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'''Chasseur de tête''' est une [[Quêtes de Automatron|quête]] et un [[Succès et trophées de Automatron|succès]] de l'[[Extensions de Fallout 4|extension]] [[Automatron (extension)|''Automatron'']] de ''[[Fallout 4]]''.
'''Chasseur de tête''' est une [[Quêtes de Automatron|quête]], ainsi qu'un [[Succès et trophées de Automatron|succès]] de l'[[Extensions de Fallout 4|extension]] [[Automatron (extension)|''Automatron'']] de ''[[Fallout 4]]''.


==Procédure détaillée==
== Procédure détaillée ==
La quête commence immédiatement à la fin de la quête [[Une nouvelle menace]]. L'[[Unique Survivant]] est alors chargé de trouver une deuxième balise-radar à un endroit aléatoire. Après avoir tué le [[Cérébrobot (Fallout 4)#Cérébrobot Quantique|Cérébrobot Quantique]], approchez-vous de sa carcasse et récupérez la deuxième balise-radar sur son corps. Il vous faudra ensuite retrouver [[Ada]] et discuter avec elle pour qu'elle récupère la balise et vous demande de vous rendre au niveau de l'[[antenne satellite de Fort Hagen]].
La quête commence immédiatement à la fin de la quête [[Une nouvelle menace]]. L'[[Unique Survivant]] est alors chargé de trouver une deuxième balise-radar à un endroit aléatoire. Après avoir tué le [[Cérébrobot (Fallout 4)#Cérébrobot quantique|Cérébrobot quantique]], approchez-vous de sa carcasse et récupérez la deuxième balise-radar sur son corps. Il vous faudra ensuite retrouver [[Ada]] et discuter avec elle pour qu'elle récupère la balise et vous demande de vous rendre au niveau de l'[[antenne satellite de Fort Hagen]].


Pour vous y rendre, faites un voyage rapide au niveau de [[Fort Hagen]], puis avancez en direction des antennes dont l'emplacement sera indiqué par le marqueur de quête. Une fois sur place, éliminez tous les [[Démons de la rouille]] et leurs robots, puis rendez-vous tout au bout de la zone et montez les escaliers vous permettant de monter au "premier étage".
Pour vous y rendre, faites un voyage rapide au niveau de [[Fort Hagen]], puis avancez en direction des antennes dont l'emplacement sera indiqué par le marqueur de quête. Une fois sur place, éliminez tous les [[Démons de la rouille]] et leurs robots, puis rendez-vous tout au bout de la zone et montez les escaliers vous permettant de monter au "premier étage".
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Interagissez ensuite avec Jezebel pour la récupérer. À cet instant, l'énorme robot situé derrière Jezebel, [[Ahab]] se réveillera et vous pourrez ou non fuir le combat en quittant rapidement la pièce. Sachez qu'en tuant Ahab, vous obtiendrez sur son corps l'objet unique [[Casque d'Ahab de sentinelle]].
Interagissez ensuite avec Jezebel pour la récupérer. À cet instant, l'énorme robot situé derrière Jezebel, [[Ahab]] se réveillera et vous pourrez ou non fuir le combat en quittant rapidement la pièce. Sachez qu'en tuant Ahab, vous obtiendrez sur son corps l'objet unique [[Casque d'Ahab de sentinelle]].


Vous arriverez alors dans une petite salle où se trouvera un ennemi nommé "Ivey" (image36). Sortez votre meilleure arsenal et tuez ce soldat en armure. En faisant cela vous obtiendrez plusieurs éléments importants sur son corps :
Continuez à suivre votre marqueur de quête jusqu'à arriver là où se trouve dénommée [[Ivey]], la chef des Démons de la rouille. Tuez-la, puis continuez d'avancer jusqu'à atteindre la sortie du hangar. Toutefois, avant de quitter l'endroit, il vous sera possible de trouver la [[tête de Laserotron récupérée]], une [[lame de Laserotron]] et une [[lame vibrante de Mister Handy]] dans une malle.
 
Tout d'abord une arme unique "Fusil Tesla" (image37) mais aussi trois Modèles d'armure unique "Tesla T-60 Bras droit" (image38), "Tesla T-60 Bras gauche" (image39) et "Tesla T-60 Plastron" (image40).
 
