Edgar Hardin

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Edgar Hardin
Fnv edgar hardin.jpg
Biographie & apparence
RaceHumain caucasien
GenreHomme
Style de cheveuxCache-misèreCouleur de cheveuxMarron
AffiliationConfrérie de l'Acier (chapitre du Mojave)
RôleGuerrier
Leader (possible)
RangPaladin en chef
Aîné (possible)
Localisationbunker de Hidden Valley
Fichier dialogueFichier dialogue d'Edgar Hardin
Gameplay
QuêtesDans les ténèbres
Chacun ses affaires
Pour la république, 2e partie (s'il devient Aîné)
Style de combatPar défaut
AgressivitéAgressif
ConfianceTéméraire
AssistanceAide les amis et les alliés
Statistiques
AlignementBon
SPECIAL
Stats dérivéesPoints de vie : 135
Fatigue : 320
CompétencesSoldat de la Confrérie de l'Acier
Armes à énergie : 69
Explosifs : 69
Armes à feu : 67
Niveau11
Technique
GECK IDEdgarHardin
Base ID000e2f85 (paladin en chef)
00164605 (aîné)
Ref ID000e2f88 (paladin en chef)
GECK factionsvDialogueBrotherhoodFaction
BrotherhoodSteelFaction
VBOSSnifferFaction

« Nos deux siècles d'histoire nous disent qu'une poignée de soldats bien armés et bien entraînés peuvent résister à n'importe quelle armée. »

Le Paladin en chef Edgar Hardin est un membre du chapitre du Mojave de la Confrérie de l'Acier vivant dans le bunker de Hidden Valley en 2281.

Biographie[modifier | modifier le wikicode]

Hardin est Paladin en chef et le vétéran le plus expérimenté du chapitre du Mojave.[1][2] Il était l'un des conseillers de l'ancien Aîné Elijah qui tentait de le convaincre de renoncer à Helios One avant que ce dernier disparut.[3] Suite à cela, il suivit le nouvel Aîné McNamara jusqu'au bunker de Hidden Valley.

Le prolongement du bouclage du bunker affecte profondément Hardin qui pense que le temps perdu à l'intérieur l'empêche d'accomplir le devoir pour lequel il a prêté serment.[4] Il met ainsi en doute les capacités de McNamara à diriger le chapitre correctement et cherche maintenant à le renverser. Seul son respect pour les actions de McNamara à Helios l'empêche de contester ouvertement son style de commandement.

S'il devait remplacer McNamara, il appliquerait la procédure standard d'un déplacement de chapitre, à savoir l'envoi d'éclaireurs, de patrouilles de proximité puis d'équipes de recherche.[5] Bien sûr, l'attitude intransigeante de Hardin empêcherait un cessez-le-feu ou une quelconque alliance avec l'une des factions du Mojave.

Interactions avec le personnage joueur[modifier | modifier le wikicode]

Général Services Quêtes
Essentiel : Non
Compagnon : Non
Joue au Caravan : Non
Marchand : Non
Réparateur : Non
Docteur : Non
Loue un lit/une chambre : Non
Débute les quêtes : Oui
Impliqué dans les quêtes : Oui

Quêtes[modifier | modifier le wikicode]

Inventaire[modifier | modifier le wikicode]

¹ Disponible uniquement si le joueur destitue McNamara.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Edgar Hardin apparait dans Fallout: New Vegas.

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Hardin : « Je m'appelle Hardin. Je suis le Paladin en chef de ce chapitre, et je crois que nous pourrions nous entraider. »
    (Fichier dialogue d'Edgar Hardin)
  2. Le Courrier : « Et je suppose que vous postulez ? »
    Edgar Hardin : « Oui. Je suis le plus expérimenté des Paladins du chapitre. Prenez au hasard deux autres Paladins : j'ai plus combattu qu'eux deux réunis. Je soutiendrais volontiers un autre candidat, mais aucun n'a le courage de se présenter, ce qui restreint les possibilités. Si j'obtenais le commandement, je remettrais ce chapitre sur le droit chemin. »
    (Fichier dialogue d'Edgar Hardin)
  3. Le Courrier : « Parlez-moi du dernier Aîné. »
    Edgar Hardin : « Elijah était étrange. Comme son accession au rang d'Aîné, puisqu'il était Scribe. En général, seuls les Paladins sont éligibles. Mais on fit une exception dans son cas en raison de son génie. Malheureusement, ses connaissances scientifiques ne s'étendaient pas à la tactique. Tenter de défendre HELIOS a été une grave erreur, et de nombreux frères l'ont payée de leur vie. De nombreux Paladins, dont moi, lui ont conseillé de mener un repli, mais il a refusé de bouger. Il a dit qu'il "y était presque". Nous n'avons jamais découvert ce qu'il entendait par là. Lorsque le périmètre fut débordé, l'Aîné avait disparu. »
    (Fichier dialogue d'Edgar Hardin)
  4. Le Courrier : « Qu'est-ce que vous pensez du bouclage ? »
    Edgar Hardin : « C'est une bouffonnerie. Chaque seconde passée ici nous empêche d'accomplir le devoir pour lequel nous avons prêté serment. »
    (Fichier dialogue d'Edgar Hardin)
  5. Le Courrier : « Que ferez-vous si vous accédez à la fonction d'Aîné ? »
    Edgar Hardin : « Une fois le blocage levé, j'enverrai immédiatement des éclaireurs en reconnaissance. Nous devons savoir ce qui se passe dehors. Ensuite, j'enverrais des patrouilles à proximité, puis des équipes de recherche sur les lieux indiqués comme sûrs par les éclaireurs. C'est la procédure standard en cas de déplacement d'un chapitre, mais la procédure standard n'était pas non plus le style de l'Aîné précédent. »
    (Fichier dialogue d'Edgar Hardin)