Discussion:Aptitudes de Fallout 76
Aptitudes semblant avoir été supprimées du jeu
Perception
Transperceur (3) : Le SVAV permet de toucher les parties du corps de l'ennemi cachées par un élément de l'environnement.
Intelligence
- Exotic Weapons : 1) Vous pouvez maintenant fabriquer des arbalètes, des pistolets à poudre noire et encore plus. (Plans requis). 2) Vous pouvez fabriquer des modules d'arme exotique de rang 2. (Plans requis)
- Mécano (2) : Les objets de l’atelier sont moins chère à réparer.
- Roi des bas-fonds
Agilité
- Hors-la-loi : Votre durée de prime maximum est réduite de 20 % (40%, 60%).
- Le truand : Lorsque vous êtes victime de mutations, vous offrez à vos alliés 10 (20, 30) points de résistance aux radiations supplémentaires.
- Préteur Généreux : Les effets des cartes d’aptitudes partagées sont augmentés de 25% (50, 75, 100).
Chance
- Critical Banker : Vous êtes un tacticien patient sur le champ de bataille et vous pouvez enregistrer trois coups critiques qui seront utilisés dans le SVAV quand vous en aurez le plus besoin. La mise en banque d'un coup critique a la possibilité de sauvegarder un coup critique supplémentaire.