Aller au contenu

« Colonies de Fallout 4 » : différence entre les versions

1 435 octets ajoutés ,  18 décembre 2016
Ajout de texte à la vue d’ensemble
Kims (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
 
Mortenkein (discussion | contributions)
Ajout de texte à la vue d’ensemble
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Fichier:fo4 cartes colonies.jpg|thumb|right|300px|Carte des colonies disponibles]]
[[Fichier:fo4 cartes colonies.jpg|thumb|right|300px|Carte des colonies disponibles]]
Les '''colonies''' sont des lieux dans lesquels le joueur peut créer des infrastructures ainsi que gérer les ressources et la population. Dans ''[[Fallout 4]]'', il en existe 30 entièrement constructibles et personnalisables.
{{article principal|Gestion de colonie}}


Pour accéder à l'interface de [[Construction (Fallout4)|construction]], il vous faudra sélectionner l'[[Atelier (Fallout 4)|atelier]] concerné.
Les '''colonies''' sont des lieux d'habitation dont le terrain est constructible et personnalisable par le joueur. En tout, 37 emplacements du [[Commonwealth]] sont disponibles pour y établir une colonie.


10 des 30 colonies sont visitées régulièrement par des [[Commerçant ambulant|marchands]] au nombre de 4 (sans compter les légendaires).
Pour établir une colonie, il est d'abord nécessaire de découvrir le lieu et d'activer l'interface de [[Construction (Fallout4)|construction]] de l'[[Atelier (Fallout 4)|atelier]]. Si le lieu est désert, la modification du terrain est immédiatement autorisée, mais cela est plutôt rare. En général, il est nécessaire de remplir l'une des conditions suivantes : éliminer les ennemis, accomplir une quête ou interagir avec un personnage.  Une fois la condition remplie, le joueur gère la colonie comme il l'entend.


{{article principal|Gestion_de_colonie}}
En tant que gestionnaire d'une colonie, le joueur peut construire des bâtiments, détruire en partie le terrain (recycler certains éléments), réparer des objets brisés, recruter des habitants, pourvoir à leurs besoins primaires, les divertir, les protéger, brasser des affaires, mettre en place une voie de ravitaillement avec une autre colonie, etc. La liberté d'action est grande, sans être absolue.
 
Certaines restrictions s'appliquent à toutes les colonies parmi lesquelles l'impossibilité de construire et d'ajouter de nouveaux éléments au terrain au-delà d'un certain seuil, la limitation du nombre d'habitants selon le niveau de charisme et la nécessité de subvenir aux besoins des habitants sous peine de perdre la colonie. Aussi, plusieurs [[Aptitudes de Fallout 4|aptitudes]] sont indispensables pour certaines actions (voies de ravitaillement, magasins, éléments défensifs, etc.).
 
Selon le jour de la semaine, quelques colonies sont visitées par des [[Commerçant ambulant|marchands ambulants]]. Ils s'arrêtent toujours au même endroit, le plus souvent autour d'un feu. Par défaut, seules 10 colonies sont visitées par des marchands ambulants et uniquement quatre d'entre eux le font.


{{clear}}
{{clear}}
4 583

modifications