Continuez d'avancer et utilisez le Terminal de verrouillage pour ouvrir la porte vous ramenant dans la première salle (image41). Montez les escaliers pour atteindre la sortie de l'Antenne de Fort Hagen. Discutez ensuite avec Ada et retournez à Sanctuary en vous déplaçant rapidement (image42).
 
De retour à Sanctuary, utilisez votre Etabli de robots et choisissez "Nouvel Automatron" (image43). Il vous faudra les matériaux suivants pour vous créer un nouveau robot :
 
Caoutchouc (6)
Câblage (6)
Céramique (9)
Aluminium (11)
Adhésif (8)
image 91
IMAGE 43
image 95
IMAGE 44
Allez ensuite dans la catégorie "Tête" -> "Tête de Protectron" et sélectionnez "Tête de Jezebel" pour placer sa tête sur votre nouveau robot (image44). Ressortez du menu de construction et discutez avec Jezebel qui vous en apprendra plus sur la suite de votre quête de l'Automatron (image45). Vous terminerez ainsi la mission "Chasseur de tête"
 
 
 
 
 
Le personnage du joueur doit tuer le groupe et prendre la balise radar des restes du robobrain. Ils doivent ensuite parler à Ada. Elle explique que la troisième balise est située sur le réseau satellite de Fort Hagen et qu'elle sera en possession des Rust Devils.
 
Une fois sur le réseau satellite, le seul survivant et Ada doivent se battre à travers les Rust Devils et leurs robots. À l'intérieur de l'enceinte, le personnage du joueur doit monter plus haut dans le satellite pour utiliser un terminal qui déverrouille la porte de sécurité, permettant l'entrée du hangar de Fort Hagen. À l'intérieur, le personnage du joueur doit se frayer un chemin vers un robot appelé Jezebel. Une fois trouvé, Jezebel n'est qu'une tête de robot connecté à un ordinateur. Jezebel dit au Sole Survivor qu'elle aidera à vaincre le mécaniste en retour qu'ils la sortiront du réseau satellite et lui trouveront un nouveau corps.
 
Une fois l'accord conclu, le personnage du joueur prend la tête de Jezebel et quitte le tableau. En prenant la tête, Achab sera activé et attaquera s'il n'a pas déjà été combattu. Après s'être battu à travers le reste du bâtiment en essayant de se rendre à la sortie, Jezebel soulignera que l'un des Rust Devils qu'elle vient de repérer, Ivey est celui qui lui a arraché la tête et qu'elle veut se venger. Une fois qu'elle est tuée, la sortie est juste au coin de la rue. Avant la sortie, le personnage du joueur peut trouver la tête d'assaultron récupérée, la lame d'assaultron et la lame buzz Mr. Handy dans un coffre de vapeur. Après avoir quitté le tableau, le seul survivant parle à nouveau avec Ada. Ils lui disent qu'ils doivent garder Jézabel pour entrer dans la base du mécanicien.


Le personnage du joueur doit maintenant construire un corps à Jézabel. Pour ce faire, ils doivent retourner sur leur établi de robot pour créer un nouvel automate utilisant la tête de Jezebel.
Après avoir quitté le hangar, parlez à nouveau avec Ada qui vous dira de garder Jezebel pour entrer dans la [[L'antre du Mécaniste|base du Mécaniciste]]. Après quoi, retournez à votre [[établi de robots]] afin d'honorer votre part du marché avec Jezebel en lui fabriquant un corps.


