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{{Infobox quête|jeux = FO4|image = Icon Railroad quest.png|localisation = [[QG du Réseau du Rail]]<br />Emplacement aléatoire|donnée par = [[Stanley Carrington|Dr. Carrington]]|récompenses = +521 [[Points d'Expérience|XP]]<br />~200 caps|edid = <tt>RRR09</tt>|baseid = {{ID|00145f1a}}|quête nécessaire = [[Le choix du nucléaire]]<br />(RDR ou les Miliciens)}}'''Âme en peine''' est une quête infinie du [[Réseau du Rail ]]fournie par le [[Stanley Carrington|Dr. Carrington]] au [[QG du Réseau du Rail]] dans[[Réseau du Rail| ]][[Fallout 4|''Fallout 4'']]. Ce dernier demande à l'[[Unique Survivant]] d'aider les [[Synthétique|synthétiques]] égarés et en danger après avoir terminé la quête [[Le choix du nucléaire]] avec le Réseau du Rail ou les [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]]. Le nombre d'emplacements auxquels on doit se rendre est fixe, mais l'ordre dans lequel ils sont donnés est, lui, aléatoire.
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== Procédure détaillée ==
== Procédure détaillée ==

Version du 26 septembre 2019 à 17:08

Âme en peine
Informations
Récompenses
+521 XP
~200 caps

Âme en peine est une quête infinie du Réseau du Rail fournie par le Dr. Carrington au QG du Réseau du Rail dans Fallout 4. Ce dernier demande à l'Unique Survivant d'aider les synthétiques égarés et en danger après avoir terminé la quête Le choix du nucléaire avec le Réseau du Rail ou les Miliciens. Le nombre d'emplacements auxquels on doit se rendre est fixe, mais l'ordre dans lequel ils sont donnés est, lui, aléatoire.

Procédure détaillée

Votre Pip-Boy indiquera l’emplacement d'un synthétique en fuite (il s’agit de différents emplacements aléatoires), tandis que Carrington vous remettra un paquet à remettre au synthétique en question. Rendez-vous ensuite à l'endroit indiqué et éliminez les ennemis qui s'y trouvent. Une fois le problème réglé, donnez le paquet au synthétique et retournez voir Carrington au QG du Réseau du Rail. Celui-ci vous félicitera ensuite pour le travail bien fait et vous remettra environ 200 capsules et parfois même, une arme.

Emplacements possibles

Il peut y avoir plusieurs lieux de quête, dont certains sont à confirmer : Modèle:Columns

Étapes de quête

Modèle:Suivi de Quête

Notes

  • En suivant le synthétique, vous vous apercevrez que celui-ci se dirige en direction de Bunker Hill, mais pas nécessairement en empruntant la route la plus directe, et le jeu pourra le téléporter de temps en temps à des points situés le long du chemin. Il s'enfuira généralement en cas de danger, et ce même si les ennemis l'ignorent complètement et qu'il peut se défendre avec un fusil de l'Institut. Une fois à Bunker Hill, il entrera dans le sous-sol de service et attendra là indéfiniment, près de l’entrée.

Modèle:Navbox quêtes FO4