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« Aptitudes de Fallout 76 » : différence entre les versions

7 836 octets ajoutés ,  13 novembre 2018
Ligne 21 : Ligne 21 :
| rowspan="3" | [[ (Fallout 76)| ]]
| rowspan="3" | [[ (Fallout 76)| ]]
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| 1
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| 3
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Ligne 125 : Ligne 125 :
| 2
| 2
| Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes balistiques]] diminue de 90 %.
| Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes balistiques]] diminue de 90 %.
| {{ID|}}
|-
| rowspan="2" | [[Charge totale (Fallout 76)|Charge totale]]
| rowspan="2" | 33
| 1
| La consommation du [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteur à fusion]] est divisée par deux lorsque vous sprintez en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]].
| {{ID|}}
|-
| 2
| Le [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteur à fusion]] ne consomme plus d'énergie supplémentaire lorsque vous sprintez en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]].
| {{ID|}}
|-
| rowspan="2" | [[Cogneur (Fallout 76)|Cogneur]]
| rowspan="2" | 11
| 1
| Les coups de crosse infligent +25 % de dégâts et ont 5 % de chance de rendre infirme.
| {{ID|}}
|-
| 2
| Les coups de crosse infligent +50 % de dégâts et ont 10 % de chance de rendre infirme.
| {{ID|}}
|-
| rowspan="3" | [[Expert de la batte (Fallout 76)|Expert de la batte]]
| rowspan="3" | 24
| 1
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
|-
| 2
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
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| 3
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
|-
| rowspan="3" | [[Expert du fusil cal. 12 (Fallout 76)|Expert du fusil cal. 12]]
| rowspan="3" | 23
| 1
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
|-
| 2
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
|-
| 3
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 176 : Ligne 234 :
| 3
| 3
| Diminue de 90% le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]].
| Diminue de 90% le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]].
| {{ID|}}
|-
| rowspan="3" | [[Garde levée (Fallout 76)|Garde levée]]
| rowspan="3" | 21
| 1
| Réduit de 15 % les dégâts subis au corps à corps.
| {{ID|}}
|-
| 2
| Réduit de 30 % les dégâts subis au corps à corps.
| {{ID|}}
|-
| 3
| Réduit de 45 % les dégâts subis au corps à corps.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 182 : Ligne 257 :
| rowspan="3" | 2
| rowspan="3" | 2
| 1
| 1
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps-à-corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
 
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| 2
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
 
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| 3
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
 
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| rowspan="3" | [[Gladiateur expert (Fallout 76)|Gladiateur expert]]
| rowspan="3" | 20
| 1
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
 
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| 2
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
 
|-
| 3
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
 
|-
| rowspan="3" | [[Incisif (Fallout 76)|Incisif]]
| rowspan="3" | 34
| 1
| Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 25 % de l'armure de la cible.
| {{ID|}}
 
|-
| 2
| Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 5 0% de l'armure de la cible.
| {{ID|}}
 
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| 3
| Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 75 % de l'armure de la cible.
| {{ID|}}
 
|-
| rowspan="3" | [[Livraison d'obus (Fallout 76)|Livraison d'obus]]
| rowspan="3" | 31
| 1
| Le poids des explosifs diminue de 30 %.
| {{ID|}}
 
|-
| 2
| Le poids des explosifs diminue de 60 %.
| {{ID|}}
 
|-
| 3
| Le poids des explosifs diminue de 90 %.
| {{ID|}}
 
|-
| rowspan="3" | [[Locomotive (Fallout 76)|Locomotive]]
| rowspan="3" | 41
| 1
| Infligez des dégâts et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]].
| {{ID|}}
 
|-
| 2
| Écrasez et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]].
| {{ID|}}
 
|-
| 3
| Anéantissez et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]].
| {{ID|}}
 
|-
| rowspan="3" | [[Maître d'artillerie lourde (Fallout 76)|Maître d'artillerie lourde]]
| rowspan="3" | 50
| 1
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


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| 2
| 2
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps-à-corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|-
|-
| 3
| 3
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps-à-corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 210 : Ligne 370 :
| 3
| 3
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
|-
| rowspan="3" | [[Maître du fusil cal. 12 (Fallout 76)|Maître du fusil cal. 12]]
| rowspan="3" | 45
| 1
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
|-
| 2
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
|-
| 3
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
|-
| rowspan="3" | [[Maître en arts martiaux (Fallout 76)|Maître en arts martiaux]]
| rowspan="3" | 16
| 1
| Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 20 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 10 %.
| {{ID|}}
|-
| 2
| Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 40 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 20 %.
| {{ID|}}
|-
| 3
| Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 60 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 30 %.
| {{ID|}}
|-
| rowspan="3" | [[Maître gladiateur (Fallout 76)|Maître gladiateur]]
| rowspan="3" | 43
| 1
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
|-
| 2
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
|-
| 3
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
|-
| rowspan="3" | [[Paré à tirer (Fallout 76)|Paré à tirer]]
| rowspan="3" | 37
| 1
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] se rechargent 10 % plus vite.
| {{ID|}}
|-
| 2
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] se rechargent 20 % plus vite.
| {{ID|}}
|-
| 3
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] se rechargent 30 % plus vite.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 244 : Ligne 472 :
| 3
| 3
| Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
|-
| rowspan="3" | [[Pro de la batte (Fallout 76)|Pro de la batte]]
| rowspan="3" | 6
| 1
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
|-
| 2
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
|-
| 3
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| {{ID|}}
|-
| rowspan="4" | [[ (Fallout 76)| ]]
| rowspan="4" | 26
| 1
| Augmente votre charge maximale de 10 points.
| {{ID|}}
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| 2
| Augmente votre charge maximale de 20 points.
| {{ID|}}
|-
| 3
| Augmente votre charge maximale de 30 points.
| {{ID|}}
|-
| 4
| Augmente votre charge maximale de 30 points.
| {{ID|}}
|-
| rowspan="3" | [[ (Fallout 76)| ]]
| rowspan="3" | 18
| 1
| Le poids des fusils cal. 12 est réduit de 30 %, et leur temps de rechargement est réduit de 10 %.
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| 2
| Le poids des fusils cal. 12 est réduit de 60 %, et leur temps de rechargement est réduit de 20 %.
| {{ID|}}
|-
| 3
| Le poids des fusils cal. 12 est réduit de 90 %, et leur temps de rechargement est réduit de 30 %.
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