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==== '''Ensemble des interactions''' ====
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== Inventaire ==
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== Notes ==
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* Swan a une zone d'action relativement petite qui le forcera à s'arrêter après l'avoir parcouru. Si le joueur se trouve au-delà de cette zone, Swan ne pourra le combattre qu'en lançant ses pierres. Si le joueur se déplace au-delà de la portée du jet de pierre de Swan, celui-ci retournera dans son étang et retournera dans l'eau.
* Swan a une zone d'action relativement petite qui le forcera à s'arrêter après l'avoir parcouru. Si le joueur se trouve au-delà de cette zone, Swan ne pourra le combattre qu'en lançant ses pierres. Si le joueur se déplace au-delà de la portée du jet de pierre de Swan, celui-ci retournera dans son étang et retournera dans l'eau.
* Swan peut être étourdit en le frappant avec une puissante arme de mêlée comme la [[Super masse (Fallout 4)|super masse]].
* Swan peut être étourdit en le frappant avec une puissante arme de mêlée comme la [[Super masse (Fallout 4)|super masse]].
* Blesser une des jambes de Swan le rendra incapable d'attaquer ou de se défendre.
* Blesser une des jambes de Swan le rendra incapable d'attaquer ou de se défendre.
* Lorsque vous combattez des [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] en dehors de la Zone de Combat, ces derniers s'enfuiront s'ils sont grièvement blessés et crieront ''"Je vais laisser Swan s'occuper de toi"'' ou ''"Restez en arrière ! Laissez Swan s'occuper de lui/elle"''.
* Lorsque vous combattez des [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] en dehors de la Zone de Combat, ces derniers s'enfuiront s'ils sont grièvement blessés et crieront ''"Je vais laisser Swan s'occuper de toi"'' ou ''"Restez en arrière ! Laissez Swan s'occuper de lui/elle"''.
* Si Swan quitte le combat et retourne dans l'eau, celui-ci regagnera toute sa santé.
* Si Swan quitte le combat et retourne dans l'eau, celui-ci regagnera toute sa santé.
* Swan utilise ancre (baseid 00144a6c) comme puissante arme de mêlée.
* Swan utilise ancre (baseid 00144a6c) comme puissante arme de mêlée.
* Le rugissement qu'il laisse échapper en sortant de l'étang est en fait un cri fortement déformé. En réalité, celui-ci hurle son nom : "SWAN !"
* Le rugissement qu'il laisse échapper en sortant de l'étang est en fait un cri fortement déformé. En réalité, celui-ci hurle son nom : "SWAN !"
* Juste à côté de son concept art dans [[L'Art de Fallout 4|''L'Art de Fallout 4'']], sa peinture faciale est décrite comme le faisant ressembler à un "Juggalo Mutant".
* Juste à côté de son concept art dans [[L'Art de Fallout 4|''L'Art de Fallout 4'']], sa peinture faciale est décrite comme le faisant ressembler à un "Juggalo Mutant".
* Swan peut réapparaître après avoir été tué, mais uniquement après un long moment. Généralement, cela prend environ 50 jours en jeu.
* Swan peut réapparaître après avoir été tué, mais uniquement après un long moment. Généralement, cela prend environ 50 jours en jeu.
* Swan est la seule créature du jeu à laisser tomber une arme légendaire fixe et non unique.
* Swan est la seule créature du jeu à laisser tomber une arme légendaire fixe et non unique.


== Apparition(s) ==
== Apparition ==
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== Anecdote(s) ==
== Anecdotes ==
L'histoire de Swan semble s'inspirer du livre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Des_fleurs_pour_Algernon ''Des fleurs pour Algernon''] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Daniel_Keyes Daniel Keyes], partageant de nombreuses similitudes avec le personnage principal de Charlie Gordon.
L'histoire de Swan semble s'inspirer du livre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Des_fleurs_pour_Algernon ''Des fleurs pour Algernon''] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Daniel_Keyes Daniel Keyes], partageant de nombreuses similitudes avec le personnage principal de Charlie Gordon.


== Galerie ==
== Galerie ==
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Swan conceprt art.png|Swan dans ''[[L'Art de Fallout 4]]''
FO4_Swan_conceprt_art.png|Swan dans ''[[L'Art de Fallout 4]]''
FO4 Swan's anchor.png|L'Ancre de Swan
FO4_L'Ancre_de_Swan.png|L'Ancre de Swan
Swan-emerging.jpg|Swan émergeant de l'étang (1)
FO4_Swan 01.jpg|Swan émergeant de l'étang (1)
Swan shouting.jpg|Swan émergeant de l'étang (2)
FO4_Swan 02.jpg|Swan émergeant de l'étang (2)
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Dernière version du 5 mars 2023 à 10:55

Apparence
Espèce
Genre
Homme
Biographie
Localisation
Affiliation
L'Institut (anciennement)
Rôle
Gardien de l'étang du Cygne
Sujet d'expérimentation du VEC
Homme de ménage (anciennement)
Statistiques
Niveau
50
Technique
Editor ID
DN131_LvlSMBehemothSwan
Form ID
00056b7c
Ref ID
00056b7b

Swan, né Edgar Swann, est un béhémoth super mutant unique vivant à l'étang du Cygne, au centre de Boston Common en 2287.

