« Aptitudes de Fallout 76 » : différence entre les versions

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| Description
| Description
| '''Base ID'''
| '''Base ID'''
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| rowspan="3" | [[ (Fallout 76)| ]]
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| 2
| 2
| Le poids de l'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] diminue de 50%.
| Le poids de l'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] diminue de 50%.
| {{ID|}}
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| rowspan="3" | [[Artillerie lourde (Fallout 76)|Artillerie lourde]]
| rowspan="3" | 30
| 1
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
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| 2
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
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| 3
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
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| rowspan="3" | [[As du fusil cal. 12 (Fallout 76)|As du fusil cal. 12]]
| rowspan="3" | 10
| 1
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
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| 2
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
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| 3
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
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| rowspan="3" | [[Barbare (Fallout 76)|Barbare]]
| rowspan="3" | 14
| 1
| Chaque point de Force ajoute +2 de résistance aux dégâts (jusqu'à 40 maximum). (sans armure assistée)
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| 2
| Chaque point de Force ajoute +3 de résistance aux dégâts (jusqu'à 60 maximum). (sans armure assistée)
| {{ID|}}
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| 3
| Chaque point de Force ajoute +4 de résistance aux dégâts (jusqu'à 80 maximum). (sans armure assistée)
| {{ID|}}
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