Modification de Victor (Fallout: New Vegas)

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== Biographie ==
== Biographie ==


Victor est à [[Goodsprings]] depuis bien longtemps, avant même que les autres [[Securitron|Securitrons]] de [[Robert House|M. House]] aient été déployés sur le vieux [[Strip de New Vegas|strip de Las Vegas]]. Il affirme être dans la ville depuis [[Chronologie#2266|2266]] et n'avoir aucun souvenir précédant cette époque<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[Victor.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|personnage2=Victor|phrase1.p=1|phrase1.t=Comment es-tu arrivé à Goodsprings ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Je suis arrivé en ville il y a quoi… dix, quinze ans ? Avant ça, mmh… je ne me rappelle plus bien. Curieux, ça, tiens… En tout cas, c'est une bonne petite ville bien tranquille et je connais des endroits bien pires où poser sa selle.}}</ref>. Selon [[Trudy (Fallout: New Vegas)|Trudy]] et les autres habitants de la ville, l'ancien propriétaire de Victor vivait dans sa [[Cabane de Victor|cabane]] au sud de la ville avec le drapeau du [[États Unis d'Amérique|vieux monde]], mais personne n'y vit depuis au moins 2274, lorsque Trudy est arrivée pour la première fois en ville<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[GSTrudy.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|personnage2=[[Trudy (Fallout: New Vegas)|Trudy]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Ça fait longtemps qu'il est à Goodsprings ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Il était là avant que je reprenne le saloon, il y a sept ans. Certains disent que son propriétaire vivait ici, mais personne ne sait qui c'était.}}</ref>. Trudy se méfie également de son « numéro de cowboy »<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[GSTrudy.txt]]|personnage2=[[Trudy (Fallout: New Vegas)|Trudy]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Vous connaissez le robot qui m'a sauvé(e) ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Je connais cette… chose… autant que tout le monde, par ici. Il reste dans son coin, ce qui me convient parfaitement.|phrase3.t=Vous ne l'aimez pas ?|phrase4.t=Il est assez amical, mais je n'aime pas son numéro de cow-boy. Ça me met mal à l'aise.|phrase4.p=2|phrase3.p=1}}</ref> car Victor n'a jamais aidé personne avant le [[Courrier]] et n'a essentiellement que fait le tour de la ville de temps en temps<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[GSTrudy.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|personnage2=[[Trudy (Fallout: New Vegas)|Trudy]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Qu'est-ce qu'il fait dans le coin ?|phrase2.p=2|phrase2.t=À part se promener de temps à autre, pas grand-chose d'utile, je crois. Je ne sais pas pourquoi il s'est intéressé à vous, mais à votre place, je me méfierais. Il n'avait jamais aidé personne auparavant.}}</ref>. Que sa programmation lui permette de le faire ou non, il y a des choses que Victor a cachées aux citadins.
Victor est à [[Goodsprings]] depuis bien longtemps, avant même que les autres [[Securitron|Securitrons]] de [[Robert House|M. House]] aient été déployés sur le vieux [[Strip de New Vegas|strip de Las Vegas]]. Il affirme être dans la ville depuis [[Chronologie#2266|2266]] et n'avoir aucun souvenir précédant cette époque.<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=Victor.txt|personnage1=Courrier|personnage2=Victor (Fallout: New Vegas)|phrase1.p=1|phrase1.t=Comment es-tu arrivé à Goodsprings ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Je suis arrivé en ville il y a quoi… dix, quinze ans ? Avant ça, mmh… je ne me rappelle plus bien. Curieux, ça, tiens… En tout cas, c'est une bonne petite ville bien tranquille et je connais des endroits bien pires où poser sa selle.}}</ref> Selon [[Trudy (Fallout: New Vegas)|Trudy]] et les autres habitants de la ville, l'ancien propriétaire de Victor vivait dans sa [[Cabane de Victor|cabane]] au sud de la ville avec le drapeau du [[États Unis d'Amérique|vieux monde]], mais personne n'y vit depuis au moins 2274, lorsque Trudy est arrivée pour la première fois en ville.<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=GSTrudy.txt|personnage1=Courrier|personnage2=Trudy (Fallout: New Vegas)|phrase1.p=1|phrase1.t=Ça fait longtemps qu'il est à Goodsprings ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Il était là avant que je reprenne le saloon, il y a sept ans. Certains disent que son propriétaire vivait ici, mais personne ne sait qui c'était.}}</ref> Trudy se méfie également de son « numéro de cowboy »<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=GSTrudy.txt|personnage2=Trudy (Fallout: New Vegas)|personnage1=Courrier|phrase1.p=1|phrase1.t=Vous connaissez le robot qui m'a sauvé(e) ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Je connais cette… chose… autant que tout le monde, par ici. Il reste dans son coin, ce qui me convient parfaitement.|phrase3.t=Vous ne l'aimez pas ?|phrase4.t=Il est assez amical, mais je n'aime pas son numéro de cow-boy. Ça me met mal à l'aise.|phrase4.p=2|phrase3.p=1}}</ref> car Victor n'a jamais aidé personne avant le [[Courrier]] et n'a essentiellement que fait le tour de la ville de temps en temps<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=GSTrudy.txt|personnage1=Courrier|personnage2=Trudy (Fallout: New Vegas)|phrase1.p=1|phrase1.t=Qu'est-ce qu'il fait dans le coin ?|phrase2.p=2|phrase2.t=À part se promener de temps à autre, pas grand-chose d'utile, je crois. Je ne sais pas pourquoi il s'est intéressé à vous, mais à votre place, je me méfierais. Il n'avait jamais aidé personne auparavant.}}</ref>. Que sa programmation lui permette de le faire ou non, il y a des choses que Victor a cachées aux citadins.