==Étapes de quête==
== Étapes de quête ==
{{Suivi de Quête
{{Suivi de Quête
|stage1    = 10
|stage1    = 10
|desc1    = Récupérez la deuxième balise-radar.
|desc1    = Récupérez la deuxième balise-radar.
|log1      = Ada a détecté un deuxième Cérébrobot. Je devrais me rendre sur les lieux et récupérer sa balise-radar.
|log1      = [[Ada]] a détecté un deuxième [[Cérébrobot (Fallout 4)|Cérébrobot]]. Je devrais me rendre sur les lieux et récupérer sa balise-radar.
|stage2    = 100
|stage2    = 100
|desc2    = Parlez à Ada.
|desc2    = Parlez à Ada.
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|stage3    = 110
|stage3    = 110
|desc3    = Allez à l'antenne satellite de Fort Hagen.
|desc3    = Allez à l'antenne satellite de Fort Hagen.
|log3      = Ada a déterminé que le dernier Cérébrobot se trouvait à l'antenne satellite de Fort Hagen. Je devrais m'y rendre pour récupérer sa balise-radar et enfin localiser le Mécaniste.
|log3      = Ada a déterminé que le dernier Cérébrobot se trouvait à l'[[antenne satellite de Fort Hagen]]. Je devrais m'y rendre pour récupérer sa balise-radar et enfin localiser [[Le Mécaniste (Automatron)|le Mécaniste]].
|stage4    = 140
|stage4    = 140
|desc4    = Entrez dans le hangar de Fort Hagen.
|desc4    = Entrez dans le hangar de Fort Hagen.
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|log5      = Le signal découvert par Ada semble émis par la tête d'un Cérébrobot connecté à une étrange machine. Je devrais tenter de lui parler pour lui demander de me remettre sa balise-radar.
|log5      = Le signal découvert par Ada semble émis par la tête d'un Cérébrobot connecté à une étrange machine. Je devrais tenter de lui parler pour lui demander de me remettre sa balise-radar.
|stage6    = 160
|stage6    = 160
|desc6    = Sortez du hangar de Fort Hagen.
|desc6    = Sortez du [[hangar de Fort Hagen]].
|log6      = J'ai accepté d'aider la tête de Cérébrobot qui se donne le nom de "Jezebel" à s'enfuir du hangar de Fort Hagen. En échange, il va me révéler comment accéder au repaire du Mécaniste et me remettre sa balise-radar.
|log6      = J'ai accepté d'aider la tête de Cérébrobot qui se donne le nom de "[[Jezebel]]" à s'enfuir du hangar de Fort Hagen. En échange, il va me révéler comment accéder au repaire du Mécaniste et me remettre sa balise-radar.
|stage7    = 180
|stage7    = 180
|desc7    = Parlez à Ada.
|desc7    = Parlez à Ada.
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|stage8    = 190
|stage8    = 190
|desc8    = Assemblez un corps pour Jezebel.
|desc8    = Assemblez un corps pour Jezebel.
|log8      = Si je veux avoir une chance d'apprendre où se cache le Mécaniste, je devrais fabriquer un établi de robots et assembler un corps pour Jezebel.
|log8      = Si je veux avoir une chance d'apprendre où se cache le Mécaniste, je devrais fabriquer un [[établi de robots]] et assembler un corps pour Jezebel.
|stage9    = 200
|stage9    = 200
|desc9    = Parlez à Jezebel.
|desc9    = Parlez à Jezebel.
|log9      = Maintenant que Jezebel a un corps et que j'ai rempli ma part du marché, je devrais lui parler pour lui demander comment accéder au repaire du Mécaniste.
|log9      = Maintenant que Jezebel a un corps et que j'ai rempli ma part du marché, je devrais lui parler pour lui demander comment accéder au [[L'antre du Mécaniste|repaire du Mécaniste]].
|stage10  = 255
|stage10  = 255
|status10  = finish
|status10  = finish
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|log10    =  
|log10    =  
}}
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== Notes ==
* Peu importe la qualité du nouveau corps de [[Jezebel]], celle-ci s'en plaindra toujours, même si elle est placée dans un corps de robot complet.
* Une fois que Jezebel aura partagé ses connaissances sur [[Le Mécaniste (Automatron)|le mécaniste]], celle-ci ne jouera plus aucun rôle dans l'histoire.
* Si vous vous êtes suffisamment avancé dans la série de quêtes de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]], l'[[Unique Survivant]] pourra répondre à la plainte de Jezebel concernant son nouveau corps, en lui disant de manière sarcastique que si elle le voulait, il pourrait connecter sa tête au corps de [[Liberty Prime]]. Jezebel décidera alors de faire un peu de bricolage à la place.
* Lorsque vous remettez la tête de Jezebel à [[Ada]], certaines options de conversation peuvent apporter des changements d'affinité si d'autres [[Compagnons de Fallout 4|compagnons]] sont à proximité.
== Galerie ==
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Fo4AUT Jezebel.jpg|[[Jezebel]]
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{{Navbox Automatron}}
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[[en:Headhunting]]
[[en:Headhunting]]
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[[uk:Мисливець за головами (квест)]]
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[[zh:獵頭行動]]
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[[Catégorie:Succès et trophées de Automatron]]
[[Catégorie:Succès et trophées de Automatron]]
[[Catégorie:Quêtes de Automatron]]
[[Catégorie:Quêtes de Automatron]]

Version du 2 février 2021 à 11:34

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Informations
Lieu
Autres PNJ
Technique
Form ID
00002833
Quêtes associées

Modèle:Jeux

Chasseur de tête est une quête, ainsi qu'un succès de l'extension Automatron de Fallout 4.

