Modification de Edgar Hardin

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 24 : Ligne 24 :
|alignement      =Bon
|alignement      =Bon
|special          ={{SPECIAL|8|7|8|4|3|6|4}}
|special          ={{SPECIAL|8|7|8|4|3|6|4}}
|dérivées        ={{Statistiques dérivées|points de vie=135|fatigue=320}}
|dérivées        =[[Points de vie]] : 135<br />[[Fatigue]] : 320
|compétences      ={{Compétences|armes à énergie=69|explosifs=69|armes à feu=67}}
|compétences      =[[Armes à énergie]] : 69<br />[[Explosifs]] : 69<br />[[Armes à feu]] : 67
|niveau          =11
|niveau          =11
|acteur          =
|acteur          =
|doubleur        =[[Gilles Morvan]]
|doubleur        =
|editorid         =EdgarHardin
|geck id         =EdgarHardin
|geck factions    =vDialogueBrotherhoodFaction<br />BrotherhoodSteelFaction<br />VBOSSnifferFaction
|geck factions    =vDialogueBrotherhoodFaction<br />BrotherhoodSteelFaction<br />VBOSSnifferFaction
|formid           ={{ID|0e2f85}} (paladin en chef)<br />{{ID|00164605}} (aîné)
|baseid           ={{ID|0e2f85}} (paladin en chef)<br />{{ID|00164605}} (aîné)
|refid            ={{ID|0e2f88}} (paladin en chef)
|refid            ={{ID|0e2f88}} (paladin en chef)
|dialogue        =[[EdgarHardin.txt]]
|dialogue        =[[Fichier dialogue d'Edgar Hardin]]
|pied            =
|pied            =
}}
}}


{{Citation|Nos deux siècles d'histoire nous disent qu'une poignée de soldats bien armés et bien entraînés peuvent résister à n'importe quelle armée.|son=fnv edgar hardin deux siècles histoire.ogg}}
{{Citation|Nos deux siècles d'histoire nous disent qu'une poignée de soldats bien armés et bien entraînés peuvent résister à n'importe quelle armée.}}[[Fichier:fnv edgar hardin deux siècles histoire.ogg|center]]


Le Paladin en chef '''Edgar Hardin''' est un membre du [[Confrérie de l'Acier (chapitre du Mojave)|chapitre du Mojave]] de la [[Confrérie de l'Acier]] vivant dans le bunker de Hidden Valley en [[Chronologie#2281|2281]].  
Le Paladin en chef '''Edgar Hardin''' est un membre du [[Confrérie de l'Acier (chapitre du Mojave)|chapitre du Mojave]] de la [[Confrérie de l'Acier]] vivant dans le bunker de Hidden Valley en [[Chronologie#2281|2281]].  


== Biographie ==
==Biographie==
Hardin est Paladin en chef et le vétéran le plus expérimenté du chapitre du Mojave.<ref>Hardin : « Je m'appelle Hardin. Je suis le Paladin en chef de ce chapitre, et je crois que nous pourrions nous entraider. »<br />([[Fichier dialogue d'Edgar Hardin]])</ref><ref>Le [[Courrier]] : « Et je suppose que vous postulez ? »<br />Edgar Hardin : « Oui. Je suis le plus expérimenté des Paladins du chapitre. Prenez au hasard deux autres Paladins : j'ai plus combattu qu'eux deux réunis. Je soutiendrais volontiers un autre candidat, mais aucun n'a le courage de se présenter, ce qui restreint les possibilités. Si j'obtenais le commandement, je remettrais ce chapitre sur le droit chemin. »<br />([[Fichier dialogue d'Edgar Hardin]])</ref> Il était l'un des conseillers de l'ancien Aîné [[Elijah]] qui tentait de le convaincre de renoncer à [[Helios One]] avant que ce dernier disparut.<ref>Le [[Courrier]] : « Parlez-moi du dernier Aîné. »<br />Edgar Hardin : « Elijah était étrange. Comme son accession au rang d'Aîné, puisqu'il était Scribe. En général, seuls les Paladins sont éligibles. Mais on fit une exception dans son cas en raison de son génie. Malheureusement, ses connaissances scientifiques ne s'étendaient pas à la tactique. Tenter de défendre HELIOS a été une grave erreur, et de nombreux frères l'ont payée de leur vie. De nombreux Paladins, dont moi, lui ont conseillé de mener un repli, mais il a refusé de bouger. Il a dit qu'il "y était presque". Nous n'avons jamais découvert ce qu'il entendait par là. Lorsque le périmètre fut débordé, l'Aîné avait disparu. »<br />([[Fichier dialogue d'Edgar Hardin]])</ref> Suite à cela, il suivit le nouvel Aîné [[Nolan McNamara|McNamara]] jusqu'au [[bunker de Hidden Valley|bunker]] de [[Hidden Valley]].