Swan émerge de l'étang du Cygne de Boston Common pour écraser tout ceux qui s'approchent trop près de lui ou qui commettent l'erreur de tirer sur la protection improvisée qu'il a fabriqué lui-même à partir de fragments de bateau-cygnes.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Swan était autrefois connu sous le nom d'Edgar Swann, un employé de bas étage de l'Institut qui s'est retrouvé du mauvais côté de la loi après avoir volé quelques cigarettes. Tout cela s'est produit vers 2178 alors que l'Institut commençait, pour la première fois, à mener ses propres recherches sur les super mutants. Au cours du procès, les responsables scientifiques lui ont proposé de participer aux expériences sur le VEC qui venaient de commencer. Présentées à l'origine comme une "liberté surveillée", Edgar reçu de la nourriture, de l'eau, une chambre et fut infecté par la propre souche de VEC de l'Institut. En six jours, son corps commença à se modifier, ce qui entraîna une douleur constante et des pensées désorganisées.

Deux semaines plus tard, son évolution se stabilisa, avec une multiplication par trois de sa masse musculaire et une augmentation importante de ses capacités intellectuelles. L'expérience étant un succès, Swann demanda même à l'équipe de recherche de poursuivre lui-même l'expérience. Cependant, la nature fondamentalement instable de la souche le conduisit à une capacité mentale ayant atteint son maximum 19 jours après l'infection. Après quoi, celles-ci commencèrent à se détériorer rapidement à du 21e jour, se manifestant aux côtés de crises répétées et d'une déstabilisation soudaine de ses mutations. Avec un mauvais pronostic, les craintes de Swann d'être jeté dans le Commonwealth se réalisèrent après son rejet à la surface.

Suite à son expulsion et son abandon, Swann se rendit à Boston Common, un parc abandonné dans les ruines du centre-ville, où il élu domicile dans l'ancienne cabane du gardien tout en ayant conservé quelques journaux de l'expérience. C'est là qu'il perdit finalement la raison suite à sa mutation et qu'il se créa une armure improvisée à partir de bateaux-cygnes de l'étang et devenant un béhémoth.

Ce n'est qu'après son arrivée que Boston Common devint un lieu à craindre et à éviter à tout prix. Les corps des victimes qui n'ont pas tenu compte des avertissements sont éparpillés un peu partout dans le parc.

Spécificités[modifier | modifier le wikicode]

Swan suit un horaire très précis, ce qui est rare pour les personnages scriptés. De 13h à 17h30 environ, celui-ci peut en fait être trouvé errant au bord de l'étang, passant le reste de la journée immergé dans l'eau.

Capacités[modifier | modifier le wikicode]

Le combat avec Swan se compose de quatre attaques : un coup dévastateur au sol avec son ancre, qui inflige des dégâts massifs et fait tomber le joueur, une attaque de charge où il frappe le joueur avec son "bouclier bateau", un piétinement au sol qui inflige pas mal de dégâts d'AoE et, comme d'autres béhémoths super mutants, il est capable de lancer des rochers à distance, mais cela inflige des dégâts mineurs, en fonction du niveau du joueur.

Interactions avec le joueur[modifier | modifier le wikicode]

Ensemble des interactions[modifier | modifier le wikicode]

  • Ce personnage ne possède pas d'interaction particulière.

Effets des actions du joueur[modifier | modifier le wikicode]

Swan est un béhémoth pouvant être trouvé à l'étang du Cygne, un endroit situé en plein centre-ville. Au milieu de l'étang se trouve un tas de débris composé d'un cygne blanc, d'un pneu et d'une ancre. Si l'Unique Survivant ou son compagnon s'approche de la masse, Swan sortira de l'eau avec un rugissement et commencera à attaquer. Tirer sur les débris peut également le faire émerger.

Inventaire[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Contrairement aux béhémoths normaux, Swan porte une armure de fortune et a donc une bonne résistance aux dégâts et à l'énergie. Comme tous les super mutants, il est également immunisé contre les dommages causés par les radiations, ainsi qu'une résistance à 100% contre les dommages d'hémorragies.
  • Swan a une zone d'action relativement petite qui le forcera à s'arrêter après l'avoir parcouru. Si le joueur se trouve au-delà de cette zone, Swan ne pourra le combattre qu'en lançant ses pierres. Si le joueur se déplace au-delà de la portée du jet de pierre de Swan, celui-ci retournera dans son étang et retournera dans l'eau.
  • Swan peut être étourdit en le frappant avec une puissante arme de mêlée comme la super masse.
  • Blesser une des jambes de Swan le rendra incapable d'attaquer ou de se défendre.
  • Lorsque vous combattez des pillards en dehors de la Zone de Combat, ces derniers s'enfuiront s'ils sont grièvement blessés et crieront "Je vais laisser Swan s'occuper de toi" ou "Restez en arrière ! Laissez Swan s'occuper de lui/elle".
  • Si Swan quitte le combat et retourne dans l'eau, celui-ci regagnera toute sa santé.
  • Swan utilise ancre (baseid 00144a6c) comme puissante arme de mêlée.
  • Le rugissement qu'il laisse échapper en sortant de l'étang est en fait un cri fortement déformé. En réalité, celui-ci hurle son nom : "SWAN !"
  • Juste à côté de son concept art dans L'Art de Fallout 4, sa peinture faciale est décrite comme le faisant ressembler à un "Juggalo Mutant".
  • Swan peut réapparaître après avoir été tué, mais uniquement après un long moment. Généralement, cela prend environ 50 jours en jeu.
  • Swan est la seule créature du jeu à laisser tomber une arme légendaire fixe et non unique.

Apparition[modifier | modifier le wikicode]

Swan apparaît uniquement dans Fallout 4.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

L'histoire de Swan semble s'inspirer du livre Des fleurs pour Algernon de Daniel Keyes, partageant de nombreuses similitudes avec le personnage principal de Charlie Gordon.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]