Modification de Discussion:Aptitudes de Fallout 76
Ajouter un sujetLa modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
==Aptitudes semblant avoir été supprimées du jeu | ==Aptitudes semblant avoir été supprimées du jeu== | ||
===Intelligence | |||
===Intelligence | |||
* Exotic Weapons : 1) Vous pouvez maintenant fabriquer des [[Arbalète (Fallout 76)|arbalètes]], des [[Pistolet à poudre noire (Fallout 76)|pistolets à poudre noire]] et encore plus. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes|Plans]] requis). 2) Vous pouvez fabriquer des [[Modules d'arme de Fallout 76|modules d'arme]] exotique de rang 2. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Modules|Plans]] requis) | * Exotic Weapons : 1) Vous pouvez maintenant fabriquer des [[Arbalète (Fallout 76)|arbalètes]], des [[Pistolet à poudre noire (Fallout 76)|pistolets à poudre noire]] et encore plus. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes|Plans]] requis). 2) Vous pouvez fabriquer des [[Modules d'arme de Fallout 76|modules d'arme]] exotique de rang 2. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Modules|Plans]] requis) | ||
===Agilité=== | ===Agilité=== | ||
* Hors-la-loi : Votre durée de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|prime]] maximum est réduite de 20 % (40%, 60%). | * Hors-la-loi : Votre durée de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|prime]] maximum est réduite de 20 % (40%, 60%). | ||
Ligne 13 : | Ligne 8 : | ||
===Chance=== | ===Chance=== | ||
* Critical Banker : Vous êtes un tacticien patient sur le champ de bataille et vous pouvez enregistrer trois coups critiques qui seront utilisés dans le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] quand vous en aurez le plus besoin. La mise en banque d'un coup critique a la possibilité de sauvegarder un coup critique supplémentaire. | * Critical Banker : Vous êtes un tacticien patient sur le champ de bataille et vous pouvez enregistrer trois coups critiques qui seront utilisés dans le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] quand vous en aurez le plus besoin. La mise en banque d'un coup critique a la possibilité de sauvegarder un coup critique supplémentaire. | ||