang requis Base ID
Constitution légère Réduit le poids. PA +2 -0.8 0018e57d
Poche Augmente la charge maximale. Charge maximale +5 +0.2 0018e57c
Affermi Réduit les dégâts aux membres. +0.4 Armurier 1 0018e581
Amortissement Réduit les dégâts dus aux chutes. +0.2 Armurier 1 0018e584
Revêtement en plomb Réduit les dégâts dus aux radiations. + ☢10 +1 Armurier 2 Scientifique 1 0018e582
Silencieux Diminue le risque de détection lors des déplacements. Armurier 2 0018e57e
À larges poches Augmente la charge maximale. Charge maximale +10 +0.2 Armurier 2 00245b5b
Structure ultra-légère Réduit considérablement le poids et augmente le bonus de PA. PA +5 -1.7 Armurier 3 00245b22
Sur mesure Réduit le nombre de PA nécessaires pour sprinter. +0.2 Armurier 3 00245b7a
Effilé Augmente la vitesse des déplacements furtifs. +0.2 Armurier 4 00245be0

Modules de torse de pillard[modifier | modifier le wikicode]

Matériau[modifier | modifier le wikicode]

Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Poids Rang requis Base ID
Standard ⛨4 ⚡2 Standard. 7 ????????
Soudé ⛨8 ⚡6 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 8 001946e5
Trempé ⛨10 ⚡8 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 9 001946e6
Renforcé ⛨12 ⚡9 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 10 Armurier 1 001946e7
Étayé ⛨14 ⚡11 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 11 Armurier 1 001946e8

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Module Description Résistance aux dégâts du module

⛨ ⚡ ☢

Bonus Poids du module Rang requis Base ID
Constitution légère Réduit le poids. PA +5 -2.9 00195892
Poche Augmente la charge maximale. Charge maximale +10 +0.6 0019b2f4
Rembourrage Réduit les dégâts d'explosion subis. +3.5 00245ab7
Revêtement amianté Dégâts d'énergie réduits et impossibilité de prendre feu. + ⚡15 +3.5 Armurier 1 00245ad5
Revêtement en plomb Réduit les dégâts dus aux radiations. + ☢15 +3.5 Armurier 2 Scientifique 1 001958b1
À larges poches Augmente la charge maximale. Charge maximale +20 +0.6 Armurier 2 00245b60
Densifié Réduit les dégâts d'explosion subis. +3.5 Armurier 3 00245b09
Structure ultra-légère Réduit considérablement le poids et augmente le bonus de PA. PA +10 -5.6 Armurier 3 00245b35
BioCommMesh Rallonge la durée des drogues de 50 %. +2.1 Armurier 4 Scientifique 2 001958c8
Pneumatique Réduit les effets du vacillement. +2.1 Armurier 4 00245af1

Modules de bras de pillard[modifier | modifier le wikicode]

Matériau[modifier | modifier le wikicode]

Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Poids Rang requis Base ID
Standard ⛨1 ⚡1 Standard. 3 ????????
Soudé ⛨2 ⚡2 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 4 001946dd
Trempé ⛨3 ⚡3 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 4 001946de
Renforcé ⛨4 ⚡4 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 5 Armurier 1 001946df
Étayé ⛨5 ⚡5 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 6 Armurier 1 001946e0

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Module Description Résistance aux dégâts du module

⛨ ⚡ ☢

Bonus Poids du module Rang requis Base ID
Constitution légère Réduit le poids. PA +2 -1.3 0019588f
Poche Augmente la charge maximale. Charge maximale +5 +0.2 00195887
Affermi Réduit les dégâts aux membres. +0.5 Armurier 1 0019589a
Bagarreur Augmente les dégâts à mains nues. +0.7 Armurier 1 00245b92
Renforcé Réduit davantage de dégâts au corps à corps lors des parades. +0.7 Armurier 1 00195894
Revêtement en plomb Réduit les dégâts dus aux radiations. + ☢10 +1.5 Armurier 2 Scientifique 1 001958af
Stabilisé Améliore la stabilité en visant avec une lunette. +0.7 Armurier 2 00245bb8
À larges poches Augmente la charge maximale. Charge maximale +10 +0.2 Armurier 2 00245b5f
Aérodynamique Les attaques puissantes consomment moins de PA. +0.2 Armurier 3 00245bd2
Structure ultra-légère Réduit considérablement le poids et augmente le bonus de PA. PA +5 -2.5 Armurier 3 00245b34
Alourdi Les attaques à mains nues et au corps à corps ignorent une partie de l'armure de la cible. +1.1 Armurier 4 00245bab