Victor avait en fait été chargé d'organiser le rappatriment du [[jeton de platine]] au [[Lucky 38]], après que [[Robert House|M. House]] l'ait finalement retrouvé dans les ruines de [[Sunnyvale]]. Pour y parvenir, Victor a embauché sept courriers du [[Mojave Express]] à [[Primm]]. Il devait y avoir sept colis, six leurres et un contenant le véritable jeton qui devait être transportée par [[Ulysses]].  
Victor avait en fait été chargé d'organiser le rappatriment du [[jeton de platine]] au [[Lucky 38]], après que [[Robert House|M. House]] l'ait finalement retrouvé dans les ruines de [[Sunnyvale]]. Pour y parvenir, Victor a embauché sept courriers du [[Mojave Express]] à [[Primm]]. Il devait y avoir sept colis, six leurres et un contenant le véritable jeton qui devait être transportée par [[Ulysses]].  
Comme il refusa, la tâche est donnée à un [[Courrier|courrier anonyme]], qui sera intercepté par [[Benny (Fallout: New Vegas)|Benny]], recevra un balle dans la tête et enterré au [[cimetière de Goodsprings]].
Comme il refusa, la tâche est donnée à un [[Courrier|courrier anonyme]], qui sera intercepté par [[Benny (Fallout: New Vegas)|Benny]], recevra un balle dans la tête et enterré au [[cimetière de Goodsprings]].


