Modèle:Infobox personnage

De Les Archives de Vault-Tec
Documentation du modèle (pour le modèle ci-dessus, parfois caché ou invisible)

Infobox pour les personnages de la série Fallout. Son paramétrage est disponible dans le module Module:Infobox/Personnage.

Usage

{{Infobox personnage
|nom               =
|jeux              =
|image             =
|légende           =
<!-- Apparence -->
|espèce            =
|genre             =
|taille            =
|style cheveux     =
|couleur cheveux   =
|couleur yeux      =
|pilosité          =
<!-- Biographie -->
|âge               =
|naissance         =
|deces             =
|localisation      =
|affiliation       =
|rôle              =
|surnom            =
|rang              =
|famille           =
<!-- Apparitions -->
|mentions          =
|quêtes            =
|missions          =
<!-- SPECIAL -->
|alignement        =
|special           ={{SPECIAL|}}
|dérivées          ={{Statistiques dérivées|}}
|classe            =
|compétences       ={{Compétences|}}
|traits            =
|aptitudes         =
|niveau            =
<!-- Technique -->
|style combat      =
|agressivité       =
|confiance         =
|assistance        =
|geck factions     =
|geck id           =
|geck race         =
|dialogue          =
|baseid            ={{ID|}}
|refid             ={{ID|}}
|proto             =
|acteur            =
|acteur vo         =
|acteur vf         =
|concepteur        =
}}

Paramètres

Infobox pour les personnages

Paramètres du modèle[Modifier les données du modèle]

La mise en forme multiligne est préférée pour ce modèle.

ParamètreDescriptionTypeÉtat
Nomnom

Titre de l'infobox

Chaînefacultatif
Jeuxjeux

Liste des abréviations de jeu séparées par une virgule

Exemple
FO3,FNV
Chaînefacultatif
Imageimage

Illustration de l'infobox

Fichierfacultatif
Image 2image2

Illustration de l'infobox

Fichierfacultatif
Légendelégende

Légende de l'illustration

Chaînefacultatif
Espèceespèce

Humain, goule, super mutant, synthétique, etc.

Chaînefacultatif
Genregenre

Homme, femme, etc.

Chaînefacultatif
Tailletaille

Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine.

Chaînefacultatif
Style de cheveuxstyle cheveux

Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine.

Chaînefacultatif
Couleur de cheveuxcouleur cheveux

Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine.

Chaînefacultatif
Couleur des yeuxcouleur yeux

Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine.

Chaînefacultatif
Pilositépilosité

Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine.

Chaînefacultatif
Localisationlocalisation

Lieu dans lequel on peut le trouver.

Chaînefacultatif
Affiliationaffiliation

Nom de la faction auquel il est affilié.

Chaînefacultatif
Rôlerôle

Métier : marchand, médecin, soldat, etc.

Chaînefacultatif
Rangrang

Grade militaire ou rang hiérarchique.

Chaînefacultatif
Famillefamille

Membres de sa famille avec le lien (père, mère, enfant, etc.).

Chaînefacultatif
Mentionsmentions

Jeux dans lesquels il est mentionné

Exemple
FO3,FNV
Chaînefacultatif
Quêtesquêtes

Liste des quêtes dans laquelle il est impliquée.

Chaînefacultatif
missionsmissions

Pour Fallout Tactics, liste des missions dans laquelle il est impliquée.

Chaînefacultatif
Âgeâge

Âge au moment du décès du personnage.

Chaînefacultatif
Naissancenaissance

Date de naissance du personnage.

Chaînefacultatif
Décèsdeces

Date de décès du personnage.

Chaînefacultatif
Surnom(s)surnom

Surnoms donnés à ce personnage

Exemple
« L'homme en costume à carreaux » pour Benny
Chaînefacultatif
Alignementalignement

Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine.

Chaînefacultatif
Attributsspecial

Utilisez le modèle {{SPECIAL}} pour l'affichage. Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine.

Chaînefacultatif
EspèceRace espèce

Race à laquelle appartient le personnage

Exemple
Humain, Goule, Super-mutant
Chaînesuggéré
Attributs dérivésdérivées

Utilisez le modèle {{Statistiques dérivées}} pour l'affichage. Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine.

Chaînefacultatif
Classeclasse

Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine.

Chaînefacultatif
Compétencescompétences

Utilisez le modèle {{Compétences}} pour l'affichage. Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine.

Chaînefacultatif
Traitstraits

Traits possédés par le personnage.

Chaînefacultatif
Aptitudesaptitudes

Aptitudes possédées par le personnage.

Chaînefacultatif
Niveauniveau

Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine.

Chaînefacultatif
Style de combatstyle combat

Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine.