Modules de jambe de pillard[modifier | modifier le wikicode]

Matériau[modifier | modifier le wikicode]

Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Poids Rang requis Base ID
Standard ⛨2 ⚡2 Standard. 3 ????????
Soudé ⛨3 ⚡3 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 4 001946e1
Trempé ⛨4 ⚡4 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 4 001946e2
Renforcé ⛨5 ⚡5 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 5 Armurier 1 001946e3
Étayé ⛨6 ⚡6 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 6 Armurier 1 001946e4

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Module Description Module de résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Bonus Poids du module Rang requis Base ID
Constitution légère Réduit le poids. 0019588f
Poche Augmente la charge maximale. 00195887
Amortissement Réduit les dégâts dus aux chutes. Armurier 1 00195893
Affermi Réduit les dégâts aux membres. Armurier 1 0019589a
À larges poches Augmente la charge maximale. Armurier 2 00245b5f
Revêtement en plomb Réduit les dégâts dus aux radiations. + ☢10 Armurier 2 Scientifique 1 001958af
Silencieux Diminue le risque de détection lors des déplacements. Armurier 2 00195898
Sur mesure Réduit le nombre de PA nécessaires pour sprinter. Armurier 3 00245b7c
Structure ultra-légère Réduit considérablement le poids et augmente le bonus de PA. Armurier 3 00245b34
Effilé Augmente la vitesse des déplacements furtifs. Armurier 4 00245be2

Modules de torse en métal[modifier | modifier le wikicode]

Matériau[modifier | modifier le wikicode]

Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Poids Rang requis Base ID
Standard ⛨12 ⚡5 Standard. 8 ????????
Métal peint ⛨14 ⚡7 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 9.1 00183fff
Métal émaillé ⛨17 ⚡9 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 10.8 Armurier 1 00184000
Métal ombré ⛨17 ⚡9 Augmente la furtivité en zone sombre, ainsi que la résistance aux dégâts et à l'énergie. 10.8 Armurier 1 00184001
Métal allié ⛨19 ⚡11 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 12 Armurier 1 00184002
Métal poli ⛨22 ⚡13 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 13.7 Armurier 2 00184003

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Module Description Résistance aux dégâts du module

⛨ ⚡ ☢

Bonus Poids du module Rang requis Base ID
Constitution légère Réduit le poids. PA +5 -3.2 0019443a
Rembourrage Réduit les dégâts d'explosion subis. +4 00245ab6
Poche Augmente la charge maximale. Charge maximale +10 +0.8 00194431
Revêtement amianté Dégâts d'énergie réduits et impossibilité de prendre feu. + ⚡15 +4 Armurier 1 00245ad8
À larges poches Augmente la charge maximale. Charge maximale +20 +0.8 Armurier 2 00245b5e
Revêtement en plomb Réduit les dégâts dus aux radiations. + ☢15 +4 Armurier 2 Scientifique 1 001940c1
Densifié Réduit les dégâts d'explosion subis. +4 Armurier 3 00245b08
Structure ultra-légère Réduit considérablement le poids et augmente le bonus de PA. PA +10 -6.4 Armurier 3 00245b33
BioCommMesh Rallonge la durée des drogues de 50 %. +2.4 Armurier 4 Scientifique 2 001940bd
Pneumatique Réduit les effets du vacillement. +2.4 Armurier 4 00245af0

Modules de membre en métal[modifier | modifier le wikicode]