Victor n'est pas intervenu car son algorithme de combat a jugé que le danger était trop élevé, de plus les communications avec le [[Lucky 38]] sont limités expliquant le temps passé avant que [[Robert House|M. House]] lui ordonne de s'y rendre<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[MrHouse.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|personnage2=[[M. House]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Pourquoi n'êtes-vous pas intervenu plus vite quand Benny m'a tendu cette embuscade ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Pourquoi Victor n'est-il pas intervenu plus tôt, voulez-vous dire ? Goodsprings est un peu trop éloigné pour me permettre de contrôler intégralement un Securitron. Je peux au mieux échanger des paquets de données. Ce sont les algorithmes de combat de Victor qui ont déterminé son approche. Benny et ses acolytes étaient trop puissants pour un seul Securitron. Lorsqu'il m'a alerté, je lui ai ordonné de se rendre sur les lieux après le départ de Benny et des autres.}}</ref>.
Victor n'est pas intervenu car son algorithme de combat a jugé que le danger était trop élevé, de plus les communications avec le [[Lucky 38]] sont limités expliquant le temps passé avant que [[Robert House|M. House]] lui ordonne de s'y rendre.<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=MrHouse.txt|personnage1=Courrier|personnage2=M. House|phrase1.p=1|phrase1.t=Pourquoi n'êtes-vous pas intervenu plus vite quand Benny m'a tendu cette embuscade ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Pourquoi Victor n'est-il pas intervenu plus tôt, voulez-vous dire ? Goodsprings est un peu trop éloigné pour me permettre de contrôler intégralement un Securitron. Je peux au mieux échanger des paquets de données. Ce sont les algorithmes de combat de Victor qui ont déterminé son approche. Benny et ses acolytes étaient trop puissants pour un seul Securitron. Lorsqu'il m'a alerté, je lui ai ordonné de se rendre sur les lieux après le départ de Benny et des autres.}}</ref>.  
 
Victor découvrit le Courrier, dans le [[Cimetière de Goodsprings|cimetière]], et le déterra lentement avec une de ses pinces<ref>[https://youtu.be/v7xME0aFbC4 Bande d'annonce officielle de ''Fallout New Vegas'' - 4 février 2010 (youtube.com)]</ref>. Il le transporte ensuite à [[Goodsprings]], dans une [[Maison de Doc Mitchell|maison]] où le Courrier est opéré du cerveau et soigné par son propriétaire, [[Mitchell (Goodsprings)|Doc Mitchell]]<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=DocMitchell.txt|personnage1=Courrier|personnage2=Doc Mitchell|phrase1.p=1|phrase1.t=Merci pour les soins, Doc.|phrase2.p=2|phrase2.t=Laissez tomber. C'est mon boulot, après tout. Allez voir Sunny Smiles avant de quitter la ville. Elle vous apprendra à vous débrouiller dans le désert. Vous devriez la trouver au saloon. Les autres gens du saloon devraient pouvoir vous aider, eux aussi. Comme Victor, le bonhomme en métal qui a déterré votre carcasse.}}</ref>.
Victor découvrit le Courrier, dans le [[Cimetière de Goodsprings|cimetière]], et le déterra lentement avec une de ses pinces<ref>[https://youtu.be/v7xME0aFbC4 Bande d'annonce officielle de ''Fallout New Vegas'' - 4 février 2010 (youtube.com)]</ref>. Il le transporte ensuite à [[Goodsprings]], dans une [[Maison de Doc Mitchell|maison]] où le Courrier est opéré du cerveau et soigné par son propriétaire, [[Mitchell (Goodsprings)|Doc Mitchell]]<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[DocMitchell.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|personnage2=[[Doc Mitchell]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Merci pour les soins, Doc.|phrase2.p=2|phrase2.t=Laissez tomber. C'est mon boulot, après tout. Allez voir Sunny Smiles avant de quitter la ville. Elle vous apprendra à vous débrouiller dans le désert. Vous devriez la trouver au saloon. Les autres gens du saloon devraient pouvoir vous aider, eux aussi. Comme Victor, le bonhomme en métal qui a déterré votre carcasse.}}</ref>.


