« Maître de la batte (Fallout 76) » : différence entre les versions
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Version du 11 novembre 2021 à 13:09
Expert de la batte
SPECIAL |
Force |
---|---|
Rangs |
3 |
Effets |
Les armes de corps à corps à deux mains infligent des dégâts supplémentaires. |
Form ID |
Voir tableau |
Maître de la batte est une aptitude de Fallout 76 qui ne peut s'obtenir que via le passage de niveau, celle-ci peut se cumuler trois fois.
Effets
Nom | Niveau | Rang/Coût | Description | Base ID |
---|---|---|---|---|
Maître de la batte | 48 | 1 | Les armes de corps à corps à deux mains infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | 00520bd4 |
2 | Les armes de corps à corps à deux mains infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | 00520bd5 | ||
3 | Les armes de corps à corps à deux mains infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | 00520bd6 |
Nuclear winter
Nom | Niveau | Rang/Coût | Description | Base ID |
---|---|---|---|---|
Maître de la batte | 48 | 1 | Les fusils cal. 12 infligent 100 % de dégâts supplémentaires. | 00479d58 |
Armes concernées
Affecte les armes suivantes, ainsi que leurs variantes uniques :
- Batte de baseball
- Planche
- Marteau en os
- Hache d'incendie
- Club de golf
- Hache de Grognak
- Lame vibrante de Mister Handy
- Hache multifonction
- Pioche
- Fourche
- Crochet de bâton
- Queue de billard
- Panneau de protestation
- Bâton de Sheepsquatch
- Bâton de berger
- Pelle
- Masse
- Lance
- Super masse
- Attendrisseur
- Tambour de guerre
- Glaive de guerre