Matériau[modifier | modifier le wikicode]

Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Poids Rang requis Base ID
Standard ⛨7 ⚡3 Standard. 3 ????????
Métal peint ⛨8 ⚡4 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 3.7 00183ff3
Métal émaillé ⛨10 ⚡5 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 4.8 Armurier 1 00183ff4
Métal ombré ⛨10 ⚡5 Augmente la furtivité en zone sombre, ainsi que la résistance aux dégâts et à l'énergie. 4.8 Armurier 1 00183ff5
Métal allié ⛨11 ⚡6 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 5.6 Armurier 1 00183ff6
Métal poli ⛨13 ⚡7 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 6.7 Armurier 2 00183ff7

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Module Description Résistance aux dégâts du module

⛨ ⚡ ☢

Bonus Poids du module Rang requis Base ID
Constitution légère Réduit le poids. PA +2 -1.2 001940b3
Poche Augmente la charge maximale. Charge maximale +5 +0.3 001940b2
Renforcé Réduit davantage de dégâts au corps à corps lors des parades. +0.7 Armurier 1 001940b9
Bagarreur Augmente les dégâts à mains nues. +0.7 Armurier 1 00245b91
Affermi Réduit les dégâts aux membres. +0.6 Armurier 1 001940b7
À larges poches Augmente la charge maximale. Charge maximale +10 +0.3 Armurier 2 00245b5c
Revêtement en plomb Réduit les dégâts dus aux radiations. + ☢10 +1.5 Armurier 2 Scientifique 1 001940b8
Stabilisé Améliore la stabilité en visant avec une lunette. +0.7 Armurier 2 00245bb7
Aérodynamique Les attaques puissantes consomment moins de PA. +0.3 Armurier 3 00245bd1
Structure ultra-légère Réduit considérablement le poids et augmente le bonus de PA. PA +5 -2,4 Armurier 3 00245b32
Alourdi Les attaques à mains nues et au corps à corps ignorent une partie de l'armure de la cible. +1.2 Armurier 4 00245baa

Modules de jambe en métal[modifier | modifier le wikicode]

Matériau[modifier | modifier le wikicode]

Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Poids Rang requis Base ID
Standard ⛨7 ⚡3 Standard. 3 ? ????????
Métal peint ⛨8 ⚡4 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 3.7 ? 00183ff9
Métal émaillé ⛨10 ⚡5 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 4.8 ? 00183ffa
Métal ombré ⛨10 ⚡5 Augmente la furtivité en zone sombre, ainsi que la résistance aux dégâts et à l'énergie. 4.8 ? 00183ffb
Métal allié ⛨11 ⚡6 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 5.6 ? 00183ffc
Métal poli ⛨13 ⚡7 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 6.7 ? 00183ffd

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Module Description Résistance aux dégâts du module

⛨ ⚡ ☢

Bonus Poids du module Rang requis Base ID
Constitution légère Réduit le poids. ? 001940b3
Poche Augmente la charge maximale. ? 001940b2
Amortissement Réduit les dégâts dus aux chutes. ? 001940ba
Affermi Réduit les dégâts aux membres. ? 001940b7
À larges poches Augmente la charge maximale. ? 00245b5c
Revêtement en plomb Réduit les dégâts dus aux radiations. + ☢10 ? 001940b8
Silencieux Diminue le risque de détection lors des déplacements. ? 001940b4
Sur mesure Réduit le nombre de PA nécessaires pour sprinter. ? 00245b7b
Structure ultra-légère Réduit considérablement le poids et augmente le bonus de PA. ? 00245b32
Effilé Augmente la vitesse des déplacements furtifs. ? 00245be1

Modules de casque en métal[modifier | modifier le wikicode]

Matériau[modifier | modifier le wikicode]

Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Poids Rang requis Base ID
Standard ⛨ ⚡ Standard. ? ????????
Métal peint ⛨ ⚡ Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. ? 002677f0
Métal émaillé ⛨ ⚡ Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. ? 002677f1
Métal ombré ⛨ ⚡ Augmente la furtivité en zone sombre, ainsi que la résistance aux dégâts et à l'énergie. ? 002677f2
Métal allié ⛨ ⚡ Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. ? 002677f3
Métal poli ⛨ ⚡ Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. ? 002677f4

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Module Description Résistance aux dégâts du module

⛨ ⚡ ☢

Bonus Poids du module Rang requis Base ID
????????