== Interactions avec le joueur ==
== Interactions avec le joueur ==
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* Il prendra le contrôle d'un autre Securitron et forcera la conversation avec le joueur quand il entrera au [[Strip de New Vegas|Strip]] pour la première fois.
* Il prendra le contrôle d'un autre Securitron et forcera la conversation avec le joueur quand il entrera au [[Strip de New Vegas|Strip]] pour la première fois.
* Si la quête [[La maison a fait faillite !]] a échoué, Victor disparaîtra du jeu.
* Si la quête [[La maison a fait faillite !]] a échoué, Victor disparaîtra du jeu.
* Si [[Affrontement dans la ville fantôme]] est terminé et que M. House est victorieux au [[barrage Hoover]], il renvoie Victor à Goodsprings en signe de reconnaissance à la ville pour avoir aidé le Courrier. Dans la [[Fins de Fallout: New Vegas|fin du jeu]], [[Mitchell|Doc Mitchell]] qualifie Victor de « cadeau intéressé » pour la ville, car il surveille continuellement ses résidents pour M. House<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[Fins de Fallout: New Vegas]]|personnage1=|phrase1.p=1|phrase1.t=Après avoir pris le contrôle de New Vegas, M. House envoya un Securitron à Goodsprings pour remercier la ville d'avoir aidé le Courrier. Mais ce fut un cadeau intéressé, car Victor surveillait en permanence la ville pour le compte de M. House.}}</ref>.
* Si [[Affrontement dans la ville fantôme]] est terminé et que M. House est victorieux au [[barrage Hoover]], il renvoie Victor à Goodsprings en signe de reconnaissance à la ville pour avoir aidé le Courrier. Dans la [[Fins de Fallout: New Vegas|fin du jeu]], [[Mitchell|Doc Mitchell]] qualifie Victor de « cadeau intéressé » pour la ville, car il surveille continuellement ses résidents pour M. House<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=Fins de Fallout: New Vegas|personnage1=|phrase1.p=1|phrase1.t=Après avoir pris le contrôle de New Vegas, M. House envoya un Securitron à Goodsprings pour remercier la ville d'avoir aidé le Courrier. Mais ce fut un cadeau intéressé, car Victor surveillait en permanence la ville pour le compte de M. House.}}</ref>.


== Inventaire ==
== Inventaire ==
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Fichier:FNV Victor HH tools plaque.jpg|Plaque de la [[H&H Tools Company]]
Fichier:FNV Victor HH tools plaque.jpg|Plaque de la [[H&H Tools Company]]
Fichier:FNV Victor bande annonce.jpg|alt=Dans le teaser du jeu|Dans la bande annonce du jeu
Fichier:FNV Victor bande annonce.jpg|alt=Dans le teaser du jeu|Dans la bande annonce du jeu
Fichier:FNV Victor bande annonce visage.png|alt=Visage du teaser|Visage de la bande annonce du jeu
Fichier:VictorFaceMonitor2.png|alt=Visage du teaser|Visage de la bande annonce du jeu
Fichier:FNV Victor visage.png|Visage de l'écran
Fichier:VictorFaceMonitor.png|Visage de l'écran
Fichier:FNV Victor visage alerte.png|Visage de l'écran alerté {{Inutilisé}}
Fichier:VictorFaceMonitor3.png|Visage de l'écran alerté {{Inutilisé}}
Fichier:FNV Securitron Edition Collector.png|Dans ''[[Behind the Bright Lights & Big City]]''
Fichier:FNV Collect Edition 42.png|Dans ''[[Behind the Bright Lights & Big City]]''
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{{Palette New Vegas}}
{{Palette New Vegas}}


[[Catégorie:Securitron]]
[[Catégorie:Personnage de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Robots et ordinateurs de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Personnages Securitrons]]
[[Catégorie:Personnage de Goodsprings]]
[[Catégorie:Personnage de Goodsprings]]
[[Catégorie:Personnage de Novac]]
[[Catégorie:Personnage de Novac]]
[[Catégorie:Personnage de Boulder City]]
[[Catégorie:Personnages de Boulder City]]
[[Catégorie:Personnage du Lucky 38]]
[[Catégorie:Personnage du Lucky 38]]


[[en:Victor (Fallout: New Vegas)]]
[[en:Victor (Fallout: New Vegas)]]
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