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'''Fusilier''' est une [[Aptitudes_de_Fallout_76|aptitude]] de [[Fallout 76]] qui ne peut s'obtenir que via le passage de niveau, celle-ci peut se cumuler trois fois.
'''Fusilier''' est une [[Aptitudes de Fallout 76|aptitude]] dans ''[[Fallout 76]]''. Elle affecte à la fois les armes balistiques et à énergie.
 
==Caractéristiques==
Cette aptitude a trois rangs, qui ont un coût croissant en [[Perception]]. Afin d'équiper cette carte d'aptitude, il faut être au moins niveau 8. Au rang maximal, le personnage infligera 45 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76|fusils]] non automatiques à distance.<ref>[[Écrans de chargement de Fallout 76|Écrans de chargement de ''Fallout 76'']] : ''"L'aptitude Fusilier augmente les dégâts infligés avec les fusils non automatiques. Elle se cumule avec Expert au fusil et Maître au fusil, alors équipez-vous de ces trois aptitudes pour causer un maximum de dégâts."''</ref>


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== Armes concernées ==
Fusilier affecte tous les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] [[Armes de Fallout 76#Semi-automatique|semi-automatiques]] et leur variantes uniques. Une culasse semi-automatique doit être en place. Pour les armes qui sont des pistolets/revolvers dans leur état de base, une crosse/poignée de fusil doit être installée.
{{Colonnes|2|
* [[Fusil d'assaut (Fallout 76)|Fusil d'assaut]]
* [[Fusil à poudre à canon]]
* [[Fusil de combat (Fallout 76)|Fusil de combat]]
* [[Le dragon]]
* [[Arme à plasma de l'Enclave]]
* [[L'arrangeur]]
* [[Fusil de Gauss (Fallout 76)|Fusil de Gauss]]
* [[Fait main (Fallout 76)|Fait main]]
* [[Fusil de chasse (Fallout 76)|Fusil de chasse]]
* [[Pistolet laser (Fallout 76)|Pistolet laser]]
* [[Fusil à levier (Fallout 76)|Fusil à levier]]
* [[Arme à verrou de fortune (Fallout 76)|Arme à verrou de fortune]]
* [[Arme de fortune - Pistolet (Fallout 76)|Arme de fortune - Pistolet]]
* [[Revolver de fortune (Fallout 76)|Revolver de fortune]]
* [[Fusil au radium (Fallout 76)|Fusil au radium]]
* [[Fusil à clous (Fallout 76)|Fusil à clous]]
* [[Arme à plasma (Fallout 76)|Arme à plasma]]
* [[Fusil Tesla (Fallout 76)|Fusil Tesla]]
* [[Pistolet laser à ultracite]]
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: <small> ¹ Exception: La modification [[Canon lance-flammes (Fallout 76)|canon lance-flammes]] pour le fusil Plasma est automatique, mais ne compte pas comme étant un fusil semi-automatique pour Fusilier.</small>
==Références==
{{Références}}
==Voir aussi==
{{Palette aptitudes FO76}}
[[Catégorie:Aptitude de Fallout 76]]
[[Catégorie:Aptitude de Fallout 76]]

Dernière version du 21 janvier 2023 à 18:26

Fusilier
Fallout 76
SPECIAL
Perception
Rangs
3
Effets
Augmente les dégâts de tous les fusils non automatiques.
Form ID
Voir tableau

Fusilier est une aptitude dans Fallout 76. Elle affecte à la fois les armes balistiques et à énergie.

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Cette aptitude a trois rangs, qui ont un coût croissant en Perception. Afin d'équiper cette carte d'aptitude, il faut être au moins niveau 8. Au rang maximal, le personnage infligera 45 % de dégâts supplémentaires avec les fusils non automatiques à distance.[1]

Effets[modifier | modifier le wikicode]

Nom Niveau Rang/Coût Description Base ID
Fusilier 8 1 Les fusils non automatiques infligent 10 % de dégâts supplémentaires. 0004a0b6
2 Les fusils non automatiques infligent 10 % de dégâts supplémentaires. 0004a0b7
3 Les fusils non automatiques infligent 10 % de dégâts supplémentaires. 0004a0b8

Armes concernées[modifier | modifier le wikicode]

Fusilier affecte tous les fusils semi-automatiques et leur variantes uniques. Une culasse semi-automatique doit être en place. Pour les armes qui sont des pistolets/revolvers dans leur état de base, une crosse/poignée de fusil doit être installée.

¹ Exception: La modification canon lance-flammes pour le fusil Plasma est automatique, mais ne compte pas comme étant un fusil semi-automatique pour Fusilier.

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Écrans de chargement de Fallout 76 : "L'aptitude Fusilier augmente les dégâts infligés avec les fusils non automatiques. Elle se cumule avec Expert au fusil et Maître au fusil, alors équipez-vous de ces trois aptitudes pour causer un maximum de dégâts."

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]