Modules de torse d'armure de combat[modifier | modifier le wikicode]

Matériau[modifier | modifier le wikicode]

Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Poids Rang requis Base ID
Standard ⛨15 ⚡15 Standard. 8 ????????
Renforcée ⛨17 ⚡17 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 8.7 00184dd5
Ombrée ⛨17 ⚡17 Augmente la furtivité en zone sombre, ainsi que la résistance aux dégâts et à l'énergie. 8.7 Armurier 2 00184dd6
Fibre de verre ⛨20 ⚡20 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 9.8 Armurier 2 00184dd7
Polymère ⛨22 ⚡22 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 10.6 Armurier 2 00184dd8
Confrérie de l'Acier ⛨15 ⚡15 ☢15 Améliore la résistance aux radiations. 8 ? 0017ae2e

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Module Description Résistance aux dégâts du module

⛨ ⚡ ☢

Bonus Poids du module Rang requis Base ID
Constitution légère Réduit le poids. -3.2 00194438
Rembourrage Réduit les dégâts d'explosion subis. +4 00245ab3
Poche Augmente la charge maximale. Charge maximale +10 +0.8 0019442f
Revêtement amianté Dégâts d'énergie réduits et impossibilité de prendre feu. + ⚡15 +4 Armurier 1 00245ad2
À larges poches Augmente la charge maximale. Charge maximale +20 +0.8 Armurier 2 00245b59
Revêtement en plomb Réduit les dégâts dus aux radiations. + ☢15 +4 Armurier 2 Scientifique 1 0019445d
Densifié Réduit les dégâts d'explosion subis. +4 Armurier 3 00245b05
Structure ultra-légère Réduit considérablement le poids et augmente le bonus de PA. PA +10 -6.5 Armurier 3 00245b25
Pneumatique Réduit les effets du vacillement. +2.3 Armurier 4 00245aed
BioCommMesh Rallonge la durée des drogues de 50 %. +2.3 Armurier 4 Scientifique 2 00194459

Modules de bras d'armure de combat[modifier | modifier le wikicode]

Matériau[modifier | modifier le wikicode]

Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Poids Rang requis Base ID
Standard ⛨11 ⚡11 Standard. 2 ????????
Renforcée ⛨12 ⚡12 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 2.2 00184dcd
Ombrée ⛨12 ⚡12 Augmente la furtivité en zone sombre, ainsi que la résistance aux dégâts et à l'énergie. 2.5 Armurier 2 00184dce
Fibre de verre ⛨13 ⚡13 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 3.2 Armurier 2 00184dcf
Polymère ⛨14 ⚡14 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 3.7 Armurier 2 00184dd0
Confrérie de l'Acier ⛨11 ⚡11 ☢15 Améliore la résistance aux radiations. 2 ? 0017ae2c

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Module Description Résistance aux dégâts du module

⛨ ⚡ ☢

Bonus Poids du module Rang requis Base ID
Constitution légère Réduit le poids. -0.6 0019444f
Poche Augmente la charge maximale. +0.2 0019444e
Renforcé Réduit davantage de dégâts au corps à corps lors des parades. +0.5 Armurier 1 00194455
Bagarreur Augmente les dégâts à mains nues. +0.5 Armurier 1 00245b8f
Affermi Réduit les dégâts aux membres. +0.4 Armurier 1 00194453
À larges poches Augmente la charge maximale. Charge maximale +10 +0.2 Armurier 2 00245b58
Revêtement en plomb Réduit les dégâts dus aux radiations. + ☢10 +1 Armurier 2 00194454
Stabilisé Améliore la stabilité en visant avec une lunette. +0.5 Armurier 2 00245bb5
Aérodynamique Les attaques puissantes consomment moins de PA. +0.2 Armurier 3 00245bcf
Structure ultra-légère Réduit considérablement le poids et augmente le bonus de PA. -1.6 Armurier 3 00245b24
Alourdi Les attaques à mains nues et au corps à corps ignorent une partie de l'armure de la cible. Armurier 4 00245ba8

