« Discussion:Aptitudes de Fallout 76 » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
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==Aptitudes semblant avoir été supprimées du jeu==
==Aptitudes semblant avoir été supprimées du jeu==
===Perception===
Transperceur : Le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] (3) : permet de toucher les parties du corps de l'ennemi cachées par un élément de l'environnement avec une précision réduite.
===Intelligence===
===Intelligence===
* Exotic Weapons : 1) Vous pouvez maintenant fabriquer des [[Arbalète (Fallout 76)|arbalètes]], des [[Pistolet à poudre noire (Fallout 76)|pistolets à poudre noire]] et encore plus. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes|Plans]] requis). 2) Vous pouvez fabriquer des [[Modules d'arme de Fallout 76|modules d'arme]] exotique de rang 2. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Modules|Plans]] requis)
* Exotic Weapons : 1) Vous pouvez maintenant fabriquer des [[Arbalète (Fallout 76)|arbalètes]], des [[Pistolet à poudre noire (Fallout 76)|pistolets à poudre noire]] et encore plus. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes|Plans]] requis). 2) Vous pouvez fabriquer des [[Modules d'arme de Fallout 76|modules d'arme]] exotique de rang 2. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Modules|Plans]] requis)
* Mécano (2) : Les objets de l’[[Ateliers de Fallout 76|atelier]] sont moins chère à réparer.
* Roi des bas-fonds
===Agilité===
===Agilité===
* Hors-la-loi : Votre durée de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|prime]] maximum est réduite de 20 % (40%, 60%).
* Hors-la-loi : Votre durée de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|prime]] maximum est réduite de 20 % (40%, 60%).

Version du 31 décembre 2018 à 11:06

Aptitudes semblant avoir été supprimées du jeu

Perception

Transperceur : Le SVAV (3) : permet de toucher les parties du corps de l'ennemi cachées par un élément de l'environnement avec une précision réduite.

Intelligence

Agilité

  • Hors-la-loi : Votre durée de prime maximum est réduite de 20 % (40%, 60%).
  • Le truand : Lorsque vous êtes victime de mutations, vous offrez à vos alliés 10 (20, 30) points de résistance aux radiations supplémentaires.
  • Préteur Généreux : Les effets des cartes d’aptitudes partagées sont augmentés de 25% (50, 75, 100).

Chance

  • Critical Banker : Vous êtes un tacticien patient sur le champ de bataille et vous pouvez enregistrer trois coups critiques qui seront utilisés dans le SVAV quand vous en aurez le plus besoin. La mise en banque d'un coup critique a la possibilité de sauvegarder un coup critique supplémentaire.