Hardin est Paladin en chef et le vétéran le plus expérimenté du chapitre du Mojave<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[EdgarHardin.txt]]|personnage1=Edgar Hardin|phrase1.p=1|phrase1.t=Je m'appelle Hardin. Je suis le Paladin en chef de ce chapitre, et je crois que nous pourrions nous entraider.}}</ref><ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[EdgarHardin.txt]]|personnage1=Le [[Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Et je suppose que vous postulez ?|personnage2=Edgar Hardin|phrase2.p=2|phrase2.t=Oui. Je suis le plus expérimenté des Paladins du chapitre. Prenez au hasard deux autres Paladins : j'ai plus combattu qu'eux deux réunis. Je soutiendrais volontiers un autre candidat, mais aucun n'a le courage de se présenter, ce qui restreint les possibilités. Si j'obtenais le commandement, je remettrais ce chapitre sur le droit chemin.}}</ref>. Il était l'un des conseillers de l'ancien Aîné [[Elijah]] qui tentait de le convaincre de renoncer à [[HELIOS One]] avant que ce dernier disparut<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[EdgarHardin.txt]]|personnage1=Le [[Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Parlez-moi du dernier Aîné.|personnage2=Edgar Hardin|phrase2.p=2|phrase2.t=Elijah était étrange. Comme son accession au rang d'Aîné, puisqu'il était Scribe. En général, seuls les Paladins sont éligibles. Mais on fit une exception dans son cas en raison de son génie. Malheureusement, ses connaissances scientifiques ne s'étendaient pas à la tactique. Tenter de défendre HELIOS a été une grave erreur, et de nombreux frères l'ont payée de leur vie. De nombreux Paladins, dont moi, lui ont conseillé de mener un repli, mais il a refusé de bouger. Il a dit qu'il "y était presque". Nous n'avons jamais découvert ce qu'il entendait par là. Lorsque le périmètre fut débordé, l'Aîné avait disparu.}}</ref>. Suite à cela, il suivit le nouvel Aîné [[Nolan McNamara|McNamara]] jusqu'au [[bunker de Hidden Valley|bunker]] de [[Hidden Valley]].
Le prolongement du bouclage du bunker affecte profondément Hardin qui pense que le temps perdu à l'intérieur l'empêche d'accomplir le devoir pour lequel il a prêté serment.<ref>Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce que vous pensez du bouclage ? »<br />Edgar Hardin : « C'est une bouffonnerie. Chaque seconde passée ici nous empêche d'accomplir le devoir pour lequel nous avons prêté serment. »<br />([[Fichier dialogue d'Edgar Hardin]])</ref> Il met ainsi en doute les capacités de McNamara à diriger le chapitre correctement et cherche maintenant à le renverser. Seul son respect pour les actions de McNamara à Helios l'empêche de contester ouvertement son style de commandement.


Le prolongement du bouclage du bunker affecte profondément Hardin qui pense que le temps perdu à l'intérieur l'empêche d'accomplir le devoir pour lequel il a prêté serment<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[EdgarHardin.txt]]|personnage1=Le [[Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Qu'est-ce que vous pensez du bouclage ?|personnage2=Edgar Hardin|phrase2.p=2|phrase2.t=C'est une bouffonnerie. Chaque seconde passée ici nous empêche d'accomplir le devoir pour lequel nous avons prêté serment.}}</ref>. Il met ainsi en doute les capacités de McNamara à diriger le chapitre correctement et cherche maintenant à le renverser. Seul son respect pour les actions de McNamara à Helios l'empêche de contester ouvertement son style de commandement.
S'il devait remplacer McNamara, il appliquerait la procédure standard d'un déplacement de chapitre, à savoir l'envoi d'éclaireurs, de patrouilles de proximité puis d'équipes de recherche.<ref>Le [[Courrier]] : « Que ferez-vous si vous accédez à la fonction d'Aîné ? »<br />Edgar Hardin : « Une fois le blocage levé, j'enverrai immédiatement des éclaireurs en reconnaissance. Nous devons savoir ce qui se passe dehors. Ensuite, j'enverrais des patrouilles à proximité, puis des équipes de recherche sur les lieux indiqués comme sûrs par les éclaireurs. C'est la procédure standard en cas de déplacement d'un chapitre, mais la procédure standard n'était pas non plus le style de l'Aîné précédent. »<br />([[Fichier dialogue d'Edgar Hardin]])</ref> Bien sûr, l'attitude intransigeante de Hardin empêcherait un cessez-le-feu ou une quelconque alliance avec l'une des factions du Mojave.