Modules de jambe d'armure de combat[modifier | modifier le wikicode]

Matériau[modifier | modifier le wikicode]

Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Poids Rang requis Base ID
Standard ⛨8 ⚡8 Standard. 2 ? 00184bea
Renforcée ⛨9 ⚡9 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 2.2 ? 00184dd1
Ombrée ⛨9 ⚡9 Augmente la furtivité en zone sombre, ainsi que la résistance aux dégâts et à l'énergie. 2.5 ? 00184dd2
Fibre de verre ⛨10 ⚡10 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 3.2 ? 00184dd3
Polymère ⛨11 ⚡11 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 3.7 ? 00184dd4
Confrérie de l'Acier ⛨8 ⚡8 ☢15 Améliore la résistance aux radiations. ? 0017ae2d

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Module Description Résistance aux dégâts du module

⛨ ⚡ ☢

Bonus Poids du module Rang requis Base ID
Constitution légère Réduit le poids. -1.6 0019444f
Poche Augmente la charge maximale. +0.4 0019444e
Amortissement Réduit les dégâts dus aux chutes. +0.4 Armurier 1 00194456
Affermi Réduit les dégâts aux membres. +0.8 Armurier 1 00194453
À larges poches Augmente la charge maximale. +0.4 Armurier 2 00245b58
Revêtement en plomb Réduit les dégâts dus aux radiations. + ☢10 +2 Armurier 2 00194454
Silencieux Diminue le risque de détection lors des déplacements. +-0 Armurier 2 00194450
Sur mesure Réduit le nombre de PA nécessaires pour sprinter. +0.4 Armurier 3 00245b79
Structure ultra-légère Réduit considérablement le poids et augmente le bonus de PA. -3.2 Armurier 3 00245b24
Effilé Augmente la vitesse des déplacements furtifs. Armurier 4 00245bdf

Modules de casque d'armure de combat[modifier | modifier le wikicode]

Matériau[modifier | modifier le wikicode]

Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Poids Rang requis Base ID
Standard ⛨ ⚡ Standard. 4 0011d3c8
Renforcée ⛨ ⚡ Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 5 0019b81d
Ombrée ⛨ ⚡ Augmente la furtivité en zone sombre, ainsi que la résistance aux dégâts et à l'énergie. 5 0019b81e
Fibre de verre ⛨ ⚡ Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 5 Armurier 2 0019b81f
Polymère ⛨ ⚡ Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 6 Armurier 2 0019b820
Confrérie de l'Acier Améliore la résistance aux radiations. 4 0019b80d

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Module Description Résistance aux dégâts du module

⛨ ⚡ ☢

Bonus Poids du module Rang requis Base ID
????????

Modules de torse de synthétique[modifier | modifier le wikicode]

Matériau[modifier | modifier le wikicode]

Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Poids Rang requis Base ID
Standard ⛨12 ⚡17 Standard. 7 ????????
Stratifié ⛨15 ⚡19 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 8 0004706b
Résineux ⛨17 ⚡22 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 9 Armurier 2 0004706c
Microfibre de carbone ⛨20 ⚡24 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 10 Armurier 3 0004706d
Nanofilament ⛨22 ⚡27 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 11 Armurier 4 0004706f

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Module Description Résistance aux dégâts du module