Procédure détaillée

La quête commence immédiatement à la fin de la quête Une nouvelle menace. L'Unique Survivant est alors chargé de trouver une deuxième balise-radar à un endroit aléatoire. Après avoir tué le Cérébrobot quantique, approchez-vous de sa carcasse et récupérez la deuxième balise-radar sur son corps. Il vous faudra ensuite retrouver Ada et discuter avec elle pour qu'elle récupère la balise et vous demande de vous rendre au niveau de l'antenne satellite de Fort Hagen.

Pour vous y rendre, faites un voyage rapide au niveau de Fort Hagen, puis avancez en direction des antennes dont l'emplacement sera indiqué par le marqueur de quête. Une fois sur place, éliminez tous les Démons de la rouille et leurs robots, puis rendez-vous tout au bout de la zone et montez les escaliers vous permettant de monter au "premier étage".

Traversez le pont de bois pour vous retrouver face à un terminal. Interagissez avec ce dernier et utilisez-le pour déverrouiller la porte de sécurité. Descendez ensuite du pont et entrez dans l'antenne et le repaire des Démons de la rouille.

Une fois dans le repaire suivez votre marqueur de quête tout en éliminant les robots et membres des Démons de la rouille qui se trouvent sur votre chemin, et ce jusqu'à atteindre une salle au centre de laquelle se trouve un cerveau, Jezebel, avec qui vous devrez discuter afin de savoir ce qu'il est et de comprendre ses intentions. Après lui avoir expliqué que vous souhaitez une balise-radar, vous serez obligé de suivre ses indications et l'aider à quitter l'endroit.

Interagissez ensuite avec Jezebel pour la récupérer. À cet instant, l'énorme robot situé derrière Jezebel, Ahab se réveillera et vous pourrez ou non fuir le combat en quittant rapidement la pièce. Sachez qu'en tuant Ahab, vous obtiendrez sur son corps l'objet unique Casque d'Ahab de sentinelle.

Continuez à suivre votre marqueur de quête jusqu'à arriver là où se trouve dénommée Ivey, la chef des Démons de la rouille. Tuez-la, puis continuez d'avancer jusqu'à atteindre la sortie du hangar. Toutefois, avant de quitter l'endroit, il vous sera possible de trouver la tête de Laserotron récupérée, une lame de Laserotron et une lame vibrante de Mister Handy dans une malle.

Après avoir quitté le hangar, parlez à nouveau avec Ada qui vous dira de garder Jezebel pour entrer dans la base du Mécaniciste. Après quoi, retournez à votre établi de robots afin d'honorer votre part du marché avec Jezebel en lui fabriquant un corps.

Étapes de quête

Modèle:Suivi de Quête

Notes

  • Peu importe la qualité du nouveau corps de Jezebel, celle-ci s'en plaindra toujours, même si elle est placée dans un corps de robot complet.
  • Une fois que Jezebel aura partagé ses connaissances sur le mécaniste, celle-ci ne jouera plus aucun rôle dans l'histoire.
  • Si vous vous êtes suffisamment avancé dans la série de quêtes de la Confrérie de l'Acier, l'Unique Survivant pourra répondre à la plainte de Jezebel concernant son nouveau corps, en lui disant de manière sarcastique que si elle le voulait, il pourrait connecter sa tête au corps de Liberty Prime. Jezebel décidera alors de faire un peu de bricolage à la place.
  • Lorsque vous remettez la tête de Jezebel à Ada, certaines options de conversation peuvent apporter des changements d'affinité si d'autres compagnons sont à proximité.

Galerie

Modèle:Navbox Automatron Modèle:Navbox quêtes FO4 es:Hacer las cosas con cabeza pl:Łów głów pt:Caçando Cabeças ru:Охотник за головами (квест) uk:Мисливець за головами (квест) zh:獵頭行動