Chaînefacultatif
Agressivitéagressivité

Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine.

Chaînefacultatif
Assuranceconfiance

Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine.

Chaînefacultatif
Assistanceassistance

Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine.

Chaînefacultatif
GECK factionsgeck factions

Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine.

Chaînefacultatif
GECK idgeck id

Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine.

Chaînefacultatif
GECK racegeck race

Race attribué au personnage dans l'éditeur GECK du jeu

Chaînefacultatif
Dialoguedialogue

Lien vers l'article regroupant les dialogues de ce personnage.

Chaînefacultatif
Base IDbaseid

Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine.

Chaînefacultatif
Ref IDrefid

Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine.

Chaînefacultatif
Proto IDproto

Présent dans les fichiers du jeu

Chaînefacultatif
Acteuracteur

Acteur jouant le personnage (adapté à la série télévisée).

Chaînefacultatif
Acteur VOacteur vo

Acteur prêtant sa voix pour la version anglaise.

Chaînefacultatif
Acteur VFacteur vf

Acteur prêtant sa voix pour la version française.

Chaînefacultatif
Concepteurconcepteur

Personne ayant conçu le personnage.

Chaînefacultatif

Exemples

Rhombus

Apparence
Espèce
Genre
Homme
Biographie
Localisation
Affiliation
Rôle
  • Chef
  • Soldat
Rang
  • Grand Chevalier
  • Grand Paladin
Apparitions
Quêtes
Statistiques
SPECIAL
Statistiques dérivées
Compétences
Technique
Proto ID
00000151
Fichier dialogue
Acteur anglais
{{Infobox personnage
|image         =FO1 Rhombus.jpg
|race          =[[Humain]]
|genre         =Homme
|affiliation   =[[Confrérie de l'Acier]]
|rôle          ={{Cellule liste|Chef|Soldat}}
|rang          ={{Cellule liste|Grand Chevalier|Grand Paladin}}
|localisation  =[[Bunker de Lost Hills]] (niveau 1)
|quêtes        ={{Cellule liste|''[[Explore la région du nord]]''|''[[Répare la SuperArmure T-51b endommagée]]''}}
|jeux          =FO1
|special       ={{SPECIAL|10|10|8|9|8|10|8}}
|dérivées      ={{Statistiques dérivées|dégâts en rixe=0|points d'expérience=250|points d'impact=95|classe d'armure=40|points d'action=10|charge maximale=275|séquence=20|vitesse de guérison=2|sd normal=10|rd normal=60|sd laser=10|rd laser=70|sd feu=10|rd feu=60|sd plasma=8|rd plasma=40|sd électricité=8|rd électricité=40|sd iem=15|rd iem=50|sd explosion=10|rd explosion=50}}
|compétences   ={{Compétences|armes à feu=95 %|armes lourdes=95 %|armes à énergie=90 %|corps à corps=110 %|armes blanches=110 %|projectiles=75 %}}
|acteur vo     =[[Clancy Brown]]
|proto         ={{proto|151}}
|dialogue      =[[RHOMBUS.MSG]]
}}

Robert House

Apparence
Espèce
Genre
Homme
Biographie
Localisation
Affiliation
Rôle
Autocrate de New Vegas
Famille
Anthony House (demi-frère)
Apparitions
Mentions
Quêtes
Statistiques
Alignement
Neutre
SPECIAL
Statistiques dérivées
Niveau
2
Technique
Form ID
00125e91 (ordinateur)
001376d0 (réel)
Ref ID
001264c5 (ordinateur)
0014b095 (réel)
Fichier dialogue
MrHouse.txt (ordinateur)
NVCRMrHouse.txt (réel)
VHDSecuritronHouse.txt (Securitron au camp du Légat)
Acteur anglais
Acteur français
Concepteur
John Gonzalez (script)
{{Infobox personnage
|jeux             =FNV
|nom              =Robert Edwin House
|image            =FNV Mr House Screen.png
|légende          =
|race             =[[Humain]] [[Cyborg]]
|genre            =Homme
|affiliation      =[[RobCo Industries]] (autrefois)<br />[[Zone économique libre de New Vegas]]
|rôle             =Autocrate de New Vegas
|localisation     =[[Lucky 38]], [[New Vegas]]
|famille          =[[Anthony House]] (demi-frère)
|mentions         =FNVHH,FNVOWB,FNVLR,FO4,FO76
|quêtes           =[[Joker : Changement de direction]]<br />[[La lune par-delà la tour]]<br/>[[La maison a toujours raison]] (I-VIII)<br />[[Pour la république, 2e partie]]<br />[[Rendre à Caesar]]<br />[[Tout ou rien]]
|alignement       =Neutre
|special          ={{SPECIAL|1|10|10|5|10|1|10}}
|dérivées         ={{Statistiques dérivées|points de vie=50}}
|niveau           =2
|acteur vo        =[[René Auberjonois]]
|acteur vf        =[[Frédéric Cerdal]]
|concepteur       =[[John Gonzalez]] (script)
|baseid           ={{ID|00125e91}} (ordinateur)<br />{{ID|001376d0}} (réel)
|refid            ={{ID|001264c5}} (ordinateur)<br />{{ID|0014b095}} (réel)
|dialogue         =[[MrHouse.txt]] (ordinateur)<br/>[[NVCRMrHouse.txt]] (réel)<br/>[[VHDSecuritronHouse.txt]] (Securitron au camp du Légat)
}}