⛨ ⚡ ☢

Bonus Poids du module Rang requis Base ID
Constitution légère Réduit le poids. PA +5 -2.9 0019b46b
Rembourrage Réduit les dégâts d'explosion subis. +3.5 00245ab9
Poche Augmente la charge maximale. Charge maximale +10 +0.6 0019b46a
Revêtement amianté Dégâts d'énergie réduits et impossibilité de prendre feu. + ⚡15 +3.5 Armurier 1 00245ad6
À larges poches Augmente la charge maximale. Charge maximale +20 +0.6 Armurier 2 00245b63
Revêtement en plomb Réduit les dégâts dus aux radiations. + ☢15 +3.5 Armurier 2 Scientifique 1 0019b470
Densifié Réduit les dégâts d'explosion subis. +3.5 Armurier 3 00245b0b
Structure ultra-légère Réduit considérablement le poids et augmente le bonus de PA. PA +10 -5.6 Armurier 3 00245b38
BioCommMesh Rallonge la durée des drogues de 50 %. +2.1 Armurier 4 Scientifique 2 0019b46c
Pneumatique Réduit les effets du vacillement. +2.1 Armurier 4 00245af3

Modules de bras de synthétique[modifier | modifier le wikicode]

Matériau[modifier | modifier le wikicode]

Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Poids Rang requis Base ID
Standard ⛨7 ⚡10 Standard. 3 ????????
Stratifié ⛨8 ⚡11 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 4 00047063
Résineux ⛨9 ⚡12 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 4 Armurier 2 00047064
Microfibre de carbone ⛨10 ⚡13 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 5 Armurier 3 00047065
Nanofilament ⛨11 ⚡14 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 6 Armurier 4 00047066

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Module Description Résistance aux dégâts du module

⛨ ⚡ ☢

Bonus Poids du module Rang requis Base ID
Constitution légère Réduit le poids. 0019b460
Poche Augmente la charge maximale. Charge maximale +5 0019b45f
Renforcé Réduit davantage de dégâts au corps à corps lors des parades. Armurier 1 0019b466
Bagarreur Augmente les dégâts à mains nues. Armurier 1 00245b93
Affermi Réduit les dégâts aux membres. Armurier 1 0019b464
À larges poches Augmente la charge maximale. Charge maximale +10 Armurier 2 00245b62
Revêtement en plomb Réduit les dégâts dus aux radiations. + ☢10 Armurier 2 Scientifique 1 0019b465
Stabilisé Améliore la stabilité en visant avec une lunette. Armurier 2 00245bb9
Aérodynamique Les attaques puissantes consomment moins de PA. Armurier 3 00245bd3
Structure ultra-légère Réduit considérablement le poids et augmente le bonus de PA. Armurier 3 00245b37
Alourdi Les attaques à mains nues et au corps à corps ignorent une partie de l'armure de la cible. Armurier 4 00245bac

Modules de jambe de synthétique[modifier | modifier le wikicode]

Matériau[modifier | modifier le wikicode]

Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Poids Rang requis Base ID
Standard ⛨6 ⚡9 Standard. 3 ????????
Stratifié ⛨7 ⚡10 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 4 00047067
Résineux ⛨8 ⚡11 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 4 Armurier 2 00047068
Microfibre de carbone ⛨9 ⚡12 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 5 Armurier 3 00047069
Nanofilament ⛨10 ⚡13 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 6 Armurier 4 0004706a

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Module Description Résistance aux dégâts du module

⛨ ⚡ ☢

Bonus Poids du module Rang requis Base ID
Constitution légère Réduit le poids. 0019b460
Poche Augmente la charge maximale. 0019b45f
Amortissement Réduit les dégâts dus aux chutes. Armurier 1 0019b467
Affermi Réduit les dégâts aux membres. Armurier 1 0019b464
À larges poches Augmente la charge maximale. Armurier 2 00245b62
Revêtement en plomb Réduit les dégâts dus aux radiations. + ☢10 Armurier 2 Scientifique 1 0019b465
Silencieux Diminue le risque de détection lors des déplacements. Armurier 2 0019b461
Sur mesure Réduit le nombre de PA nécessaires pour sprinter. Armurier 3 00245b7d
Structure ultra-légère Réduit considérablement le poids et augmente le bonus de PA. Armurier 3 00245b37
Effilé Augmente la vitesse des déplacements furtifs. Armurier 4 00245be3