S'il devait remplacer McNamara, il appliquerait la procédure standard d'un déplacement de chapitre, à savoir l'envoi d'éclaireurs, de patrouilles de proximité puis d'équipes de recherche<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[EdgarHardin.txt]]|personnage1=Le [[Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Qu'est-ce que vous pensez du bouclage ?|personnage2=Edgar Hardin|phrase2.p=2|phrase2.t=Une fois le blocage levé, j'enverrai immédiatement des éclaireurs en reconnaissance. Nous devons savoir ce qui se passe dehors. Ensuite, j'enverrais des patrouilles à proximité, puis des équipes de recherche sur les lieux indiqués comme sûrs par les éclaireurs. C'est la procédure standard en cas de déplacement d'un chapitre, mais la procédure standard n'était pas non plus le style de l'Aîné précédent.}}</ref>. Bien sûr, l'attitude intransigeante de Hardin empêcherait un cessez-le-feu ou une quelconque alliance avec l'une des factions du Mojave.
==Interactions avec le personnage joueur==
 
{{Interactions FNV
== Interactions avec le personnage joueur ==
|essentiel        =non
 
|compagnon temp    =non
=== Vue d'ensemble des interactions ===
|compagnon perm    =non
 
|joue caravan      =non
{{Interactions
|aptitudes        =-
|quêtes débutées  =
|marchandise      =-
* [[Chacun ses affaires]]
|caps              =-
|quêtes impliquées =
|condition max    =-
* [[Dans les ténèbres]]
|soin              =non
|addiction        =non
|radiation        =non
|location          =-
|objets modifiés  =-
|quêtes débutées  =* [[Chacun ses affaires]]
|quêtes impliquées =* [[Dans les ténèbres]]
* [[Pour la république, 2e partie]]
* [[Pour la république, 2e partie]]
}}
}}


=== Quêtes ===
===Quêtes===
 
* [[Chacun ses affaires]] : Après être devenu le nouvel Aîné, Hardin chargera le Courrier d'éliminer la famille [[Van Graff]] afin de prouver sa loyauté envers la Confrérie.
* [[Chacun ses affaires]] : Après être devenu le nouvel Aîné, Hardin chargera le Courrier d'éliminer la famille [[Van Graff]] afin de prouver sa loyauté envers la Confrérie.
* [[Dans les ténèbres]] : Hardin demandera au [[Courrier]] de l'aider à destituer l'Aîné McNamara de ses fonctions.
* [[Dans les ténèbres]] : Hardin demandera au [[Courrier]] de l'aider à destituer l'Aîné McNamara de ses fonctions.
* [[Pour la république, 2e partie]] : Il existe la possibilité de renverser McNamara tout en trouvant une issue pacifique.  
* [[Pour la république, 2e partie]] : Il existe la possibilité de renverser McNamara tout en trouvant une issue pacifique.  


== Inventaire ==
==Inventaire==
 
{{Inventaire
{{Inventaire
|vêtements    =
|vêtements    =[[Armure assistée T-51b de la Confrérie]]<br />[[Chasuble d'Aîné de la Confrérie (Fallout: New Vegas)|Chasuble d'Aîné de la Confrérie]]¹
* [[Armure assistée T-51b de la Confrérie]]
|armes        =[[Fusil Gauss (Fallout: New Vegas)|Fusil Gauss]]
* [[Chasuble d'Aîné de la Confrérie (Fallout: New Vegas)|Chasuble d'Aîné de la Confrérie]]¹
|autres objets =[[Carte codée de Paladin en chef]]<br />[[Carte codée de l'Aîné]]¹
|armes        =
|sur mort      =vide
* [[Fusil Gauss (Fallout: New Vegas)|Fusil Gauss]]
|autres objets =
* [[Carte codée de Paladin en chef]]
* [[Carte codée de l'Aîné]]¹
}}
}}
: ¹ Disponible uniquement si le joueur destitue McNamara.
: ¹ Disponible uniquement si le joueur destitue McNamara.


== Apparitions ==
==Apparitions==
 
Edgar Hardin apparait dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.
Edgar Hardin apparait dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.


== Références ==
==Références==
 
{{Références}}
{{Références}}
== Voir aussi ==


{{Palette Hidden Valley}}
{{Palette Hidden Valley}}
 
[[Catégorie:Personnages de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Personnage de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Personnages de Hidden Valley]]
[[Catégorie:Personnage de Hidden Valley]]
[[Catégorie:Personnages de la Confrérie de l'Acier]]
[[Catégorie:Membre de la Confrérie de l'Acier]]
[[Catégorie:Personnages humains de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Humain de Fallout: New Vegas]]
Notez bien que toutes les contributions à Les Archives de Vault-Tec sont considérées comme publiées sous les termes de la creative Commons - CC BY-NC-SA 3.0 (voir Les Archives de Vault-Tec:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !
Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)