Arthur Maxson

Arthur Maxson en 2287
Apparence
Espèce
Humain caucasien
Genre
Homme
Taille
1.00
Style de cheveux
Garde urbain
Couleur de cheveux
Châtain cendré
Couleur des yeux
Bleu
Pilosité
Survivant
Biographie
Localisation
Passerelle de commandement du Prydwen
Cercle B de la Citadelle
Affiliation
Rôle
Commandant en chef de la Confrérie de l'Acier
Rang
Famille
Jonathan Maxson - père
Jessica Maxson - mère
Roger Maxson - ancêtre
Maxson II - ancêtre
John Maxson - ancêtre
Jeremy Maxson - inconnu
Apparitions
Quêtes
Statistiques
SPECIAL
Technique
GECK factions
BrotherhoodSteelFaction
CitadelResidentFaction
BrotherhoodofSteelFaction
CIS_ChatWithNPCFaction_Danse
Form ID
000156e2
000642b8
Ref ID
000210e7
0001cc18
Fichier dialogue
Acteur
{{Infobox personnage
|jeux             =FO3,FO4
|image            =fo4 Arthur Maxson.jpg
|légende          =Arthur Maxson en 2287
|race             =[[Humain]] caucasien
|genre            =Homme
|style cheveux    =Garde urbain
|couleur cheveux  =Châtain cendré
|couleur yeux     =Bleu
|pilosité         =Survivant
|taille           =1.00
|geck race        =
|affiliation      =[[Confrérie de l'Acier de Lyons]] (autrefois)<br />[[Confrérie de l'Acier (division est)|Division est de la Confrérie de l'acier]]
|rôle             =Commandant en chef de la Confrérie de l'Acier
|rang             =[[Hiérarchie de la Confrérie de l'Acier#Aîné|Aîné]] {{icône|FO4}}<br />[[Hiérarchie de la Confrérie de l'Acier#Écuyer|Écuyer]] {{icône|FO3}}
|localisation     =Passerelle de commandement du [[Prydwen]] {{icône|FO4}}<br />[[Citadelle#Cercle B|Cercle B de la Citadelle]] {{icône|FO3}}
|famille          =[[Jonathan Maxson]] - père<br />[[Jessica Maxson]] - mère<br />[[Roger Maxson]] - ancêtre<br />[[Maxson II]] - ancêtre<br />[[John Maxson]] - ancêtre<br />{{icône|VB}} [[Jeremy Maxson]] - inconnu
|quêtes           =[[En service]]<br />[[Pas de quartier]]<br />[[De l'intérieur]]<br />[[La bataille de Bunker Hill]]<br />[[Une trahison aveugle]]<br />[[Ad Victoriam]]<br />[[Le choix du nucléaire (Confrérie de l'Acier)|Le choix du nucléaire]]<br />[[Un jour nouveau]]<br />[[Opération Lumière rouge]]<br />[[Ailes brûlées]]
|special          ={{SPECIAL|5|5|5|5|5|5|5}} {{icône|FO3}}
|acteur           =[[Derek Phillips]] {{icône|FO4}}<br />[[Sean McCoy]] {{icône|FO3}}
|geck id          =BoSElderMaxson {{icône|FO4}}
|geck factions    =BrotherhoodSteelFaction<br />CitadelResidentFaction {{icône|FO3}}<br />BrotherhoodofSteelFaction<br />CIS_ChatWithNPCFaction_Danse {{icône|FO4}}
|baseid           ={{ID|0156e2}} {{icône|FO3}}<br />{{ID|642b8}} {{icône|FO4}}
|refid            ={{ID|0210e7}} {{icône|FO3}}<br />{{ID|1cc18}} {{icône|FO4}}
|dialogue         =[[Fichier dialogue d'Arthur Maxson (Fallout 3)]]<br />[[Fichier dialogue d'Arthur Maxson (Fallout 4)]]
}}
Documentation transclues de Modèle:Infobox personnage/doc.