Modules de casque de synthétique[modifier | modifier le wikicode]

Matériau[modifier | modifier le wikicode]

Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Poids Rang requis Base ID
Standard ⛨9 ⚡11 Standard. 3 ????????
Stratifié ⛨11 ⚡12 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 4 0019d665
Résineux ⛨12 ⚡14 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 4 Armurier 2 0019d666
Microfibre de carbone ⛨14 ⚡15 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 5 Armurier 2 0019d667
Nanofilament ⛨15 ⚡16 Améliore la résistance aux dégâts et à l'énergie. 6 Armurier 2 0019d668

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Module Description Résistance aux dégâts du module

⛨ ⚡ ☢

Bonus Poids du module Rang requis Base ID
????????

Armure assistée[modifier | modifier le wikicode]

Les modules d'un châssis d'armure assistée peuvent être retirés à un poste d'armures assistées. Modifier une armure assistée peut améliorer sa résistance aux dégâts, ajouter des effets, augmenter une statistique principale ou simplement changer sa couleur.

Casque[modifier | modifier le wikicode]

Épurateurs de radiations

  • Éliminent les radiations de l'eau et de la nourriture consommées.
  • Nécessite l'aptitude Scientifique 2

Détecteur

Superposition de matrice SVAV

  • Augmente les chances de toucher la cible en mode SVAV.
  • Nécessite l'aptitude Scientifique 2

Base de données interne

Capteurs de reconnaissance

  • Les ennemis que vous visez sont indiqués par un point sur la boussole.
  • Nécessite l'aptitude Scientifique 2

ATH de visée

  • Les cibles vivantes sont affichées sur l'interface visuelle.
  • Nécessite l'aptitude Scientifique 3

Lampe frontale

Par défaut :
  • Ajoute une lampe frontale par défaut.
Bleue :
  • Ajoute une lampe frontale bleue.
  • Nécessite l'aptitude Scientifique 1
Puissante :
  • Ajoute une lampe frontale puissante.
  • Nécessite l'aptitude Scientifique 1
Violette :
  • Ajoute une lampe frontale violette.
  • Nécessite l'aptitude Scientifique 1
Tactique rouge :
  • Ajoute une lampe frontale tactique rouge.
  • Nécessite l'aptitude Scientifique 1
Vault Boy :

Plastron[modifier | modifier le wikicode]

Noyau de réacteur

Purificateur sanguin

  • Réduit les chances de développer une dépendance aux drogues.
  • Nécessite l'aptitude Scientifique 1

Protocoles d'urgence

  • Vitesse accrue de 25 % et dégâts subis réduits de 50 % quand la santé est inférieure à 20 %.
  • Nécessite l'aptitude Scientifique 4

Servomoteurs de déplacement assisté

Dynamo cinétique

Pompe médicale

  • Détecte les impacts en combat et utilise automatiquement un stimpak quand la santé est faible.
  • Nécessite l'aptitude Scientifique 4

Plaques réactives

  • Renvoie 50 % des dégâts de corps à corps subis à l'attaquant.
  • Nécessite l'aptitude Armurier 4

Stealth Boy

  • Active un champ de furtivité en position accroupie.
  • Nécessite l'aptitude Scientifique 4

Bobines Tesla

Jetpack

  • Permet une propulsion dynamique lors des sauts.
  • Nécessite les aptitudes Scientifique 4 et Armurier 4

Brassards[modifier | modifier le wikicode]

Bracelets optimisés

Poing rouillé

  • Les attaques à mains nues provoquent des dégâts d'hémorragie.
  • Nécessite l'aptitude Forgeron 2

Bracelets hydrauliques

Bracelets Tesla

Jambières[modifier | modifier le wikicode]

Amortisseurs calibrés

Servomoteurs optimisés

Servomoteurs à vitesse surmultipliée

Servomoteurs cinétiques

Évent d'explosion

  • Augmente le rayon de dégâts des atterrissages violents.
  • Nécessite l'aptitude Scientifique 3

Blindage et peinture[modifier | modifier le wikicode]

L'ensemble des pièces d'une armure assistée peut être blindé et peinturé, mais les effets actifs de ces modifications fonctionnent différemment. L'effet de peinture nécessite que toutes les pièces soient peintes avec la même peinture pour qu'il soit actif, tandis que l'effet de blindage est actif même s'il est présent sur une seule pièce. En outre, la peinture modifie l'apparence de l'armure assistée, mais pas le blindage, à l'exception du revêtement antigel.

Certains blindages et peintures ne sont disponibles que pour des modèles particuliers d'armure assistée, mais la majorité de ces modifications sont utilisables par tous les modèles. Le seul modèle qui ne peut ni être blindé ni peinturé est l'armure assistée de pillard.

Pour blinder une pièce d'armure assistée, des composants sont nécessaires. Ce n'est pas le cas pour les peintures, mis à part les peintures militaire et Vault-Tec.

Blindage[modifier | modifier le wikicode]

Blindage en titane

Blindage en plomb

Revêtement photovoltaïque

Revêtement antigel

Blindage prismatique

Blindage antiexplosion

Protection IEM X-01

Revêtement thermique

Peinture[modifier | modifier le wikicode]

Peinture personnalisée des Atom Cats

Peinture de chevalier de la Confrérie

  • Augmente la force quand toutes les pièces sont peintes.
  • Nécessite : rien
  • Accomplir la mission L'ombre de la Confrérie déverrouille cette peinture.

Peinture de paladin de la Confrérie

  • Augmente la force quand toutes les pièces sont peintes.
  • Nécessite : rien
  • Accomplir la mission Une trahison aveugle déverrouille cette peinture.

Peinture de sentinelle de la Confrérie

  • Augmente la force quand toutes les pièces sont peintes.
  • Nécessite : rien
  • Accomplir la mission Un jour nouveau déverrouille cette peinture.

Peinture des Miliciens

Peinture à flammes

  • Augmente l'agilité quand toutes les pièces sont peintes.
  • Nécessite : rien
  • Trouver le magazine Bolide en furie déverrouille cette peinture.

Peinture rose

  • Augmente l'agilité quand toutes les pièces sont peintes.
  • Nécessite : rien
  • Trouver le magazine Bolide en furie déverrouille cette peinture.

Peinture grise

  • Augmente le agilité quand toutes les pièces sont peintes.
  • Nécessite : rien
  • Trouver le magazine Bolide en furie déverrouille cette peinture.

Peinture de l'Institut

  • Augmente l'intelligence quand toutes les pièces sont peintes.
  • Nécessite : rien
  • Terminer la quête principale avec l'Institut déverrouille cette peinture (seulement pour le modèle X-01).

Peinture militaire

Peinture Vault-Tec

Peinture du Réseau du rail

Peinture Vim!

  • Augmente la force quand toutes les pièces sont peintes.
  • Nécessite : rien
  • Utiliser le terminal de l'usine Vim! Pop déverrouille cette peinture.

Peinture Vim! Refresh

  • Augmente l'agilité quand toutes les pièces sont peintes.
  • Nécessite : rien
  • Utiliser le terminal de l'usine Vim! Pop déverrouille cette peinture.

Peinture bombes sucrées

Peinture Abraxo

Peinture Nuka Cola

Nuka-Cola Quantum paint job

Tissu balistique[modifier | modifier le wikicode]

Certains vêtements peuvent être renforcés à l'aide d'un tissu balistique à un établi d'armures. Cette couche supplémentaire ajoute une résistance aux dégâts et à l'énergie. Pour en savoir plus, consultez la page Tissu balistique.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Chaque module créé génère une petite quantité de points d'expérience.
  • L'onglet Mods affiche entre autres les modules retirés des armures qui ont été modifiées. Ils peuvent être entreposés ou utilisés pour modifier une autre armure de même type.

Sources[modifier | modifier le wikicode]